Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Graliśmy w Wiedźmina 3: Krew i wino - ależ to będzie dodatek!
Wybraliśmy się do Warszawy, żeby zagrać w ostateczny dodatek do Wiedźmina 3. Jak dużo zawartości kryje w sobie Krew i wino i czy szykuje się godne pożegnanie z Dzikim Gonem?
Kacper Pitala
10 maja 2016
Testujemy wersję beta gry Forza Motorsport 6: Apex - konsolowe wyścigi na PC
Forzę Motorsport 6: Apex na PC można „przejść” w godzinę, ale jak na grę darmową i wersję beta - oferuje całkiem sporo zawartości i nie straszy błędami.
Dariusz Matusiak
8 maja 2016
Dishonored II - Thief umarł, Garrettem jest teraz Corvo!
Tak jak kiedyś złodziej Garrett był najcichszym głośnym bohaterem skradanek z przełomu millenium, tak teraz jego rolę przejął tajemniczy Corvo, główny bohater Dishonored – serii, której drugą część ujrzymy w listopadzie tego roku.
Przemysław Zamęcki
7 maja 2016
Zanim zagrasz w Wiedźmina 3: Krew i wino - przewodnik po Toussaint
Drugi dodatek do Wiedźmina 3, zatytułowany Krew i wino, zabiera nas w nowy region świata – wyrwane jakby z bajek i rycerskich legend Toussaint. Przekonajcie się, co czeka Geralta, czytając nasz przewodnik po tej niezwykłej krainie.
Krzysztof Mysiak
3 maja 2016
Gry maja 2016 - najciekawsze premiery i konkurs!
Wreszcie coś się dzieje! Po kiepskim kwietniu, w maju nastąpi prawdziwy wysyp interesujących premier. Numerem jeden w zestawieniu byłby pewnie dodatek do Wiedźmina 3, ale z racji tego, że jego termin debiutu jest wciąż niepewny, musimy go wykluczyć.
Damian Pawlikowski
1 maja 2016
Analizujemy Escape from Tarkov – czy The Division ma się czego obawiać?
Podczas gdy wszyscy sugerują ucieczkę, my wracamy do Tarkova, by przeanalizować wysyp informacji na temat tej gry. Informacji wskazujących na produkt imponujący w wielu aspektach, ale i coraz bardziej niszowy, coraz mniej przystępny dla większości graczy.
Dariusz Matusiak
28 kwietnia 2016
Katastrofa w Czarnobylu w grach video - Wynoś się stąd, Stalkerze!
Czarnobyl, a dokładniej cała Zona wokół zniszczonego katastrofą z 26 kwietnia 1986 roku reaktora tamtejszej elektrowni jądrowej, na przestrzeni lat stał się przedmiotem wielu na wpół prawdziwych, na wpół wyssanych z palca historii.
Jakub Mirowski
26 kwietnia 2016
Strzelanki wszech czasów - 100 najlepszych shooterów zdaniem redaktorów i czytelników GRYOnline.pl
Oto on - ranking najlepszych strzelanin wszech czasów, wybrany wspólnie przez czytelników serwisu GRYOnline.pl, a także jego współpracowników i redaktorów. Która gra okazała się najlepsza w zestawieniu? Sprawdźcie sami.
Damian Pawlikowski
25 kwietnia 2016
Wiedźmin 3: Krew i wino na PAX East - Gwint wzbogaci się o talię Wysp Skellige
Przedstawiciele studia CD Projekt Red przywieźli na imprezę PAX East nowe informacje dotyczące dodatku Krew i wino do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, choć usatysfakcjonują one przede wszystkim fanów karcianego Gwinta.
Krystian Smoszna
24 kwietnia 2016
Graliśmy w SEVEN: The Days Long Gone – polskie RPG czerpie garściami z serii Thief i Assassin's Creed
Ostatnie kilka lat to wysyp klasycznych RPG w rzucie izometrycznym. IMGN.PRO poszło jednak o krok dalej i postawiło na unikalną konstrukcję świata i system poruszania się, któremu bliżej do Mirror’s Edge niż Baldur’s Gate.
Michał Mańka
23 kwietnia 2016
Graliśmy w The Black Death - kapitalny setting, żenujące wykonanie
Do grona multiplayerowo-survivalowych projektów dołącza kolejny. The Black Death zabiera nas w mroki zadżumionej Europy z połowy XIV wieku.
Przemysław Zamęcki
22 kwietnia 2016
Graliśmy w Champions of Anteria – strategiczne RPG na gruzach Settlersów
Na gruzach skasowanej ósmej odsłony serii The Settlers niemieckie studio Blue Byte przygotowało... strategicznego RPG-a. Oto Champions of Anteria.
Adam Zechenter
21 kwietnia 2016
Graliśmy w Caravan – Pewnego razu na Bliskim Wschodzie
Caravan próbuje przekonać gracza do zostania kupcem na starożytnym Półwyspie Arabskim. I choć sam pomysł bynajmniej bezsensowny nie jest, po prezentacji trudno oprzeć się wrażeniu, że twórcy mimowolnie sabotują swoje dzieło nieprzemyślanymi rozwiązaniami.
Jakub Mirowski
20 kwietnia 2016
Testujemy grę Doom - ni to Quake III: Arena, ni to Call of Duty
W multiplayerze nowego Dooma id Software łączy tradycję z nowoczesnością, doprawiając esencję rozgrywki rodem z Quake'a III wieloma elementami zapożyczonymi z typowych współczesnych shooterów. Taka mikstura potrafi mocno zapiec w gardle.
Krzysztof Mysiak
20 kwietnia 2016
Analizujemy Overwatch – 4 powody, dla których FPS Blizzarda zamiecie
Overwatch to organizacja próbująca utrzymać pokój na świecie. Ale Overwatch to także zlepek różnych pomysłów z innych gier. Wybraliśmy cztery dowody świadczące o tym, że Blizzard w maju wyda kolejną hitową produkcję.
Adam Zechenter
18 kwietnia 2016
Taktyka czy obsesyjna nerwica? Jakie grzechy popełniamy, grając w strzelaniny?
Wciskanie co chwilę R, by przeładować, F5 by zapisać stan gry - to wirtualne odpowiedniki ciągłego sprawdzania czy mamy telefon lub klucze ze sobą - nerwowych tików, często towarzyszących nam w życiu. Oto lista najpopularniejszych strzelankowych natręctw.
Dariusz Matusiak
17 kwietnia 2016
Cztery lata z War Thunder – symulator realistyczny aż do bólu
Pierwotny symulator lotu z dodatkowym trybem zręcznościowym zamienił się w strzelankę, w której możemy siąść za sterami zarówno samolotów, jak i pojazdów pancernych. Czy nadeszła już pora, aby War Thunder podbił morza i oceany?
Asmodeusz
15 kwietnia 2016
Mirror's Edge: Catalyst - już graliśmy w pierwszoosobowy symulator parkouru
Wybraliśmy się do Szwecji, aby sprawdzić w akcji nadchodzącą wielkimi krokami, nową odsłonę cyklu Mirror's Edge. Co zmieniło się po ośmiu latach w pierwszoosobowym symulatorze parkouru?
Kacper Pitala
14 kwietnia 2016
Widzieliśmy The Long Journey Home – kosmiczny miks survivalu, strategii i roguelike'a
Podczas Daedalic Days w Hamburgu mieliśmy okazję zobaczyć w akcji The Long Journey Home – debiutancką produkcję studia Daedalic West. I choć survivali nie brakuje, omawiana produkcja wzbudza zainteresowanie przede wszystkim dużym naciskiem na dyplomację.
Jakub Mirowski
14 kwietnia 2016
Final Fantasy XV - kultowa seria odradza się z popiołów
Przez prawie dziesięć lat od rozpoczęcia produkcji Final Fantasy Versus XIII przeszło długą, wyboistą i pełną zmian koncepcyjnych drogę, nim w końcu zaczęło zyskiwać ostateczny kształt jako Final Fantasy XV.
Michał Grygorcewicz
13 kwietnia 2016