Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
245
1

Kolejny sieciowy cRPG w produkcji

Ufff, przyznam, że ostatnio czuję się coraz bardziej przytłoczony ilością zapowiedzianych i wydanych gier cRPG – to istny potop. Nie ma dnia bez nowych zapowiedzi, informacji oraz innych tematów związanych z gatunkiem cRPG. Nie inaczej jest i dzisiaj, ponieważ doszły do mnie wieści o najnowszej produkcji kanadyjskiego zespołu Fate Studios - Charr: The Grimm Fate.

Ufff, przyznam, że ostatnio czuję się coraz bardziej przytłoczony ilością zapowiedzianych i wydanych gier cRPG – to istny potop. Nie ma dnia bez nowych zapowiedzi, informacji oraz innych tematów związanych z gatunkiem cRPG. Nie inaczej jest i dzisiaj, ponieważ doszły do mnie wieści o najnowszej produkcji kanadyjskiego zespołu Fate Studios - Charr: The Grimm Fate.

Będzie to sieciowy cRPG, w którym gracze stworzonym przez siebie bohaterem podróżować będą po postapokaliptycznym, fantastycznym świecie nawiedzanym przez okropne trzęsienia ziemi, kwaśne deszcze i siejące zagładę meteoryty. Oczywiście nie będziemy poruszać się tam bez celu, mianowicie wszystkich nas połączy walka z okropną rasą „Grimm”, która gdzie tylko się pojawi sieje zamęt, zniszczenie i mutacje. Każdy gracz będzie mógł poruszać się i walczyć samodzielne lub też przyłączyć się do większej zorganizowanej grupy, a także budować przeróżne pojazdy oraz umocnienia.

Tworząc naszą postać będziemy mogli wybrać do jakiej z 12 ras będzie należeć (między innymi: Ork, Troll, Ogr, Krasnolud, Gigant, Mroczny Elf, Człowiek) oraz jakie umiejętności będą ją charakteryzowały. Podczas rozgrywki wykorzystywać będziemy cały arsenał wymyślnych broni, pancerzy i gadżetów, jak działka fuzyjne, pistolety plazmowe, destabilizatory, kombinezony niewidzialności i zbroje bojowe oraz równie wiele magicznych zaklęć.

Wydanie gry planowane jest na 2003 rok, a zainteresowanych szczegółami odsyłam na oficjalną stronę gry.

Charr: The Grimm Fate

Charr: The Grimm Fate

PC
Data wydania: Anulowana
Charr: The Grimm Fate - Encyklopedia Gier

1

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

Rewolucja nadejdzie w… 2003 roku

Następny
Rewolucja nadejdzie w… 2003 roku

Ze świata massive multiplayer

Poprzedni
Ze świata massive multiplayer

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl