W GRYOnline.pl pojawił się w 2014 roku jako specjalista od gier mobilnych i free-to-play. Potem przez wiele lat prowadził publicystykę, a od 2018 do 2025 roku pełni funkcję zastępcy redaktora naczelnego; szefował też działowi wideo i prowadził podcast GRYOnline.pl. Studiował filologię klasyczną i historię (gdzie został szefem Koła Naukowego); wcześniej stworzył fanowską stronę o Tolkienie. Uwielbia gry akcji, RPG-i, strzelanki i strategie. Kiedyś kochał Baldur’s Gate 1 i 2, dziś najczęściej zagrywa się na PS5 i od myszki woli pada. Najwięcej godzin (bo blisko 2000) nabił w World of Tanks. Miłośnik książek i historii, czasami grywa w squasha, stara się też nie jeść mięsa. Na forum pisze pod ksywką WildCamel.
Recenzja Dragon Quest VII Reimagined - w świecie pełnym zła coraz bardziej cenię sobie naiwne opowieści
Jeśli w grach szukacie mocnych emocji, to Dragon Quest nie jest dla Was. Jeśli jednak wolelibyście odpocząć od codziennego natłoku złych wiadomości, to odnowiona siódma odsłona kultowej serii powinna przypaść wam do gustu – pod pewnymi warunkami.
Szybsze tury i lepsza grafika - dzięki GeForce NOW gry strategiczne zyskują
Gry strategiczne częściej testują naszą inteligencję niż zręczność, idealnie więc nadają się do strumieniowego grania. Wypróbowałem kilka tytułów, sprawdzając, jak działają nie tylko na pececie, ale także na urządzeniach mobilnych.
Europa Universalis 5 to najtrudniejsza gra, której chcę się nauczyć - jeśli wystarczy mi na to czasu
Wiele jest skomplikowanych strategii, ale te najtrudniejsze wychodzą ze stajni Paradoxu. EU5 to gra, która hardkorowych fanów zachwyci, choć laików pewnie odstraszy dziesiątkami mechanik, setkami tabel czy tysiącami zależności.
Recenzja gry Commandos: Origins - tylko dla orłów
Commandosi wrócili, ale to powrót słodko-gorzki. Cieszę się, że znowu posłuchałem narzekań sierżanta O’Hary i zniweczyłem niemieckie plany. Szkoda tylko, że nasi komandosi nie są już w takiej formie jak przed laty.
Po zagraniu w nową grę twórców World of Tanks powiem jedno: kurczę, fajne te mechy
Wielkimi krokami zbliża się debiut Steel Hunters w Early Accessie. Po raz kolejny zagrałem przedpremierowo w tę darmową strzelankę z mechami i wyznam, że trzymam za nią kciuki, bo dziś nawet niezłe gry potrafią zginąć w zalewie premier.
Recenzja gry Sid Meier's Civilization 7 - trochę jak wczesny dostęp, ale za to w pełnej cenie
Cywilizacja 7 może być najlepszą odsłoną serii. Wprowadzone w niej odważne zmiany nie są co do zasady złe. Stworzyły nawet ciekawy fundament, na którym wyrośnie pewnie świetna gra. Ale to przyszłość. Dziś to produkcja we wczesnym dostępie za pełną cenę.
Grałem 20 godzin w Civilization 7 i jestem mocno zaniepokojony
Nie tak miało być. Miałam teraz tworzyć pochwalny tekst o nowej Cywilizacji. Miałem zachwycać się rewolucyjnymi zmianami. Miałem pisać o syndromie kolejnej tury. Niestety, na razie Civilization VII może i jest najładniejszą odsłoną, ale... nie wygląda dobrze.
Po czołgach czas na mechy. Grałem w nową grę twórców World of Tanks
Steel Hunters to inna gra niż World of Tanks, ale od razu czuć, że stoi za nią ta sama firma – i nie tylko dlatego, że znowu zasiadamy za sterami stalowych bestii.
Przez tę książkę o CRPG mam w co grać do końca życia
„Wehikuł czasu to byłby cud” – śpiewał polski zespół Dżem, no i dla wielu miłośników gier CRPG takim cudem może być... książka. Księga CRPG, wreszcie wydana w Polsce, zabiera nas bowiem w sentymentalną podróż w czasie. Podróż, w którą warto się udać.
Recenzja gry Indiana Jones and the Great Circle - Indy powraca, choć z kryzysem tożsamości
Indiana Jones i Wielki Krąg zabierze Was na epicką wyprawę po trzech kontynentach, dobrym fanserwisie, wielu błędach i kilku niedopracowanych mechanikach. Zapnijcie pasy, bo nachodzą turbulencje.
Twórca dubbingu do gry Gothic Remake: „Chcę, żeby gracze poczuli się, jakby założyli ulubione papcie”
Nie da się oddzielić pierwszego Gothica od jego polskiego dubbingu, dlatego gdy ogłoszono, że za spolszczeniem gry Gothic Remake stoi firma Albion, postanowiliśmy podpytać Rysława, jej szefa, o kulisy pracy nad tak ważnym dla polskich graczy projektem.
Recenzja Astro Bot - gry, która dała mi czystą frajdę od samego początku aż po napisy końcowe
Gdybym miał określić Astro Bota w trzech słowach, to powiedziałbym, że to szalenie przyjemna gra. Dlaczego? Bo przypomina nam o zręcznościowych korzeniach gier wideo, kiedy liczył się przede wszystkim fajny gameplay.
Grałem 3 godziny w Cywilizację 7 - takiej rewolucji to się nie spodziewałem!
Przez całe dekady seria Civilization stale się zmieniała, ale jej siódma odsłona wprowadza do sprawdzonej formuły niemałą rewolucję. I w sumie trudno się dziwić, bo jak bez rewolucji zrobić coś lepszego od znakomitej „szóstki”?
Recenzja gry SteamWorld Heist 2 - czasem warto postawić na pewniaka!
Mało jest firm, o których wiadomo, że dostarczą dobrą grę. Ale jedną z nich na pewno jest szwedzkie studio Image & Form, które od lat raczy nas produkcjami ze swojego autorskiego świata humoru i pary. SteamWorld Heist 2 potwierdza tę regułę.
Widziałem, słyszałem i czułem 50-tonowy dowód na pozytywny wpływ gier na świat - i długo tego nie zapomnę
Powiedzieć, że gry wideo są popularne, to nic nie powiedzieć. Ale są takie momenty, gdy ta popularność przynosi zaskakujące efekty. Jak wtedy, gdy zapełnia muzeum czy pomaga wyremontować zabytkowy czołg.
Dlaczego gramy w stare gry i co to znaczy dla branży
Stare gry są w modzie, ale warto pamiętać, że należy do nich nie tylko pierwszy Doom czy Heroes 3. Zdecydowaną większość czasu spędzamy z tytułami, które mają 6 lub więcej lat. Dlaczego tak się dzieje?
Sid Meier's Civilization ciągle niepokonane
Świąteczny newsletter to dobra okazja do wspomnienia Sida Meiera, który do nas wracał w tym tygodniu parę razy.
Grałem w nowego Avatara. Far Cry na Pandorze pozostaje dla mnie zagadką
Spędziłem dwie godziny w Avatarze: Frontiers of Pandora. I choć nie do końca ufam w siłę Avatara jako marki, jak i w umiejętności Ubisoftu co do tworzenia wciągających fabuł, tak bawiłem się nieźle. Ale nie wiem, co z tego wyjdzie.
Recenzja Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - znowu to zrobili
Historia Cyberpunka 2077 powoli zmierza ku końcowi. Dodatek Phantom Liberty i aktualizacja 2.0 to ostatnie akordy w tej przygodzie, pełnej zarówno zachwytów, jak i początkowych rozczarowań. Cieszę się, że finał tej epopei jest tak dobry.
Paweł Sasko mówi nam o najtrudniejszym queście w Wiedźminie 3 i co zmieniłby w Cyberpunku 2077
Jakie zadania z Wiedźmina 3 sprawiły CDPR najwięcej trudności? Jaki jest największych grzech Cyberpunka 2077? I jak tworzyć naturalne dialogi w grach? Na te i parę innych pytań odpowiedział nam Paweł Sasko podczas Digital Dragons 2023.