Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku

Test wersji alfa gry For Honor - z każdą godziną coraz lepsza

For Honor to gra, której trzeba dać czas. Pierwsze wrażenie nie jest bowiem zbyt pozytywne i dopiero po dłuższym, trwającym kilka godzin treningu, produkt okazuje się być całkiem niezły.

Michał Chwistek

Michał Chwistek

19 września 2016

Test wersji alfa gry For Honor - z każdą godziną coraz lepsza

Widzieliśmy grę Husk – list miłosny do fanów gier Silent Hill i Resident Evil

Husk wygląda przede wszystkim na laurkę dla horrorów sprzed lat, a dopiero potem na samodzielną produkcję. I to wcale nie przytyk, bo choć niektóre rozwiązania są sztampowe, w budowaniu atmosfery grozy spisują się na medal.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

19 września 2016

Widzieliśmy grę Husk – list miłosny do fanów gier Silent Hill i Resident Evil

WarCraft Adventures - czy skasowana przygodówka Blizzarda byłaby hitem?

Okazji, by zagrać w przygodówkę Blizzarda, która została anulowana 18 lat temu, nie mogliśmy przegapić. Czy WarCraft Adventures miało szansę powalczyć z przebojami takich tuzów jak LucasArts bądź Sierra?

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

16 września 2016

WarCraft Adventures - czy skasowana przygodówka Blizzarda byłaby hitem?

GTA: New Bordeaux - czy sandboksowy charakter zaszkodzi Mafii III?

Mafia III wywołuje różne reakcje fanów – wielu z nich obawia się, że sandboksowy charakter gry zepsuje styl serii. Czy przez popularność produkcji pokroju GTA V stracimy najbardziej klimatyczną markę?

Szymon Liebert

Szymon Liebert

14 września 2016

GTA: New Bordeaux - czy sandboksowy charakter zaszkodzi Mafii III?

Analizujemy grę Lost Ark – pogromcę Diablo III z gwintem na pokładzie

Gdy Blizzard zasypia i spowalnia rozwój Diablo III, hack’n’slashowa konkurencja podnosi głowę. Przed Wami Lost Ark – najbardziej efektowna gra typu „siecz i rąb”, jaką widział świat.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

12 września 2016

Analizujemy grę Lost Ark – pogromcę Diablo III z gwintem na pokładzie

Widzieliśmy grę SpellForce 3 – Company of Heroes w klimacie fantasy Tolkiena

Po dziesięciu latach przerwy powróci uznana mieszanka RTS-ów z RPG-ami. SpellForce 3 przyniesie wiele zmian w sprawdzonej formule – czy stara magia dalej będzie równie potężna, co dekadę temu?

Adam Zechenter

Adam Zechenter

12 września 2016

Widzieliśmy grę SpellForce 3 – Company of Heroes w klimacie fantasy Tolkiena

Gry, które wyprzedziły swoje czasy

Gry komputerowe od samego początku swego istnienia rozwijają się w szalonym tempie, mimo to znaleźli się deweloperzy zbyt wizjonerscy jak na swoje czasy, tworzący tytuły, których geniusz doceniono dopiero lata całe po ich debiucie.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

11 września 2016

Gry, które wyprzedziły swoje czasy

Graliśmy w Mafię III – grę sandboksową, ale wciąż klimatyczną

Mafia III to wielka niewiadoma dla fanów serii. Nowe tło fabularne, bardziej sandboksowa rozgrywka, inny producent – po kilku godzinach zabawy możemy rozwiać część wątpliwości.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

9 września 2016

Graliśmy w Mafię III – grę sandboksową, ale wciąż klimatyczną

Szok w systemie - trudna walka o przetrwanie serii gier System Shock

Choć obie części System Shock zyskały uznanie krytyków, żadna z nich nie okazała się komercyjnym hitem. Trudno więc dziwić się, że niewielu chciało zainwestować w jej kontynuację. Teraz, po kilkunastu latach, zapomniany cykl wreszcie powraca do życia.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

8 września 2016

Szok w systemie - trudna walka o przetrwanie serii gier System Shock

Of Kings and Men - gramy w kolejnego klona gry Mount & Blade

Mount and Blade trafiło na sklepowe półki w 2008 roku. Gra okazała się nad wyraz toporna, a mimo to po dziś dzień cieszy się olbrzymią popularnością. Czy Of Kings and Men kroczy ścieżką, której zwieńczeniem będzie podobny sukces?

Michał Pajda

7 września 2016

Of Kings and Men - gramy w kolejnego klona gry Mount & Blade

Widzieliśmy grę The Guild 3 – gra o kupiecki tron

Trzecia odsłona średniowiecznych symulatorów kupieckich nadchodzi wielkimi krokami. Znowu przyjdzie nam bogacić się, rozwijać i dbać o swoją rodzinę, a dodatkowo rywalizować z tajnymi stowarzyszeniami. Czas na grę o kupiecki tron.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

7 września 2016

Widzieliśmy grę The Guild 3 – gra o kupiecki tron

Wolicie Yennefer od Triss - wszystko o Waszych wyborach ukochanej w grze Wiedźmin 3

Wybór ukochanej w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon był niezmiernie ważną kwestią nie tylko dla Geralta, ale i dla nas samych. Jak się jednak okazuje - niezbyt trudną. Większość z Was wybrała Yennefer, nawet jeśli nie miała kontaktu z książkami. Dlaczego?

Michał Mańka

Michał Mańka

4 września 2016

Wolicie Yennefer od Triss - wszystko o Waszych wyborach ukochanej w grze Wiedźmin 3

Graliśmy w Master X Master – nowa MOBA

Nie piszemy o każdej szykowanej MOB-ie, bo też mamy dość zalewu klonów Doty. Jeśli więc widzicie zapowiedź tego typu gry, to znaczy, że naprawdę sobie na to zasłużyła.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

3 września 2016

Graliśmy w Master X Master – nowa MOBA

Gry września 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Premiery w tym miesiące powinny zadowolić przede wszystkim fanów gier sportowych (jak się okazuje, nie tylko piłki nożnej), choć jak to zwykle bywa, dla każdego znajdzie się coś miłego.

Damian Pawlikowski

2 września 2016

Gry września 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Zapomniana wojna – jak gry wideo traktują temat kampanii wrześniowej?

77. rocznica wybuchu II wojny światowej to dobry pretekst, by przypomnieć sobie gry komputerowe, toczące się w realiach kampanii wrześniowej, i zastanowić się nad tym, dlaczego tematem interesują się niemal wyłącznie twórcy strategii.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

1 września 2016

Zapomniana wojna – jak gry wideo traktują temat kampanii wrześniowej?

Wojny zbyt prawdziwe – dlaczego deweloperzy boją się współczesnych konfliktów?

W grach odwiedzaliśmy już fronty wojen zarówno przeszłych, jak i przyszłych. Ale tytułów bazujących na współczesnych konfliktach w zasadzie brak. Dlaczego deweloperzy nie podejmują tak ciężkich tematów?

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

29 sierpnia 2016

Wojny zbyt prawdziwe – dlaczego deweloperzy boją się współczesnych konfliktów?

Graliśmy w The Bunker – filmowa apokalipsa

Postapokaliptyczne klimaty nie są obce grom wideo, ale w takiej formie spotykamy je po raz pierwszy. The Bunker nie jest grą dla wszystkich i nie wszyscy też potraktują go jak grę.

Maciej Żulpo

29 sierpnia 2016

Graliśmy w The Bunker – filmowa apokalipsa

Graliśmy w Battlefield 1 – koń, jaki jest, każdy widzi

Udało mi się spędzić ponad dwie godziny z buildem Battlefielda 1, który każdy z was będzie mógł sprawdzić w otwartej becie. Czas pokusić się o pierwsze wnioski, czy na taką pierwszą wojnę światową czekaliśmy.

Michał Mańka

Michał Mańka

28 sierpnia 2016

Graliśmy w Battlefield 1 – koń, jaki jest, każdy widzi

Analizujemy Albion Online – nadchodzi hardkorowy hit w stylu Ultimy i Tibii

Do premiery Albion Online zostało już tylko kilka miesięcy. Mówimy o małym hicie, bo po grę sięgnęło już ponad 150 tys. osób. Na gamescomie 2016 rozmawialiśmy z twórcami i upewniliśmy się, że warto czekać na tego hardkorowego MMORPG-a.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

27 sierpnia 2016

Analizujemy Albion Online – nadchodzi hardkorowy hit w stylu Ultimy i Tibii

Graliśmy w grę Get Even – Ethan Carter z pistoletem

O polskim Get Even zrobiło się głośno przede wszystkim dzięki obietnicom fotorealistycznej oprawy graficznej. Na tegorocznych targach gamescom miałem okazję sprawdzić tytuł w akcji i zobaczyć czym tak naprawdę Get Even jest.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

26 sierpnia 2016

Graliśmy w grę Get Even – Ethan Carter z pistoletem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl