Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku

Graliśmy w Elex - najambitniejszą grę twórców serii Gothic i Risen

Piranha Bytes pokazała nam swoją grę, która łączy elementy Gothica z zupełnie nowym, najbardziej złożonym uniwersum w historii studia.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

9 czerwca 2016

Graliśmy w Elex - najambitniejszą grę twórców serii Gothic i Risen

Widzieliśmy Realpolitiks – małą wielką strategię w stylu gier Paradoksu

Realpolitiks to kameralna gra strategiczna wzorowana na najlepszych dziełach studia Paradox. Polską strategię wyróżnia umieszczenie akcji we współczesności (chcesz odebrać Rosji Krym?) oraz uproszczona mechanika, bardziej przyjazna nowym graczom.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

8 czerwca 2016

Widzieliśmy Realpolitiks – małą wielką strategię w stylu gier Paradoksu

Widzieliśmy Driftland: The Magic Revival – fantastyczne połączenie Heroesów i Majesty

Polscy weterani branży zrzeszeni pod nazwą Star Drifters szykują bardzo interesującą strategię, która garściami czerpie z takich tytułów jak Heroes of Might and Magic i... Majesty.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

7 czerwca 2016

Widzieliśmy Driftland: The Magic Revival – fantastyczne połączenie Heroesów i Majesty

World War 3 - Jak The Farm 51 rozpęta trzecią wojnę światową?

World War 3 co prawda dopiero niedawno wyszło z powijaków, jednak po rozmowie z Kamilem Bilczyńskim ze studia The Farm 51 możemy mniej więcej wyobrazić sobie, w co celują deweloperzy swoim najnowszym, darmowym FPS-em.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

5 czerwca 2016

World War 3 - Jak The Farm 51 rozpęta trzecią wojnę światową?

Chernobyl VR - zwiedziliśmy Zonę i miasto Prypeć w hełmie na głowie

Odwiedzając gliwickie studio The Farm 51, mieliśmy okazję odbyć wirtualną wycieczkę po opustoszałym Czarnobylu. Choć projekt ten trudno nazwać grą wideo, czuć w nim postapokaliptyczny klimat – a przy tym można nauczyć się kilku rzeczy.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

4 czerwca 2016

Chernobyl VR - zwiedziliśmy Zonę i miasto Prypeć w hełmie na głowie

Graliśmy w Ruinera – owoc miłości Hotline Miami i mrocznego cyberpunku

Podczas pobytu w Warszawie mieliśmy okazję zobaczyć w akcji Ruinera, debiutancki projekt studia Reikon Games. Dzieło tego zespołu na tę chwilę zachwyca zarówno stylistyką, jak i uzależniającą, szybką i trudną rozgrywką. Fani Hotline Miami będą zachwyceni.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

3 czerwca 2016

Graliśmy w Ruinera – owoc miłości Hotline Miami i mrocznego cyberpunku

Gry czerwca 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Dla sporej grupy naszych Czytelników czerwiec upłynie pod znakiem delektowania się Krwią i winem, ale nie możemy zapominać, że poza Wiedźminem świat się nie kończy. Co ciekawego zaoferują nam wydawcy gier w czerwcu? Sprawdźcie sami.

Damian Pawlikowski

31 maja 2016

Gry czerwca 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Cena niezależności, czyli drogie gry indie

Popularne "indyki" wydają się tańsze w porównaniu z tytułami z segmentu AAA, ale jeśli zestawimy długość zabawy z pieniędzmi, jakie trzeba za nie zapłacić, sytuacja nie wygląda już tak korzystnie. Jaka jest cena niezależności gier indie?

Maciej Żulpo

29 maja 2016

Cena niezależności, czyli drogie gry indie

Nad czym pracują polscy deweloperzy, czyli wielka lista nadchodzących gier znad Wisły

Polska już kilka lat temu stała się jednym z tych państw, którego dumą narodową mogą być m.in. gry wideo. W poniższym artykule zbieramy informacje na temat nadchodzących gier – zarówno tych autorstwa dużych studiów, jak i małych niezależnych deweloperów.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

27 maja 2016

Nad czym pracują polscy deweloperzy, czyli wielka lista nadchodzących gier znad Wisły

„Ciągle mam frajdę” – Feargus Urquhart o tworzeniu gier, Pillars of Eternity II i przyszłości Obsidianu

Rozmawialiśmy z Feargusem Urquhartem, prezesem Obsidian Entertainment. Ujawnił, że jego firma pracuje nad Pillars of Eternity II i kolejnym tajemniczym projektem razem z Timem Cainem i Leonardem Boyarskym.

Michał Mańka

Michał Mańka

27 maja 2016

„Ciągle mam frajdę” – Feargus Urquhart o tworzeniu gier, Pillars of Eternity II i przyszłości Obsidianu

Graliśmy w Civilization VI - nie oceniajcie tej gry po promocyjnych obrazkach

Kilkanaście godzin podróży na drugi koniec świata tylko po to, by przez godzinę pograć w grę, która swoją premierę będzie mieć w październiku. Wariactwo? Pewnie tak. Powstaje więc pytanie: czy było warto?

Mateusz Araszkiewicz

Mateusz Araszkiewicz

25 maja 2016

Graliśmy w Civilization VI - nie oceniajcie tej gry po promocyjnych obrazkach

Wszystko o grze Total War: Warhammer – przewodnik po Starym Świecie i frakcjach

Warhammer stanowi w serii gier Total War przełom, jakiego ów strategiczny cykl nie doświadczył od lat. Postanowiliśmy więc przygotować przewodnik po Starym Świecie i jego frakcjach.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

24 maja 2016

Wszystko o grze Total War: Warhammer – przewodnik po Starym Świecie i frakcjach

Co wiemy o grze Battlefield 1? Uzbrojenie, realia historyczne i kampania

Po latach coraz odważniejszego spoglądania w przyszłość gatunek FPS-ów za sprawą Battlefielda 1 z jeszcze większą odwagą wraca do przeszłości – do czasów I wojny światowej, gdy powszechne dziś maszyny oraz broń przechodziły swój chrzest bojowy.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

20 maja 2016

Co wiemy o grze Battlefield 1? Uzbrojenie, realia historyczne i kampania

Graliśmy w Niffelheim – Nordycka przygoda w czyśćcu

Przetestowaliśmy Niffelheim, dwuwymiarową produkcję Ellada Games aspirującą do miana epickiego erpega z otwartym światem. Czy tułaczka samotnego wikinga po skutej lodem krainie ma jakąkolwiek szansę zapaść graczom w pamięć?

Maciej Żulpo

20 maja 2016

Graliśmy w Niffelheim – Nordycka przygoda w czyśćcu

Testujemy grę Crossout – miks World of Tanks i RoboCrafta z domieszką Mad Maksa

Crossout to gra wydawana przez twórców War Thundera. Przyglądamy się rozwojowi tego tej postapokaliptycznej mieszkanki World of Tanks i RoboCrafta.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

19 maja 2016

Testujemy grę Crossout – miks World of Tanks i RoboCrafta z domieszką Mad Maksa

Wiedźminów dwóch – pięć lat Zabójców królów i roczek Dzikiego Gonu

Wiedźmin 2 i Wiedźmin 3 obchodzą urodziny prawie w tym samym czasie. Postanowiliśmy więc powspominać Zabójców królów i Dziki Gon... a przy okazji pokusiliśmy się o porównanie obu gier.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

18 maja 2016

Wiedźminów dwóch – pięć lat Zabójców królów i roczek Dzikiego Gonu

Wiedźmin 3: Krew i wino - wszystko, co wiemy o wielkim dodatku do Dzikiego Gonu

Premiera Krwi i wina już za pasem, więc zebraliśmy ujawnione dotąd informacje o drugim dodatku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Atrakcje Toussaint, zarys fabuły, nowości w mechanice i wiele innych – wszystko w jednym miejscu.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

14 maja 2016

Wiedźmin 3: Krew i wino - wszystko, co wiemy o wielkim dodatku do Dzikiego Gonu

Graliśmy w Shadow Warrior 2 - sequel lepszy pod każdym względem

Pierwszy Shadow Warrior był oldskulowym remakiem gry z 1997 roku i jako taki nie stanowił produkcji szczególnie ambitnej. Przygotowując „dwójkę”, deweloperzy zmienili jednak dość mocno koncepcję, tworząc strzelaninę bardziej rozbudowaną i otwartą.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

13 maja 2016

Graliśmy w Shadow Warrior 2 - sequel lepszy pod każdym względem

People Can Fly pracuje nad dwoma projektami. "Możemy w pełni pokazać, na co nas stać" – mówi prezes studia

People Can Fly rośnie w siłę i pracuje na własny rachunek, jeszcze w tym roku poznamy szczegóły na temat mniejszego projektu, a na oficjalną zapowiedź wysokobudżetowej strzelanki twórców Bulletstorma musimy jeszcze poczekać.

Łukasz Malik

13 maja 2016

People Can Fly pracuje nad dwoma projektami. "Możemy w pełni pokazać, na co nas stać" – mówi prezes studia

Sid Meier's Civilization VI - jeszcze jedna tura po raz szósty

Jesienią tego roku pojawi się długo wyczekiwana nowa Cywilizacja – szósta już odsłona kultowej strategii. By uzyskać szczegółowe informacje o najważniejszych nowościach w rozgrywce, przeprowadziliśmy wywiad z twórcami ze studia Firaxis!

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

11 maja 2016

Sid Meier's Civilization VI - jeszcze jedna tura po raz szósty

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl