Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku
Prześwietlamy grę Sniper Elite 4 – największe mapy w historii serii i magiczna lornetka
Seria Sniper Elite studia Rebellion zasłynęła widowiskowymi animacjami działania pocisku na ludzkie organy. W czwartej części naszych wrogów poznamy jeszcze bliżej – i to z zupełnie innej strony!
Dariusz Matusiak
24 czerwca 2016
Graliśmy w Tyranny - nową grę RPG twórców Pillars of Eternity
Studio Obsidian tworzy kolejną klasyczną grę RPG, która na pierwszy rzut oka wygląda jak zapchajdziura między pierwszą a drugą częścią Pillars of Eternity. Diabeł tkwi jednak w szczegółach.
Mateusz Araszkiewicz
23 czerwca 2016
Jedziemy do Arizony wraz z grą American Truck Simulator
Po blisko czterech miesiącach spędzonych na drogach Kalifornii i Nevady ekipa SCS Software zabiera nas na wycieczkę do kolejnego ze stanów – Arizony. Na szczęście ta aktualizacja to nie tylko ładne widoczki, ale też niemało usprawnień.
Amadeusz Cyganek
22 czerwca 2016
„Fascynują mnie mechy, polska wieś i ułani” – rozmawiamy z Jakubem Różalskim, twórcą uniwersum 1920+
Jakub Różalski bierze aktywny udział w powstawaniu gry strategicznej, która osadzona zostanie w wymyślonym przez niego uniwersum. A to uniwersum prezentuje się bardzo ciekawie, bowiem w grze zobaczymy mechy na tle obrazków rodem z polskich wsi.
Adam Zechenter
21 czerwca 2016
Graliśmy w ALICE VR – Alicja w krainie wirtualnej rzeczywistości
Przetestowaliśmy ALICE VR – jeden z ambitniejszych polskich projektów, wykorzystujących technologię VR. Podczas pokazu zatraciliśmy się w dziwacznym świecie, czerpiącym zarówno z Alicji w Krainie Czarów, jak i literatury oraz kina science fiction.
Jakub Mirowski
21 czerwca 2016
Testujemy grę World of Warcraft: Legion – Blizzard szlifuje swój diament w koronie
Już w sierpniu na rynku pojawi się nowe rozszerzenie do nieśmiertelnego World of Warcraft. Blizzard dalej unowocześnia swoje MMO, a my mieliśmy okazję sprawdzić, czy zmiany wprowadzą do gry powiew świeżości.
Jerzy Bartoszewicz
20 czerwca 2016
Mount & Blade II: Bannerlord na targach E3 – oblężenia, realizm i wierność pierwotnej idei
Studio TaleWorlds pokazało system zdobywania fortec w Mount & Blade II: Bannerlord. Gra wprowadzi wiele nowości, ale zachowa dobrze znaną formułę.
Szymon Liebert
18 czerwca 2016
Widzieliśmy Days Gone - to nie będzie klon The Last of Us
Po wielu latach przerwy Bend Studio powraca z ekskluzywnym tytułem na konsolę PlayStation 4. Choć produkt ten wydaje się mieć wiele elementów wspólnych z The Last of Us, w rzeczywistości zaoferuje zupełnie inne atrakcje.
Krystian Smoszna
18 czerwca 2016
Widzieliśmy w akcji grę Vampyr – obiecujące RPG z oryginalnym systemem rozwoju postaci
E3 to nie tylko wielkie superprodukcje AAA, na halach można znaleźć też takie perełki jak Vampyr od autorów Life is Strange, który może okazać się najbardziej oryginalnym erpegiem ostatnich lat.
Krystian Smoszna
17 czerwca 2016
Graliśmy w Resident Evil VII: Beginning Hour – horror jak się patrzy
Seria Resident Evil w ostatnich latach wiele straciła w oczach fanów. Survival horror zmienił swoje oblicze i z każdym kolejnym wcieleniem coraz bardziej stawał się strzelaniną. Czy najnowsza wolta Capcomu przywróci cyklowi dawny blask?
Przemysław Zamęcki
16 czerwca 2016
Analizujemy Pro Evolution Soccer 2017 – ewolucja kluczem do zwycięstwa
W odróżnieniu od swojego głównego rywala, Pro Evolution Soccer 2017 nie stawia na szeroko zakrojoną rewolucję – w zamian za to oferuje nam ewolucję doskonale znanych, sprawdzonych rozwiązań.
Amadeusz Cyganek
16 czerwca 2016
Graliśmy w singlową kampanię gry For Honor - nowego dzieła Ubisoftu
Minął rok od pierwszej prezentacji gry For Honor na targach E3. Przez ten czas studio Ubisoft Montreal nie próżnowało, bo przygotowało pełnoprawną kampanię dla samotników. My mieliśmy okazję przetestować jej fragment.
Krystian Smoszna
16 czerwca 2016
Mafia III na targach E3 2016 - wyzwalamy miasto w mafijnym klonie GTA
To była jedna z ostatnich okazji, żeby zobaczyć Mafię III przed premierą, która nastąpi już za kilka miesięcy. W Los Angeles mieliśmy okazję zobaczyć jak wyzwala się miasto i jakie są konsekwencje ignorowania naszych partnerów w zbrodni.
Krystian Smoszna
16 czerwca 2016
Analizujemy grę FIFA 17 – nadchodzi fabularna rewolucja
Rewolucja w FIF-ie? To może za duże słowo, ale w nowej odsłonie pojawi się coś, czego raczej niewielu się spodziewało. Czas na fabularną przygodę... w grze piłkarskiej!
Amadeusz Cyganek
15 czerwca 2016
God of War na E3 2016 - jak Kratos upodobnił się do Lary Croft z gry Tomb Raider
Długo oczekiwane odświeżenie formuły serii czy zamach na to, co definiowało cykl God of War przez lata. Bez względu na Twój stosunek - obok God of War nie możesz przejść obojętnie.
Krystian Smoszna
15 czerwca 2016
Widzieliśmy w akcji grę Detroit: Become Human, czyli Heavy Rain 2
Studio Quantic Dream tworzy produkt, który ma dużą szansę zatrzeć złe wrażenie po grze Beyond: Dwie dusze. Choć akcja Detroit: Become Human rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, tytuł wykazuje sporo podobieństwo do innego hitu tej firmy - Heavy Rain.
Krystian Smoszna
15 czerwca 2016
Graliśmy w Gwinta i jesteśmy zachwyceni - PvP i pełnoprawna kampania na premierę
Mogłoby się wydawać, że prosta minigierka z Wiedźmina 3 nie nadaje się do rywalizacji w trybie multiplayer, ale nic bardziej mylnego! Samodzielna wersja Gwinta to nie tylko śliczny, ale też rozbudowany produkt, mogący sporo namieszać.
Krystian Smoszna
15 czerwca 2016
Graliśmy w Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Just Cause 3 na poważnie
Na targi E3 francuska firma Ubisoft przywiozła grywalny build Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Mieliśmy okazję pobawić się grą przez dłuższą chwilę.
Krystian Smoszna
14 czerwca 2016
Graliśmy w Watch Dogs 2 - czy rozbudowana rozgrywka wystarczy by przekonać się do Marcusa?
Na targach E3 w Los Angeles firma Ubisoft pozwoliła chwycić pada i przetestować fragment gry Watch Dogs 2. Czego dowiedzieliśmy się o nowej odsłonie przygód hakerów po pół godzinie rozgrywki?
Krystian Smoszna
14 czerwca 2016
Red Dead 3, Quake 5, The Elder Scrolls VI - jakie gry chętnie zobaczylibyśmy na E3?
Zapytaliśmy redaktorów serwisu GRYOnline.pl, jakie gry najchętniej zobaczyliby na targach E3, które rozpoczną się już w przyszłym tygodniu. Mowa oczywiście o tytułach, które nie zostały jeszcze zapowiedziane.
Damian Pawlikowski
9 czerwca 2016