Metro Last Light: Użyj wagonu, by zepchnąć pociąg z drogi
Aktualizacja:
Use the railcar to push the train out of the way (Użyj wagonu, by zepchnąć pociąg z drogi)

Zanim zdecydujesz się na rozpoczęcie procesu przepychania pociągu rozważ zbadanie opcjonalnego prawego obszaru. Zabierz filtr i wejdź do środka, będąc gotowym do pozbycia się grupy mutantów (z racji staczania walk na niewielkim dystansie wskazane jest używanie strzelby lub dwururki). Po zabezpieczeniu okolicy dokładnie ją przeszukaj, odnajdując strzelbę, amunicję i naboje wojskowe.


Powróć do wagonu i podejdź do pociągu. W trakcie przepychania pociągu musisz się niestety liczyć z tym, że co pewien czas za Twoim wagonem będą pojawiały się grupy mutantów. Radzę sprawnie reagować na tego typu wydarzenia, najpierw ostrzeliwując potwory z odległości (screen 1), a następnie szybko dobijając te mutanty, które przyczepiły się do wagonu (screen 2).

To, że przepychasz pociąg, nie oznacza, że nie powinieneś rozglądać się za kolejnymi bocznymi obszarami nadającymi się do dokładniejszej eksploracji. Wejście do nowej tego typu lokacji pokazane zostało na dołączonym screenie. Zbadaj opuszczone koszary, odnajdując w nich między innymi filtr oraz karabin.


Wejście do kolejnego opcjonalnego obszaru poznasz po zielonych grzybkach wyrastających ze ściany. Musisz tu zachować odpowiednie środki ostrożności, albowiem kanały te są legowiskiem mutantów. Po zbliżeniu się do legowiska zacznij likwidować potwory, będąc gotowym do odpierania ataków z dwóch różnych stron (możesz ustawić się przy zawalonym tunelu żeby ułatwić sobie obronę). Po zakończonej bitwie zbadaj to miejsce z zamiarem odnalezienia zapasów oraz pokazanej na screenie 2 ukrytej strony dziennika Artema.

Po raz kolejny powróć do wagonu i rozpocznij ostatnią część procesu przepychania pociągu. Po tym jak skład przetoczy się na prawe torowisko podejdź do zwrotnicy i wejdź z nią w interakcję. Możesz już wyruszyć prosto, przebijając się z narastającą prędkością przez kolejne barykady i doprowadzając do zakończenia tego rozdziału.
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś tu jeszcze bywa proszę o infor.qcję jak się rozstawia miny claymore na konsoli ps4/ps5?
Chodzi o to, że musisz się im pokazywać to oni będą się pojawiać na dziedzińcu, wybijesz wszystkich to ci się otworzy przejście do Pawła, ta brama, wcześniej w Pawła nie wal niczym bo i tak go chyba nie widać z tego co pamiętam, jedynie go słychać. Za Pawła się weźmiesz dopiero jak wybijesz całą resztę żołnierzy, będziesz po schodach za nim gonił, i wtedy przy każdym winklu rzucaj granata i po sprawie.
A ja mam takie pytanie... bo chyba z 10 min pakowalem w tego Pawla cala amunicje zuzylem a on dalej siedzi na tym balkoniku,podchodzilem do tej bramy i nic wszystkich zolnierzy wybilem tez nic.Ze 3x na nowo zaczynalem i dalej to samo.. Jakies sugestie?
Kurde, właśnie skonczylem gre i miałem zle zakończenie. Czuje pewien niesmak, gdyż ksiazki obie przeczytałem i tam artem zyje, hajtnal się z Anną i nie było wybuchu :/
shadowwolfys --> Najwięcej filtrów odnajduje się przy ciałach i w sumie jeśli spełnisz wszystkie pozostałe wymagania (o nich będzie w ostatniej części) to ograbiając zwłoki nie powinieneś sobie zablokować dostępu do "dobrego" zakończenia. Ewentualnie możesz też obrać taką taktykę żeby zapoznać się wstępnie z okolicą, a następnie załadować ostatni punkt kontrolny i szybciej przejść przez daną lokację. :)
Stranger... no niestety wiem... ale za poradnik do Metro 2033 należą się brawa :) Do tego zaglądam żeby sprawdzić czy może jest już opis do momentu w którym ja już jestem i czy może dowiem się czy przegapiłem gdzieś okazje by dorwać filtry do maski :/
Soplic --> Dzięki za spostrzegawczość. Naniesiemy poprawki przed "zamknięciem" poradnika. :)
shadowwolfys --> No niestety nigdy nie jest tak, że poradnik powstaje w tyle godzin, ile zajmuje przejście gry. ;) Kolejna część będzie jutro, a z ostatnią będziemy celować w pierwszą połowę przyszłego tygodnia.
@Sir Xan
Do zlokalizowania przedmiotów i dokumentów, jesli komuś by to było potrzebne, wystarczyłyby mapki, czyli parę plików jpg. Po co komuś informacja, że ma się czołgać przed siebie, wysłuchać dialogu, a potem czołgać dalej, skoro generalnie czołgać się może tylko przed siebie, a słuchać dialogu naprawdę nie musi? W tej grze nie można się zgubić, a jak ktoś ma problem z jej przejściem, to poradnik mu i tak nie pomoże, tylko ćwiczenia z koordynacji ręka-oko :)
Jak dla mnie kompletna strata czasu.
Hehehe... widze że poradnik dalej w tyle za mną :D a ostatnio zbyt zmęczony jestem żeby grać cay wieczór XD
http://www.gg.pl/dysk/XipZOZ7OygsvXypZOZ7O-Xo/MetroLL_2013_05_21_20_47_42_904.jpg bę♥dzie kolejna część ;d? książki?
@bullgod Owszem, solucja przejścia gry nie jest potrzebna, ale lokalizacje dokumentów i przedmioty z pewnością się przydały. Bo przecież z taka grafika w Metro oraz ciemności w tunele sprawią, że niektóre przedmioty są dobrze zamaskowane i mogą zostać ominięte, że gracz nie będzie miał pewności, czy zbierał wszystkie dokumentów. Grafika w Metro jest po prostu cudnie!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
