Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Najpopularniejsze Wiadomości GRYOnline.pl maj 2004

Mario Forever - fenomenalny, amatorski klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo
Mario Forever - fenomenalny, amatorski klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo

Krystian Smoszna, 21 maja 2004, 10:38

Opublikowany w ubiegłym miesiącu na łamach oficjalnej strony Buziol Games, edytor do gry Mario Forever, jest doskonałą okazją aby wspomnieć co nieco o samej grze (do tej pory nie mieliśmy okazji). Dawno, dawno temu, w pięknej i rozległej krainie ludzi-muchomorów nazywanej Toadstool, gdzie wiecznie gościł dobrobyt i spokój, wydarzyło się coś złego. Zły smok Kuppa chcąc zawładnąć tym krajem, wkroczył z wojskiem w jego granice, niszcząc wszystko wokół i zmuszając mieszkańców do niewolnictwa. Na szczęście ludzie-muchomory mają swojego obrońcę. Jest nim hydraulik Mario, który widząc marny los, jaki chce zgotować sympatycznym stworkom Kuppa, postanawia wkroczyć do akcji.

Nowa wersja nieoficjalnego dodatku In the Wake of Gods do Heroes of Might & Magic III już dostępna!
Nowa wersja nieoficjalnego dodatku In the Wake of Gods do Heroes of Might & Magic III już dostępna!

Krystian Smoszna, 17 maja 2004, 13:12

W sieci pojawiła się nowa wersja (3.57f) nieoficjalnego dodatku do Heroes of Might & Magic III: Shadow of Death, zatytułowana In the Wake of Gods. W przeciwieństwie do poprzednich edycji rozszerzenia, autorzy zapakowali wszystko do jednego pliku, dzięki czemu nie będzie już konieczne instalowanie starszych nakładek. Aby cieszyć się zupełnie nowymi funkcjami oferowanymi przez In the Wake of Gods, wystarczy ściągnąć rzeczony plik i zainstalować go zgodnie z podanymi instrukcjami. Reszta zrobi się sama.

Ruszyła oficjalna strona Need for Speed: Underground 2
Ruszyła oficjalna strona Need for Speed: Underground 2

Krystian Smoszna, 18 maja 2004, 09:44

W ramach podgrzewania atmosfery wokół Need for Speed: Underground 2, firma Electronic Arts uruchomiła oficjalną stronę rzeczonego produktu, który już jesienią zadebiutuje na następujących platformach sprzętowych: PC, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube.

Splinter Cell po raz 3

Maciej Myrcha, 11 maja 2004, 09:28

Po ogromnym sukcesie komercyjnym serii Splinter Cell, na który przełożyła się z pewnością znakomita grywalność oraz bardzo dobre przyjęcie jej przez graczy, wielu fanów z pewnością zastanawia się czy Sam Fisher powróci. Jednak pytanie nie powinno brzmieć "czy" ale "kiedy" bowiem jak wiadomo nie zabija się kury znoszącej złote jajka. Wszyscy, którzy wierzyli w powstanie 3 części Splinter Cell mogą sobie pogratulować bowiem firma Ubisoft na wczorajszej konferencji przed targami E3 poinformowała, iż w postać Sama Fishera wcielimy się pod koniec roku.

Nowa wersja silnika Unreal na targach E3

Maciej Myrcha, 8 maja 2004, 15:24

Generacja nowych gier nadchodzi. Takim nieco pompatycznym stwierdzeniem można określić wydarzeniem, którego "sprawcami" na tegorocznych targach E3 będą Epic Games oraz nVidia. Otóż firmy te wspólnie przedstawią prezentację najnowszego silnika graficznego Unreal Engine 3.

Erotyka i pornografia w grach – gdzie leży granica?
Erotyka i pornografia w grach – gdzie leży granica?

Przemysław Bartula, 14 maja 2004, 13:42

Na przestrzeni lat twórcy gier komputerowych starając się skłonić ludzi do nabycia swoich produktów „pakują” do nich coraz większą ilość bądź to przemocy, bądź nagości, bo jak każdy doskonale zdaje sobie sprawę, te dwie rzeczy są poniekąd gwarantem rozgłosu, reklamy i co za tym idzie wyników finansowych. Dziś, akurat przy okazji pojawiania się na tegorocznych targach E3 trzech produktów przepełnionych treścią erotyczno-pornograficzną, poruszę problem, z którym od lat borykają się twórcy filmów i czasopism ilustrowanych – gdzie jest granica oddzielająca pornografię od erotyki. W przypadku gier jest to bardzo istotne, ponieważ sklasyfikowanie gry jako „zawierająca treści pornograficzne” wiąże się z przyznaniem jej kategorii (AO – tylko dla dorosłych), co przekłada się na znaczne utrudnienie w jej sprzedaży (zachodnie sieci handlowe jak Wal-Mart nie sprzedają gier ze znakiem AO).

Poradnik: Knights of the Temple: Infernal Crusade

Redakcja GRYOnline.pl, 21 maja 2004, 19:01

Poradnik do gry Knights of the Temple: Infernal Crusade opisuje cały proces przechodzenia gry, wraz z propozycjami rozwiązania napotkanych po drodze zagadek. Dla osób preferujących grę na wyższym poziomie trudności przygotowano charakterystykę głównego bohatera wraz z opisem jego umiejętności, zarówno tych specjalnych, jak i magicznych.

Trzy nowe słowa runiczne w Diablo II

Piotr Siejczuk, 18 maja 2004, 09:00

Zapewne miłośnicy Diablo II pamiętają, jak wieczorem 28 października 2003 roku na łamach serwerów Battle.net wprowadzony został oficjalnie Patch v1.10? My napisaliśmy o tym już kolejnego dnia w wiadomości „Nawet piekło zamarzło... v1.10 do Diablo II już jest!”. Myślę jednak, że znacznie mniej osób wie o tym, iż włodarze firmy stwierdzili wtedy, iż jest to ostatnia poprawka programowa dla tej wspaniałej gry. Jednak jak się okazuje wcale nie potrzeba żadnych łatek, aby wprowadzić do świata gry nowości...

Najlepsze trailery do gier - E3 2004: dzień trzeci

FTP Admin, 14 maja 2004, 18:50

Specjalnie dla was zebraliśmy w jednym miejscu najlepsze trailery gier (PC oraz konsole), jakie zostały zaprezentowane i udostępnione do tej pory w sieci przy okazji trwających właśnie w Los Angeles targów E3 2004.

Liberty City w Grand Theft Auto: Vice City - modyfikacja gotowa!
Liberty City w Grand Theft Auto: Vice City - modyfikacja gotowa!

Krystian Smoszna, 28 maja 2004, 10:42

Nie możesz doczekać się na wizytę w San Andreas? Vice City nie ma dla Ciebie już żadnych tajemnic? Może czas powrócić do Liberty City? Jeśli myślisz o tym ostatnim, skorzystaj z najnowszej modyfikacji stworzonej przez fanów gry i uruchom potężne miasto w środowisku Grand Theft Auto: Vice City.

Counter-Strike trybem multiplayer w Half-Life 2. "Silnik" graficzny Source w Half-Life.

Radosław Grabowski, 13 maja 2004, 10:10

Według niedawnych nieoficjalnych doniesień znana korporacja ATI Technologies miała zaplanować dołączanie do kart typu Radeon X800 (modele: Pro i XT) specjalnego kuponu promocyjnego, umożliwiającego nabywcom otrzymanie za darmo drugiej części głośnej gry Half-Life: Counter-Strike. Tymczasem tegoroczne targi E3 (Eletronic Entertainment Expo) dostarczyły interesujących informacji, związanych z niniejszym tematem.

GeForce 6800 GT i 6800 Ultra Extreme oraz 6800 Ultra i FX 5950 Ultra vs. Radeon X800 Pro i X800 XT oraz 9800 XT
GeForce 6800 GT i 6800 Ultra Extreme oraz 6800 Ultra i FX 5950 Ultra vs. Radeon X800 Pro i X800 XT oraz 9800 XT

Radosław Grabowski, 5 maja 2004, 11:44

Wczoraj korporacja ATI Technologies oficjalnie ujawniła serię procesorów graficznych Radeon X800, co spotkało się z natychmiastową odpowiedzią konkurencyjnej firmy nVidia w postaci rozszerzenia ogłoszonej wcześniej linii GeForce 6800. Dwa dodatkowe modele noszą oznaczenia GT i Ultra Extreme. Przygotowaliśmy dla Was krótkie porównanie wszystkich czterech nowych chipów z rodziny GF, jak również parę fotografii i trzy tabele z rezultatami komparatywnego testu popularnego sieciowego serwisu Tom’s Hardware Guide.

Ballance - Nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowo-logiczna
Ballance - Nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowo-logiczna

Krystian Smoszna, 18 maja 2004, 11:27

Ballance to nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowa-logiczna, przygotowana przez niemieckie studio Cyparade. Jak to zwykle w tego typu produktach bywa, fabuła jest najmniej istotnym elementem programu. Ot, po prostu istnieje sobie kulka, która musi się przedostać z jednego punktu do drugiego za pomocą osadzonego w przestrzeni korytarza, pełnego kanałów, tuneli i ramp. Początkowo zadanie nie należy do specjalnie skomplikowanych. Dopiero w trakcie pokonywania kolejnych plansz, pojawia się coraz więcej elementów charakterystycznych dla gier logicznych, w których trzeba ostro ruszyć mózgownicą.

Grand Theft Auto: San Andreas - porcja najnowszych doniesień

Krzysztof Bartnik, 21 maja 2004, 09:21

Najpierw była oficjalna zapowiedź zespołu developerskiego Rockstar Games, później trzy premierowe screenshoty oraz garść ogólnych informacji nt. fabuły. Teraz zaś nadszedł właściwy moment, aby wyjawić Wam kilka szczegółów odnośnie faktycznej rozgrywki w Grand Theft Auto: San Andreas - kolejnej odsłony tego popularnego i bardzo kontrowersyjnego cyklu.

Hearts of Iron zakazane w Chinach

Maciej Myrcha, 31 maja 2004, 11:15

Jak wszyscy wiedzą Chiny to jedna z ostatnich ostoi komunizmu na naszym świecie, i to komunizmu w chyba najgorszej jego postaci. Na porządku dziennym jest tam łamanie praw człowieka oraz cenzura wszelkich dziedzin życia publicznego. Dotyka to również Internetu oraz wszystkiego, co związane z komputerami. Niedawno można było dowiedzieć się z prasy, iż w kawiarenkach internetowych w Chinach zostaną zamontowane kamery, które kontrolować będą poczynania sieciowych „surferów”, ale dzisiejsza informacja przebija na głowę tamtą wiadomość. Otóż rząd Chin zakazał używania gry Hearts of Iron (Europa Universalis: II Wojna Światowa)!

Saga Baldur's Gate - Edycja DVD za friko!
Saga Baldur's Gate - Edycja DVD za friko!

Redakcja GRYOnline.pl, 10 maja 2004, 13:12

Zaledwie jeden email oraz odrobina szczęścia wystarczy, aby wejść w posiadanie bez wątpienia ciekawej nagrody jaką jest Saga Baldur's Gate - Edycja DVD.

Bitwa o Midway w wirtualnej rzeczywistości w 2005 roku
Bitwa o Midway w wirtualnej rzeczywistości w 2005 roku

Radosław Grabowski, 9 maja 2004, 12:55

Za około dwanaście miesięcy powinna ujrzeć światło dzienne trójwymiarowa gra strategiczna o temporalnej nazwie Midway: Naval Battles (platformy sprzętowe: komputery PC oraz stacjonarne konsole Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox), zawierająca elementy symulacyjne i przygotowywana obecnie przez połączone sztaby Mithis Entertainment i SCi Games. Motyw przewodni niniejszego produktu stanowi oczywiście słynna bitwa o tytułowy atol wysp pacyficznych (3-5 czerwca 1942), w której doszło do konfrontacji Stanów Zjednoczonych z siłami Cesarstwa Japońskiego. Rzecz jasna developerzy zaimplementują szereg innych scenariuszy (misje prawdziwe i hipotetyczne), traktujących o działaniach militarnych w rejonie Oceanu Spokojnego podczas II Wojny Światowej. Użytkownik zawsze będzie mógł wybrać, czy opowiedzieć się po stronie charakterystycznego gwiaździstego sztandaru lub kierować mieszkańcami Kraju Kwitnąc

Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?
Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?

Radosław Grabowski, 8 maja 2004, 15:15

Pięć uzbrojonych osób w pomieszczeniu magazynowym, ale cztery z nich prezentują zdecydowanie wrogie nastawienie do jednej. Nagle ta ostatnia rozświetla półmrok długą serią pocisków karabinowych, szatkujących natychmiast stojącego najbliżej oponenta. Wszystko okraszone jest obłokami siwego dymu i nieprzeniknionym deszczem iskier, sypiących się z ostrzeliwanych przy okazji powierzchni metalowych (istne marzenie spawalniczego fetyszysty). Właśnie dynamiczne sytuacje tego typu maja być standardowym motywem w kolejnej grze z gatunku FPS, szykowanej obecnie przez ojców Shogo: Mobile Armor Division oraz cyklu Blood i No One Lives Forever.

Jak rozwija się gra Wiedźmin, autorstwa polskiego zespołu CDP Red Studio?

Krzysztof Bartnik, 15 maja 2004, 11:45

Pełna wersja Wiedźmin (ang. The Witcher) znajduje się w procesie tworzenia od wielu miesięcy (pierwsze sygnały pochodzą jeszcze z 2002 roku). Całość opracowywana jest przez polski zespół CD Projekt Red Studio, zaś graczy - szczególnie rodzimych - ciągle zastanawiało jedno: jak Wiedźmin będzie prezentował się w akcji? Targi E3 2004 przyniosły odpowiedź na owe nurtujące pytanie.

Rockstar Games ujawnia pierwsze szczegóły fabuły Grand Theft Auto: San Andreas

Krystian Smoszna, 14 maja 2004, 10:46

Zaledwie przedwczoraj informowaliśmy Was o pierwszych screenshotach do Grand Thef Auto: San Andreas a już dziś możemy zaprezentować pierwsze fakty dotyczące fabuły. Gracz wcieli się w rolę Carla Johnsona, który w połowie lat osiemdziesiątych opuścił rodzinne Los Santos...