Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Podsumowanie Gamescomu 2016 - nowe informacje o grach i inne ciekawe wydarzenia
Tegoroczny Gamescom zakończył się w niedzielę i choć ostatecznie nie przyniósł zbyt wielu informacji na temat niezapowiedzianych jeszcze gier, w trakcie targów dowiedzieliśmy się mnóstwo nowych rzeczy na temat innych projektów. Jakich? Zobaczcie sami.
Damian Pawlikowski
25 sierpnia 2016
Recenzja czwartego epizodu gry Hitman - Bangkok najsłabszy
Misja w Bangkoku pod żadnym względem nie jest lepsza od poprzednich, ale Agent 47 zaskakuje tak niecodziennym występem i umiejętnościami, że trzeba to zobaczyć!
Dariusz Matusiak
24 sierpnia 2016
Divinity: Original Sin II – jak się ma sequel jednego z najlepszych RPG ostatnich lat?
Studio Larian przypomniało światu o Divinity: Original Sin II, przywożąc grę na gamescom 2016. Wystarczyła półgodzinna prezentacja, byśmy z całym przekonaniem stwierdzili, że to może być RPG-owy czarny koń roku 2017.
Krzysztof Mysiak
23 sierpnia 2016
Ofiary hype’u - dlaczego gra No Man’s Sky wywołała taką burzę?
Kurz po premierze gry No Man's Sky już opadł, ale w sieci wciąż nie brakuje negatywnych opinii o produkcie studia Hello Games. Próbujemy odpowiedzieć na pytanie dlaczego eksperymentalne dzieło spotkało się z taką falą krytyki i czy jest ona słuszna.
Michał Grygorcewicz
22 sierpnia 2016
Farming Simulator 17, czyli rolnicza ewolucja
Farming Simulator 17 nie przyniesie żadnej wielkiej rolniczej rewolucji – w zamian otrzymamy ewolucję gotowych rozwiązań, wzbogaconych o nowe, ciekawe elementy, a całość zapowiada się naprawdę nieźle.
Amadeusz Cyganek
22 sierpnia 2016
Vampyr na Gamescom 2016 - każde zabójstwo ma znaczenie
Wampirów na świecie było wiele, ale dopiero Jonathan Reid pokazał nam, co się stanie, jeśli ulegniesz pokusie wysysania krwi niewinnych. Na targach w Kolonii widzieliśmy nową grę od twórców Life is Strange – Vampyr.
Michał Mańka
21 sierpnia 2016
Forza Horizon 3 - niesamowity festiwal prędkości startuje na pecetach
Lepsza, ładniejsza, bogatsza w funkcje i zawartość - seria Forza wjeżdża na pecety w świetnej formie i wielkim stylu.
Dariusz Matusiak
21 sierpnia 2016
Watch Dogs 2 – co zmieniło się w porównaniu do jedynki?
Podczas tegorocznego gamescomu miałem okazję wypróbować Watch Dogs 2 w różnych wariantach i trybach rozgrywki. Czas więc się przyjrzeć, czym dokładnie Marcus Holloway różni się od Aidena Pearce’a.
Michał Mańka
20 sierpnia 2016
Rolnictwo o zasięgu globalnym – graliśmy w Symulator Farmy 17: Pure Farming
Takiego zamieszania na wirtualnej farmie nie było już dawno – największe aspiracje wydaje się mieć jednak absolutny debiutant w stawce. Poznajcie Symulator Farmy 17: Pure Farming.
Amadeusz Cyganek
20 sierpnia 2016
Widzieliśmy Styx: Shards of Darkness – ależ to będzie skradanka!
Styx: Shards of Darkness to więcej tego, co uczyniło pierwszą część tytułem w niektórych środowiskach kultowym: hermetyczna, oldskulowa skradanka, która nie przekona do siebie nikogo, kto miłości do przebywania w cieniu nie wyssał z mlekiem matki.
Jakub Mirowski
19 sierpnia 2016
Widzieliśmy Transport Fever – coraz bliżej Transport Tycoona
Transport Tycoon to gra legendarna. Małe szwajcarskie studio po średnio udanym Train Fever próbuje stworzyć duchowego następcę tego kultowego tycoona. Widzieliśmy Transport Fever na targach gamescom i wiemy, że to drugie podejście wypadnie dużo lepiej.
Adam Zechenter
19 sierpnia 2016
Call of Duty: Modern Warfare Remastered i Infinite Warfare na targach Gamescom 2016
Nadchodzące Call of Duty: Infinite Warfare zabierze nas w kosmos, ale jednocześnie pozwoli na powrót do kultowego Modern Warfare. Na gamescomie zaprezentowano misje z obu tych gier.
Michał Mańka
19 sierpnia 2016
Graliśmy w morskiego War Thundera – małe statki, wielkie emocje
Wielkimi krokami nadchodzi chwila, w której War Thunder stanie się pełnowymiarowym symulatorem pola bitwy. Po samolotach i czołgach, studio Gaijin rozpoczęło bowiem dodawanie do gry statków. Na Gamescomie 2016 chwyciliśmy za stery!
Adam Zechenter
18 sierpnia 2016
Graliśmy w grę Sniper Elite 4 – ogromne poziomy i malutkie nowości
Sniper Elite 4 na kilka miesięcy przed premierą wygląda na bezpieczną kontynuację serii. Rewolucji w rozgrywce brak – w zamian za to dostaniemy znacznie większe mapy z wieloma misjami pobocznymi oraz swobodą w ich wykonywaniu.
Jakub Mirowski
18 sierpnia 2016
W oparach superbohaterskich pierdów – graliśmy w South Park: The Fractured But Whole
Pokaz South Park: The Fractured But Whole nie pokazał nic rewolucyjnego w zakresie samej rozgrywki, natomiast zabawa z użyciem Nosolusa z pewnością jest doświadczeniem, którego branżowi dziennikarze – a przynajmniej ich nozdrza – nie zapomną na długo.
Jakub Mirowski
18 sierpnia 2016
Graliśmy w Gwinta – jak wygląda singiel w wiedźmińskiej karciance?
Na targach gamescom 2016 miałem możliwość obejrzeć krótką prezentację kampanii dla jednego gracza Gwincie oraz rozegrać mecz z przeciwnikiem z krwi i kości... Przegrałem, ale bawiłem się przy tym świetnie.
Michał Mańka
18 sierpnia 2016
Graliśmy w Dawn of War III – jest lepiej niż myśleliśmy
Pograliśmy w Dawn od War III i potwierdzamy: kosmiczna wojna się zmieniła, ale to nie znaczy, że na gorsze. Gamescom 2016 to dowód, że Relic wie, jak robić strategiczne gry.
Adam Zechenter
18 sierpnia 2016
Widzieliśmy w akcji grę Dishonored 2 – Emily Kaldwin na wojennej ścieżce
Kolejny fragment rozgrywki z Dishonored 2 udowadnia, że postać Emily ze specyficznym zestawem mocy najbardziej spodoba się osobom, które raczej nie lubią się skradać, i że gdy przychodzi do projektowania poziomów, mało kto dorówna Arkane Studios.
Jakub Mirowski
17 sierpnia 2016
Walczący z krzesłami - gra Prey to jeden z najciekawszych FPS-ów ostatnich lat
Prey na targach gamescom dał kilka dowodów na to, że warto na niego czekać. Ładna grafika, świetna atmosfera, doskonali przeciwnicy oraz bronie, a także możliwość wcielenia się w kubek do kawy – szykuje się powiew świeżości w FPS-ach.
Jakub Mirowski
17 sierpnia 2016
Graliśmy w grę FIFA 17 – futbol na silniku Frostbite nie zachwyca
Podczas targów gamescom mogliśmy rozegrać kilka meczów oraz jedno spotkanie z trybu fabularnego w grze FIFA 17. Niestety – choć EA Sports postarało się w tym roku o spory powiew świeżości, nie każda ze zmian została dopracowana...
Jakub Mirowski
17 sierpnia 2016