Okupacja Gotham (Occupy Gotham) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Okupacja Gotham. W ramach tej misji musisz docierać do wież strażniczych rozsianych po całym Gotham i sabotować ich terminale.
Zadanie to jest odblokowywane automatycznie w określonym momencie głównego wątku fabularnego gry, tak więc nie możesz go przegapić. Mowa tu mianowicie o głównym zadaniu Znalezienie sposobu na zinfiltrowanie sterowców Stagg Enterprises, w którym sabotuje się pierwszą wieżę strażniczą. Od tego momentu możesz z własnej inicjatywy zajmować się docieraniem do kolejnych wież obserwacyjnych.
- Schemat działania
- Wieże strażnicze na wyspie Bleake Island
- Wieże strażnicze na wyspie Founders' Island
- Wieże strażnicze na wyspie Miagani Island
Schemat działania

W celu zaliczenia tego zadania musisz zneutralizować w sumie 21 wież strażniczych - 8 z nich jest na wyspie Miagani Island, 4 na wyspie Bleake Island i 9 na wyspie Founders' Island. Do wież możesz docierać w dowolnej kolejności i samodzielnie musisz je lokalizować. Z daleka możesz je poznać po czerwonych stożkach symbolizujących pola rażenia zamontowanych na nich wieżyczek obronnych. Możesz też oczywiście skorzystać z mapek znajdujących się poniżej.
Po dotarciu w pobliże wieży strażniczej musisz rozprawić się ze wszystkimi przebywającymi w danym miejscu bandytami. Dobrze jest wykonać skan okolicy z pomocą trybu detektywa żeby ustalić dokładny skład sił wroga i zapoznać się z rozmieszczeniem wieżyczek obronnych, których trzeba za wszelką cenę unikać. To czy doprowadzisz do bezpośredniej konfrontacji czy po cichu zlikwidujesz wsystkich wrogów nie odegra żadnej roli. Po zabezpieczeniu okolicy Batman musi zlokalizować interaktywny terminal odpowiedzialny za działanie danej wieży strażniczej. Twoim zadaniem jest jego zniszczenie i do tego celu wykorzystuje się wybuchowy żel.
Uwaga - Od momentu zniszczenia drugiej wieży strażniczej z Batmanem po każdej udanej akcji będzie się przez radio kontaktował Deathstroke. Nie stoczysz z nim walki w obrębie tej misji, aczkolwiek ukończenie jej w stu procentach jest wymagane do odblokowania pojedynku ze wspomnianym złoczyńcą w innym opcjonalnym zadaniu - Kampania na rzecz demilitaryzacji (Campaign for Disarmament).
Wieże strażnicze na wyspie Bleake Island

Wieża 1 - W pobliżu terminalu przebywa aż dwóch operatorów dronów i to nimi powinieneś się najpierw zainteresować, albowiem dzięki zhakowaniu dronów będziesz mógł bezboleśnie ogłuszyć kilku kolejnych bandytów. Zwróć jednak uwagę na pojedynczego medyka obecnego w tym miejscu. Nie możesz mu pozwolić na to żeby masowo leczył swoich kolegów.
Wieża 2 - Dach, na którym znajdują się przeciwnicy oraz terminal, jest oświetlany przez wieżyczkę obronną. Skorzystaj z urządzenia do zdalnego hakowania żeby wyłączyć ją na jedną minutę i dopiero wtedy zaatakuj wrogów. Podczas walk w szczególności uważaj na wrogów z bronią palną oraz na przeciwnika z tarczą, bo używa on dodatkowo ciężkiej zbroi. Jeśli nie zdążysz z eliminacją wrogów to ucieknij na jakiś punkt widokowy i ponownie zhakuj wieżyczkę.
Wieża 3 - Po dotarciu w okolice terminalu zacznij od zlokalizowania operatora drona i dzięki zhakowaniu latającego urządzenia pozbądź się w ten sprytny sposób co najmniej jednego innego bandytę. W lokacji tej przebywa też przeciwnik z minigunem i tradycyjnie powinien on zostać ogłuszony jako ostatni (możesz również właśnie jego zaatakować z wykorzystaniem latającego drona).
Wieża 4 - Terminal znajduje się na jednym ze środkowych poziomów budynku i do jego odszukania dobrze jest użyć trybu detektywa. W pobliżu terminalu przebywa zaledwie dwóch zwykłych bandytów i ich eliminacja powinna przebiec bez żadnych kłopotów.
Wieże strażnicze na wyspie Founders' Island

Wieża 1 - Wieżę tę neutralizuje się w ramach głównego wątku fabularnego gry - jest to główne zadanie Znalezienie sposobu na zinfiltrowanie sterowców Stagg Enterprises. Po więcej szczegółów przejdź do opisu tego zadania.
Wieża 2 - Terminal odnajdziesz na niewielkim dachu, na którym przebywa grupa bandytów. Postaraj się zaatakować w pierwszej kolejności przeciwnika z bronią palną i w dalszej fazie walk nie pozwalaj jego kolegom na to żeby weszli w posiadanie pukawki.
Wieża 3 - Do zabezpieczenia jest dość duży budynek i do czynienia ma się tu ponadto z samymi elitarnymi bandytami. Postaraj rozpocząć od wyeliminowania dwóch medyków, dzięki czemu nie będą oni mogli leczyć swoich kolegów w dalszej fazie zmagań. Na koniec zostaw sobie czterech (!) przeciwników z minigunami. Używaj syntezatora mowy żeby odciągać ich w ustronne miejsca i dopiero wtedy atakuj. Dodatkowo dobrze jest zablokować bronie części z nich z wykorzystaniem zakłócacza, dzięki czemu nie znajdziesz się nagle pod zmasowanym ostrzałem.
Wieża 4 - Terminal jest pilnowany przez siedmiu uzbrojonych bandytów. Możesz ich po kolei eliminować pozostając przez cały czas w ukryciu. Musisz jednak wiedzieć, że wśród wrogów znajdują się medyk oraz osoba wyposażona w wykrywacz trybu detektywa (używaj go z umiarem lub zlokalizuj wspomnianą postać niedługo po dotarciu do wieży strażniczej).
Wieża 5 - W pobliżu terminalu rozstawionych jest trzech uzbrojonych przeciwników. Jeden z nich to operator drona i możesz to wykorzystać na własną korzyść. Przejęcie kontroli nad latającym dronem umożliwi ci bowiem rozprawienie się ze wszystkimi bandytami w wyniku pojedynczej akcji. Jeśli nie zdołasz ich w ten sposób zneutralizować to postaraj się ich odciągać z pomocą syntezatora mowy.
Wieża 6 - Musisz przedostać się na stosunkowo niewielki dach, na którym przebywa grupa bandytów. Do zlikwidowania są w tym miejscu między innymi dwaj eksperci od sztuk walki, tak więc musisz dbać o poprawne wykonywanie uników.
Wieża 7 - Przeciwników rozstawionych wokół terminalu możesz próbować po cichu eliminować (warto ich w takiej sytuacji odciągać po kolei od głównej grupy) lub pokonać w bezpośredniej walce. Niezależnie jak się zachowasz postaraj się dość szybko zneutralizować dwóch medyków. Musisz też uważać na elitarnego przeciwnika z tarczą, którego warto zostawić sobie na koniec.
Wieża 8 - W pobliżu terminalu przebywa w sumie ośmiu przeciwników. Po rozpoczęciu walk musisz uniemożliwiać im korzystanie z broni palnej i paralizatorów. Oprócz tego umiejętnie rozpraw się z bandytą w ciężkiej zbroi.
Wieża 9 - Terminal znajduje się na niewielkim dachu, który jest obserwowany przez okoliczną wieżyczkę obronną. Zhakuj tę wieżyczkę zanim podejmiesz decyzję o zaatakowaniu przeciwników rozstawionych wokół terminalu. W walkach weźmie udział aż trzech medyków, tak więc ich sprawna eliminacja jest sprawą priorytetową. Oprócz tego uważaj między innymi na dwóch ekspertów od sztuk walki.
Wieże strażnicze na wyspie Miagani Island

Wieża 1 - Terminal znajduje się w polu rażenia dwóch wieżyczek obronnych, ale możesz dotrzeć do konsoli sterowania na wyższym dachu i je w ten sposób wyłączyć. Dopiero wtedy rozpraw się z przebywającymi w pobliżu terminalu bandytami - uważaj na przeciwników w ciężkich zbrojach oraz na wrogów wyposażonych w paralizatory.
Wieża 2 - Postaraj się w pierwszej kolejności zlokalizować przeciwnika wyposażonego w blokadę trybu detektywa. Jego szybka neutralizacja sprawi, że z resztą bandytów pójdzie ci znacznie łatwiej. Na koniec zostaw sobie elitarnego wroga z minigunem, dzięki czemu nikt ci nie przeszkodzi podczas eliminowania go.
Wieża 3 - Terminal jest na pomoście między budynkami i tuż obok niego znajdują się dwie obrotowe wieżyczki obronne. Zhakuj jedną z tych wieżyczek, poszybuj w odpowiednim momencie w stronę tej aktywnej i sabotuj ją. Zneutralizuj następnie wyłączoną tymczasowo wieżyczkę zanim powróci ona do normalnego trybu działania.
Wieża 4 - Terminal znajduje się na niewielkim dachu i jest pilnowany przez grupę bandytów. Pokonanie tych przeciwników nie jest łatwe, bo są w nich osoba wyposażona w paralizator oraz zbir w ciężkiej zbroi, na którym musisz użyć rozwałki.
Wieża 5 - W miejscu tym znajduje się duża metalowa konstrukcja, przy czym dobrą wiadomością jest to, że bandyci są domyślnie dość wyraźnie od siebie oddaleni. Wśród przeciwników znajduje się operator drona i jeśli tylko masz taką możliwość dobrze byłoby zhakować maszynę latającą i wykorzystać ją do szybszego pozbycia się wrogów.
Wieża 6 - Terminal znajduje się w polu rażenia zamontowanej na pobliskiej ścianie wieżyczki obronnej, tak więc powinieneś odpowiednio wcześniej skorzystać z urządzenia do zdalnego hakowania żeby wyłączyć ją na 60 sekund. Co do bandytów, są oni uzbrojeni, tak więc dobrze byłoby po cichu ich eliminować lub polegać na nokautach z zastraszaniem i na kulkach dymnych do sprawnej ucieczki w sytuacji nagłego wykrycia.
Wieża 7 - W pobliżu terminalu rozstawiła się dość liczna grupa bandytów, których trudno będzie pokonać. Postaraj się ich zaatakować z zaskoczenia i już po rozpoczęciu walk najbardziej uważaj na wroga w ciężkiej zbroi - musisz ogłuszyć go peleryną, rozdeptać i następnie przystąpić do rozwałki. Oprócz tego nie pozwalaj pozostałym zbirom na korzystanie z broni palnej i postaraj się w miarę możliwości jak najwcześniej ogłuszyć medyka.
Wieża 8 - Terminal znajduje się na pomoście, który jest w polu rażenia dwóch wieżyczek obronnych. Problem ten możesz na szczęście rozwiązać dzięki dotarciu do panelu sterowania na jednym z wyższych dachów. Po rozprawieniu się z wieżyczkami skup się na bandytach i najwięcej czasu poświęcaj na uniemożliwianie im korzystania z broni palnej (wytrącaj im bronie z rąk i nie pozwalaj zbliżać się do skrzyni z broniami).
0
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight - opis przejścia
- Poszukiwani przestępcy (Most Wanted) - poboczne zadania
- Baranek na rzeź (Lamb to the Slaughter) | Poszukiwani przestępcy w Arkham Knight
- Gotham w płomieniach (Gotham on Fire) | Poszukiwani przestępcy w Arkham Knight
- Przemytnik broni (Gunrunner) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Okupacja Gotham (Occupy Gotham) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Kampania na rzecz demilitaryzacji (Campaign for Disarmament) | Poszukiwani przestępcy
- Przejmij kontrolę nad drogami (Own the Roads) | Poszukiwani przestępcy
- Zbrodnia doskonała (The Perfect Crime) | Poszukiwani przestępcy
- Przyjaciel w potrzebie (Friend in Need) | Poszukiwani przestępcy
- Spadkobierca maski (Heir to the Cowl) | Poszukiwani przestępcy
- Pancerny i niebezpieczny (Armored and Dangerous) | Poszukiwani przestępcy
- Służba (The Line of Duty) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight
- Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy
- Nocny stwór (Creature of the Night) | Poszukiwani przestępcy
- Poszukiwani przestępcy (Most Wanted) - poboczne zadania
- Batman: Arkham Knight - opis przejścia
Komentarze czytelników
emERR Junior
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Jason30 Legionista
Mam poważny problem dlaczego nie mam zasięgu na sterowcu Alpha kiedy chce go rozbujać nie wiem dlaczego tzn w środkowej części sterowca ?
Bardzo proszę o pomoc!!!
maras1129 Junior
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Krzema07 Junior
Fajna gra przeszedłem całą fabułę i wszystkie zadania poboczne oprócz znalezienia wszystkich trofeum zagadki
nie mam pseudonimu1818 Junior
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Matthew1313 Junior
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
henq Legionista
*15 - dzisiaj udało mi się bez liny, wystrzeliłem w powietrze i jak wylądowałem to aktywowało się pole siłowe. Dodam, że nie mogłem wystrzelić liny w róg.
Darek12346 Centurion
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
user6341207495 Junior
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
user8363264586 Junior
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
