GRY-Online.pl

Adam Zechenter

Twitter Instagram

Liczba publikacji: 371

W GRYOnline.pl pojawił się w 2014 roku jako specjalista od gier mobilnych i free-to-play. Potem przez wiele lat prowadził publicystykę, a od 2018 do 2025 roku pełni funkcję zastępcy redaktora naczelnego; szefował też działowi wideo i prowadził podcast GRYOnline.pl. Studiował filologię klasyczną i historię (gdzie został szefem Koła Naukowego); wcześniej stworzył fanowską stronę o Tolkienie. Uwielbia gry akcji, RPG-i, strzelanki i strategie. Kiedyś kochał Baldur’s Gate 1 i 2, dziś najczęściej zagrywa się na PS5 i od myszki woli pada. Najwięcej godzin (bo blisko 2000) nabił w World of Tanks. Miłośnik książek i historii, czasami grywa w squasha, stara się też nie jeść mięsa. Na forum pisze pod ksywką WildCamel.

Europa Universalis 5 to najtrudniejsza gra, której chcę się nauczyć - jeśli wystarczy mi na to czasu

9 maja 2025

Wiele jest skomplikowanych strategii, ale te najtrudniejsze wychodzą ze stajni Paradoxu. EU5 to gra, która hardkorowych fanów zachwyci, choć laików pewnie odstraszy dziesiątkami mechanik, setkami tabel czy tysiącami zależności.

Europa Universalis 5 to najtrudniejsza gra, której chcę się nauczyć - jeśli wystarczy mi na to czasu

Recenzja gry Commandos: Origins - tylko dla orłów

9 kwietnia 2025

Commandosi wrócili, ale to powrót słodko-gorzki. Cieszę się, że znowu posłuchałem narzekań sierżanta O’Hary i zniweczyłem niemieckie plany. Szkoda tylko, że nasi komandosi nie są już w takiej formie jak przed laty.

Recenzja gry Commandos: Origins - tylko dla orłów

Po zagraniu w nową grę twórców World of Tanks powiem jedno: kurczę, fajne te mechy

25 marca 2025

Wielkimi krokami zbliża się debiut Steel Hunters w Early Accessie. Po raz kolejny zagrałem przedpremierowo w tę darmową strzelankę z mechami i wyznam, że trzymam za nią kciuki, bo dziś nawet niezłe gry potrafią zginąć w zalewie premier.

Po zagraniu w nową grę twórców World of Tanks powiem jedno: kurczę, fajne te mechy

Recenzja gry Sid Meier's Civilization 7 - trochę jak wczesny dostęp, ale za to w pełnej cenie

3 lutego 2025

Cywilizacja 7 może być najlepszą odsłoną serii. Wprowadzone w niej odważne zmiany nie są co do zasady złe. Stworzyły nawet ciekawy fundament, na którym wyrośnie pewnie świetna gra. Ale to przyszłość. Dziś to produkcja we wczesnym dostępie za pełną cenę.

Recenzja gry Sid Meier's Civilization 7 - trochę jak wczesny dostęp, ale za to w pełnej cenie

Grałem 20 godzin w Civilization 7 i jestem mocno zaniepokojony

16 stycznia 2025

Nie tak miało być. Miałam teraz tworzyć pochwalny tekst o nowej Cywilizacji. Miałem zachwycać się rewolucyjnymi zmianami. Miałem pisać o syndromie kolejnej tury. Niestety, na razie Civilization VII może i jest najładniejszą odsłoną, ale... nie wygląda dobrze.

Grałem 20 godzin w Civilization 7 i jestem mocno zaniepokojony

Po czołgach czas na mechy. Grałem w nową grę twórców World of Tanks

23 grudnia 2024

Steel Hunters to inna gra niż World of Tanks, ale od razu czuć, że stoi za nią ta sama firma – i nie tylko dlatego, że znowu zasiadamy za sterami stalowych bestii.

Po czołgach czas na mechy. Grałem w nową grę twórców World of Tanks

Przez tę książkę o CRPG mam w co grać do końca życia

7 grudnia 2024

„Wehikuł czasu to byłby cud” – śpiewał polski zespół Dżem, no i dla wielu miłośników gier CRPG takim cudem może być... książka. Księga CRPG, wreszcie wydana w Polsce, zabiera nas bowiem w sentymentalną podróż w czasie. Podróż, w którą warto się udać.

Przez tę książkę o CRPG mam w co grać do końca życia

Recenzja gry Indiana Jones and the Great Circle - Indy powraca, choć z kryzysem tożsamości

6 grudnia 2024

Indiana Jones i Wielki Krąg zabierze Was na epicką wyprawę po trzech kontynentach, dobrym fanserwisie, wielu błędach i kilku niedopracowanych mechanikach. Zapnijcie pasy, bo nachodzą turbulencje.

Recenzja gry Indiana Jones and the Great Circle - Indy powraca, choć z kryzysem tożsamości

Twórca dubbingu do gry Gothic Remake: „Chcę, żeby gracze poczuli się, jakby założyli ulubione papcie”

26 listopada 2024

Nie da się oddzielić pierwszego Gothica od jego polskiego dubbingu, dlatego gdy ogłoszono, że za spolszczeniem gry Gothic Remake stoi firma Albion, postanowiliśmy podpytać Rysława, jej szefa, o kulisy pracy nad tak ważnym dla polskich graczy projektem.

Twórca dubbingu do gry Gothic Remake: „Chcę, żeby gracze poczuli się, jakby założyli ulubione papcie”

Recenzja Astro Bot - gry, która dała mi czystą frajdę od samego początku aż po napisy końcowe

5 września 2024

Gdybym miał określić Astro Bota w trzech słowach, to powiedziałbym, że to szalenie przyjemna gra. Dlaczego? Bo przypomina nam o zręcznościowych korzeniach gier wideo, kiedy liczył się przede wszystkim fajny gameplay.

Recenzja Astro Bot - gry, która dała mi czystą frajdę od samego początku aż po napisy końcowe

Grałem 3 godziny w Cywilizację 7 - takiej rewolucji to się nie spodziewałem!

21 sierpnia 2024

Przez całe dekady seria Civilization stale się zmieniała, ale jej siódma odsłona wprowadza do sprawdzonej formuły niemałą rewolucję. I w sumie trudno się dziwić, bo jak bez rewolucji zrobić coś lepszego od znakomitej „szóstki”?

Grałem 3 godziny w Cywilizację 7 - takiej rewolucji to się nie spodziewałem!

Recenzja gry SteamWorld Heist 2 - czasem warto postawić na pewniaka!

8 sierpnia 2024

Mało jest firm, o których wiadomo, że dostarczą dobrą grę. Ale jedną z nich na pewno jest szwedzkie studio Image & Form, które od lat raczy nas produkcjami ze swojego autorskiego świata humoru i pary. SteamWorld Heist 2 potwierdza tę regułę.

Recenzja gry SteamWorld Heist 2 - czasem warto postawić na pewniaka!

Widziałem, słyszałem i czułem 50-tonowy dowód na pozytywny wpływ gier na świat - i długo tego nie zapomnę

7 lipca 2024

Powiedzieć, że gry wideo są popularne, to nic nie powiedzieć. Ale są takie momenty, gdy ta popularność przynosi zaskakujące efekty. Jak wtedy, gdy zapełnia muzeum czy pomaga wyremontować zabytkowy czołg.

Widziałem, słyszałem i czułem 50-tonowy dowód na pozytywny wpływ gier na świat - i długo tego nie zapomnę

Dlaczego gramy w stare gry i co to znaczy dla branży

7 kwietnia 2024

Stare gry są w modzie, ale warto pamiętać, że należy do nich nie tylko pierwszy Doom czy Heroes 3. Zdecydowaną większość czasu spędzamy z tytułami, które mają 6 lub więcej lat. Dlaczego tak się dzieje?

Dlaczego gramy w stare gry i co to znaczy dla branży

Sid Meier's Civilization ciągle niepokonane

31 marca 2024

Świąteczny newsletter to dobra okazja do wspomnienia Sida Meiera, który do nas wracał w tym tygodniu parę razy.

Sid Meier's Civilization ciągle niepokonane

Grałem w nowego Avatara. Far Cry na Pandorze pozostaje dla mnie zagadką

30 października 2023

Spędziłem dwie godziny w Avatarze: Frontiers of Pandora. I choć nie do końca ufam w siłę Avatara jako marki, jak i w umiejętności Ubisoftu co do tworzenia wciągających fabuł, tak bawiłem się nieźle. Ale nie wiem, co z tego wyjdzie.

Grałem w nowego Avatara. Far Cry na Pandorze pozostaje dla mnie zagadką

Recenzja Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - znowu to zrobili

20 września 2023

Historia Cyberpunka 2077 powoli zmierza ku końcowi. Dodatek Phantom Liberty i aktualizacja 2.0 to ostatnie akordy w tej przygodzie, pełnej zarówno zachwytów, jak i początkowych rozczarowań. Cieszę się, że finał tej epopei jest tak dobry.

Recenzja Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - znowu to zrobili

Paweł Sasko mówi nam o najtrudniejszym queście w Wiedźminie 3 i co zmieniłby w Cyberpunku 2077

29 czerwca 2023

Jakie zadania z Wiedźmina 3 sprawiły CDPR najwięcej trudności? Jaki jest największych grzech Cyberpunka 2077? I jak tworzyć naturalne dialogi w grach? Na te i parę innych pytań odpowiedział nam Paweł Sasko podczas Digital Dragons 2023.

Paweł Sasko mówi nam o najtrudniejszym queście w Wiedźminie 3 i co zmieniłby w Cyberpunku 2077

Twórcy Chimery, nowego polskiego survivalu SF: „Celujemy w realizm al dente”

15 czerwca 2023

Małymi kroczkami, ale z dużymi ambicjami nadchodzi Chimera, czyli nowa polska gra science fiction łącząca parę różnych gatunkowych pomysłów. Zadaliśmy parę pytań deweloperom z Creepy Jar, a oni opowiedzieli nieco więcej o samym dziele.

Twórcy Chimery, nowego polskiego survivalu SF: „Celujemy w realizm al dente”

Total War: Pharaoh mnie nie jara i winię za to Warhammery

1 czerwca 2023

Miałem okazję pograć w Total War Faraona i muszę wyznać, że mój entuzjazm wynosi 0 (słownie: zero). Nie dlatego, że gra zapowiada się źle – po prostu warhammerowe odsłony ustawiły poprzeczkę tak wysoko, że historycznym trudno do niej sięgnąć.

Total War: Pharaoh mnie nie jara i winię za to Warhammery