Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Graliśmy w Elex - najambitniejszą grę twórców serii Gothic i Risen
Piranha Bytes pokazała nam swoją grę, która łączy elementy Gothica z zupełnie nowym, najbardziej złożonym uniwersum w historii studia.
Szymon Liebert
9 czerwca 2016
Widzieliśmy Realpolitiks – małą wielką strategię w stylu gier Paradoksu
Realpolitiks to kameralna gra strategiczna wzorowana na najlepszych dziełach studia Paradox. Polską strategię wyróżnia umieszczenie akcji we współczesności (chcesz odebrać Rosji Krym?) oraz uproszczona mechanika, bardziej przyjazna nowym graczom.
Adam Zechenter
8 czerwca 2016
Widzieliśmy Driftland: The Magic Revival – fantastyczne połączenie Heroesów i Majesty
Polscy weterani branży zrzeszeni pod nazwą Star Drifters szykują bardzo interesującą strategię, która garściami czerpie z takich tytułów jak Heroes of Might and Magic i... Majesty.
Adam Zechenter
7 czerwca 2016
World War 3 - Jak The Farm 51 rozpęta trzecią wojnę światową?
World War 3 co prawda dopiero niedawno wyszło z powijaków, jednak po rozmowie z Kamilem Bilczyńskim ze studia The Farm 51 możemy mniej więcej wyobrazić sobie, w co celują deweloperzy swoim najnowszym, darmowym FPS-em.
Jakub Mirowski
5 czerwca 2016
Chernobyl VR - zwiedziliśmy Zonę i miasto Prypeć w hełmie na głowie
Odwiedzając gliwickie studio The Farm 51, mieliśmy okazję odbyć wirtualną wycieczkę po opustoszałym Czarnobylu. Choć projekt ten trudno nazwać grą wideo, czuć w nim postapokaliptyczny klimat – a przy tym można nauczyć się kilku rzeczy.
Jakub Mirowski
4 czerwca 2016
Graliśmy w Ruinera – owoc miłości Hotline Miami i mrocznego cyberpunku
Podczas pobytu w Warszawie mieliśmy okazję zobaczyć w akcji Ruinera, debiutancki projekt studia Reikon Games. Dzieło tego zespołu na tę chwilę zachwyca zarówno stylistyką, jak i uzależniającą, szybką i trudną rozgrywką. Fani Hotline Miami będą zachwyceni.
Jakub Mirowski
3 czerwca 2016
Gry czerwca 2016 - najciekawsze premiery i konkurs
Dla sporej grupy naszych Czytelników czerwiec upłynie pod znakiem delektowania się Krwią i winem, ale nie możemy zapominać, że poza Wiedźminem świat się nie kończy. Co ciekawego zaoferują nam wydawcy gier w czerwcu? Sprawdźcie sami.
Damian Pawlikowski
31 maja 2016
Cena niezależności, czyli drogie gry indie
Popularne "indyki" wydają się tańsze w porównaniu z tytułami z segmentu AAA, ale jeśli zestawimy długość zabawy z pieniędzmi, jakie trzeba za nie zapłacić, sytuacja nie wygląda już tak korzystnie. Jaka jest cena niezależności gier indie?
Maciej Żulpo
29 maja 2016
Nad czym pracują polscy deweloperzy, czyli wielka lista nadchodzących gier znad Wisły
Polska już kilka lat temu stała się jednym z tych państw, którego dumą narodową mogą być m.in. gry wideo. W poniższym artykule zbieramy informacje na temat nadchodzących gier – zarówno tych autorstwa dużych studiów, jak i małych niezależnych deweloperów.
Jakub Mirowski
27 maja 2016
„Ciągle mam frajdę” – Feargus Urquhart o tworzeniu gier, Pillars of Eternity II i przyszłości Obsidianu
Rozmawialiśmy z Feargusem Urquhartem, prezesem Obsidian Entertainment. Ujawnił, że jego firma pracuje nad Pillars of Eternity II i kolejnym tajemniczym projektem razem z Timem Cainem i Leonardem Boyarskym.
Michał Mańka
27 maja 2016
Graliśmy w Civilization VI - nie oceniajcie tej gry po promocyjnych obrazkach
Kilkanaście godzin podróży na drugi koniec świata tylko po to, by przez godzinę pograć w grę, która swoją premierę będzie mieć w październiku. Wariactwo? Pewnie tak. Powstaje więc pytanie: czy było warto?
Mateusz Araszkiewicz
25 maja 2016
Wszystko o grze Total War: Warhammer – przewodnik po Starym Świecie i frakcjach
Warhammer stanowi w serii gier Total War przełom, jakiego ów strategiczny cykl nie doświadczył od lat. Postanowiliśmy więc przygotować przewodnik po Starym Świecie i jego frakcjach.
Krzysztof Mysiak
24 maja 2016
Co wiemy o grze Battlefield 1? Uzbrojenie, realia historyczne i kampania
Po latach coraz odważniejszego spoglądania w przyszłość gatunek FPS-ów za sprawą Battlefielda 1 z jeszcze większą odwagą wraca do przeszłości – do czasów I wojny światowej, gdy powszechne dziś maszyny oraz broń przechodziły swój chrzest bojowy.
Dariusz Matusiak
20 maja 2016
Graliśmy w Niffelheim – Nordycka przygoda w czyśćcu
Przetestowaliśmy Niffelheim, dwuwymiarową produkcję Ellada Games aspirującą do miana epickiego erpega z otwartym światem. Czy tułaczka samotnego wikinga po skutej lodem krainie ma jakąkolwiek szansę zapaść graczom w pamięć?
Maciej Żulpo
20 maja 2016
Testujemy grę Crossout – miks World of Tanks i RoboCrafta z domieszką Mad Maksa
Crossout to gra wydawana przez twórców War Thundera. Przyglądamy się rozwojowi tego tej postapokaliptycznej mieszkanki World of Tanks i RoboCrafta.
Adam Zechenter
19 maja 2016
Wiedźminów dwóch – pięć lat Zabójców królów i roczek Dzikiego Gonu
Wiedźmin 2 i Wiedźmin 3 obchodzą urodziny prawie w tym samym czasie. Postanowiliśmy więc powspominać Zabójców królów i Dziki Gon... a przy okazji pokusiliśmy się o porównanie obu gier.
Krzysztof Mysiak
18 maja 2016
Wiedźmin 3: Krew i wino - wszystko, co wiemy o wielkim dodatku do Dzikiego Gonu
Premiera Krwi i wina już za pasem, więc zebraliśmy ujawnione dotąd informacje o drugim dodatku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Atrakcje Toussaint, zarys fabuły, nowości w mechanice i wiele innych – wszystko w jednym miejscu.
Krzysztof Mysiak
14 maja 2016
Graliśmy w Shadow Warrior 2 - sequel lepszy pod każdym względem
Pierwszy Shadow Warrior był oldskulowym remakiem gry z 1997 roku i jako taki nie stanowił produkcji szczególnie ambitnej. Przygotowując „dwójkę”, deweloperzy zmienili jednak dość mocno koncepcję, tworząc strzelaninę bardziej rozbudowaną i otwartą.
Jakub Mirowski
13 maja 2016
People Can Fly pracuje nad dwoma projektami. "Możemy w pełni pokazać, na co nas stać" – mówi prezes studia
People Can Fly rośnie w siłę i pracuje na własny rachunek, jeszcze w tym roku poznamy szczegóły na temat mniejszego projektu, a na oficjalną zapowiedź wysokobudżetowej strzelanki twórców Bulletstorma musimy jeszcze poczekać.
Łukasz Malik
13 maja 2016
Sid Meier's Civilization VI - jeszcze jedna tura po raz szósty
Jesienią tego roku pojawi się długo wyczekiwana nowa Cywilizacja – szósta już odsłona kultowej strategii. By uzyskać szczegółowe informacje o najważniejszych nowościach w rozgrywce, przeprowadziliśmy wywiad z twórcami ze studia Firaxis!
Dariusz Matusiak
11 maja 2016