Tom Clancy’s EndWar wydaje się być jedną z ciekawszych gier strategicznych rozgrywanych w czasie rzeczywistym powstających na konsole obecnej generacji. Jej twórcy, francuskie studio Ubisoft za cel obrało sobie zmianę dotychczasowego wizerunku gatunku i wprowadzenie nowych, nie występujących wcześniej na szerszą skalę elementów.
Tom Clancy’s EndWar wydaje się być jedną z ciekawszych gier strategicznych rozgrywanych w czasie rzeczywistym powstających na konsole obecnej generacji. Jej twórcy, francuskie studio Ubisoft za cel obrało sobie zmianę dotychczasowego wizerunku gatunku i wprowadzenie nowych, nie występujących wcześniej na szerszą skalę elementów.
Li C. Kuo pełniący rolę Community Developera podzielił się z czytelnikami serwisu IGN kilkoma szczegółami dotyczącymi powstającej gry, z których część może robić spore wrażenie.
Tak więc wiemy, że do wyboru, zarówno w trybie kampanii dla pojedynczego gracza, jak i rozgrywki multiplayerowej będą trzy strony konfliktu: amerykańskie Joint Strike Force, European Enforcer Corps i rosyjski Spetznaz. Koniec z tradycyjnym widokiem na pole bitwy w rzucie izometrycznym. W EndWar kamera będzie umiejscawiać się za plecami żołnierzy, dzięki czemu również gracz będzie miał okazję znaleźć się w samym środku prowadzonych walk. Jednakże co najciekawsze, w każdej z nich udział będzie mogło wziąć nawet ponad tysiąc jednostek. Ciekawe zatem, jak autorom uda się przedstawić obraz strategiczny, w końcu przeskakiwanie od pleców jednego żołnierza do drugiego ukaże nam jedynie promil tego, co się dzieje na mapie. Tych ostatnich ma być czterdzieści – część ukaże nam Europę, część terytorium amerykańskie.
Gra od podstaw powstaje w ten sposób, aby jak najlepiej sprawować się na konsolach. Pomimo to możliwość zagrania w Tom Clancy’s EndWar otrzymają najprawdopodobniej również użytkownicy komputerów PC. Po więcej informacji zapraszamy do naszej Encyklopedii lub na stronę oficjalną.
Premiera programu powinna odbyć się w trzecim kwartale tego roku.
Więcej:Płacisz pełną cenę, ale to nie wystarcza? Ubisoft broni mikropłatności w Assassin's Creed: Shadows
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Przemysław Zamęcki
Grał we wszystko na wszystkim. Fan retro gratów i gier w pudełkach, które namiętnie kolekcjonował. Spoczywaj w pokoju przyjacielu - 1978-2021