The Adventures of TinTin: Rozdział 12 - Na tropie Allana Złote kraby
Aktualizacja:
Rozdział 12 - Na tropie Allana

Zaraz na początku etapu, zamiast przeskakiwać w prawo po półce-zapadni prawie pod nią znajduje się pierwszy złoty krab.

Chwilę po rozpoczęciu tego poziomu przebiegnij po ruchomej taśmie do końca w prawo.

Zaraz po przejściu po ruchomych taśmach załatw jednego typa spadając na niego. Do drugiego marynarza i skrzyni dostaniesz się przechodząc przez drzwi po lewej.

W lokacji, w której wrzuciłeś nakrętkę pomiędzy tryby weź drugą nakrętkę i rzuć nią w drabinkę po lewej stronie. Po trafieniu drabinka zsunie się w dół i będziesz mógł dotrzeć do skrzyni.

Po przejściu pod unieruchomionymi tłokami dotrzesz do korytarza z przeciwnikiem, który na Twój widok ruszy do ataku. Poślizgnie się jednak i znokautuje się po uderzeniu w ścianę. Pod miejscem, w które upadnie jest skrzynia.

Po pokonaniu nurka otworzą się drzwi. Kiedy przez nie przejdziesz nie biegnij przed siebie, tylko cofnij się w kierunku kamery.

W lokacji z taśmociągami i półkami-zapadniami wyciągasz z prawej strony wózek i zawisasz na drabince, która unosi Cię w górę. Zamiast w prawo, przeskocz jednak w lewo na półkę-zapadnię i potem jeszcze raz w lewo do skrzyni.

Po pokonaniu bananami dwóch marynarzu w strojach nurków dojdziesz do korytarza z taśmami. Przed nimi zeskocz pod podłogę dwa razy, by dostać się do skrzyni.

W wielkim pomieszczeniu z wieloma przeciwnikami jedna skrzynia stoi całkiem widoczna, po prawej stronie dwa poziomy powyżej parteru.

Druga skrzynia w tym samym wielkim pomieszczeniu znajduje się prawie na samej górze po lewej stronie. Nie możesz jej przegapić, bo obok niej leży piłka, z której skorzystasz, aby pokonać kolejnych przeciwników.
The Adventures of TinTin: Secret of the Unicorn
20 października 2011
- Przygody Tintina: Gra Komputerowa - poradnik do gry
- Przygody Tintina: Gra Komputerowa - poradnik do gry
- The Adventures of TinTin: Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdziały 2, 5, 6 Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdział 7 - Na salonach Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdział 12 - Na tropie Allana Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdziały 13, 14, 18 Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdziały 19, 20 Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdział 24 - W podmorskich jaskiniach Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Rozdział 25 - Na wieżę Złote kraby
- The Adventures of TinTin: Złote kraby
- Przygody Tintina: Gra Komputerowa - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
