Metro Last Light: Znajdź drogę przez katakumby
Aktualizacja:
Find a way through the catacombs (Znajdź drogę przez katakumby)

Początkowa część tego rozdziału ma bardzo liniowy przebieg. Podążaj tunelem metra za Pawłem, wysłuchując po drodze jego komentarzy i rozglądając się za zwłokami nadającymi się do bliższego zbadania (amunicja, nowe bronie i inne cenne zapasy). Naziści wkrótce odetną dostawy prądy do tuneli i oznacza to, że musisz zacząć korzystać z latarki.

Po kilku chwilach po raz pierwszy dotrzesz do obszaru, w którym znajdują się kokony z pająkami. Zgodnie z sugestią Pawła musisz mieć przez cały czas załączoną latarkę. Oprócz tego warto pamiętać o używaniu prądnicy do ładowania baterii latarki. Urządzenie to domyślnie wybiera się z inwentarza poprzez przytrzymanie klawisza/przycisku odpowiedzialnego za załączenie latarki. Regularne ładowanie baterii stanie się ważne szczególnie w dalszej części rozdziału, bo napotkacie wtedy większe i bardziej agresywne potwory, których główną słabością jest światło.

Kontynuuj przemarsz, pamiętając o badaniu wszystkich odnajdywanych ciał. Po dotarciu do zawalonej części tunelu wysłuchaj komentarza Pawła i podejdź do niego. Musicie wspólnymi siłami podnieść wielką kratę i w związku z tym należy rytmicznie wciskać wskazany przez grę klawisz/przycisk.

Wskocz do dziury i ruszaj dalej. Nowa seria korytarzy zaprowadzi was do windy. Wejdź do windy i zaczekaj aż wprawiona ona zostanie w ruch. Już w trakcie przejażdżki windą czeka was pierwsze spotkanie ze znacznie bardziej niebezpiecznymi radpająkami. Oświetlaj te potwory z pomocą latarki, tak by odczepiły się od windy i umożliwiły jej bezpieczne dotarcie na nowe piętro.

Wyjdź z windy i przygotuj się na bezpośrednią konfrontację z jednym z radpająków. Zgodnie ze wskazówkami podsuniętymi przez Pawła musisz najpierw oświetlić potwora (im mocniejsza jest bateria latarki tym większe pająk otrzyma obrażenia), a tuż po tym jak przewrócony zostanie na plecy ostrzelać jego odsłonięty brzuch (dobrze jest używać broni skutecznej na średnim i krótkim dystansie).

Zaczekaj aż Paweł otworzy drzwi i wejdź do nowego dużego tunelu. Możesz w zależności od upodobań rozejrzeć się najpierw po prawej stronie za skrzynką z zapasami lub od razu skierować się w lewo. Podążaj prosto, zeskakując po drodze na niższy poziom i docierając docelowo do większej przepaści.

Odwróć się i zacznij osłaniać Pawła próbującego wykombinować sposób ominięcia przepaści. Musisz zachowywać się tak samo jak wcześniej, tak więc oświetlać radpająki, nie pozwalając im się zbytnio zbliżyć i wyczekując momentu, w którym zostaną przerzucone na plecy. Szybko je wtedy atakuj, prowadząc ostrzał z ulubionej broni palnej. Uwaga - Jeżeli pozwolisz jednemu z radpająków zbliżyć się do Artema to główny bohater może zostać powalony przez potwora na ziemię. Musisz się w takiej sytuacji oswobodzić i dokonuje się tego poprzez rytmiczne wciskanie wskazanego przez grę klawisza/przycisku.

Musisz jak najszybciej odpowiedź na prośbę o pomoc ze strony Pawła, albowiem nowe radpająki regularnie będą pojawiały się w okolicy. Podbiegnij do sojusznika i ponownie zacznij rytmicznie wciskać wyświetlony na ekranie klawisz/przycisk. Zaczekaj aż Paweł przeskoczy na pręcie na drugą stronę i szybko powtórz tę czynność, dzięki czemu nie zmarnujesz zbyt dużej ilości amunicji na walkę z kolejnymi radpająkami.

Także i po lądowaniu musisz się pośpieszyć, gdyż do badanej części katakumb regularnie będą docierały kolejne radpająki. Podbiegnij do wagoniku metra i pozwól na to żeby Paweł Cię podsadził, doprowadzając tym samym do wyświetlenia krótkiej scenki przerywnikowej.

Ruszaj śladami Pawła. Teoretycznie powinieneś się śpieszyć, albowiem w pościg za wami wyruszą radpająki. Nie radzę jednak zbyt szybko się przemieszczać, bo na ziemi przy grupie niewielkich kokonów leży ukryta strona dziennika Artema (powyższy screen). Po podniesieniu sekretu szybko dołącz do Pawła.

Po znalezieniu się w nowym tunelu wyrusz prosto, pomagając sobie oczywiście opcją sprintu. Musisz się bardzo pilnować, bo z bocznych pomieszczeń będą wybiegały nowe radpająki. Staraj się omijać te potwory, likwidując tylko te pająki, które wyraźnie staną na Twojej drodze. Docelowo musisz dotrzeć do lepiej oświetlonego miejsca, w którym stoi Paweł.

Zaczekaj aż Paweł przygotuje pochodnię i wyrusz jego śladem. Zgodnie z sugestią sojusznika warto utrzymywać się w niewielkiej odległości od niego, dzięki czemu nie będziesz musiał staczać częstych potyczek z radpająkami. To samo tyczy się bocznych pomieszczeń, gdyż skrywają one jedynie niewielkie ilości amunicji i ich eksploracja jest przez to nieopłacalna. Po dotarciu do zamkniętych drzwi otrzymasz nowe wytyczne.
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś tu jeszcze bywa proszę o infor.qcję jak się rozstawia miny claymore na konsoli ps4/ps5?
Chodzi o to, że musisz się im pokazywać to oni będą się pojawiać na dziedzińcu, wybijesz wszystkich to ci się otworzy przejście do Pawła, ta brama, wcześniej w Pawła nie wal niczym bo i tak go chyba nie widać z tego co pamiętam, jedynie go słychać. Za Pawła się weźmiesz dopiero jak wybijesz całą resztę żołnierzy, będziesz po schodach za nim gonił, i wtedy przy każdym winklu rzucaj granata i po sprawie.
A ja mam takie pytanie... bo chyba z 10 min pakowalem w tego Pawla cala amunicje zuzylem a on dalej siedzi na tym balkoniku,podchodzilem do tej bramy i nic wszystkich zolnierzy wybilem tez nic.Ze 3x na nowo zaczynalem i dalej to samo.. Jakies sugestie?
Kurde, właśnie skonczylem gre i miałem zle zakończenie. Czuje pewien niesmak, gdyż ksiazki obie przeczytałem i tam artem zyje, hajtnal się z Anną i nie było wybuchu :/
shadowwolfys --> Najwięcej filtrów odnajduje się przy ciałach i w sumie jeśli spełnisz wszystkie pozostałe wymagania (o nich będzie w ostatniej części) to ograbiając zwłoki nie powinieneś sobie zablokować dostępu do "dobrego" zakończenia. Ewentualnie możesz też obrać taką taktykę żeby zapoznać się wstępnie z okolicą, a następnie załadować ostatni punkt kontrolny i szybciej przejść przez daną lokację. :)
Stranger... no niestety wiem... ale za poradnik do Metro 2033 należą się brawa :) Do tego zaglądam żeby sprawdzić czy może jest już opis do momentu w którym ja już jestem i czy może dowiem się czy przegapiłem gdzieś okazje by dorwać filtry do maski :/
Soplic --> Dzięki za spostrzegawczość. Naniesiemy poprawki przed "zamknięciem" poradnika. :)
shadowwolfys --> No niestety nigdy nie jest tak, że poradnik powstaje w tyle godzin, ile zajmuje przejście gry. ;) Kolejna część będzie jutro, a z ostatnią będziemy celować w pierwszą połowę przyszłego tygodnia.
@Sir Xan
Do zlokalizowania przedmiotów i dokumentów, jesli komuś by to było potrzebne, wystarczyłyby mapki, czyli parę plików jpg. Po co komuś informacja, że ma się czołgać przed siebie, wysłuchać dialogu, a potem czołgać dalej, skoro generalnie czołgać się może tylko przed siebie, a słuchać dialogu naprawdę nie musi? W tej grze nie można się zgubić, a jak ktoś ma problem z jej przejściem, to poradnik mu i tak nie pomoże, tylko ćwiczenia z koordynacji ręka-oko :)
Jak dla mnie kompletna strata czasu.
Hehehe... widze że poradnik dalej w tyle za mną :D a ostatnio zbyt zmęczony jestem żeby grać cay wieczór XD
http://www.gg.pl/dysk/XipZOZ7OygsvXypZOZ7O-Xo/MetroLL_2013_05_21_20_47_42_904.jpg bę♥dzie kolejna część ;d? książki?
@bullgod Owszem, solucja przejścia gry nie jest potrzebna, ale lokalizacje dokumentów i przedmioty z pewnością się przydały. Bo przecież z taka grafika w Metro oraz ciemności w tunele sprawią, że niektóre przedmioty są dobrze zamaskowane i mogą zostać ominięte, że gracz nie będzie miał pewności, czy zbierał wszystkie dokumentów. Grafika w Metro jest po prostu cudnie!
@Wismerin
Tak, tak jak napisałem powyżej :
spoiler start
Nie ograbiaj trupów przesadnie (od czasu do czasu możesz jedynie jakiś filterek czy maseczkę przeciwgazową, ale nic poza tym).
W Wenecjańskiej knajpie po schlaniu się i wylądowaniu koło świń, wróć się do baru. Zobaczysz totalny rozpiździel i będziesz mógł dać barmanowi 100 naboi na naprawy.
Wejścia jak najbardziej sprawdzaj, nawet te, kiedy pchasz pociąg - staraj się to robić na zasadzie "jedziesz, zabijasz podczas jazdy potwory, po zabiciu potworów cofasz się o przejechaną odległość od ostatniego spotkania mutków i szukasz bocznych wejść.
Miśka dostajesz od kierownika strzelnicy w Wenecji za przejście wszystkich trzech etapów strzelania do szczurów.
spoiler stop
W zasadzie robiłem mniej więcej tak jak napisałeś oprócz:
spoiler start
Nie sprawdzałem bocznych wejść w etapie kiedy trzeba pchać wagon i gonią nas mutki. Na etapie bandytów uratowałem wszystkich, miśka nie udało mi się znaleźć. :P
Biedakom zawsze dawałem trochę grosza, świeczki jednej nie udało mi się zapalić :P a niedźwiedzice uratowałem.
Tylko teraz takie pytania, trupy pod żadnym względem nie można grabić? Grałem na trybie ranger i leciałem z tym koksem równo. :P
I o co chodzi z tą rozróbą i naprawieniem knajpy? Jedynie na co tam natrafiłem to możliwość zalania się w trupa. ;]
spoiler stop
@Wismerin
Wymogi do "good ending'u" nie zmieniły się bardzo od pierwszej części. Pokrótce - interakcja z dużą ilością postaci niezależnych i przedmiotami. Ogólnie staraj się być bardziej takim "true hero", ale też nie przesadzaj np.
spoiler start
W ostatnich misjach (przed wejściem do polis) możesz pozabijać wszystkich czerwonych i nikt ci tego nie będzie miał za złe (oczywiście pod warunkiem, że wcześniej będziesz miał dużo dobrych punktów karmy).
Staraj się jednak wykonywać polecenia npc (jeśli mówi ci, żebyś uważał i się ukrył bo obok was przelatuje demon - zrób to, jeśli chan mówi ci żebyś coś zrobił - rób to tym bardziej bo to głównie w misjach z jego udziałem zdobywasz duże ilości good moral points).
W misji, w której prowadzisz pojazd wejdź w każdy odłam napotkanego korytarza (tak, te po bokach metra) i postaraj się uratować przynajmniej dwoje ludzi z bazy bandytów. W Wenecji zdobądź miśka dla dzieciaka (strzelnica), daj trochę kasy biedakom, zrób rozróbę w barze i daj właścicielowi 100 naboi na naprawę.
W innych lokacjach (jakieś większe osady czy duże ilości przeciwników) podsłuchuj rozmowy npc'tów czy to wrogich czy neutralnych.
Nie wykonuj też wyroków (zamiast zabicia wybierz opcję ogłuszenia i pomocy) i przede wszystkim - staraj się nie ograbiać trupów (możesz poległych przeciwników, ale nie przegniłe już trupy czy martwych stalkerów) i nie okradaj npc (np. tego w łódce w Wenecji).
Na koniec (gdyby to nie wystarczało) takie dwa smaczki - w misji z katakumbami odnajdź ołtarz świętej trójcy i zapal wszystkie świeczki, natomiast w misji z wielką zmutowaną niedźwiedzicą, kiedy już ucieknie robiąc dziurę w płocie (po walce z nią) zaatakują ją te włochate bestie. Zestrzel je z jej grzbietu nie postrzeliwszy przy tym niedźwiedzicy.
spoiler stop
To tyle, mam nadzieję że pomogłem. Gdyby coś było nie tak, zawsze chętnie pomogę.
..oj dobry klimat, te wlochate oangutany sa w tej czesci bardziej wymagajace precyzyjnego odstrzalu.. nie daj jak podleci obok ciebie to juz kaplica.. trzeba ladowac na slepo heh.. szczegolnie na wysokim poziomie ;] trzeba bedzie przejsc poraz kolejny gry i sprawdzic scenariusz gry poniewaz za kazdym razem nie bylem litosciwy i zabijalem przy egzekucji.. a musze sprawdzic jak ich zaoszczedze czy to cos zmieni ;]
12 rozdziałów za mną... troche szybciej niż sie spodziewałem.... ale oprawa graficzna piękna :D Przecieranie ręką maski... miły akcent... i wreszcie zegarek dzieki, któremu wiem ile filtr mi dokładnie podziała :D
nawiazujac do wypowiedz Soplica
zgadzam sie z tym
zmiencie maska gazowa na maska przeciwgazowa
Proponowałbym używać terminu "maska przeciwgazowa" bo służy ona do ochrony przed gazem, a nie do zagazowywania.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
