Twórcy gry Forza Motorsport 2 wprowadzili do niej opcje służące rozbudowie społeczności graczy. Należy do nich między innymi możliwość handlu samochodami za pośrednictwem serwisu Forzamotorsport.net. Jak się okazało, pomysł ten okazał się strzałem w dziesiątkę, a fani aktywnie z niego korzystają.
Artur Falkowski
Twórcy gry Forza Motorsport 2 wprowadzili do niej opcje służące rozbudowie społeczności graczy. Należy do nich między innymi możliwość handlu samochodami za pośrednictwem serwisu Forzamotorsport.net. Jak się okazało, pomysł ten okazał się strzałem w dziesiątkę, a fani aktywnie z niego korzystają.
W wywiadzie udzielonym serwisowi GameDaily Che Chou, menadżer do spraw społeczności Forzy 2, pochwalił się paroma liczbami dotyczącymi funkcjonowania stworzonego przez Turn10 internetowego rynku wymiany wirtualnych samochodów. Oto one:

Korzystając z wirtualnego domu aukcyjnego ponad 60% posiadających grę użytkowników serwisu Xbox LIVE uczestniczyło w sprzedaży swoich tuningowanych samochodów. W trzy tygodnie od premiery rozpoczęła się milionowa aukcja.
We wspomnianym wywiadzie zdradzono również parę szczegółów odnośnie sprzedaży samej gry. W Stanach Zjednoczony Forza 2 znalazła się w szóstce najlepiej sprzedających się gier w maju. W tym samym czasie była najchętniej kupowanym tytułem na X360. W Ameryce sprzedała się w 217 tysiącach egzemplarzy, przynosząc przychód 12,8 milionów dolarów.
Więcej:Prezes Microsoftu ds. AI nie rozumie braku ekscytacji sztuczną inteligencją