STALKER 2: Poradnik trofeowy
STALKER 2 pozwala na zdobycie aż 58 unikatowych osiągnięć. Na tej stronie poradnika znajdziecie szczegółową listę wszystkich wyzwań wraz z poradami, które pomogą Wam zdobyć je wszystkie.
Łowcy osiągnięć w STALKERze 2 mogą zapolować na aż 58 osiągnięć. Niektóre z nich odblokujecie w trakcie zwyczajnej zabawy. Inne zmuszą Was jednak do podjęcia specyficznych kroków. Na tej stronie poradnika zawarliśmy dokładną listę wszystkich trofeów wraz z przydatnymi wskazówkami, które pomogą Wam je zdobyć. Dzięki naszym poradom bez problemu wbijecie upragnionego "calaka".
- Witamy w Zonie
- Klucz do sukcesu
- Ploty
- Pierwsze szlify
- Udanych łowów, stalkerze
- W ruchu
- Pośrednik
- Ostateczny argument
- Turbodoładowanie
- Tosta?
- Cisza i spokój
- Dobry, zły i brzydki
- Skupienie na celu
- Twój ruch!
- Bez gwarancji
- Dom ze szkła
- Osobiste podejście
- Szastanie kuponami
- Wysłannik Monolitu
- Taka jest wola Monolitu
- Z pewnością masz wiele pytań
- Chrzest ognia
- Biegnij, stalkerze, biegnij!
- Przysięga lekarska
- Najgroźniejszy drapieżnik Zony
- Trampoliniarz
- Żywa legenda
- Strażnik Prypeci
- Niczym Wilhelm Tell
- Otwieracz do konserw
- Karuzela
- Biedny Jorik
- Cicho w Zonie
- Stare, dobre czasy
- Pewna ręka, zero drgawek
- Legendy nigdy nie giną.
- Nic mnie nie powstrzyma...
- Na smyczy
- Reszty nie trzeba
- Nigdy nie będzie wolna
- Jeden niepewny krok
- Projekt Y
- Eksterminacja
- Nowy wspaniały świat
- Dorwany w locie
- Między wierszami
- Dziwy i kurioza!
- Słodkich snów
- Samotny strzelec
- Lepsze jutro było wczoraj
- Wszystkie asy w rękawie
- Cztery strony świata
- Kolekcjoner cudów
- BUM!
- Skanowanie ukończone
- Stalkerski spryt
- Bingo
- Strażnik rurą
Witamy w Zonie
- Sposób odblokowania: Prolog ukończony, ale to dopiero początek drogi.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Klucz do sukcesu
- Sposób odblokowania: Zwab mutanta do anomalii. Niezbyt honorowe, ale działa.
- Komentarz: Łatwe do zdobycia osiągnięcie. Polecamy Wam wykonać je na otwartej przestrzeni, na którymś ze słabszych przeciwników (gryzonie lub psy). Biegnijcie w stronę anomalii, a goniąca Was bestia najprawdopodobniej wpadnie w półapkę.
Ploty
- Sposób odblokowania: Dołącz do stalkerów, żeby poplotkować przy ognisku.
- Komentarz: Wystarczy, że usiądziecie przy dowolnym ognisku, wokół którego zgromadzili się ludzie. Pierwsze z nich znajdziecie w Zalisji.
Pierwsze szlify
- Sposób odblokowania: Pierwsze ulepszenie wyposażenia. Jak to zwykle bywa w Zonie - nie ostatnie.
- Komentarz: Ulepszcie dowolną broń lub pancerz. Możecie dokonać tego u techników oznaczonych na mapie ikonami klucza.
Udanych łowów, stalkerze
- Sposób odblokowania: Opuść Pomniejszą Zonę w poszukiwaniu skanera. Czeka cię jeszcze więcej cudów... i niebezpieczeństw.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
W ruchu
- Sposób odblokowania: Chleb i kiełbasa - najpopularniejszy przepis na kanapkę w Zonie.
- Komentarz: Zjedźcie jednocześnie kiełbasę i chleb. Zrobicie to z poziomu ekwipunku.
Pośrednik
- Sposób odblokowania: Zabij oddział, który właśnie wybił inny oddział i wygrał walkę. A przynajmniej tak im się zdawało...
- Komentarz: W czasie eksploracji Zony, nasłuchujcie odgłosów wystrzałów. Gdy zauważycie dwie walczące ze sobą grupy (wliczają się w to również stada mutantów), ukryjcie się gdzieś w okolicy. Poczekajcie, aż walka ucichnie, a następnie pozbądźcie się niedobitków.
Ostateczny argument
- Sposób odblokowania: 100 wrogów trafionych w głowę. No i masz ich z głowy...
- Komentarz: W czasie walk celujcie w głowę przeciwników. Osiągnięcie to z czasem powinno nabić się samo.
Turbodoładowanie
- Sposób odblokowania: W pełni ulepsz dowolny typ broni. Gdzieś tam technik z Zony właśnie uronił łzę dumy...
- Komentarz: Ulepszenia zakupicie u techników. Osiągnięcie to najłatwiej zaliczyć na jakiejś niskopoziomowej broni z początku gry, gdyż do bardziej zaawansowanych konstrukcji konieczne będzie odnalezienie schematów ulepszeń.
Tosta?
- Sposób odblokowania: Spotkaj się ze Szramą.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Cisza i spokój
- Sposób odblokowania: Zabij wszystkich w obozie, zanim włączą alarm. Tego się nie spodziewali!
- Komentarz: Przydatna do tego zadania będzie broń snajperska oraz broń z tłumikiem. Polecamy Wam wykonać to zadania w jednym z początkowych regionów (Pomniejsza Zona, Wysypisko), gdzie przeciwnicy nie są zbyt silni.
Dobry, zły i brzydki
- Sposób odblokowania: 5 trafień w głowę w 10 sekund. Masz celne oko.
- Komentarz: Zwabcie grupę przeciwników do wąskiej przestrzeni, gdzie łatwo będziecie Wam szybko ich wykończyć. Dobrymi celami mogą być powolne zombie.
Skupienie na celu
- Sposób odblokowania: Odzyskaj skradziony skaner. Czas się przekonać, dlaczego jest aż tak wyjątkowy.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Twój ruch!
- Sposób odblokowania: Udało ci się znaleźć unikatową broń skonstruowaną specjalnie dla herszta. Szach i mat!
- Komentarz: Oszczędźcie docenta w trakcie wykonywania misji Przywódca (King of the Hill). Zdradzi Wam on lokalizację kryjówki Szacha z unikatową bronią.
Bez gwarancji
- Sposób odblokowania: Sprzęt kompletnie się zepsuł. Nie zapomnij regularnie odwiedzać technika.
- Komentarz: Po prostu korzystajcie i nie naprawiajcie jednej ze swoich broni. Z czasem stanie się ona bezużyteczna, a osiągnięcie wpadnie na Wasze konto.
Dom ze szkła
- Sposób odblokowania: Zobacz zniszczenie świątyni nauki.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Osobiste podejście
- Sposób odblokowania: Jedna walka, czterech wrogów, każdy zabity inną bronią. Taki trik na pewno zaimponowałby Mawce!
- Komentarz: Zwabcie ku sobie grupę prostych przeciwników (np. zmutowanych gryzoni) i eliminujcie je, co chwila zmieniając rodzaj broni. W gre wchodzą pistolety, pistolety maszynowe, strzelby, karabiny szturmowe i snajperskie, a nawet nóż.
Szastanie kuponami
- Sposób odblokowania: Wydaj ponad 1 000 000 kuponów. Mikłucha i Sidorowicz będą walczyć o swojego ulubionego klienta.
- Komentarz: Osiągnięcie to najprawdopodobniej wpadnie na Wasze konto w trakcie grania. Do sumy wliczają się również kupny wydane na naprawy, ulepszenia oraz leczenie.
Wysłannik Monolitu
- Sposób odblokowania: Wiesz więcej niż ja, wysłańcze.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Taka jest wola Monolitu
- Sposób odblokowania: Zabij Fausta.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Z pewnością masz wiele pytań
- Sposób odblokowania: Spotkaj się z reprezentantem Świadomości-Z. Czyżby Striełok nie wybił ich do nogi?
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Chrzest ognia
- Sposób odblokowania: Pomóż Zalisji przetrwać atak Monolitu. Nowe pokolenia stalkerów będą miały swoją kryjówkę.
- Komentarz: Po zniszczeniu ośrodka badawczego w misji Do ostatniej kropli krwi (To the Last Drop of Blood), skierujcie się w stronę Zalisji. Niedaleko osady otrzymacie sygnał radiowy z prośbą o pomoc. Pomóżcie mieszkańcom odeprzeć atak monolitowców.
Misja z ratowaniem Zalisji znana jest z często występujących błędów oraz blokowania się. By uniknąć tych nieprzyjemności, polecamy Wam jak najszybciej udać się do osady, zaraz po zakończeniu misji Do ostatniej kropli krwi (To the Last Drop of Blood).
Biegnij, stalkerze, biegnij!
- Sposób odblokowania: Ta chimera dodała ci skrzydeł. Biegasz niczym mistrz olimpijski!
- Komentarz: Groźną Chimerę możecie spotkać w niektórych regionach mapy np. w placówce odwiedzanej w czasie misji Mały wypadek (A Minor Incident). By osiągnięcie trafiło na Wasze konto, musicie skutecznie zgubić pościg mutanta. Przed podjęciem wyzwania, polecamy Wam przygotować spory zapas przedmiotów odnawiających kondycję (np. energetyków lub butelek wody).
Przysięga lekarska
- Sposób odblokowania: Tajemniczy Doktor musiał ujawnić, co skrywał.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Najgroźniejszy drapieżnik Zony
- Sposób odblokowania: Zabij mutanta każdego rodzaju. Będziesz potrzebować większej ściany na te wszystkie trofea!
Komentarz: konieczne do zabicia bestie to:
- Pies;
- Dzik;
- Zmutowany kot (Bayun);
- Pijawka;
- Burer;
- Chimera;
- Kontroler;
- Poltergeist;
- Mięsacz;
- Nibypies;
- Nibyolbrzym;
- Zmutowany jeleń;
- Horda szczurów;
- Snork;
- Zmutowany chomik.
Trampoliniarz
- Sposób odblokowania: Udany skok z wysokości 30 metrów. Co prawda bez spadochronu.
- Komentarz: By przetrwać upadek z takiej wysokości, musicie wylądować w anomalii grawitacyjnej. Odpowiednie miejsce znajdziecie np. w placówce Agroprom.
Żywa legenda
- Sposób odblokowania: Spotkaj Striełoka. Jak to jest rozmawiać z żywą legendą?
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne odblokowywane automatycznie.
Strażnik Prypeci
- Sposób odblokowania: Spotkaj się z Diegtiariowem w Prypeci. Najgroźniejsze miejsce w Zonie ma najtwardszego obrońcę.
- Komentarz: Osiągnięcie fabularne. Powinno wpaść na Wasze konto gdy pomożecie powstrzymać atak monolitowców na Pałac Kultury w misji Droga do fundamentu (The Road to the Foundation).
Niczym Wilhelm Tell
- Sposób odblokowania: Trzy celne trafienia w jabłka ocaliły stalkerów i pomogły zwyciężyć w chorej grze szalonego bandyty.
- Komentarz: W czasie wykonywanie pobocznej misji Strzał w dziesiątkę (Bullseye) zgódźcie się na zestrzelenie 3 jabłek. Nie zabijajcie nikogo i nie płaćcie opkupu.
Otwieracz do konserw
- Sposób odblokowania: Zabij nożem wroga noszącego egzoszkielet. Cóż za widowiskowa bitwa
- Komentarz: Przeciwnicy w egzoszkieletach pojawiają się w drugiej połowie gry. Przed wykończeniem przeciwnika nożem, możecie osłabić go wcześniej bronią palną.
Karuzela
- Sposób odblokowania: Wrzuć zwłoki do anomalii typu karuzela. To gratka dla tych, którzy nie jeździli diabelskim młynem.
- Komentarz: Podnieście dowolne zwłoki, a następnie wrzućcie je do grawitacyjnej anomalii, która je rozerwie.
Biedny Jorik
- Sposób odblokowania: Zabij Szramę.
- Komentarz: Szrama jest jednym z ostatnich bossów wszystkich zakończeń, poza zakończeniem Iskry. Więcej na temat walki z tym bohaterem znajdziecie na tej stronie solucji.
Więcej na temat zakończeń znajdziecie na stronie Wszystkie zakończenia.
Cicho w Zonie
- Sposób odblokowania: Zabij Korszunowa.
- Komentarz: Korszunow jest jednym z ostatnich bossów wszystkich zakończeń, poza zakończeniem Straży. Więcej na temat walki z tym bohaterem znajdziecie na tej stronie solucji.
Stare, dobre czasy
- Sposób odblokowania: Pomóż Skadowsku odzyskać nazwę i prawowitych właścicieli.
- Komentarz: W czasie pobocznej misji Trzech kapitanów (Three Caotains) nie zabijajcie swoich celów. Zamiast tego poczekajcie, aż skończą rozmowę, a następnie pomóżcie im odeprzeć atak najemników.
Pewna ręka, zero drgawek
- Sposób odblokowania: Traf wroga w głowę przez przeszkodę, będąc pod wpływem upojenia. Prawdziwy złoty strzał.
- Komentarz: Upijcie się alkoholem, a następnie poszukajcie niskopoziomowych przeciwników z pierwszych regionów gry. Najłatwiejszą przeszkodą będzie ogrodzeni z siatki.
Legendy nigdy nie giną.
- Sposób odblokowania: Zabij Striełoka.
- Komentarz: Striełok jest jednym z ostatnich bossów wszystkich zakończeń, poza zakończeniem Striełoka. Więcej na temat walki z tym bohaterem znajdziecie na tej stronie solucji.
Nic mnie nie powstrzyma...
- Sposób odblokowania: Zabij 50 wrogów przez przeszkody. W Zonie nikt nie jest całkowicie bezpieczny.
- Komentarz: Najprostszą przeszkodą przez którą możecie strzelać są ogrodzenia z siatki oraz płoty.
Na smyczy
- Sposób odblokowania: Eksperymenty projektu "Smycz" w końcu dobiegły końca. Oby.
- Komentarz: W czasie wykonywania misji pobocznej W imię nauki (In the Name of Science) zbierzcie wszystkie obroże oraz wyłączcie emiter. Pod koniec misji zdecydujcie się na zakończenie eksperymentu na dobre.
Reszty nie trzeba
- Sposób odblokowania: Oto koszmar Sidorowicza: kupuj i sprzedawaj towary za tyle samo kuponów w ramach jednej transakcji.
- Komentarz: Dokonajcie zakupu u handlarza w taki sposób, by wartość kupowanych przedmiotów i sprzedawanych przedmiotów była taka sama (nie została żadna reszta).
Nigdy nie będzie wolna
- Sposób odblokowania: Striełok wszedł do kapsuły, aby ją chronić. Po wsze czasy.
- Komentarz: Osiągnięcie, które otrzymacie po obejrzeniu zakończenia Striełoka. Więcej na temat zakończeń znajdziecie na tej stronie poradnika.
Jeden niepewny krok
- Sposób odblokowania: Może i jestem ślepy, jednak to wy nie widzicie.
- Komentarz: W przerywniku filmowym po pokonaniu Fausta, przyjmijcie jego pomoc na maszcie Duga. Mężczyzna zrzuci Was w przepaść i będziecie musieli wczytać grę, ale trofeum wpadnie na Wasze konto.
Projekt Y
- Sposób odblokowania: Zrealizuj wstępny plan Kajmanowa.
- Komentarz: Osiągnięcie, które otrzymacie po obejrzeniu zakończenia Kajmanowa. Więcej na temat zakończeń znajdziecie na tej stronie poradnika.
Eksterminacja
- Sposób odblokowania: Zabij chomika granatnikiem. Spora przesada zawsze się nada. Ku uciesze gości z obozu Powinności.
- Komentarz: Zabijcie chomika granatnikiem podwieszanym pod bronią lub wyrzutnią RPG.
Nowy wspaniały świat
- Sposób odblokowania: Korszunow poświęcił się dla przyszłości ludzkości - przyszłości wolnej od niepewności Zony.
- Komentarz: Osiągnięcie, które otrzymacie po obejrzeniu zakończenia Straży. Więcej na temat zakończeń znajdziecie na tej stronie poradnika.
Dorwany w locie
- Sposób odblokowania: Celnie strzel do lecącego granatu, aby go zdetonować. Ale widoczki!
- Komentarz: Zestrzeliwany granat możecie rzucić samodzielnie. Polecamy Wam wykorzystać do tego broń automatyczną.
Między wierszami
- Sposób odblokowania: Wyróżnienie dla "najlepszego czytelnika". I stosowna nagroda.
- Komentarz: Znajdźcie 8 notatek rozsianych po Prypeci i otwórzcie zamek w jednym z okolicznych budynek korzystając ze wskazówek.
Dziwy i kurioza!
- Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie arcyartefakty. To bezcenna kolekcja, ale chyba zbyt dziwaczna, nawet jak na Zonę.
Komentarz: Konieczne do zdobycia artefakty to:
- Tajemniczy kwiat (Pomniejsza Zona);
- Tajemnicza piłka (Pomniejsza Zona);
- Tajemniczy garnek (Spalony Las);
- Tajemnicza śruba (Janów);
- Tajemnicza woda (Zaton);
- Tajemnicza nakrętka (Chłodnice kominowe).
Słodkich snów
- Sposób odblokowania: Dokonaj 20 cichych zabójstw. Zona lubi ciszę.
- Komentarz: Zadanie to najlepiej wykonać na słabych przeciwnikach w pierwszych regionach gry.
Samotny strzelec
- Sposób odblokowania: Traf wroga w głowę ze 75 metrów. Bez podglądania lunetą!
- Komentarz: Do wykonania tego wyzwania skorzystajcie ze snajperki, ale pamiętajcie, by strzelać z biodra (bez przybliżenia).
Lepsze jutro było wczoraj
- Sposób odblokowania: Szrama wszedł do kapsuły, aby uwolnić Zonę od mroku.
- Komentarz: Osiągnięcie, które otrzymacie po obejrzeniu zakończenia Iskry. Więcej na temat zakończeń znajdziecie na tej stronie poradnika.
Wszystkie asy w rękawie
- Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie pendrive'y z ulepszeniami pancerza i sprzętu.
- Komentarz: W grze dostępne jest 77 pendrive'ów z ulepszeniami.
Cztery strony świata
- Sposób odblokowania: Odblokuj całą mapę. Mało kto tak dobrze poznał Zonę.
- Komentarz: Odwiedźcie i odblokujcie wszystkie 20 regionów Zony.
Kolekcjoner cudów
- Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie artefakty.
- Komentarz: Zbierzcie wszystkie 69 rodzajów artefaktów.
BUM!
- Sposób odblokowania: 20 wrogów zabitych elementami otoczenia. Oszczędzaj granaty i podziwiaj fajerwerki.
- Komentarz: Korzystajcie z czerwonych, wybuchających butli z gazem. By mieć pewność, że wrogowie zginą od wybuchu, możecie wcześniej "zmiękczyć" ich konwencjonalną bronią.
Skanowanie ukończone
- Sposób odblokowania: Na początku twoim celem był jeden skaner, a udało ci się zebrać wszystkie.
- Komentarz: Po mapie rozsiane jest 10 skanerów. By zdobyć to osiągnięcie musicie znaleźć je wszystkie.
Stalkerski spryt
- Sposób odblokowania: Znajdź sposób, aby zdobyć części bez zakradania się do magazynu.
- Komentarz: W czasie wykonywania misji dla technika z obozu Ikar, nie wchodźcie do magazynu, aby zdobyć skrzynię leżącą w oknie. Zamiast tego spróbujcie dosięgnąć jej podstawiając sobie skrzynie lub korzystając z materiałów wybuchowych.
Bingo
- Sposób odblokowania: Doświadcz krwawienia, braku snu, głodu, alkoholu, promieniowania i aktywności psionicznej. Koszmar.
- Komentarz: Musicie doświadczyć wszystkich negatywnych efektów jednocześnie. Większość z nich możecie aktywować substancjami lub zaniedbując potrzeby Skifa. Aktywność psioniczną aktywuje obecność Kontrolera w pobliżu.
Strażnik rurą
- Sposób odblokowania: Ocal życie bandyty, traf na czarną listę Straży. Warto było?
- Komentarz: W czasie misji Igła w stogu siana (A Needle in a Haystack) oddajcie czujniki Straży. W misji Prawda ma swoją cenę (Answers Come at a Price) po stronie straży, przekonajcie Korszunowa, by ten odwlekł nieco atak na obóz bandytów. Gdy pójdziecie przesłuchiwać bandytę, zabijcie strzegących go Strażników.
- STALKER 2 - poradnik do gry
- STALKER 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dlaczego nie mogę pobrać poradnika skoro go wykupiłem wczoraj a dzisiaj muszę znowu płacić żeby pobrać??
25 do 40 godzin... Ja jestem może w 2/3 gry (między Czerwonym Lasem a Janowem) a na blacie mam 65 godzin...
Kiedy zakończenie poradnia STALKER 2 - poradnik
Gra jest bardzo przyjemna ale trzeba jak najszybciej zdobyć kilka rzeczy.
1. DIAMOND Exoskeleton Armor - jeden z najlepszych egzoszkieletów w grze.
2. Thunderberry artifact - artefakt który maksymalnie wspiera naszą kondycje. Nie będzie cię już denerwował wiecznie wolno ładujący się pasek wytrzymałości.
3. Weird Water - artefakt który podnosi wraz z naszym egzoszkieletem udźwig do max 140kg, również łagodzi całe promieniowanie od założonych artefaktów. Minus jest taki, że ekran chwieje się jak byś był nawalony, mi to akurat tak bardzo nie wadzi.
4. Dnipro i saiga, świetne bronie z których pewnie tak jak ja nie zrezygnujesz.
Wszystko drogie w naprawie, ale mając taką dużą ładowność zbierasz dużo broni i sprzedajesz. Tak samo jak artefakty. Ani się obejrzysz i masz kilkaset tysięcy. Sposoby na zdobycie owych przedmiotów znajdziecie na youtube. Zanim zdobędziecie DIAMOND Exoskeleton Armor możecie sobie znaleźć na wysypisku PSZ-5V. Jest też łatwy sposób na dotarcie do Prypiat, jest tam technik który może wykonać wszystkie upgrade dla waszego wyposażenia. Do niektórych lokalizacji trzeba zabrać dużo apteczek i leków przeciwpromiennych, ale się opłaca. Nie wiem czy twórcy gry zlikwidują niektóre glitche, na dzień dzisiejszy tj. 12.12.2024 wszystko jest dostępne. Co do artefaktu pkt 3 niestety jest błąd i butelka nie zawsze się pokazuje. Trzeba w podaną lokalizacje udać się przed 22 i poczekać do 22. Są trzy miejsca w których butelka się powinna pojawić. U mnie zadziałało za pierwszym razem. Jeżeli dotarłem o 22 lub po to nigdy się nie pojawiła. Powodzenia.
Nie dość, że skrytki nie ma, to ja nie mam jeszcze Richtera, leżą w domku trupy i tyle, Richtera nie ma nigdzie, stoję w misji i koniec... Do niczego ta gra z takimi błędami!!!
No nie wierzę że aż takie są bugi. Byłem tam i żadnej skrzynki nie ma na dachu a wskaźnik cały czas pokazuje tą skrytkę. Masakra z takim graniem.

A ta niebieska skrzynka to co to jest jak nie skrytka?? To nie tylko torby, sejfy i plecaki...
Nie wiem chłopaki jakim cudem może wam brakować pieniędzy ja po 20h w grze i skrupulatnym zbieraniu i sprzedawaniu dosłownie wszystkiego co się da mam kombinezon ulepszony na maxa warty 145k plus 200k kredytów i całkiem spory arsenał różnorakiej broni w skrzyni co prawda troszkę się nachodziłem i nazbierałem ale moim zdaniem zdobywanie kredytów jest dziecinnie proste plus daje dużo frajdy z eksploracji terenu. POZDRO ??
Macie błąd to nie jest szczur tylko chomik europejski nawet skacze jak on na steam jest osiągnięcie zabij homika granatnikiem.Sczury to są te małe.
Żeby naprawić broń w tej grze trzeba być multimilionerem
Naprawa jest droga ale (nie)stety: eksploracja, eksploracja i eksploracja io ganianie do handlarzy potrafi zdziałać cuda.

to zależy od rodzaju broni. Nie opłaca się naprawiać broni zepsutej (czerwonej), na żółto zależy od broni i chyba też od relacji z sprzedawcą (tego nie wiem) ale z czasem witają przyjaźnie i wszystkie znaczniki na zielono.
Nie oplaca się naprawiac zepsutych broni i ich sprzedawać. U mnie wychodzi minus.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.







