Trofea Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island (1-19) | Wyspa Miagani Island
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz opisy lokalizacji trofeów 1-19 Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island. Trofea są jedną z odmian sekretów (znajdziek) w grze.
- Trofeum 1 [2648, 2710]
- Trofeum 2 [2721, 2663]
- Trofeum 3 [2794, 2774]
- Trofeum 4 [2826, 2458]
- Trofeum 5 [2905, 2441]
- Trofeum 6 [3057, 2383]
- Trofeum 7 [3058, 2388]
- Trofeum 8 [3157, 2470]
- Trofeum 9 [3042, 2437]
- Trofeum 10 [3281, 2464]
- Trofeum 11 [3336, 2487]
- Trofeum 12 [3099, 2602]
- Trofeum 13 [3159, 2707]
- Trofeum 14 [3219, 2640]
- Trofeum 15 [3299, 2584]
- Trofeum 16 [3291, 2261]
- Trofeum 17 [3332, 2676]
- Trofeum 18 [3343, 2706]
- Trofeum 19 [3428, 2598]
Trofeum 1 [2648, 2710]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się w niewielkim pomieszczeniu z łóżkiem zlokalizowanym pod mostem. Możesz je zdobyć bez używania gadżetów.
Trofeum 2 [2721, 2663]

Wymagane gadżety: batmobil
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się w zamkniętym budynku przy wodzie. Zlokalizuj osłabiony fragment jednej ze ścian tego budynku. Zaparkuj batmobil na pobliskim moście, tak by mieć tę osłabioną ścianę w polu widzenia, a następnie ostrzelaj ją. Możesz już dotrzeć do pomieszczenia z sekretem.
Trofeum 3 [2794, 2774]

Wymagane gadżety: batmobil, impuls elektryczny, syntezator mowy, batarang
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest wewnątrz budynku i jego zdobycie jest dość skomplikowane. Zacznij od zlokalizowania osłabionej ściany prowadzącej do pomieszczenia z sekretem. Użyj batmobilu żeby ją zburzyć i skieruj się do środka.

W pomieszczeniu ze znajdźką przebywa robot Człowieka-Zagadki. Jeżeli jest to Twoje pierwsze spotkanie z robotem to musisz zajść go od tyłu i wykonać na nim nokaut, dzięki czemu pozyskasz czip pozwalający na wydawanie poleceń robotom (dodatkowo będziesz musiał na koniec użyć batarangu na pytajniku żeby robot został naprawiony). W przeciwnym wypadku możesz pominąć ten krok.
Ustaw się na górnej półce, z której widać całe pomieszczenie, a to dlatego, że podczas zaliczania tej zagadki nie możesz zostać zauważony przez robota (zamiast wykonywania kolejnych poleceń skupiłby się wtedy na próbach atakowania Batmana). Użyj syntezatora mowy na robocie i nakaż mu żeby ustawił się przy pokazanej na powyższym obrazku blokadzie.

Wybierz teraz z inwentarza impuls elektryczny, obróć się w prawo i poślij ładunek w stronę przyczepionego do ściany generatora. Sprawi to, że zostanie on uaktywniony. W wyniku tej akcji duża blokada przemieści się w lewo, taranując po drodze robota. Nie przejmuj się tym stanem rzeczy i użyj batarangu na lewym zielonym pytajniku żeby robot został odbudowany. Ponownie użyj teraz syntezatora mowy i nakaż robotowi żeby ustawił się na prawej płycie naciskowej w odgrodzonym obszarze. Możesz już zabrać trofeum - jest ono pod generatorem.
Trofeum 4 [2826, 2458]

Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka, pazur
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się w małej klatce na dachu, przy czym uzyskanie do niego dostępu jest trudne. Klatka zasilana jest przez skrzynkę z bezpiecznikami i musisz do niej podczepić się batmobilem. Oznacza to konieczność dotarcia pojazdem Batmana na tutejsze dachy. Udaj się na południe od sekretu i odszukaj pokazany na powyższym obrazku wielopoziomowy parking. Wsiądź do batmobilu i wjedź nim na najwyższy poziom parkingu.

Na górnym poziomie parkingu znajduje się skocznia i musisz z jej pomocą dotrzeć na sąsiedni dach (warto pomóc sobie dopalaczem). Po wykonaniu tej akcji ustaw się pojazdem w pokazanym na powyższym obrazku miejscu. Użyj na odległość wyciągarki i naładuj skrzynkę (wskaźnik obrotów batmobilu musi znajdować się zawsze w pomarańczowym polu). Pozostało ci już tylko złapać trofeum z wykorzystaniem pazura.
Trofeum 5 [2905, 2441]

Wymagane gadżety: batmobil
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest wewnątrz budynku. Zbadaj ten budynek w celu zlokalizowania osłabionego fragmentu ściany. Skorzystaj z batmobilu żeby zniszczyć tę ścianę i następnie poszybuj do pomieszczenia z sekretem.
Trofeum 6 [3057, 2383]

Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz kuli, którą musisz przeprowadzić przez swojego rodzaju labirynt i sprawić żeby dotarła do otworu znajdującego się u podstawy metalowej konstrukcji. W celu zrealizowania tego planu musisz używać wyciągarki batmobilu. Zacznij od przyczepienia się do lewego zaczepu. Przesuń metalowy obiekt w lewo, dzięki czemu kula z sekretem wpadnie do pokazanego na powyższym obrazku otworu.

Dla odmiany przesuń metalowy obiekt w prawo. Musisz doprowadzić do tego żeby kula z sekretem wylądowała w pokazanym na powyższym obrazku prawym otworze.

Złap się teraz z pomocą wyciągarki prawego interaktywnego zaczepu. Zmień położenie nowego metalowego obiektu, tak by kula wpadła do pokazanego na obrazku kolenego otworu. Na sam koniec przesuń ten sam obiekt w lewo, dzięki czemu kula dotrze do ostatniego otworu i będziesz mógł do niej podejść żeby zabrać trofeum.
Trofeum 7 [3058, 2388]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz budynku. Zlokalizuj z pomocą trybu detektywa niewielki osłabiony fragment ściany. Poszybuj w stronę tego fragmentu z jednego z wyższych punktów widokowych. Przebij się przez ścianę i zabierz sekret.
Trofeum 8 [3157, 2470]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Odszukaj budynek z neonem Dang-Good Donuts. Musisz użyć opcji szybowania żeby przelecieć przez pokazany na powyższym obrazku ogromny pączek. Zagwarantuje ci to dostęp do półki z trofeum.
Trofeum 9 [3042, 2437]

Wymagane gadżety: batarang, pazur
Opis odnalezienia trofeum: Dotrzyj na dach, na którym przebywa grupa robotów Człowieka-Zagadki. Zajmij się atakowaniem zielonych robotów i początkowo ignoruj ich czerwone odmiany. Po uporaniu się z zielonymi robotami traf batarangiem w pytajnik. Możesz już rozprawić się z pozostałymi potworami. Na sam koniec użyj pazura żeby zabrać trofeum z nowo otwartej klatki.
Trofeum 10 [3281, 2464]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz budynku. Zlokalizuj z pomocą trybu detektywa niewielki osłabiony fragment ściany. Poszybuj w stronę tego fragmentu z jednego z wyższych punktów widokowych. Przebij się przez ścianę i zabierz sekret.
Trofeum 11 [3336, 2487]

Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka, zdalne sterowanie batmobilem lub urządzenie do zdalnego hakowania
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest wewnątrz budynku. Odszukaj interaktywny zaczep na jednej z jego ścian i wyrwij go z pomocą wyciągarki batmobilu. Możesz już wejść do środka i zabrać sekret. Próba wyjścia z budynku utrudniona zostanie wraz z pojawieniem się wieżyczki obronnej. Możesz ją zniszczyć z użyciem auta (zdalne sterowanie batmobilem) lub ją zhakować (urządzenie do zdalnego hakowania).
Trofeum 12 [3099, 2602]

Wymagane gadżety: pazur
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz restauracji, w której rozegrał się prolog gry. Wbij się do środka i użyj pazura żeby złapać sekret znajdujący się po drugiej stronie lady.
Trofeum 13 [3159, 2707]

Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest wewnątrz budynku i do zagwarantowania sobie do niego dostępu musisz użyć batmobilu. Zlokalizuj interaktywny zaczep i doprowadź do wysunięcia dużego obiektu z pomocą wyciągarki. Akcja ta doprowadzi do podniesenia dużego szyldu sklepu. Popatrz do góry i użyj uzbrojenia batmobilu żeby zniszczyć nowo odsłoniętą osłabioną ścianę. Możesz już dotrzeć do otworu i przejść do pomieszczenia z sekretem.
Trofeum 14 [3219, 2640]

Wymagane gadżety: hak
Opis odnalezienia trofeum: Musisz zająć się zbadaniem tuneli pod wyspą. Przedostań się tu z użyciem haka na metalowe belki przy suficie. Zlokalizuj następnie pokazany na powyższym obrazku balkonik i przyciągnij się do niego. Trofeum znajduje się w narożnej części balkoniku.
Trofeum 15 [3299, 2584]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się na niewielkim dachu wieżowca. Możesz je zabrać bez korzystania z gadżetów.
Trofeum 16 [3291, 2261]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz nieaktywnego wagonika, do którego możesz przedostać się przez jedne z otwartych bocznych drzwi (dzięki szybowaniu lub użyciu haka).
Trofeum 17 [3332, 2676]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest w niewielkim pomieszczeniu wewnątrz budynku. Rozejrzyj się w pobliżu za pokazaną na powyższym obrazku kratką szybu wentylacyjnego i przejdź przez ten szyb żeby dotrzeć do sekretu.
Trofeum 18 [3343, 2706]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum leży na dachu jednego z wagonów na stacji Grand Avenue. Możesz go zabrać bez konieczności aktywowania gadżetów.
Trofeum 19 [3428, 2598]

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się na jednym z wyższych pięter dużego budynku. Do budynku możesz przedostać się dzięki przebiciu się przez duży oszklony fragment ściany (poszybuj w stronę okiennic po zajęciu miejsca na wyższym punkcie widokowym).
0
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight - zagadki i sekrety
- Sekrety - Wyspa Miagani Island
- Mapa - wyspa Miagani Island | Wyspa Miagani Island | Batman Arkham Knight
- Trofea Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island (1-19) | Wyspa Miagani Island
- Trofea Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island (20-38) | Wyspa Miagani Island
- Zagadki słowne na wyspie Miagani Island | Wyspa Miagani Island
- Obiekty nadające się do zniszczenia na wyspie Miagani Island | Wyspa Miagani Island
- Awanturnicy z bombami na wyspie Miagani Island | Wyspa Miagani Island
- Sekrety - Wyspa Miagani Island
- Batman: Arkham Knight - zagadki i sekrety
Komentarze czytelników
emERR Junior
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Jason30 Legionista
Mam poważny problem dlaczego nie mam zasięgu na sterowcu Alpha kiedy chce go rozbujać nie wiem dlaczego tzn w środkowej części sterowca ?
Bardzo proszę o pomoc!!!
maras1129 Junior
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Krzema07 Junior
Fajna gra przeszedłem całą fabułę i wszystkie zadania poboczne oprócz znalezienia wszystkich trofeum zagadki
nie mam pseudonimu1818 Junior
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Matthew1313 Junior
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
henq Legionista
*15 - dzisiaj udało mi się bez liny, wystrzeliłem w powietrze i jak wylądowałem to aktywowało się pole siłowe. Dodam, że nie mogłem wystrzelić liny w róg.
Darek12346 Centurion
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
user6341207495 Junior
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
user8363264586 Junior
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
