Adam Zechenter
Zastępca redaktora naczelnego
Liczba publikacji: 353
W GRYOnline.pl pojawił się w 2014 roku jako specjalista od gier mobilnych i free-to-play. Potem przez wiele lat prowadził publicystykę, a od 2018 roku pełni funkcję zastępcy redaktora naczelnego. Obecnie szefuje działowi wideo i prowadzi podcast GRYOnline.pl. Studiował filologię klasyczną i historię (gdzie został szefem Koła Naukowego); wcześniej stworzył fanowską stronę o Tolkienie. Uwielbia gry akcji, RPG-i, strzelanki i strategie. Kiedyś kochał Baldur’s Gate 1 i 2, dziś najczęściej zagrywa się na PS5 i od myszki woli pada. Najwięcej godzin (bo blisko 2000) nabił w World of Tanks. Miłośnik książek i historii, czasami grywa w squasha, stara się też nie jeść mięsa. Na forum pisze pod ksywką WildCamel.
Dlaczego gramy w stare gry i co to znaczy dla branży
7 kwietnia 2024
Stare gry są w modzie, ale warto pamiętać, że należy do nich nie tylko pierwszy Doom czy Heroes 3. Zdecydowaną większość czasu spędzamy z tytułami, które mają 6 lub więcej lat. Dlaczego tak się dzieje?
Sid Meier's Civilization ciągle niepokonane
31 marca 2024
Świąteczny newsletter to dobra okazja do wspomnienia Sida Meiera, który do nas wracał w tym tygodniu parę razy.
Grałem w nowego Avatara. Far Cry na Pandorze pozostaje dla mnie zagadką
30 października 2023
Spędziłem dwie godziny w Avatarze: Frontiers of Pandora. I choć nie do końca ufam w siłę Avatara jako marki, jak i w umiejętności Ubisoftu co do tworzenia wciągających fabuł, tak bawiłem się nieźle. Ale nie wiem, co z tego wyjdzie.
Recenzja Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - znowu to zrobili
20 września 2023
Historia Cyberpunka 2077 powoli zmierza ku końcowi. Dodatek Phantom Liberty i aktualizacja 2.0 to ostatnie akordy w tej przygodzie, pełnej zarówno zachwytów, jak i początkowych rozczarowań. Cieszę się, że finał tej epopei jest tak dobry.
Paweł Sasko mówi nam o najtrudniejszym queście w Wiedźminie 3 i co zmieniłby w Cyberpunku 2077
29 czerwca 2023
Jakie zadania z Wiedźmina 3 sprawiły CDPR najwięcej trudności? Jaki jest największych grzech Cyberpunka 2077? I jak tworzyć naturalne dialogi w grach? Na te i parę innych pytań odpowiedział nam Paweł Sasko podczas Digital Dragons 2023.
Twórcy Chimery, nowego polskiego survivalu SF: „Celujemy w realizm al dente”
15 czerwca 2023
Małymi kroczkami, ale z dużymi ambicjami nadchodzi Chimera, czyli nowa polska gra science fiction łącząca parę różnych gatunkowych pomysłów. Zadaliśmy parę pytań deweloperom z Creepy Jar, a oni opowiedzieli nieco więcej o samym dziele.
Total War: Pharaoh mnie nie jara i winię za to Warhammery
1 czerwca 2023
Miałem okazję pograć w Total War Faraona i muszę wyznać, że mój entuzjazm wynosi 0 (słownie: zero). Nie dlatego, że gra zapowiada się źle – po prostu warhammerowe odsłony ustawiły poprzeczkę tak wysoko, że historycznym trudno do niej sięgnąć.
Warhammer 40K: Boltgun nudzi. To dobra wiadomość, ale tylko dla mnie
24 maja 2023
Najgorsze, co można powiedzieć o grze wideo, zwłaszcza nastawionej na akcję, to że jest nudna. I choć Boltgun ma kilka mocnych stron, dla mnie pozostanie średniakiem, o którym szybko zapomnę.
5 strzelanek dla jednego gracza z mojej listy życzeń Steam, w których pokładam duże nadzieje
1 maja 2023
Nie zawsze mam ochotę na ogromnego sandboxa, rozbudowanego RPG-a czy strategię 4X. Wtedy dobry FPS dla jednego gracza jest idealnym wyborem. Oto pięć strzelanek ze Steama, na które czekam.
Niezły dodatek, o którym szybko zapomnę. Recenzja Horizon: Burning Shores
24 kwietnia 2023
Horizon Forbidden West – Burning Shores posiada zarazem najlepsze i najgorsze cechy „podstawki”. Z jednej strony to przepiękny sandbox, pełen ekscytujących walk i fenomenalnych pejzaży. Z drugiej nijaka historia, o której szybko zapomnę.
Recenzji Atomic Heart u nas nie będzie
20 lutego 2023
Jeśli szukacie recenzji Atomic Heart, to na GRYOnline.pl jej nie znajdziecie. Ta rosyjska gra wzbudza zbyt wiele kontrowersji, żebyśmy mogli je zignorować.
Premiera rosyjskiej gry Atomic Heart w rocznicę wojny to zły pomysł
19 stycznia 2023
Czy premiera rosyjskiej gry niemal w rocznicę inwazji tego kraju na Ukrainę to dobry pomysł? Nie. Nawet biorąc poprawkę na to, że datę wybrał zapewne zachodni wydawca, i tak wyszło słabo. Ale jest jeszcze szansa na wyprostowanie tej sytuacji.
Kupiłem Steam Deck. Dostałem odkurzacz
17 kwietnia 2022
Steam Deck to urządzanie, które sprawia wrażenie sprzętu we wczesnym dostępie. O ile jednak system operacyjny czy optymalizację gier da się poprawić, tak do szumu wiatraczka będę musiał się przyzwyczaić.
Recenzja gry Triangle Strategy - taktyczna perełka
11 marca 2022
Polityczne intrygi, proste, choć wciągające walki taktyczne i oldskulowy pixel art. Takie właśnie jest Triangle Strategy. To produkcja, której wybaczam granie na nostalgii.
Moda z Horizon Forbidden West to mocne 10/10 - zakochałem się w tych strojach!
21 lutego 2022
The Last of Us 2 zachwyciło mnie postaciami, Battle Brothers klimatem dark fantasy, a Horizon Forbidden West strojami – i nie tylko, bo cały kierunek artystyczny gry uważam za tak oryginalny, że próżno czegoś takiego szukać u konkurencji.
Recenzja Expeditions: Rome - ach, gdyby ta gra była równie dobra, jak długa...
18 stycznia 2022
Expeditions: Rome to historyczne RPG, które zabiera nas na wyprawę do starożytnego Rzymu. Szkoda tylko, że przygoda ta nie jest krótsza, bo w trakcie 50 godzin zabawy wychodzi na jaw zbyt wiele jej słabości.
To nie są Settlersy, na które czekałem (obym się mylił)
13 stycznia 2022
Miałem okazję przetestować The Settlers. Niestety, nowa odsłona mojej ukochanej serii wzbudziła u mnie liczne wątpliwości. A już przed zagraniem miałem ich sporo…
Recenzja gry Halo Infinite - oldskul jest cool
6 grudnia 2021
Nowa strzelanka Microsoftu „dowozi”. Jest co prawda bardzo oldskulowa, ale mnie to akurat odpowiada. Halo Infinite nie zrewolucjonizuje gatunku, jednak nie tylko przełomowe dzieła potrafią dostarczać rozrywki.
Recenzja Metroid Dread - znakomita gra, która niemal mnie złamała
12 października 2021
Znacie serię, w której ekran „game over” to niemal element gameplayu? Zgadza się, Metroidy zawsze były trudne, a Dread nie odchodzi od tej tradycji. To gra, przez którą chciałem wyrzucić Switcha przez okno. To też gra, od której nie mogłem się oderwać...
Recenzja gry Wiedźmin: Pogromca potworów - Wiedźmin GO czy Wiedźmin NO?
4 sierpnia 2021
The Witcher: Monster Slayer to ambitna próba CD Projektu wejścia do ekskluzywnego klubu twórców gier AR (czyli opartych na technologii rozszerzonej rzeczywistości). Czy Pokemon GO ma się czego obawiać? I tak, i nie.