Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Test wersji alfa gry For Honor - z każdą godziną coraz lepsza
For Honor to gra, której trzeba dać czas. Pierwsze wrażenie nie jest bowiem zbyt pozytywne i dopiero po dłuższym, trwającym kilka godzin treningu, produkt okazuje się być całkiem niezły.
Michał Chwistek
19 września 2016
Widzieliśmy grę Husk – list miłosny do fanów gier Silent Hill i Resident Evil
Husk wygląda przede wszystkim na laurkę dla horrorów sprzed lat, a dopiero potem na samodzielną produkcję. I to wcale nie przytyk, bo choć niektóre rozwiązania są sztampowe, w budowaniu atmosfery grozy spisują się na medal.
Jakub Mirowski
19 września 2016
WarCraft Adventures - czy skasowana przygodówka Blizzarda byłaby hitem?
Okazji, by zagrać w przygodówkę Blizzarda, która została anulowana 18 lat temu, nie mogliśmy przegapić. Czy WarCraft Adventures miało szansę powalczyć z przebojami takich tuzów jak LucasArts bądź Sierra?
Krzysztof Mysiak
16 września 2016
GTA: New Bordeaux - czy sandboksowy charakter zaszkodzi Mafii III?
Mafia III wywołuje różne reakcje fanów – wielu z nich obawia się, że sandboksowy charakter gry zepsuje styl serii. Czy przez popularność produkcji pokroju GTA V stracimy najbardziej klimatyczną markę?
Szymon Liebert
14 września 2016
Analizujemy grę Lost Ark – pogromcę Diablo III z gwintem na pokładzie
Gdy Blizzard zasypia i spowalnia rozwój Diablo III, hack’n’slashowa konkurencja podnosi głowę. Przed Wami Lost Ark – najbardziej efektowna gra typu „siecz i rąb”, jaką widział świat.
Krzysztof Mysiak
12 września 2016
Widzieliśmy grę SpellForce 3 – Company of Heroes w klimacie fantasy Tolkiena
Po dziesięciu latach przerwy powróci uznana mieszanka RTS-ów z RPG-ami. SpellForce 3 przyniesie wiele zmian w sprawdzonej formule – czy stara magia dalej będzie równie potężna, co dekadę temu?
Adam Zechenter
12 września 2016
Gry, które wyprzedziły swoje czasy
Gry komputerowe od samego początku swego istnienia rozwijają się w szalonym tempie, mimo to znaleźli się deweloperzy zbyt wizjonerscy jak na swoje czasy, tworzący tytuły, których geniusz doceniono dopiero lata całe po ich debiucie.
Michał Grygorcewicz
11 września 2016
Graliśmy w Mafię III – grę sandboksową, ale wciąż klimatyczną
Mafia III to wielka niewiadoma dla fanów serii. Nowe tło fabularne, bardziej sandboksowa rozgrywka, inny producent – po kilku godzinach zabawy możemy rozwiać część wątpliwości.
Szymon Liebert
9 września 2016
Szok w systemie - trudna walka o przetrwanie serii gier System Shock
Choć obie części System Shock zyskały uznanie krytyków, żadna z nich nie okazała się komercyjnym hitem. Trudno więc dziwić się, że niewielu chciało zainwestować w jej kontynuację. Teraz, po kilkunastu latach, zapomniany cykl wreszcie powraca do życia.
Jakub Mirowski
8 września 2016
Of Kings and Men - gramy w kolejnego klona gry Mount & Blade
Mount and Blade trafiło na sklepowe półki w 2008 roku. Gra okazała się nad wyraz toporna, a mimo to po dziś dzień cieszy się olbrzymią popularnością. Czy Of Kings and Men kroczy ścieżką, której zwieńczeniem będzie podobny sukces?
Michał Pajda
7 września 2016
Widzieliśmy grę The Guild 3 – gra o kupiecki tron
Trzecia odsłona średniowiecznych symulatorów kupieckich nadchodzi wielkimi krokami. Znowu przyjdzie nam bogacić się, rozwijać i dbać o swoją rodzinę, a dodatkowo rywalizować z tajnymi stowarzyszeniami. Czas na grę o kupiecki tron.
Adam Zechenter
7 września 2016
Wolicie Yennefer od Triss - wszystko o Waszych wyborach ukochanej w grze Wiedźmin 3
Wybór ukochanej w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon był niezmiernie ważną kwestią nie tylko dla Geralta, ale i dla nas samych. Jak się jednak okazuje - niezbyt trudną. Większość z Was wybrała Yennefer, nawet jeśli nie miała kontaktu z książkami. Dlaczego?
Michał Mańka
4 września 2016
Graliśmy w Master X Master – nowa MOBA
Nie piszemy o każdej szykowanej MOB-ie, bo też mamy dość zalewu klonów Doty. Jeśli więc widzicie zapowiedź tego typu gry, to znaczy, że naprawdę sobie na to zasłużyła.
Adam Zechenter
3 września 2016
Gry września 2016 - najciekawsze premiery i konkurs
Premiery w tym miesiące powinny zadowolić przede wszystkim fanów gier sportowych (jak się okazuje, nie tylko piłki nożnej), choć jak to zwykle bywa, dla każdego znajdzie się coś miłego.
Damian Pawlikowski
2 września 2016
Zapomniana wojna – jak gry wideo traktują temat kampanii wrześniowej?
77. rocznica wybuchu II wojny światowej to dobry pretekst, by przypomnieć sobie gry komputerowe, toczące się w realiach kampanii wrześniowej, i zastanowić się nad tym, dlaczego tematem interesują się niemal wyłącznie twórcy strategii.
Jakub Mirowski
1 września 2016
Wojny zbyt prawdziwe – dlaczego deweloperzy boją się współczesnych konfliktów?
W grach odwiedzaliśmy już fronty wojen zarówno przeszłych, jak i przyszłych. Ale tytułów bazujących na współczesnych konfliktach w zasadzie brak. Dlaczego deweloperzy nie podejmują tak ciężkich tematów?
Jakub Mirowski
29 sierpnia 2016
Graliśmy w The Bunker – filmowa apokalipsa
Postapokaliptyczne klimaty nie są obce grom wideo, ale w takiej formie spotykamy je po raz pierwszy. The Bunker nie jest grą dla wszystkich i nie wszyscy też potraktują go jak grę.
Maciej Żulpo
29 sierpnia 2016
Graliśmy w Battlefield 1 – koń, jaki jest, każdy widzi
Udało mi się spędzić ponad dwie godziny z buildem Battlefielda 1, który każdy z was będzie mógł sprawdzić w otwartej becie. Czas pokusić się o pierwsze wnioski, czy na taką pierwszą wojnę światową czekaliśmy.
Michał Mańka
28 sierpnia 2016
Analizujemy Albion Online – nadchodzi hardkorowy hit w stylu Ultimy i Tibii
Do premiery Albion Online zostało już tylko kilka miesięcy. Mówimy o małym hicie, bo po grę sięgnęło już ponad 150 tys. osób. Na gamescomie 2016 rozmawialiśmy z twórcami i upewniliśmy się, że warto czekać na tego hardkorowego MMORPG-a.
Adam Zechenter
27 sierpnia 2016
Graliśmy w grę Get Even – Ethan Carter z pistoletem
O polskim Get Even zrobiło się głośno przede wszystkim dzięki obietnicom fotorealistycznej oprawy graficznej. Na tegorocznych targach gamescom miałem okazję sprawdzić tytuł w akcji i zobaczyć czym tak naprawdę Get Even jest.
Adam Zechenter
26 sierpnia 2016