Archiwum wiadomości - maj 2004

Ustaw

Mario Forever - fenomenalny, amatorski klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo

Opublikowany w ubiegłym miesiącu na łamach oficjalnej strony Buziol Games, edytor do gry Mario Forever, jest doskonałą okazją aby wspomnieć co nieco o samej grze (do tej pory nie mieliśmy okazji). Dawno, dawno temu, w pięknej i rozległej krainie ludzi-muchomorów nazywanej Toadstool, gdzie wiecznie gościł dobrobyt i spokój, wydarzyło się coś złego. Zły smok Kuppa chcąc zawładnąć tym krajem, wkroczył z wojskiem w jego granice, niszcząc wszystko wokół i zmuszając mieszkańców do niewolnictwa. Na szczęście ludzie-muchomory mają swojego obrońcę. Jest nim hydraulik Mario, który widząc marny los, jaki chce zgotować sympatycznym stworkom Kuppa, postanawia wkroczyć do akcji.

gry

Krystian Smoszna

21 maja 2004 10:38

Mario Forever - fenomenalny, amatorski klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo

Nowa wersja nieoficjalnego dodatku In the Wake of Gods do Heroes of Might & Magic III już dostępna!

W sieci pojawiła się nowa wersja (3.57f) nieoficjalnego dodatku do Heroes of Might & Magic III: Shadow of Death, zatytułowana In the Wake of Gods. W przeciwieństwie do poprzednich edycji rozszerzenia, autorzy zapakowali wszystko do jednego pliku, dzięki czemu nie będzie już konieczne instalowanie starszych nakładek. Aby cieszyć się zupełnie nowymi funkcjami oferowanymi przez In the Wake of Gods, wystarczy ściągnąć rzeczony plik i zainstalować go zgodnie z podanymi instrukcjami. Reszta zrobi się sama.

gry

Krystian Smoszna

17 maja 2004 13:12

Nowa wersja nieoficjalnego dodatku In the Wake of Gods do Heroes of Might & Magic III już dostępna!

Ruszyła oficjalna strona Need for Speed: Underground 2

W ramach podgrzewania atmosfery wokół Need for Speed: Underground 2, firma Electronic Arts uruchomiła oficjalną stronę rzeczonego produktu, który już jesienią zadebiutuje na następujących platformach sprzętowych: PC, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube.

gry

Krystian Smoszna

18 maja 2004 09:44

Ruszyła oficjalna strona Need for Speed: Underground 2

Splinter Cell po raz 3

Po ogromnym sukcesie komercyjnym serii Splinter Cell, na który przełożyła się z pewnością znakomita grywalność oraz bardzo dobre przyjęcie jej przez graczy, wielu fanów z pewnością zastanawia się czy Sam Fisher powróci. Jednak pytanie nie powinno brzmieć "czy" ale "kiedy" bowiem jak wiadomo nie zabija się kury znoszącej złote jajka. Wszyscy, którzy wierzyli w powstanie 3 części Splinter Cell mogą sobie pogratulować bowiem firma Ubisoft na wczorajszej konferencji przed targami E3 poinformowała, iż w postać Sama Fishera wcielimy się pod koniec roku.

gry

Maciej Myrcha

11 maja 2004 09:28

Splinter Cell po raz 3

Nowa wersja silnika Unreal na targach E3

Generacja nowych gier nadchodzi. Takim nieco pompatycznym stwierdzeniem można określić wydarzeniem, którego "sprawcami" na tegorocznych targach E3 będą Epic Games oraz nVidia. Otóż firmy te wspólnie przedstawią prezentację najnowszego silnika graficznego Unreal Engine 3.

pozostałe

Maciej Myrcha

8 maja 2004 15:24

Nowa wersja silnika Unreal na targach E3

Erotyka i pornografia w grach – gdzie leży granica?

Na przestrzeni lat twórcy gier komputerowych starając się skłonić ludzi do nabycia swoich produktów „pakują” do nich coraz większą ilość bądź to przemocy, bądź nagości, bo jak każdy doskonale zdaje sobie sprawę, te dwie rzeczy są poniekąd gwarantem rozgłosu, reklamy i co za tym idzie wyników finansowych. Dziś, akurat przy okazji pojawiania się na tegorocznych targach E3 trzech produktów przepełnionych treścią erotyczno-pornograficzną, poruszę problem, z którym od lat borykają się twórcy filmów i czasopism ilustrowanych – gdzie jest granica oddzielająca pornografię od erotyki. W przypadku gier jest to bardzo istotne, ponieważ sklasyfikowanie gry jako „zawierająca treści pornograficzne” wiąże się z przyznaniem jej kategorii (AO – tylko dla dorosłych), co przekłada się na znaczne utrudnienie w jej sprzedaży (zachodnie sieci handlowe jak Wal-Mart nie sprzedają gier ze znakiem AO).

gry

Przemysław Bartula

14 maja 2004 13:42

Erotyka i pornografia w grach – gdzie leży granica?

Poradnik: Knights of the Temple: Infernal Crusade

Poradnik do gry Knights of the Temple: Infernal Crusade opisuje cały proces przechodzenia gry, wraz z propozycjami rozwiązania napotkanych po drodze zagadek. Dla osób preferujących grę na wyższym poziomie trudności przygotowano charakterystykę głównego bohatera wraz z opisem jego umiejętności, zarówno tych specjalnych, jak i magicznych.

pozostałe

Redakcja GRYOnline.pl

21 maja 2004 19:01

Poradnik: Knights of the Temple: Infernal Crusade

Trzy nowe słowa runiczne w Diablo II

Zapewne miłośnicy Diablo II pamiętają, jak wieczorem 28 października 2003 roku na łamach serwerów Battle.net wprowadzony został oficjalnie Patch v1.10? My napisaliśmy o tym już kolejnego dnia w wiadomości „Nawet piekło zamarzło... v1.10 do Diablo II już jest!”. Myślę jednak, że znacznie mniej osób wie o tym, iż włodarze firmy stwierdzili wtedy, iż jest to ostatnia poprawka programowa dla tej wspaniałej gry. Jednak jak się okazuje wcale nie potrzeba żadnych łatek, aby wprowadzić do świata gry nowości...

gry

Piotr Siejczuk

18 maja 2004 09:00

Trzy nowe słowa runiczne w Diablo II

Najlepsze trailery do gier - E3 2004: dzień trzeci

Specjalnie dla was zebraliśmy w jednym miejscu najlepsze trailery gier (PC oraz konsole), jakie zostały zaprezentowane i udostępnione do tej pory w sieci przy okazji trwających właśnie w Los Angeles targów E3 2004.

pozostałe

FTP Admin

14 maja 2004 18:50

Najlepsze trailery do gier - E3 2004: dzień trzeci

Liberty City w Grand Theft Auto: Vice City - modyfikacja gotowa!

Nie możesz doczekać się na wizytę w San Andreas? Vice City nie ma dla Ciebie już żadnych tajemnic? Może czas powrócić do Liberty City? Jeśli myślisz o tym ostatnim, skorzystaj z najnowszej modyfikacji stworzonej przez fanów gry i uruchom potężne miasto w środowisku Grand Theft Auto: Vice City.

gry

Krystian Smoszna

28 maja 2004 10:42

Liberty City w Grand Theft Auto: Vice City - modyfikacja gotowa!

GeForce 6800 GT i 6800 Ultra Extreme oraz 6800 Ultra i FX 5950 Ultra vs. Radeon X800 Pro i X800 XT oraz 9800 XT

Wczoraj korporacja ATI Technologies oficjalnie ujawniła serię procesorów graficznych Radeon X800, co spotkało się z natychmiastową odpowiedzią konkurencyjnej firmy nVidia w postaci rozszerzenia ogłoszonej wcześniej linii GeForce 6800. Dwa dodatkowe modele noszą oznaczenia GT i Ultra Extreme. Przygotowaliśmy dla Was krótkie porównanie wszystkich czterech nowych chipów z rodziny GF, jak również parę fotografii i trzy tabele z rezultatami komparatywnego testu popularnego sieciowego serwisu Tom’s Hardware Guide.

Tech

Radosław Grabowski

5 maja 2004 11:44

GeForce 6800 GT i 6800 Ultra Extreme oraz 6800 Ultra i FX 5950 Ultra vs. Radeon X800 Pro i X800 XT oraz 9800 XT

Counter-Strike trybem multiplayer w Half-Life 2. "Silnik" graficzny Source w Half-Life.

Według niedawnych nieoficjalnych doniesień znana korporacja ATI Technologies miała zaplanować dołączanie do kart typu Radeon X800 (modele: Pro i XT) specjalnego kuponu promocyjnego, umożliwiającego nabywcom otrzymanie za darmo drugiej części głośnej gry Half-Life: Counter-Strike. Tymczasem tegoroczne targi E3 (Eletronic Entertainment Expo) dostarczyły interesujących informacji, związanych z niniejszym tematem.

gry

Radosław Grabowski

13 maja 2004 10:10

Counter-Strike trybem multiplayer w Half-Life 2. "Silnik" graficzny Source w Half-Life.

Ballance - Nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowo-logiczna

Ballance to nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowa-logiczna, przygotowana przez niemieckie studio Cyparade. Jak to zwykle w tego typu produktach bywa, fabuła jest najmniej istotnym elementem programu. Ot, po prostu istnieje sobie kulka, która musi się przedostać z jednego punktu do drugiego za pomocą osadzonego w przestrzeni korytarza, pełnego kanałów, tuneli i ramp. Początkowo zadanie nie należy do specjalnie skomplikowanych. Dopiero w trakcie pokonywania kolejnych plansz, pojawia się coraz więcej elementów charakterystycznych dla gier logicznych, w których trzeba ostro ruszyć mózgownicą.

gry

Krystian Smoszna

18 maja 2004 11:27

Ballance - Nowa, niskobudżetowa gra zręcznościowo-logiczna

Grand Theft Auto: San Andreas - porcja najnowszych doniesień

Najpierw była oficjalna zapowiedź zespołu developerskiego Rockstar Games, później trzy premierowe screenshoty oraz garść ogólnych informacji nt. fabuły. Teraz zaś nadszedł właściwy moment, aby wyjawić Wam kilka szczegółów odnośnie faktycznej rozgrywki w Grand Theft Auto: San Andreas - kolejnej odsłony tego popularnego i bardzo kontrowersyjnego cyklu.

gry

Krzysztof Bartnik

21 maja 2004 09:21

Grand Theft Auto: San Andreas - porcja najnowszych doniesień

Hearts of Iron zakazane w Chinach

Jak wszyscy wiedzą Chiny to jedna z ostatnich ostoi komunizmu na naszym świecie, i to komunizmu w chyba najgorszej jego postaci. Na porządku dziennym jest tam łamanie praw człowieka oraz cenzura wszelkich dziedzin życia publicznego. Dotyka to również Internetu oraz wszystkiego, co związane z komputerami. Niedawno można było dowiedzieć się z prasy, iż w kawiarenkach internetowych w Chinach zostaną zamontowane kamery, które kontrolować będą poczynania sieciowych „surferów”, ale dzisiejsza informacja przebija na głowę tamtą wiadomość. Otóż rząd Chin zakazał używania gry Hearts of Iron (Europa Universalis: II Wojna Światowa)!

gry

Maciej Myrcha

31 maja 2004 11:15

Hearts of Iron zakazane w Chinach

Bitwa o Midway w wirtualnej rzeczywistości w 2005 roku

Za około dwanaście miesięcy powinna ujrzeć światło dzienne trójwymiarowa gra strategiczna o temporalnej nazwie Midway: Naval Battles (platformy sprzętowe: komputery PC oraz stacjonarne konsole Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox), zawierająca elementy symulacyjne i przygotowywana obecnie przez połączone sztaby Mithis Entertainment i SCi Games. Motyw przewodni niniejszego produktu stanowi oczywiście słynna bitwa o tytułowy atol wysp pacyficznych (3-5 czerwca 1942), w której doszło do konfrontacji Stanów Zjednoczonych z siłami Cesarstwa Japońskiego. Rzecz jasna developerzy zaimplementują szereg innych scenariuszy (misje prawdziwe i hipotetyczne), traktujących o działaniach militarnych w rejonie Oceanu Spokojnego podczas II Wojny Światowej. Użytkownik zawsze będzie mógł wybrać, czy opowiedzieć się po stronie charakterystycznego gwiaździstego sztandaru lub kierować mieszkańcami Kraju Kwitnąc

gry

Radosław Grabowski

9 maja 2004 12:55

Bitwa o Midway w wirtualnej rzeczywistości w 2005 roku

Saga Baldur's Gate - Edycja DVD za friko!

Zaledwie jeden email oraz odrobina szczęścia wystarczy, aby wejść w posiadanie bez wątpienia ciekawej nagrody jaką jest Saga Baldur's Gate - Edycja DVD.

pozostałe

Redakcja GRYOnline.pl

10 maja 2004 13:12

Saga Baldur's Gate - Edycja DVD za friko!

Rockstar Games ujawnia pierwsze szczegóły fabuły Grand Theft Auto: San Andreas

Zaledwie przedwczoraj informowaliśmy Was o pierwszych screenshotach do Grand Thef Auto: San Andreas a już dziś możemy zaprezentować pierwsze fakty dotyczące fabuły. Gracz wcieli się w rolę Carla Johnsona, który w połowie lat osiemdziesiątych opuścił rodzinne Los Santos...

gry

Krystian Smoszna

14 maja 2004 10:46

Rockstar Games ujawnia pierwsze szczegóły fabuły Grand Theft Auto: San Andreas

Jak rozwija się gra Wiedźmin, autorstwa polskiego zespołu CDP Red Studio?

Pełna wersja Wiedźmin (ang. The Witcher) znajduje się w procesie tworzenia od wielu miesięcy (pierwsze sygnały pochodzą jeszcze z 2002 roku). Całość opracowywana jest przez polski zespół CD Projekt Red Studio, zaś graczy - szczególnie rodzimych - ciągle zastanawiało jedno: jak Wiedźmin będzie prezentował się w akcji? Targi E3 2004 przyniosły odpowiedź na owe nurtujące pytanie.

gry

Krzysztof Bartnik

15 maja 2004 11:45

Jak rozwija się gra Wiedźmin, autorstwa polskiego zespołu CDP Red Studio?

Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?

Pięć uzbrojonych osób w pomieszczeniu magazynowym, ale cztery z nich prezentują zdecydowanie wrogie nastawienie do jednej. Nagle ta ostatnia rozświetla półmrok długą serią pocisków karabinowych, szatkujących natychmiast stojącego najbliżej oponenta. Wszystko okraszone jest obłokami siwego dymu i nieprzeniknionym deszczem iskier, sypiących się z ostrzeliwanych przy okazji powierzchni metalowych (istne marzenie spawalniczego fetyszysty). Właśnie dynamiczne sytuacje tego typu maja być standardowym motywem w kolejnej grze z gatunku FPS, szykowanej obecnie przez ojców Shogo: Mobile Armor Division oraz cyklu Blood i No One Lives Forever.

gry

Radosław Grabowski

8 maja 2004 15:15

Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl