Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dragon Age na każdej platformie z unikalnym systemem sterowania

Konsolowe gry RPG przenoszone na grunt pecetów zawsze wydają się nieco prostackie (przynajmniej pod względem sterowania), a pecetowe gry fabularne na konsolach nie istnieją z powodu zbyt skomplikowanego interfejsu. Dragon Age ma pogodzić te dwa światy.

Filip GrabskiFilip Grabski

18

Konsolowe gry RPG przenoszone na grunt pecetów zawsze wydają się nieco prostackie (przynajmniej pod względem sterowania), a pecetowe gry fabularne na konsolach nie istnieją z powodu zbyt skomplikowanego interfejsu. Dragon Age ma pogodzić te dwa światy.

Tworzony przez speców z BioWare „duchowy spadkobierca” sagi Baldur’s Gate pojawi się jednocześnie na Xboksie 360, PlayStation 3 i oczywiście na pecetach. A skoro Dragon Age jest tytułem multiplatformowym, to czy aby na pewno będzie w stanie dorównać poziomem skomplikowania i klimatu klasycznym grom ze świata Forgotten Realms? Odpowiedź brzmi „tak”. Twórcy zamierzają dopasować system kontroli idealnie do każdej z docelowych platform. „Wkładamy dużo uczucia w tworzenie gry na wszystkie platformy i będziecie mieli wrażenie, że tytuł ten jest skrojony idealnie na wasz sprzęt” - powiedział szef BioWare, Ray Muzyka. „Gra będzie tak samo rozbudowana i łatwa w obsłudze na każdej platformie, ale system sterowania będzie odpowiednio dopasowany i będzie się wydawało, że Dragon Age powstało właśnie na ten konkretny system.”

Krótko mówiąc – konsolowcy otrzymają przebogaty świat fantasy, w którym łatwo i wygodnie porusza się za pomocą pada, a posiadacze PC będą grali w archetypiczną (jak powiedział Ray Muzyka) grę fantasy w stylu Baldur’s Gate. I to się nazywa świetne podejście. Po przesunięciu marcowej premiery pecetowej wersji gry, Dragon Age: Origins zmierza ku jednoczesnemu debiutowi na wszystkich platformach gdzieś w drugiej połowie 2009 roku.

Dragon Age na każdej platformie z unikalnym systemem sterowania - ilustracja #1
Popieścić Cię?
Dragon Age: Origins

Dragon Age: Początek

Dragon Age: Origins
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2009
Dragon Age: Origins - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.8

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę

Filip Grabski

Autor: Filip Grabski

Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).

inFamous w maju w polskiej wersji językowej

Następny
inFamous w maju w polskiej wersji językowej

Majowa epidemia Killing Floor

Poprzedni
Majowa epidemia Killing Floor

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob
12

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl