Road 666: Deathlands zapowiedziany
Taki właśnie tytuł nosi zapowiedziany przez programistów z Psycho Craft Studio ich najnowszy projekt zręcznościowej gry samochodowej. Przed wami pierwsze screeny i informacje tego dość nietypowego „arcade car shooteara”.
gry
Daniel Sodkiewicz
23 czerwca 2004 14:59
Dreamfall: The Longest Journey ma już wydawcę
W dniu dzisiejszym ogłoszono, że wypuszczeniem na rynki Starego Kontynentu sequela jednej z najlepszych gier przygodowych ostatnich lat zajmie się firma Micro Application. Na bazie umowy pomiędzy wspomnianą spółką, a producentem Dreamfall: The Longest Journey, norweskim koncernem Funcom, pozycja pojawi się nie tylko w sklepach europejskich.
gry
Tomasz Wróblewski
23 czerwca 2004 13:41
Soldner Secret Wars w sklepach
Po niedawnej premierze europejskiej przyszła kolej na "zaoceaniczną" - dzieło twórców spod szyldu Wing Simulations, Soldner Secret Wars, trafiło na amerykańskie półki sklepowe. Taką informację podał wydawca tej gry, firma Encore. Uwagę na ten tytuł powinni zwrócić gracze preferujący solowe potyczki - dynamiczna kampania dla jednego gracza oraz generator misji wydają się tworzyć znakomitą kombinację dla tego typu rozgrywki.
gry
Maciej Myrcha
23 czerwca 2004 13:41
Ground Control 2 na półkach sklepowych
Jak informuje firma Vivendi Universal Games na amerykańskie półki sklepowe powędrowała kontynuacja znakomitej strategii z roku 2000, Ground Control 2: Operation Exodus. Gra została zlokalizowana w ponad 12 językach a jej europejska i azjatycka premiera będzie miała miejsce 25 czerwca. W Polsce Ground Control 2 ukaże się w lipcu dzięki firmie Cenega.
gry
Maciej Myrcha
23 czerwca 2004 11:34
Matrix Games na tegorocznym Origins Games Convention
Już jutro w Ohio rozpoczyna się impreza pod tytułem Origins Games Convention. Obecność swoją na tym wydarzeniu zapowiedziała firma Matrix Games, która zamierza podczas konwentu zaprezentować War in the Pacific oraz Starshatter, gry które całkiem niedawno uzyskały złoty status.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 czerwca 2004 11:01
Nowa szansa dla Warhammera Online
Warhammer Online zbierze razem strategię, taktykę i akcję najlepszych tytułów z serii po to, by zaoferować graczom wciągającą sieciową strategię czasu rzeczywistego. Unikalny engine 3D umożliwi doskonałe oddanie dynamiki i grozy pól bitewnych – tak przynajmniej miało być do przedwczoraj, gdy projekt został oficjalnie anulowany. Wczoraj zaś pojawiła się szansa na dokończenie oczekiwanego tytułu.
gry
Borys Zajączkowski
23 czerwca 2004 10:30
Command & Conquer III – sprostowanie od Electronic Arts
Dwa dni temu informowaliśmy o tajemniczych zdjęciach, które rozbudziły w miłośnikach gier strategicznych nadzieje na Command & Conquer III. Koncern EA pokusił się właśnie o wyjaśnienie powstałego zamieszania.
gry
Daniel Sodkiewicz
23 czerwca 2004 10:14
Ósmy roczek Quake'a
„Było to sobotnie popołudnie, osiem lat temu, gdy siedziałem sam w staruchnej siedzibie id Software i składałem w całość shareware’ową wersję Quake’a dla serwisu The Planet”, wspomina John Romero. Tej flagowej grze id Software stuknęło bowiem wczoraj 8 latek.
gry
Borys Zajączkowski
23 czerwca 2004 09:49
Zagadki XXI wieku: data wydania Dooma 3
Doom 3, tego Pana nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Dzieło Johna Carmacka zapowiadane jako najbardziej przerażająca gra FPP, na razie przeraża jedynie przeciąganiem swojej premiery. Niecały tydzień temu informowaliśmy o spekulacjach wydania nadchodzącego Dooma na przełomie lipiec/sierpień, dziś zawężamy „krąg podejrzanych” do konkretnej daty.
gry
Daniel Sodkiewicz
23 czerwca 2004 09:13