Archiwum wiadomości - 8 stycznia 2004

Ustaw

GOL ASY, czyli Najlepsze Gry Roku 2003 – kategoria Gry Strategiczne

Plebiscyt na Najlepsze Gry Roku 2003, organizowany przez nasz serwis, wkracza w decydującą fazę. Do 16 stycznia, czyli dnia w którym zamykamy głosowanie pozostało już naprawdę niewiele czasu, więc jeśli do tej pory nie wziąłeś w nim udziału, zrób to jak najszybciej. Pamiętaj, że wszyscy uczestnicy konkursu wezmą udział w losowaniu atrakcyjnych nagród rzeczowych. Być może, to właśnie do Ciebie uśmiechnie się los.

gry

Krystian Smoszna

8 stycznia 2004

GOL ASY, czyli Najlepsze Gry Roku 2003 – kategoria Gry Strategiczne

Przebłyski w sprawie Half-Life 2

Wszyscy fani niecierpliwie oczekujący pojawienia się Half-Life 2 na pewno na pamięć znają już wszystkie szczegóły dotyczące niechlubnego wycieku/kradzieży kodu tejże gry oraz przesunięcia jej premiery. I wydawać by się mogło, że nie pozostaje nam już nic innego tylko oczekiwanie do kwietnia kiedy to Half-Life 2 teoretycznie ma się pojawić na półkach a tymczasem na forum dotyczącym tej produkcji ukazał się dość ciekawy post.

pozostałe

Maciej Myrcha

8 stycznia 2004

Przebłyski w sprawie Half-Life 2

World Racing 2 oficjalnie potwierdzony

Kilka tygodni temu pisaliśmy o planach firmy TDK Mediactive, która ma zamiar wydać kolejną grę z serii World Racing, tym razem z numerem „2” w tytule. Przypomnę, że pierwsza gra zatytułowana była Mercedes Benz World Racing, a jej bohaterami były pojazdy znanej niemieckiej firmy Mercedes. Gra, mimo, że niezbyt reklamowana okazała się świetnym produktem zarówno pod względem grywalności jak i oprawy audio-wizualnej. Nie dziwi więc fakt, że TDK chce wydać kolejną grę...

gry

Fajek

8 stycznia 2004

World Racing 2 oficjalnie potwierdzony

Studio Moonbyte przesuwa premierę gry Crashday

Pierwsze informacje związane z grą Crashday pojawiły się na łamach naszego serwisu jeszcze w październiku 2002 roku (odpowiedni news). Wtedy to właśnie studio developerskie Moonbyte zapowiedziało rozpoczęcie prac nad grą, która miała stać się unowocześnioną wersją hitu sprzed kilku lat, tj. gry Stunts. Zresztą firma mówiła o tym bardzo otwarcie. Dzisiaj mamy styczeń roku pańskiego 2004 i jak się okazuje z wczorajszej informacji prasowej rzeczonego studia wynika, że na pojawienie się pełnej wersji Crashday będziemy musieli poczekać dłużej niż to wcześniej planowano.

gry

Piotr Siejczuk

8 stycznia 2004

Studio Moonbyte przesuwa premierę gry Crashday

Figurki ze StarCrafta są już na rynku

Toycom, znany producent zabawek, zaprezentował pierwszą serię plastikowych figurek, wzorowanych na postaciach z gry StarCraft. Fani mogą wybrać jednego przedstawiciela każdej ze stron konfliktu: Firebata Ziemian, Hydraliska Zergów i Tassadara Protossów. Figurki mają od 14 do 21 centymetrów i wykonane są z plastiku. Niezwykłą dbałość o szczegóły postaci można podziwiać na zamieszczonych poniżej obrazkach.

pozostałe

Krystian Smoszna

8 stycznia 2004

Figurki ze StarCrafta są już na rynku

Gra na podstawie FightBox już niedługo w sklepach

FightBox to telewizyjny show prezentowany przez stację BBC, w którym możemy oglądać zmagania wirtualnych wojowników. Do programu zapraszani są ich twórcy, którzy w szeregu turniejów rywalizują ze sobą oraz z programami stworzonymi przez autorów FightBox. I właśnie już w przyszłym miesiącu na półki sklepowe trafi gra oferująca FightBoxowe zmagania w wersji dla PC, PS2 oraz GBA.

gry

Maciej Myrcha

8 stycznia 2004

Gra na podstawie FightBox już niedługo w sklepach

Komórkowy chip Imageon, czyli kolejne dziecko ojców rodziny Radeon

Znacie PeCetową wersję wirtualnych wyścigów motocyklowych pt. Moto GP 2? Dzieło studia Climax cechuje doskonałej próby oprawa wizualna – jej generowaniu bezproblemowo podoła także nowy układ graficzny marki ATI Technologies o nazwie Imageon 2300, projektowany z myślą o multimedialnych telefonach komórkowych (inżynierowie przygotowują również wzbogaconą edycję, oznaczoną symbolem 2320). Pierwsze urządzenia, wyposażone w rzeczony procesor, mają zadebiutować komercyjnie już w bieżącym kwartale 2004 roku.

Tech

Radosław Grabowski

8 stycznia 2004

Komórkowy chip Imageon, czyli kolejne dziecko ojców rodziny Radeon

Dual Shock 3 - jaki będzie?

Wielbiciele konsol na całym świecie gorąco wypatrują jakichkolwiek informacji odnośnie przygotowywanej konsoli Sony PlayStation 3, a tymczasem na łamach zachodniego serwisu informacyjnego Computer & Video Games pojawiła się notka w sprawie pada Dual Shock trzeciej generacji. Ów kontroler „zasłynął” dzięki rynkowemu debiutowi platformy PlayStation One, zaś przystosowanie go do standardów następcy rzeczonej „maszynki”, tj. PlayStation 2, wymagało jedynie zabiegów czystko kosmetycznych. Jak będzie tym razem?

Tech

Krzysztof Bartnik

8 stycznia 2004

Dual Shock 3 - jaki będzie?

Joanna d’Arc nadejdzie później, niż pierwotnie zapowiadano

Zespół developerski Enlight Software, który w przeszłości stworzył takie uznane serie jak Capitalism oraz Seven Kingdoms, aktualnie pracuje nad ukończeniem pełnej wersji Joan of Arc: Wars & Warriors. Będzie to ciekawa mieszanka dynamicznej akcji, elementów role-playing oraz strategii (w założeniach), której fabuła przeniesie graczy do czasów wojny stuletniej pomiędzy wojskami francuskimi (Joanna d’Arc jest w końcu główną bohaterką) a siłami angielskimi. Docelowo, rynkowy debiut rzeczonej pozycji miał nastąpić jeszcze w czwartym kwartale poprzedniego roku, jednak pudełko z grą wciąż nie trafiło na sklepowe półki.

gry

Krzysztof Bartnik

8 stycznia 2004

Joanna d’Arc nadejdzie później, niż pierwotnie zapowiadano

John Deiley opowiada o tym, jak wyglądał Fallout 3 w chwili zamknięcia Black Isle Studios

Chyba nigdy nie będzie dane umrzeć w spokoju trzeciej odsłonie Fallouta. Tym razem za potrząsanie trupem wziął się serwis GameBanshee, który wpierw namierzył, a potem zaprosił do rozmowy postać znaną wszystkim fanom post-nuklearnej rzeczywistości, Johna Deiley’ego. Wywiad jest o tyle interesujący, że jego bohater szczegółowo opowiada o tym, w jakim stanie zostawiono projekt w chwili zwolnienia pracowników Black Isle Studios.

gry

Krystian Smoszna

8 stycznia 2004

John Deiley opowiada o tym, jak wyglądał Fallout 3 w chwili zamknięcia Black Isle Studios

Pół miliona użytkowników Final Fantasy XI

Amerykański oddział firmy Square Enix poinformował wczoraj, że na skutek wyjątkowo dobrej sprzedaży w okresie Świąt Bożego Narodzenia, łączna (wraz z rynkiem japońskim) liczba użytkowników Final Fantasy XI, przekroczyła pięćset tysięcy osób, co daje około miliona aktywnych postaci w wirtualnym świecie.

gry

Krystian Smoszna

8 stycznia 2004

Pół miliona użytkowników Final Fantasy XI

Oficjalnie potwierdzone materiały tekstowe nt. Halo 2

Pełna wersja Halo 2, czyli sequel jednej z najlepszych strzelanek pierwszoosobowych ostatnich lat (można nawet pokusić się o stwierdzenie, iż oryginał wciąż dyktuje warunki na konsoli Microsoft Xbox), była do tej pory sporą niewiadomą. Była, gdyż serwis UGO.com zdobył szereg oficjalnych informacji odnośnie opracowywanej pozycji - poniżej znajdziecie najważniejsze z nich. Zapowiada się naprawdę wartościowy tytuł!

gry

Krzysztof Bartnik

8 stycznia 2004

Oficjalnie potwierdzone materiały tekstowe nt. Halo 2

Nowe informacje o grze Hitman: Contracts

Wiadomość o tym, że zabójca o kryptonimie 47 powróci, obiegła sieć już jakiś czas temu. W połowie grudnia 2003 roku zapowiedziano oficjalnie Hitman: Contracts i podano kilka dość ogólnych informacji na jego temat. Teraz autorzy zdecydowali się ujawnić kolejnych kilka szczegółów i rozjaśnić nieco mrok, który okrywa tę nadchodzącą wielkimi krokami produkcję.

gry

Szymon Krzakowski

8 stycznia 2004

Nowe informacje o grze Hitman: Contracts

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl