Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Graliśmy w polskie Agony – najlepsza wizja piekła w grach wideo?
Polskie Agony zabiera nas do piekła, bynajmniej nie na herbatkę z demonami. Twórcom z MadMind udało się w bardzo sugestywny sposób oddać domniemany klimat podziemnego królestwa.
Przemysław Zamęcki
25 listopada 2016
Jak zimna wojna stworzyła i ukształtowała branżę gier komputerowych
Ile wspólnego ma kula nadająca sygnał z kosmosu i konflikt dwóch światowych mocarstw z grami komputerowymi? Okazuje się, że całkiem sporo!
Dariusz Matusiak
24 listopada 2016
Husaria: Total War? Total War: Orient? W jakiej epoce zostanie osadzona nowa odsłona serii?
Premiera kolejnej odsłony serii Total War przed nami. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by zastanowić się, w jakie realia studio Creative Assembly zabierze nas tym razem. Możliwych opcji nie jest wcale aż tak wiele.
Krzysztof Mysiak
23 listopada 2016
Graliśmy w The Darkening of Tristram – diablo duża wpadka Blizzarda?
Z okazji 20-lecia serii Diablo Blizzard przygotował swoisty remake pierwszej odsłony kultowej serii hack’n’slashy. The Darkening of Tristram dostępne w Diablo III zapowiada się na duży niewypał.
Konrad Kruk
22 listopada 2016
RetroStrefa #2 - Tomb Raider, najlepsze i najgorsze gry 1996 roku
Wracamy do tego, co działo się trzydzieści i dwadzieścia lat temu w branży gier i z nostalgią wspominamy tamte czasy. Od Atari 2600 do Tomb Raidera, najważniejszej premiery listopada 1996 roku.
Przemysław Zamęcki
21 listopada 2016
Zaginione w pudełku – pecetowe hity, których nie kupisz w dystrybucji cyfrowej
Dystrybucja cyfrowa okazała się świetnym sposobem na zapewnienie klasycznym grom drugiego życia. Niestety, nie każdy stary hit jest dostępny na Steamie czy GOG.
Krzysztof Mysiak
18 listopada 2016
Egzotyczne gry z egzotycznych krajów - interaktywna rozrywka poza Pierwszym Światem
Gry wideo mają wielu ojców, wiele matek oraz wiele ojczyzn. I choć zazwyczaj słyszymy o produkcjach z Europy, Ameryki Północnej lub Japonii, biedniejsze państwa coraz odważniej zaznaczają swoją obecność na mapie interaktywnej rozrywki.
Jakub Mirowski
17 listopada 2016
10 RPG-ów, których nie znasz, a warto na nie czekać
Ofensywa gier RPG trwa w najlepsze. Biorą w niej udział zarówno duże firmy, jak i mniejsze, niezależne studia. Warto przyjrzeć się tym niezbyt głośnym, aczkolwiek intrygującym i wyjątkowym tytułom.
Krystian Pieniążek
16 listopada 2016
Graliśmy w The Last Guardian - niech mnie ktoś uszczypnie
Czekaliśmy, czekaliśmy i czekaliśmy. Premiera The Last Guardian wydaje się być nareszcie niezagrożona, ale czy tytuł sprosta puchnącym oczekiwaniom fanów?
Przemysław Zamęcki
12 listopada 2016
Wszystko, co wiemy o Mass Effect: Andromeda - tona nowych informacji
Tegoroczny "dzień N7" przyniósł ogromną ilość informacji na temat gry Mass Effect: Andromeda. Prezentujemy je Wam w skondensowanej formie, spisane przez fana, który serię zna od podszewki.
Michał Mańka
8 listopada 2016
Gdy angielski to za mało – eksperymenty językowe w grach wideo
Aspekt językowy to zazwyczaj pomijany element budowania fikcyjnego świata – zarówno w literaturze i kinie, jak i w grach wideo. Ale niektórzy deweloperzy postanowili zaryzykować, serwując graczom mniej lub bardziej udane lingwistyczne eksperymenty.
Jakub Mirowski
7 listopada 2016
Graliśmy w Expeditions: Viking – krew i zdrada w wikińskim RPG
Nadciąga kawał solidnego RPG-a. Expeditions: Viking bestsellerem nie zostanie, ale fani erpegów powinni mieć ten tytuł na radarze, bo zapowiada się bardzo ciekawie.
Adam Zechenter
4 listopada 2016
Gry listopada 2016 - najciekawsze premiery i konkurs
Rok powoli zbliża się do końca, nie dziwi więc, że duże firmy właśnie teraz odpalają swoje największe dzieła. Gorący okres przedświąteczny obfitować będzie w równie gorące premiery. Jakie? Zobaczcie sami.
Damian Pawlikowski
1 listopada 2016
Graliśmy w Hello Neighbor – ciekawość pierwszym stopniem do włamania
Dziś przyglądamy się grze Hello Neighbor, czyli indie skradance od studia Dynamic Pixels. Czy produkcja tego studia ma szansę podejść nas z zaskoczenia i wywieść nas w pole?
Maciej Żulpo
31 października 2016
Graliśmy w betę Gwinta – karcianka od twórców Wiedźmina ma potencjał
Każdy chce mieć dzisiaj swoją grę karcianą. W ten trend próbuje wpisać CD Projekt RED ze swoim Gwintem, który właśnie wszedł w okres zamkniętych beta-testów.
Mateusz Araszkiewicz
30 października 2016
Graliśmy w My Summer Car – samochodowy survival dla wytrwałych
Lato, urlop, własna bryka – My Summer Car brzmi jak lekka, wakacyjna przygoda, ale w rzeczywistości to hardkorowy symulator dla wytrwałych.
Dariusz Matusiak
29 października 2016
Graliśmy w Silence – śliczne The Whispered World powraca
Czym zadziwi nas tym razem, przemierzana poprzednio w towarzystwie cyrkowego klauna Sadwicka, kraina snu? Czy Noah i Renie uda się wrócić do swojego świata?
Katarzyna Michałowska
27 października 2016
Assassin's Creed: Empire - co chcielibyśmy zobaczyć w nowej odsłonie serii?
Starożytny Egipt to interesujący kierunek dla serii Assassin's Creed i postaramy się Wam to udowodnić.
Michał Pajda
27 października 2016
Cyberpunk 2077 – czego spodziewać się po RPG większym niż Wiedźmin 3?
Choć temat Cyberpunka 2077 nie schodzi z naszych ust od ponad czterech lat, mamy bardzo mało informacji o tym, czym będzie nowa gra RPG studia CD Projekt RED. Nie brakuje jednak przesłanek, które dają wyobrażenie, czego możemy oczekiwać.
Krzysztof Mysiak
26 października 2016
Poznań Game Arena polskimi produkcjami stoi – przegląd najciekawszych gier z PGA 2016
PGA jak co roku przyciągnęło sporą ilość miłośników elektronicznej rozrywki. W przeciwieństwie do WGW sporo miejsca zajęły rodzime firmy tworzące gry, dzięki czemu mogliśmy wypróbować wiele bardzo dobrze zapowiadających się tytułów spoza głównego nurtu.
Filip Grabski
26 października 2016