Metro Last Light: Most Strony dziennika Artema
Aktualizacja:
Rozdział 24: Bridge (Most)
Strona 33/43


Strona jest w bocznym pomieszczeniu, do którego możesz dotrzeć po przejściu przez drugi obszar mostu okupowany przez mutanty (screen 1). Podążaj liniową ścieżką, rozglądając się wejściem do lewego pomieszczenia. Sekret leży na biurku (screen 2).
- Metro: Last Light - poradnik do gry
- Metro: Last Light - poradnik do gry
- Metro Last Light: Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Strony dziennika Artema wprowadzenie
- Metro Last Light: Sparta Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Popioły Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Paweł Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Rzesza Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Oddzielenie Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Ośrodek Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Latarka Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Echo Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Bolszoj Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Rewolucja Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Regina Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Bandyci Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Mroczne Wody Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Wenecja Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Zmierzch Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Noc Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Skażenie Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Kwarantanna Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Chan Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Pościg Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Przejście Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Most Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Zajezdnia Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Martwe Miasto Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Plac Czerwony Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Ogród Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Polis Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: D6 Strony dziennika Artema
- Metro Last Light: Strony dziennika Artema
- Metro: Last Light - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś tu jeszcze bywa proszę o infor.qcję jak się rozstawia miny claymore na konsoli ps4/ps5?
Chodzi o to, że musisz się im pokazywać to oni będą się pojawiać na dziedzińcu, wybijesz wszystkich to ci się otworzy przejście do Pawła, ta brama, wcześniej w Pawła nie wal niczym bo i tak go chyba nie widać z tego co pamiętam, jedynie go słychać. Za Pawła się weźmiesz dopiero jak wybijesz całą resztę żołnierzy, będziesz po schodach za nim gonił, i wtedy przy każdym winklu rzucaj granata i po sprawie.
A ja mam takie pytanie... bo chyba z 10 min pakowalem w tego Pawla cala amunicje zuzylem a on dalej siedzi na tym balkoniku,podchodzilem do tej bramy i nic wszystkich zolnierzy wybilem tez nic.Ze 3x na nowo zaczynalem i dalej to samo.. Jakies sugestie?
Kurde, właśnie skonczylem gre i miałem zle zakończenie. Czuje pewien niesmak, gdyż ksiazki obie przeczytałem i tam artem zyje, hajtnal się z Anną i nie było wybuchu :/
shadowwolfys --> Najwięcej filtrów odnajduje się przy ciałach i w sumie jeśli spełnisz wszystkie pozostałe wymagania (o nich będzie w ostatniej części) to ograbiając zwłoki nie powinieneś sobie zablokować dostępu do "dobrego" zakończenia. Ewentualnie możesz też obrać taką taktykę żeby zapoznać się wstępnie z okolicą, a następnie załadować ostatni punkt kontrolny i szybciej przejść przez daną lokację. :)
Stranger... no niestety wiem... ale za poradnik do Metro 2033 należą się brawa :) Do tego zaglądam żeby sprawdzić czy może jest już opis do momentu w którym ja już jestem i czy może dowiem się czy przegapiłem gdzieś okazje by dorwać filtry do maski :/
Soplic --> Dzięki za spostrzegawczość. Naniesiemy poprawki przed "zamknięciem" poradnika. :)
shadowwolfys --> No niestety nigdy nie jest tak, że poradnik powstaje w tyle godzin, ile zajmuje przejście gry. ;) Kolejna część będzie jutro, a z ostatnią będziemy celować w pierwszą połowę przyszłego tygodnia.
@Sir Xan
Do zlokalizowania przedmiotów i dokumentów, jesli komuś by to było potrzebne, wystarczyłyby mapki, czyli parę plików jpg. Po co komuś informacja, że ma się czołgać przed siebie, wysłuchać dialogu, a potem czołgać dalej, skoro generalnie czołgać się może tylko przed siebie, a słuchać dialogu naprawdę nie musi? W tej grze nie można się zgubić, a jak ktoś ma problem z jej przejściem, to poradnik mu i tak nie pomoże, tylko ćwiczenia z koordynacji ręka-oko :)
Jak dla mnie kompletna strata czasu.
Hehehe... widze że poradnik dalej w tyle za mną :D a ostatnio zbyt zmęczony jestem żeby grać cay wieczór XD
http://www.gg.pl/dysk/XipZOZ7OygsvXypZOZ7O-Xo/MetroLL_2013_05_21_20_47_42_904.jpg bę♥dzie kolejna część ;d? książki?
@bullgod Owszem, solucja przejścia gry nie jest potrzebna, ale lokalizacje dokumentów i przedmioty z pewnością się przydały. Bo przecież z taka grafika w Metro oraz ciemności w tunele sprawią, że niektóre przedmioty są dobrze zamaskowane i mogą zostać ominięte, że gracz nie będzie miał pewności, czy zbierał wszystkie dokumentów. Grafika w Metro jest po prostu cudnie!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
