Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2016 roku

Wrażenia z Yesterday Origins – krwiożercze wieprze i satanistyczna intryga

"Syn diuka musi umrzeć, syn szatana musi żyć", czyli czego można się spodziewać po Yesterday Origins

Katarzyna Michałowska

Katarzyna Michałowska

17 sierpnia 2016

Wrażenia z Yesterday Origins – krwiożercze wieprze i satanistyczna intryga

Co zobaczymy na targach Gamescom 2016? 33 gry, które warto mieć na uwadze

Już w środę rozpoczyna się prawdziwe święto europejskich graczy - targi Gamescom w Kolonii. Z jakich tytułów możemy spodziewać się nowych materiałów i informacji? Na co warto zwrócić uwagę?

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

16 sierpnia 2016

Co zobaczymy na targach Gamescom 2016? 33 gry, które warto mieć na uwadze

Graliśmy w Beat Cop - polska odpowiedź na Papers, Please jest rewelacyjna

Dwadzieścia jeden dni z życia krawężnika odmierzanych liczbą zjedzonych pączków i wypisanych mandatów.

Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

14 sierpnia 2016

Graliśmy w Beat Cop - polska odpowiedź na Papers, Please jest rewelacyjna

StarCraft Universe: Beyond Koprulu – World of Warcraft w kosmosie

Moderzy potrafią wszystko. Nawet stworzyć kosmiczną wersję World of Warcraft w uniwersum StarCrafta. Warto przyjrzeć się Beyond Koprulu, bo to sieciowa perełka.

Michał Marian

13 sierpnia 2016

StarCraft Universe: Beyond Koprulu – World of Warcraft w kosmosie

Quake Champions - strzelanka sieciowa zbyt elitarna dla konsolowców?

Zapowiedź gry Quake Champions przez studio id Software była jednym z najbardziej elektryzujących wydarzeń ostatnich targów E3 – a jeszcze więcej emocji budzi fakt, że Bethesda reklamuje tę strzelankę jako tak hardkorową, iż może ona wyjść tylko na PC.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

12 sierpnia 2016

Quake Champions - strzelanka sieciowa zbyt elitarna dla konsolowców?

Zew Cthulhu - nadchodzące gry inspirowane twórczością H. P. Lovecrafta

Żaden pisarz nie wpłynął na branżę gier, tak jak H. P. Lovecraft. Zebraliśmy w jednym miejscu nadchodzące produkcje inspirowane twórczością genialnego Samotnika z Providence.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

10 sierpnia 2016

Zew Cthulhu - nadchodzące gry inspirowane twórczością H. P. Lovecrafta

The Elder Scrolls VI - jaki powinien być następca Skyrima?

Bethesda Softworks nie pozostawia nam złudzeń – upłynie jeszcze dużo czasu, zanim The Elder Scrolls VI trafi do naszych rąk. Jednak od premiery Skyrima minęło już prawie pięć lat, więc to pytanie samo ciśnie się na usta: czego oczekujemy od jego następcy?

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

9 sierpnia 2016

The Elder Scrolls VI - jaki powinien być następca Skyrima?

Wirtualne umieranie, czyli śmierć jako element mechaniki i fabuły gier

Jak twórcy wykorzystują śmierć w mechanice i w fabule gier? Czy traktują ten temat po macoszemu czy w sposób całkowicie dojrzały?

Michał Pajda

8 sierpnia 2016

Wirtualne umieranie, czyli śmierć jako element mechaniki i fabuły gier

Graliśmy w The Elder Scrolls: Legends – bój się, Gwincie

Karciany Skyrim zapowiadał się przyzwoicie, ale efekt końcowy już teraz robi doskonałe wrażenie. The Elder Scrolls: Legends będzie ważną karcianką, a jej popularność szczególnie mocno może dopiec Gwintowi.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

7 sierpnia 2016

Graliśmy w The Elder Scrolls: Legends – bój się, Gwincie

10 hardkorowych gier RPG – na tych erpegach połamiesz sobie zęby

Dzięki Dark Souls gracze rozsmakowali się w trudnych RPG-ach. Przygotowaliśmy listę godnych uwagi produkcji z tego gatunku, których ukończenie wymagać będzie tytanicznego wysiłku.

Adrian Werner

Adrian Werner

6 sierpnia 2016

10 hardkorowych gier RPG – na tych erpegach połamiesz sobie zęby

Uratowane przez free-to-play – 7 gier, którym darmowość dała drugie życie

Widok konających gier sieciowych chwyta za serce. Na szczęście jest pewna metoda, pozwalająca wydłużyć żywot skazanym na niebyt tytułom, a czasem wręcz ofiarować im drugą młodość. Słowo klucz: free-to-play.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

4 sierpnia 2016

Uratowane przez free-to-play – 7 gier, którym darmowość dała drugie życie

Graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3 – czy snajperski Far Cry to dobry kierunek?

Po niemal roku milczenia twórcy z CI Games ponownie przypominają o nadchodzącej trzeciej części gry Sniper: Ghost Warrior. Korytarzowa strzelanka zmienia się w sandbox z pełną swobodą w podejściu do misji.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

2 sierpnia 2016

Graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3 – czy snajperski Far Cry to dobry kierunek?

Gry sierpnia 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Po słabszym lipcu powoli wracają większe premiery. Mówiąc krótko, będziemy zwiedzać Gotham i pędzić do centrum wszechświata. Oto premiery sierpnia.

Damian Pawlikowski

1 sierpnia 2016

Gry sierpnia 2016 - najciekawsze premiery i konkurs

Graliśmy w Dropzone – grę MOBA dla… jednego gracza

Dropzone to RTS z elementami MOB-y, a zarazem MOBA w mocno RTS-owym sosie. To także pozycja oferująca nietypowy format rozgrywek – jeden na jednego. Przyglądamy się nadchodzącej produkcji złożonego z weteranów studia Sparkypants.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

31 lipca 2016

Graliśmy w Dropzone – grę MOBA dla… jednego gracza

Recenzja moda Fallout 1.5: Resurrection – podróż w stare dobre czasy kultowych RPG-ów

Fallout 1.5: Resurrection to wehikuł czasu. Przenosi nas w stare dobre lata 90., kiedy wychodziły kultowe RPG-i. Dla fanów pierwszych Falloutów, i nie tylko dla nich, Zmartwychwstanie to must-have!

Michał Jodłowski

31 lipca 2016

Recenzja moda Fallout 1.5: Resurrection – podróż w stare dobre czasy kultowych RPG-ów

Graliśmy w We Happy Few – to nie jest nowy BioShock

We Happy Few zaskoczyło prezentacją podczas ostatnich targów E3, przywodząc na myśl grę utrzymaną w stylistyce BioShocków. Dystopiczna rzeczywistość połowy lat sześćdziesiątych w Wielkiej Brytanii skrywa jednak inne tajemnice.

Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

29 lipca 2016

Graliśmy w We Happy Few – to nie jest nowy BioShock

Alleluja i do przodu – analizujemy chrześcijańskie gry wideo

Na marginesie branży gier wideo, jaką znamy, istnieje skromna gałąź gier religijnych. Jak wyglądają takie tytuły? Dla kogo powstają? Czy mogą zainteresować „hardkorowego” gracza? Postanowiliśmy odpowiedzieć na te pytania.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

28 lipca 2016

Alleluja i do przodu – analizujemy chrześcijańskie gry wideo

Historia serii Age of Empires – opowieść o kolosie, który runął

Ponad 20 milionów sprzedanych kopii, niezliczone pochlebne recenzje i tytuły „gry roku”, a co najważniejsze miano „króla RTS-ów” w sercach wiernych fanów – oto czym jest, a w zasadzie była seria Age of Empires.

Michał Wasiak

27 lipca 2016

Historia serii Age of Empires – opowieść o kolosie, który runął

Analizujemy Diablo III – chwilowa stagnacja czy początek końca?

Dokąd zmierzasz Diablo? W trzeciej odsłonie kultowych hack’n’slashy Blizzarda powoli zaczyna wiać nudą. Co zrobią twórcy gry?

Konrad Kruk

25 lipca 2016

Analizujemy Diablo III – chwilowa stagnacja czy początek końca?

Od żenady do zagłady - kulisy sukcesu nowego Dooma

Mało która gra była wyczekiwana równie długo i z równie wielkimi obawami co nowy Doom – i mało która koniec końców okazała się równie udana. Postanowiliśmy prześledzić długą drogę studia id Software do wskrzeszenia legendy w wielkim stylu.

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

23 lipca 2016

Od żenady do zagłady - kulisy sukcesu nowego Dooma

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl