Metro Last Light: Użyj dzwonka, by wezwać prom
Aktualizacja:
Use the signal bell to call for a ferry (Użyj dzwonka, by wezwać prom)

Jak się zapewne domyślasz wezwanie promu będzie równoznaczne z rozpoczęciem nowej bitwy. Nie możesz się jakoś specjalnie do niej przygotować, ale mimo wszystko warto zapoznać się z konstrukcją tej sali i zapamiętać miejsca odnajdywania zapasów (przy zwłokach na górnym poziomie jest dwururka). Kiedy uznasz, że jesteś gotowy, wejdź w interakcję z pokazaną na screenie linką.


Po kilku chwilach w okolicy zaczną pojawiać się mutanty. Proponuję stosować tu dobrze poznaną już taktykę, czyli najpierw atakować potwory z odległości (screen 1), a następnie z pomocą strzelby lub innej broni skutecznej na krótkim dystansie je dobijać (screen 2). Staraj się przez cały czas pozostawać w ruchu. Nie pozwalaj potworom zapędzać się w róg i używaj medykamentów gdy tylko Artem odniesie poważniejsze obrażenia.

Musisz bronić się do momentu, w którym od przewoźnika promu otrzymasz potwierdzenie o jego przybyciu. Nie kontynuuj walk z mutantami tylko jak najszybciej powróć do zbiornika celem zajęcia miejsca na pokładzie promu.

Końcowa część tego rozdziału nie jest już zbyt wymagająca. Ostrzeliwuj ścigające prom potwory z czym nie powinno być na szczęście dużych problemów. Gra wkrótce rozpocznie ładowanie kolejnego poziomu.
- Metro: Last Light - poradnik do gry
- Metro: Last Light - poradnik do gry
- Metro Last Light: Bandyci
- Metro Last Light: Użyj wagonu, by dotrzeć do Wenecji cz.1
- Metro Last Light: Znajdź kogoś do pomocy przy odsunięciu wagonu
- Metro Last Light: Znajdź sposób na podniesienie bramy i otwarcie drogi
- Metro Last Light: Użyj wagonu, by dotrzeć do Wenecji cz.3
- Metro Last Light: Użyj wagonu, by przebić się przez pułapkę z kolców
- Metro Last Light: Użyj dzwonka, by wezwać prom
- Metro Last Light: Bandyci
- Metro: Last Light - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś tu jeszcze bywa proszę o infor.qcję jak się rozstawia miny claymore na konsoli ps4/ps5?
Chodzi o to, że musisz się im pokazywać to oni będą się pojawiać na dziedzińcu, wybijesz wszystkich to ci się otworzy przejście do Pawła, ta brama, wcześniej w Pawła nie wal niczym bo i tak go chyba nie widać z tego co pamiętam, jedynie go słychać. Za Pawła się weźmiesz dopiero jak wybijesz całą resztę żołnierzy, będziesz po schodach za nim gonił, i wtedy przy każdym winklu rzucaj granata i po sprawie.
A ja mam takie pytanie... bo chyba z 10 min pakowalem w tego Pawla cala amunicje zuzylem a on dalej siedzi na tym balkoniku,podchodzilem do tej bramy i nic wszystkich zolnierzy wybilem tez nic.Ze 3x na nowo zaczynalem i dalej to samo.. Jakies sugestie?
Kurde, właśnie skonczylem gre i miałem zle zakończenie. Czuje pewien niesmak, gdyż ksiazki obie przeczytałem i tam artem zyje, hajtnal się z Anną i nie było wybuchu :/
shadowwolfys --> Najwięcej filtrów odnajduje się przy ciałach i w sumie jeśli spełnisz wszystkie pozostałe wymagania (o nich będzie w ostatniej części) to ograbiając zwłoki nie powinieneś sobie zablokować dostępu do "dobrego" zakończenia. Ewentualnie możesz też obrać taką taktykę żeby zapoznać się wstępnie z okolicą, a następnie załadować ostatni punkt kontrolny i szybciej przejść przez daną lokację. :)
Stranger... no niestety wiem... ale za poradnik do Metro 2033 należą się brawa :) Do tego zaglądam żeby sprawdzić czy może jest już opis do momentu w którym ja już jestem i czy może dowiem się czy przegapiłem gdzieś okazje by dorwać filtry do maski :/
Soplic --> Dzięki za spostrzegawczość. Naniesiemy poprawki przed "zamknięciem" poradnika. :)
shadowwolfys --> No niestety nigdy nie jest tak, że poradnik powstaje w tyle godzin, ile zajmuje przejście gry. ;) Kolejna część będzie jutro, a z ostatnią będziemy celować w pierwszą połowę przyszłego tygodnia.
@Sir Xan
Do zlokalizowania przedmiotów i dokumentów, jesli komuś by to było potrzebne, wystarczyłyby mapki, czyli parę plików jpg. Po co komuś informacja, że ma się czołgać przed siebie, wysłuchać dialogu, a potem czołgać dalej, skoro generalnie czołgać się może tylko przed siebie, a słuchać dialogu naprawdę nie musi? W tej grze nie można się zgubić, a jak ktoś ma problem z jej przejściem, to poradnik mu i tak nie pomoże, tylko ćwiczenia z koordynacji ręka-oko :)
Jak dla mnie kompletna strata czasu.
Hehehe... widze że poradnik dalej w tyle za mną :D a ostatnio zbyt zmęczony jestem żeby grać cay wieczór XD
http://www.gg.pl/dysk/XipZOZ7OygsvXypZOZ7O-Xo/MetroLL_2013_05_21_20_47_42_904.jpg bę♥dzie kolejna część ;d? książki?
@bullgod Owszem, solucja przejścia gry nie jest potrzebna, ale lokalizacje dokumentów i przedmioty z pewnością się przydały. Bo przecież z taka grafika w Metro oraz ciemności w tunele sprawią, że niektóre przedmioty są dobrze zamaskowane i mogą zostać ominięte, że gracz nie będzie miał pewności, czy zbierał wszystkie dokumentów. Grafika w Metro jest po prostu cudnie!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
