Siódma próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia siódmej próby Człowieka-Zagadki. Zakłada ona przesuwanie metalowych płot będąc na pokładzie zawieszonego batmobilu. Po rozwiązaniu głównej zagadki czeka cię też nowa mniejsza z kluczem.

W celu przystąpienia do siódmej próby musisz dotrzeć do bramy garażowej znajdującej się niedaleko kościoła Divinity Church. Po skorzystaniu z windy wjedź do okrągłej podziemnej sali. Do rozwiązania jest tu dość rozbudowana zagadka, zakładająca korzystanie w dużym stopniu z batmobilu.
Na początek użyj wyciągarki batmobilu na zaczepie znajdującym się najbliżej miejsca startu, czyli tym, w pobliżu którego widoczna jest wymalowana na ścianie cyfra 1. Nie musisz tu nic wyrywać. Zamiast tego wykorzystaj wyciągarkę żeby opuścić się do centralnej komory, która częściowo wypełniona jest wodą.

Kontynuuj opuszczanie batmobilu do momentu, w którym znajdzie się on tuż nad pracującymi wiertłami. Kolejny krok jest dość trudny do odgadnięcia. Musisz mianowicie pozostając w tej samej pozycji wychylić gałkę analogową w bok (lub wcisnąć boczny klawisz kierunkowy). Sprawi to, że metalowe płyty pod kołami batmobilu zaczną się przesuwać w bok. Wykonuj tę czynność do momentu, w którym odsłonięte zostanie pokazane na powyższym obrazku przejście. Katapultuj się z batmobilu i poszybuj w jego stronę.
Dotrzesz do miejsca, w którym znajduje się pierwsza płyta naciskowa. Ustaw się na niej żeby obniżyć poziom wody w centralnej sali. Po wykonaniu tej czynności powróć do batmobilu i wyjedź nim z powrotem na górę. Dopiero wtedy odczep wyciągarkę.

Teraz musisz dotrzeć do interaktywnego zaczepu znajdującego się przy wymalowanej białej cyfrze 2. Tak jak wcześniej użyj w odpowiednim miejscu wyciągarki i zacznij się ostrożnie opuszczać. Po zjechaniu maksymalnie na dół wychyl gałkę w bok, dzięki czemu metalowe płyty zaczną się przesuwać pod kołami pojazdu i odblokują nowe boczne pomieszczenie. Jest ono domyślnie zasłonięte przez osłabioną ścianę, tak więc skorzystaj z działka 60mm. Poszybuj do bocznego pomieszczenia i zadbaj o to żeby zbyt wcześnie nie wylądować, bo do ominięcia są naelektryzowane fragmenty posadzki.
Ustaw się na płycie naciskowej. Przy próbie powrotu do batmobilu pojawi się grupa pomocników Człowieka-Zagadki. Dobrze jest na początek z akcji zespołowej wykonanej wraz z batmobilem. W trakcie właściwych walk unikaj zbliżania się do wyładowań.

Po pokonaniu mechanicznych przeciwników powróć do batmobilu i POZOSTAŃ jeszcze na chwilę w tej pozycji. Musisz przywrócić tutejsze ruchome panele do ich oryginalnego stanu, tak więc przesuń je w przeciwną stronę niż wcześniej. Dopiero teraz powróć na górę i odczep wyciągarkę od zaczepu.
Możesz już wyruszyć do kolejnego zaczepu znajdującego się przy wymalowanej na ścianie białej cyfrze 3. Złap się go z pomocą wyciągarki i opuść batmobil do najniższej możliwej pozycji. Przesuń w poznany już sposób metalowe płyty w celu doprowadzenia do odsłonięcia dolnego przejścia. Poszybuj w to miejsce i ustaw się na płycie naciskowej.

Przy próbie powrotu do batmobilu w sąsiednim korytarzu uaktywnią się dwie wieżyczki obronne. Załącz zdalne sterowanie batmobilem i zniszcz je. Dopiero po wykonaniu tej czynności dotrzyj do ostatniej płyty naciskowej, która odsłonięta została dzięki obniżeniu poziomu wody w głównej sali.
Obejrzyj tablicę z lampkami, która pojawiła się przy suficie i przełącz się następnie na Kobietę-Kota. Prawidłowa kapsuła z kluczem pokazana została na powyższym obrazku. Po zaliczeniu tej zagadki powróć do gry Batmanem i opuść podziemny kompleks.
0
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight - zagadki i sekrety
- Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge)
- Wprowadzenie do zadania | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
- Pierwsza próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Druga próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Trzecia próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Czwarta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Piąta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
- Szósta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
- Siódma próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
- Ósma próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki | Batman Arkham Knight
- Dziewiąta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Dziesiąta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Aresztowanie Człowieka-Zagadki (właściwy pojedynek z bossem) | Zemsta Człowieka-Zagadki
- Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge)
- Batman: Arkham Knight - zagadki i sekrety
Komentarze czytelników
emERR Junior
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Jason30 Legionista
Mam poważny problem dlaczego nie mam zasięgu na sterowcu Alpha kiedy chce go rozbujać nie wiem dlaczego tzn w środkowej części sterowca ?
Bardzo proszę o pomoc!!!
maras1129 Junior
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Krzema07 Junior
Fajna gra przeszedłem całą fabułę i wszystkie zadania poboczne oprócz znalezienia wszystkich trofeum zagadki
nie mam pseudonimu1818 Junior
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Matthew1313 Junior
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
henq Legionista
*15 - dzisiaj udało mi się bez liny, wystrzeliłem w powietrze i jak wylądowałem to aktywowało się pole siłowe. Dodam, że nie mogłem wystrzelić liny w róg.
Darek12346 Centurion
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
user6341207495 Junior
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
user8363264586 Junior
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
