Batman Arkham Knight: Rycerz Arkham (Arkham Knight) - czwarte starcie (bezpośrednia konfrontacja)
Na tej stronie poradnika do Batman: Arkham Knight znajduje się opis finałowego czwartego pojedynku z bossem Rycerz Arkham. Starcie to składa się z aż czterech części, ale na szczęście nasza solucja bardzo dokładnie opisuje każdą z nich.
Do czwartego starcia z rycerzem Arkham dojdzie niedługo po zakończeniu trzeciego, czyli po ucieknięciu sterowanej przez niego maszynie wiertniczej. Po powrocie do opuszczonego centrum handlowego i przy podjęciu próby uratowania komisarza Gordona (jest to częścią głównego wątku fabularnego) pojawi się on ponownie i tym razem weźmiesz udział w bezpośredniej konfrontacji z tą postacią, czyli bez udziału jakichkolwiek dodatkowych maszyn.
Faza pierwsza

Pojedynek z rycerzem Arkham składa się w sumie z czterech faz. Twoim głównym celem podczas rozgrywania każdej z nich jest dotarcie do okupowanego przez niego punktu obserwacyjnego, nie dając mu się przy tym zauważyć (jest on wyposażony w snajperkę, z pomocą której sprawdza okolicę wokół siebie).
Zacznij od załączenia trybu detektywa i dokładnego rozeznania się po okolicy. Nie możesz przeskoczyć na żaden z punktów obserwacyjnych znajdujących się niedaleko rycerza Arkham ani też w tradycyjny sposób do niego podejść, bo obserwuje on najbliższe otoczenie i mógłbyś łatwo znaleźć się na jego celowniku. Zamiast tego przedostań się na najniższy poziom głównej sali i odszukaj wejście do szybu wentylacyjnego prowadzącego w stronę bossa.

Przejdź przez szyb wentylacyjny i skorzystaj z wyjścia zlokalizowanego pod rycerzem Arkham, omijając dzięki temu sprawdzany przez niego obszar. Popatrz w stronę gzymsu, na którym ukrywa się przeciwnik i przyciągnij się do niego z pomocą haka. Batman zada rycerzowi Arkham trochę obrażeń i awansujesz do drugiej fazy pojedynku.
Faza druga

Rycerz Arkham w tej fazie pojedynku przyzwie sobie na pomoc pięciu bandytów i ponadto przejmie kontrolę nad latającym dronem. Jako że dron jest powiązany właśnie z bossem nie możesz go w cichy sposób całkowicie unieszkodliwić. Pomagaj sobie urządzeniem do zdalnego hakowania żeby tymczasowo oślepiać drona i we wszystkich pozostałych sytuacjach unikaj po prostu znajdowania się w sprawdzanym przez niego obszarze (porusza się on na szczęście z bardzo niewielką prędkością).
Co do przeciwników, nie śpiesz się z atakowaniem ich i wykorzystuj gadżety oraz elementy otoczenia na swoją korzyść. Możesz na przykład atakować ich z szybów wentylacyjnych, zakradać się od nich do tyłu, odciągać ich syntezatorem mowy czy ogłuszać dzięki rozpylaniu wybuchowego żelu na osłabionych ścianach. Uwaga - Z rozwagą używaj trybu detektywa, bo jeden z przeciwników dysponuje urządzeniem, które może go wykrywać.

Rycerzem Arkham zainteresuj się dopiero po rozprawieniu się ze wszystkimi jego podwładnymi. Podobnie jak wcześniej do bossa najbezpieczniej jest zbliżyć się w oparciu o szyby wentylacyjne. Odszukaj w pobliżu niego kratkę prowadzącą do pionowego szybu i dotrzyj do niej dzięki użyciu haka. Przejdź następnie tunelami wentylacyjnymi żeby znaleźć się pod rycerzem Arkham. Możesz już tak jak w przypadku pierwszej fazy użyć haka na zajmowanym przez bossa gzymsie.
Faza trzecia

Trzecia faza pojedynku rozpoczyna się od wyścigu z czasem. Musisz w czasie krótszym niż 30 sekund uciec z pomieszczenia, w którym rozpylony zostanie trujący gaz. Użyj trybu detektywa żeby zlokalizować pokazaną na powyższym obrazku kratkę na ścianie i przyciągnij się do niej z wykorzystaniem haka.

W tej części pojedynku Rycerzowi Arkham pomaga sześciu nowych bandytów i w dalszym ciągu musisz też uważać na jego latającego drona. Pewnym utrudnieniem jest to, że wrogowie nie są wykrywani i oznaczani innym kolorem w trybie detektywa, ale mimo wszystko nie powinieneś mieć większych kłopotów z ich odnajdywaniem i eliminowaniem.
Podobnie jak wcześniej rycerzem Arkham zainteresuj się dopiero po uporaniu się z jego obstawą. Użyj tuneli wentylacyjnych żeby przedostać się w pobliże nieczynnych schodów ruchomych. Przyciągnij się na wyższy poziom z wykorzystaniem haka wtedy gdy boss będzie zajęty obserwowaniem innej części okolicy. Szybko namierz gzyms z rycerzem Arkham zanim zauważy on Batmana.
Faza czwarta

Tak jak w przypadku trzeciej fazy musisz rozpocząć od ucieczki z pomieszczenia, w którym rozpylony zostanie wkrótce trujący gaz. Masz na to tylko 15 sekund, ale kratka na ścianie jest w dobrze widocznym miejscu na wprost od miejsca startu.

W tej fazie pojedynku rycerz Arkham nie będzie korzystał z pomocy bandytów, ale za to niedaleko jego pozycji rozstawione zostały dwie wieżyczki obronne. Co więcej, nie możesz tak jak w poprzednich fazach polegać na szybach wentylacyjnych żeby z ich pomocą znaleźć się pod gzysem z bossem.
Rozpocznij na najniższym poziomie i powoli wyrusz w stronę nieczynnych schodów ruchomych prowadzących do bossa. Zanim skorzystasz z tych schodów wykonaj dwie czynności. Po pierwsze, doprowadź do oślepiania latającego drona na 30 sekund dzięki użyciu nim urządzenia do zdalnego hakowania. Po drugie, upewnij się, że rycerz Arkham nie spogląda aktualnie w stronę schodów. Po wyjściu na górny poziom schowaj się za najbliższą skrzynią.

Wybierz teraz pokazaną na powyższym obrazku ścieżkę, dzięki której będziesz mógł zbliżyć się do obu wieżyczek obronnych i jednocześnie nie zostać przez nie zauważonym. Tak samo jak wcześniej na wyjście z ukrycia zdecyduj się dopiero wtedy gdy rycerz Arkham zacznie sprawdzać obszar na lewo lub na prawo od tego miejsca.

Ustaw się przy nowej skrzyni, szybko wybierz ponownie z inwentarza urządzenie do zdalnego hakowania i tymczasowo wyłącz z jego pomocą prawą wieżyczkę obronną. Masz teraz 15 sekund na to żeby zbliżyć się do gzymsu z rycerzem Arkham. Na taki krok zdecyduj się po tym jak zwróci się on w lewo lub w prawo. Dodatkowo musisz sprawdzić aktualne położenie lewej wieżyczki i zaczekać aż obróci się ona w inną stronę. Jeśli chcesz możesz nawet podbiec do gzymsu żeby skrócić czas pozostawania w odsłoniętej pozycji. Przyciągnij się do punktu widokowego i pozwól na to żeby Batman rozprawił się z rycerzem Arkham.
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight: Opis przejścia
- Batman Arkham Knight: Pojedynki z bossami
- Batman Arkham Knight: Rycerz Arkham (Arkham Knight) - pierwsze starcie
- Batman Arkham Knight: Albert King
- Batman Arkham Knight: Johnny Charisma
- Batman Arkham Knight: Rycerz Arkham (Arkham Knight) - drugie starcie (pojedynek z czołgiem)
- Batman Arkham Knight: Rycerz Arkham (Arkham Knight) - trzecie starcie (ucieczka przed maszyną wiertniczą)
- Batman Arkham Knight: Rycerz Arkham (Arkham Knight) - czwarte starcie (bezpośrednia konfrontacja)
- Batman Arkham Knight: Świetlik (Firefly)
- Batman Arkham Knight: Deathstroke
- Batman Arkham Knight: Profesor Pyg
- Batman Arkham Knight: Pojedynki z bossami
- Batman: Arkham Knight: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Nie czaję tych co hejtują tą grę a tym bardziej zagadki:) To że trzeba trochę pomyśleć - fakt głowa może niektórych rozboleć.
Pomyśleć że myślenie było główną czynnością kiedyś w takich grach jak Indian Jones czy Tomb Raider a teraz mają poboczne misje w ten sposób zrobione i ból dupy xD
Czy jego możemy złapać przed atakiem na komisariat czy po ataku na komisariat
Pomocy nie rozumiem co znaczą te trafienia idealne i krytyczne w drony. O co biega?
jak przejść zemstę kobiety kota???
walka na arenie co podłoga się zapala to porażka nie mogę tego przejść.
Możliwe że robie drobne błędy w literówkach
Pawlotti - jak już to ortografii.
To nie jest lekcja gramatyki. Polonista się znalazł
Pawlotti przerzuc sie tez czasem na słownik ortograficzny.
Odwieczny problem niektórych gier na pc że nie zawsze gra dopracowana wychodzi. I dlatego przeżuciłem sie na konsole
Opis przejscia: Kup pieca za 5k/kup konsole
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
