Na łamach zachodniego serwisu GameSpy pojawiła się pierwsza część interesującego artykułu o możliwej specyfikacji wielkiego następcy konsoli Xbox, nazwanego kodowo Xenon (mówi się też o innych nazwach, Xbox 360 i Next Xbox). Redaktorzy powołują się na urządzenia w wersji alpha dostarczone z pierwszej ręki, prosto od producenta, Microsoftu.
Na łamach zachodniego serwisu GameSpy pojawiła się pierwsza część interesującego artykułu o możliwej specyfikacji wielkiego następcy konsoli Xbox, nazwanego kodowo Xenon (mówi się też o innych nazwach, Xbox 360 i Next Xbox). Redaktorzy powołują się na urządzenia w wersji alpha dostarczone z pierwszej ręki, prosto od producenta, Microsoftu.

Najważniejszą informacją jest fakt, że „procesor posiada trzy rdzenie PowerPC po 3.0 GHz każdy. Wszystkie rdzenie mogą wykonać dwa rozkazy w każdym cyklu i posiadają podręczną pamięć cache - 32KB na dane i 32KB na rozkazy. Rdzenie mają także do dyspozycji 1MB wspólnej pamięci L2”.
Jak czytamy dalej, „procesor karty graficznej Xenona wykracza poza wszystko, co do tej pory było stworzone, łącznie z ATI X800. Zegar taktowany jest prędkością 500MHz i obsługuje Shader 3.0. Obecnie prowadzone są prace nad procesorem grafiki alpha 2. Wersje beta procesora mają pojawić się do maja, a ostateczny produkt ujrzy światło dzienne latem. Owa karta graficzna będzie miała moc obliczeniową większą od jakiejkolwiek innej karty na rynku, innymi słowy Half-life 2 to dla niej bułka z masłem.
Konsola nowej generacji nie będzie posiadać karty dźwiękowej w tradycyjnej formie. Dekompresja ma być dokonywana sprzętowo, a reszta zadań wykonywana będzie przez oprogramowanie. Zrezygnowano z DirectSound3D na rzecz X3DAudio, gdyż DS3D był zbyt mało elastyczny.”
Z pozostałych rewelacji warto odnotować jeszcze, że:
Autor tekstu zakłada jednocześnie, że niektóre z ww. elementów mogą w ostatecznej fazie ulec zmianie.