Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Bandyta o dwóch twarzach. W ramach przechodzenia go należy powstrzymać serie napadów na banki i na sam koniec doprowadzić do aresztowania Dwóch Twarzy.
Zadanie to jest jest odblokowywane w trakcie zaliczania głównego wątku fabularnego gry. Po ukończeniu głównego zadania Zabranie Trującego Bluszczu do Ogrodów Botanicznych z Batmanem powinien skontaktować się Alfred i poinformuje on głównego bohatera o trwającym napadzie na jeden z lokalnych banków, za którym stoją ludzie Harvey Denta (Dwóch Twarzy). Będziesz mógł zająć się powstrzymaniem bandytów przed zrabowaniem kosztowności.
- Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Bleake Island
- Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Founders' Island
- Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Miagani Island
- Aresztowanie Dwóch Twarzy
Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Bleake Island

Bank, na który napadli ludzie Dwóch Twarzy, znajduje się w dzielnicy Chinatown. Po dotarciu na miejsce wysiądź z batmobilu i wejdź do budynku. Gra wyświetli tu krótki filmik, który zapozna Cię z aktualną sytuacją w banku. Musisz się śpieszyć i znokautować ośmiu dowolnych bandytów (w banku docelowo pojawi się większa liczba wrogów) zanim wykradną oni całe 100 milionów dolarów. Aktualny stan skarbca pokazuje górny pasek i nie możesz doprowadzić do tego żeby został on wyczerpany.

Jako że ścigasz się z czasem nie możesz sobie pozwolić na powolne prowadzenie działań. Musisz grać zdecydowanie bardziej agresywnie, choć oczywiście mając na uwadze to, że wrogowie wyposażeni są w broń palną i mogą szybko pozbawić Batmana całego paska zdrowia. Jeśli chodzi o dobór osób do kolejnych ataków, nie musisz za wszelką cenę namierzać tych wrogów, którzy przenoszą skradzione pieniądze do śmieciarki. Wybieraj po prostu najprostsze cele.
Zgodnie z otrzymaną podpowiedzią wyjący alarm w banku może skutecznie zagłuszać większość ataków Batmana. Decyduj się przede wszystkim na częstsze eliminowanie pojedynczych wrogów w walce wręcz, zwłaszcza że możesz ich też bezproblemowo dobijać po tym jak zostaną tymczasowo ogłuszeni i wylądują na ziemi. O wiele częściej niż zazwyczaj polegaj na gadżetach Człowieka-Nietoperza, na przykład na batarangach. Oprócz tego szukaj okazji do wykonywania odwróconych nokautów na punktach obserwacyjnych, do przebijania się przez szkalane sufity oraz do odpalania nokautów z zastraszaniem. W przypadku tej ostatniej zdolności na aktywację zdecyduj się gdy zbliżysz się do grupy dwóch lub trzech przeciwników.

Zneutralizowanie ośmiu bandytów nie zakończy sceny w banku, bo musisz teraz rozprawić się z pozostałymi bandytami przebywającymi w budynku i powinno być ich pięciu. Zła wiadomość jest taka, że alarm został w międzyczasie wyłączony, tak więc musisz powrócić do planowania kolejnych posunięć z ukrycia (polegaj na punktach obserwacyjnych i na szybach wentylacyjnych). Dobra wiadomość jest z kolei taka, że nie musisz się już ścigać z czasem. Możesz więc na spokojnie organizować kolejne zasadzki (najlepiej w oparciu o wskazania trybu detektywa).
Po zabezpieczeniu banku ustaw się przy zablokowanym wyjściu z budynku i zaczekaj aż Batman porozmawia z funkcjonariuszem Cashem. Możesz już opuścić bank.
Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Founders' Island

Ponownie uaktywnij to zadanie i wyrusz do nowego zaatakowanego banku, który znajduje się w dzielnicy Drescher. Schemat działania jest tu identyczny do poprzedniej placówki bankowej, tak więc musisz zaliczyć dwie sceny wewnątrz budynku. W pierwszej części Twoim zadaniem będzie zneutralizowanie dziesięciu bandytów zanim wykradną całe 200 milionów dolarów. Podobnie jak wcześniej nie możesz się zbytnio ociągać. Namierzaj pojedynczych wrogów i wykonuj na nich szybkie nokauty lub zbliżaj się do większych grup i eliminuj je np. z pomocą nokautów z zastraszaniem.
Po zatrzymaniu napadu zajmij się wyeliminowaniem pozostałych wrogów. W sumie powinno być ich ośmiu i jako że nie musisz ścigać się z czasem starannie planuj kolejne ataki z zaskoczenia. Tradycyjnie już możesz polegać m.in. na punktach obserwacyjnych oraz szybach wentylacyjnych. Po ogłuszeniu wszystkich wrogów zaczekaj aż Batman odbędzie rozmowę z funkcjonariuszem Cashem, dzięki czemu będzie mógł wyjść z budynku.
Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Miagani Island

Ostatni trzeci bank jest w dzielnicy Kingston i zostaniesz na niego nakierowany po ponownym uaktywnieniu tego zadania. Przed Tobą największe jak dotąd wyzwanie. Na początek musisz zneutralizować aż piętnastu bandytów zanim ukradną oni z banku całe 300 milionów dolarów. Musisz się jeszcze bardziej śpieszyć i ryzykować podejmowaniem agresywnych działań, zwłaszcza że wrogom sprawnie będzie szła kradzież i dodatkowo będą oni dostarczać gotówkę do dwóch różnych śmieciarek. Analogicznie do scen z poprzednich banków pomagaj sobie gadżetami Batmana czy nokautami z zastraszaniem.
Aresztowanie Dwóch Twarzy

Po zatrzymaniu kradzieży w placówce bankowej pojawi się Dwie Twarze wraz z nową grupą bandytów. Ignoruj początkowo głównego przeciwnika i skup swoją uwagę na jego podwładnych. Nie używaj tu trybu detektywa, bo wybrani wrogowie dysponują urządzenia blokującymi jego działanie i wykrywającymi próby jego użycia. W pierwszej kolejności pozbądź się medyków i dopiero od tego momentu neutralizuj wrogów według własnego uznania. Staraj się oczywiście przez cały czas działać z ukrycia, wykonując ciche nokauty i atakując wrogów z punktów widokowych oraz szybów wentylacyjnych.
Dwoma Twarzami zainteresuj się dopiero gdy pozostanie on jako jedyny w banku. Nie musisz tu na szczęście przesadnie kombinować, bo wystarczy zajść go od tyłu i wykonać na nim zwykły atak z zaskoczenia. Jeżeli zostaniesz zauważony to szybko ucieknij, bo Harvey używa dobrej strzelby. Na sam koniec tej misji musisz jeszcze dostarczyć Dwie Twarze do aresztu śledczego GCPD.
0
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight - opis przejścia
- Poszukiwani przestępcy (Most Wanted) - poboczne zadania
- Baranek na rzeź (Lamb to the Slaughter) | Poszukiwani przestępcy w Arkham Knight
- Gotham w płomieniach (Gotham on Fire) | Poszukiwani przestępcy w Arkham Knight
- Przemytnik broni (Gunrunner) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Okupacja Gotham (Occupy Gotham) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Kampania na rzecz demilitaryzacji (Campaign for Disarmament) | Poszukiwani przestępcy
- Przejmij kontrolę nad drogami (Own the Roads) | Poszukiwani przestępcy
- Zbrodnia doskonała (The Perfect Crime) | Poszukiwani przestępcy
- Przyjaciel w potrzebie (Friend in Need) | Poszukiwani przestępcy
- Spadkobierca maski (Heir to the Cowl) | Poszukiwani przestępcy
- Pancerny i niebezpieczny (Armored and Dangerous) | Poszukiwani przestępcy
- Służba (The Line of Duty) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy
- Nocny stwór (Creature of the Night) | Poszukiwani przestępcy
- Poszukiwani przestępcy (Most Wanted) - poboczne zadania
- Batman: Arkham Knight - opis przejścia
Komentarze czytelników
emERR Junior
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Jason30 Legionista
Mam poważny problem dlaczego nie mam zasięgu na sterowcu Alpha kiedy chce go rozbujać nie wiem dlaczego tzn w środkowej części sterowca ?
Bardzo proszę o pomoc!!!
maras1129 Junior
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Krzema07 Junior
Fajna gra przeszedłem całą fabułę i wszystkie zadania poboczne oprócz znalezienia wszystkich trofeum zagadki
nie mam pseudonimu1818 Junior
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Matthew1313 Junior
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
henq Legionista
*15 - dzisiaj udało mi się bez liny, wystrzeliłem w powietrze i jak wylądowałem to aktywowało się pole siłowe. Dodam, że nie mogłem wystrzelić liny w róg.
Darek12346 Centurion
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
user6341207495 Junior
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
user8363264586 Junior
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
