STALKER 2: Granica (The Boundary)
Granica (The Boundary) to misja, w trakcie której odwiedzicie stację Janów oraz spróbujecie dostać się do Prypeci. Z tej strony poradnika dowiecie się, jak odnaleźć Ducha oraz jak wejść do Prypeci przy pomocą skanera.
W czasie misji Granica (The Boundary) Skif wyruszy na północ, w stronę odgrodzonej Prypeci. Po drodze odwiedzi stację Janów oraz ruszy tropem stalkera o pseudonimie Duch, który może pomóc w dostaniu się do miasta. Na tej stronie podpowiemy Wam jak przetrwać zmasowany atak monolitowców, gdzie szukać Ducha oraz jak dostać się do Prypeci przy pomocy zdobytego skanera.
Jak przerwać atak na stację Janów?
Misja Granica rozpocznie się zaraz po zakończeniu zadania Ucieknij z Klatki lub Niebezpieczne relacje (ścieżka Straży).
Stacja Janów znajduje się na północ od Czerwonego Lasu. Po dotarciu na miejsce, skierujcie się od razu do sklepu, w lewym skrzydle głównego budynku.
Tam zaczepi Was przywódca stacji - Dmytro. Zapytany o Ducha lider skieruje Was do stalkera przebywającego aktualnie w wieży wodnej. Udajcie się w stronę znacznika.
Gdy tylko opuścicie główny budynek, stację Janów zaatakuje bardzo duży oddział monolitowców. Waszym zadaniem będzie pomóc żołnierzom w odparciu natarcia.
- Korzystajcie z broni dystansowej. Jeżeli zanadto zbliżycie się do wrogów, to z łatwością możecie ulec ich przewadze liczebnej.
- Korzystajcie z ustawionych na dziedzińcu osłon, gdy będziecie chcieli przeładować lub się uleczyć.
- Nie stawajcie w linii ognia pomiędzy atakującymi, a broniącymi się żołnierzami.
- Uważajcie do kogo strzelacie. W ferworze walki możecie przypadkowo postrzelić sojuszniczego żołnierza (ubiór obu grup jest dość podobny).
Po pokonaniu monolitowców skierujcie się do wieży wodnej. Na samym szczycie czekać będzie na Was pijany Richter. Porozmawiajcie z nim.
W czasie gry napotkaliśmy na błąd, który sprawiał, że nie mogliśmy porozmawiać z Richterem. W naszym przypadku pomogło wczytanie zapisu gry sprzed walki z Monolitem oraz odczekanie chwili przed wejściem do wieży wodnej.
Richter wyśle Was na zachodni skraj mapy, w regionie Czerwonego Lasu.
Gdzie szukać Ducha?
Gdy zbliżycie się do oznaczonego na mapie punktu, przez radio wywoła Was dowódca oddziału najemników. Poprosi Was o pomoc w odparciu ataku monolitowców. Uważajcie, ponieważ część kultystów stoi na odległych skarpach.
Pokonajcie atakujących, a następnie porozmawiajcie z liderem. Zapytany o Ducha, wyśle Was do wnętrza tunelu za jego plecami.
W tunelu znajdziecie rannego, dogorywającego Ducha. Z początku niechętny stalker otworzy się, gdy powołacie się na Striełoka. Wręczy Wam kartę, dzięki której dostaniecie się do bunkra Iskier.
Bunkier znajduje się w niedaleko, na granicy regionów.
W środku czekać będzie na Was niewielki oddział Strażników. Pokonajcie ich, a następnie otwórzcie zamknięte drzwi przy pomocy karty dostępu.
Zabierzcie skaner z biurka.
Jak dostać się do Prypeci?
Po zdobyciu skanera macie dwie możliwe drogi dostania się do Prypeci:
- Możecie wrócić do stacji Janów i w zamian za skaner otrzymać wstęp do strefy zamkniętej.
- Alternatywnie, możecie sami wykorzystać skaner do przedostania się do miasta przez tunel w pobliżu olbrzymiej anomalii.
W tym opisie przejścia zdecydowaliśmy się skorzystać z drugiej opcji.
Udajcie się w pobliże anomalii Tornado, na zachód od stacji Janów. Rozpoznacie ją po olbrzymim słupie powietrza.
Wejdźcie na teren placówki od południowej strony. Zaczekajcie, aż anomalia nieco się oddali, a następnie szybko przemknijcie do tunelu, trzymając się krawędzi ogrodzonego terenu.
Wślizgnijcie się do tunelu i ustawcie skaner w wyznaczonym miejscu. Poczekajcie, aż urządzenie skończy działać i zneutralizuje większość groźnych anomalii z tunelu.
Przejdźcie przez tunel, rzucając śrubami w pozostałe anomalie.
Dotrzyjcie do celu misji w południowej części miasta. Gdy to zrobicie, misja dobiegnie końca.
Więcej na temat opisu przejścia:
1
- STALKER 2 - poradnik do gry
- STALKER 2: Poradnik do gry
- STALKER 2: Opis przejścia
- STALKER 2: Wszystkie misje
- STALKER 2: Tam i z powrotem (There and Back Again)
- STALKER 2: Ciężka pobudka (A Tough Awakening)
- STALKER 2: Za siedmioma pieczęciami (Behind Seven Seals)
- STALKER 2: Igła w stogu siana (A Needle in a Haystack)
- STALKER 2: Prawda ma swoją cenę (Answers Come at a Price)
- STALKER 2: Wzrost cen (The Price Goes Up)
- STALKER 2: Pakt z diabłem (Deal with a Devil)
- STALKER 2: Przywódca (King of the Hill)
- STALKER 2: Wróć na Hałdę (Back on the Slag Heap)
- STALKER 2: Gorący trop (Hot on a Trail)
- STALKER 2: Pościg za duchami (Chasing Ghosts)
- STALKER 2: Martwa częstotliwość (Dead Frequency)
- STALKER 2: Poszukiwania przewodnika (In Search of a Guide)
- STALKER 2: Ad astra per aspera
- STALKER 2: Ekstremalna prostota (Extreme Simplicity)
- STALKER 2: Zaległa wizyta (A Long Overdue Visit)
- STALKER 2: Kuźnia postępu (The Forge of Progress)
- STALKER 2: Myślenie życzeniowe (Wishful Thinking)
- STALKER 2: Do ostatniej kropli krwi (To the Last Drop of Blood)
- STALKER 2: Jak za starych dobrych czasów (Just Like the Good Old Days)
- STALKER 2: Gniazdo szerszeni (The Hornet's Nest)
- STALKER 2: Niewidzialne zagrożenie (An Invisible Threat)
- STALKER 2: Narodziny nowej ery (Dawn of a New Day)
- STALKER 2: Szturm na Dugę (Assault on the Duga)
- STALKER 2: Mały wypadek (A Minor Incident)
- STALKER 2: Poszukiwanie dawnej chwały (In Search of Past Glory)
- STALKER 2: Szczęście dla wszystkich (Happiness for Everyone)
- STALKER 2: Wizje prawdy (Visions of Truth)
- STALKER 2: Mroczne czasy (Dark Times)
- STALKER 2: Akt łaski (An Act of Mercy)
- STALKER 2: Legendy Zony (Legends of the Zone)
- STALKER 2: Subtelna materia (Subtle Matter)
- STALKER 2: Niebezpieczne relacje (Dangerous Liaisons)
- STALKER 2: Ucieknij z Klatki (Escape from the Cage)
- STALKER 2: Granica (The Boundary)
- STALKER 2: Droga do fundamentu (The Road to the Foundation)
- STALKER 2: Pod ziemią (Down Below)
- STALKER 2: Ostatnie życzenie (The Last Wish)
- STALKER 2: Nikt nie odejdzie stąd niezaspokojony
- STALKER 2: Opis przejścia
- STALKER 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dlaczego nie mogę pobrać poradnika skoro go wykupiłem wczoraj a dzisiaj muszę znowu płacić żeby pobrać??
25 do 40 godzin... Ja jestem może w 2/3 gry (między Czerwonym Lasem a Janowem) a na blacie mam 65 godzin...
Kiedy zakończenie poradnia STALKER 2 - poradnik
Gra jest bardzo przyjemna ale trzeba jak najszybciej zdobyć kilka rzeczy.
1. DIAMOND Exoskeleton Armor - jeden z najlepszych egzoszkieletów w grze.
2. Thunderberry artifact - artefakt który maksymalnie wspiera naszą kondycje. Nie będzie cię już denerwował wiecznie wolno ładujący się pasek wytrzymałości.
3. Weird Water - artefakt który podnosi wraz z naszym egzoszkieletem udźwig do max 140kg, również łagodzi całe promieniowanie od założonych artefaktów. Minus jest taki, że ekran chwieje się jak byś był nawalony, mi to akurat tak bardzo nie wadzi.
4. Dnipro i saiga, świetne bronie z których pewnie tak jak ja nie zrezygnujesz.
Wszystko drogie w naprawie, ale mając taką dużą ładowność zbierasz dużo broni i sprzedajesz. Tak samo jak artefakty. Ani się obejrzysz i masz kilkaset tysięcy. Sposoby na zdobycie owych przedmiotów znajdziecie na youtube. Zanim zdobędziecie DIAMOND Exoskeleton Armor możecie sobie znaleźć na wysypisku PSZ-5V. Jest też łatwy sposób na dotarcie do Prypiat, jest tam technik który może wykonać wszystkie upgrade dla waszego wyposażenia. Do niektórych lokalizacji trzeba zabrać dużo apteczek i leków przeciwpromiennych, ale się opłaca. Nie wiem czy twórcy gry zlikwidują niektóre glitche, na dzień dzisiejszy tj. 12.12.2024 wszystko jest dostępne. Co do artefaktu pkt 3 niestety jest błąd i butelka nie zawsze się pokazuje. Trzeba w podaną lokalizacje udać się przed 22 i poczekać do 22. Są trzy miejsca w których butelka się powinna pojawić. U mnie zadziałało za pierwszym razem. Jeżeli dotarłem o 22 lub po to nigdy się nie pojawiła. Powodzenia.
Nie dość, że skrytki nie ma, to ja nie mam jeszcze Richtera, leżą w domku trupy i tyle, Richtera nie ma nigdzie, stoję w misji i koniec... Do niczego ta gra z takimi błędami!!!
No nie wierzę że aż takie są bugi. Byłem tam i żadnej skrzynki nie ma na dachu a wskaźnik cały czas pokazuje tą skrytkę. Masakra z takim graniem.

A ta niebieska skrzynka to co to jest jak nie skrytka?? To nie tylko torby, sejfy i plecaki...
Nie wiem chłopaki jakim cudem może wam brakować pieniędzy ja po 20h w grze i skrupulatnym zbieraniu i sprzedawaniu dosłownie wszystkiego co się da mam kombinezon ulepszony na maxa warty 145k plus 200k kredytów i całkiem spory arsenał różnorakiej broni w skrzyni co prawda troszkę się nachodziłem i nazbierałem ale moim zdaniem zdobywanie kredytów jest dziecinnie proste plus daje dużo frajdy z eksploracji terenu. POZDRO ??
Macie błąd to nie jest szczur tylko chomik europejski nawet skacze jak on na steam jest osiągnięcie zabij homika granatnikiem.Sczury to są te małe.
Żeby naprawić broń w tej grze trzeba być multimilionerem
Naprawa jest droga ale (nie)stety: eksploracja, eksploracja i eksploracja io ganianie do handlarzy potrafi zdziałać cuda.

to zależy od rodzaju broni. Nie opłaca się naprawiać broni zepsutej (czerwonej), na żółto zależy od broni i chyba też od relacji z sprzedawcą (tego nie wiem) ale z czasem witają przyjaźnie i wszystkie znaczniki na zielono.
Nie oplaca się naprawiac zepsutych broni i ich sprzedawać. U mnie wychodzi minus.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



























