Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
Aktualizacja:
TROFEUM 17
Wykorzystywane gadżety: wyrzutnia lin + spacer po linie, batarang
![]() | ![]() |
Zacznij od ustawienia się na płycie naciskowej #1. Zagadka ta jest trudniejsza niż mogłoby się wydawać, bo nie jest możliwe skorzystanie z batarangów ani wybuchowego żelu do wyłączenia pytajników. Wybierz w rezultacie z inwentarza wyrzutnię lin i wyceluj we fragment ściany pomiędzy widocznymi w oddali dwoma interaktywnymi pytajnikami #2.
![]() | ![]() |
Przystąp do przejażdżki na linie, ale po chwili wciśnij środkowy przycisk myszy (lub przycisk RB na padzie) by zmusić Batmana do wskoczenia na linę #1. Przejdź w taki sposób do dużej klatki, wewnątrz której znajdują się pytajniki #2.
![]() | ![]() |
Wybierz teraz z inwentarza batarang i rzuć nim w lewy pytajnik #1. Zauważ, że doprowadziło to do podniesienia się za Twoimi plecami krat #2, ale w obecnej pozycji nie jest to dla Ciebie żaden problem.
![]() | ![]() |
Ponownie skorzystaj z batarangu, tym razem celując w prawy interaktywny pytajnik #1. Możesz już odebrać nagrodę w postaci trofeum #2.
TROFEUM 18
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny
![]() | ![]() |
Po dotarciu do miejsca ukrycia trofeum wybierz z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go na prawym panelu sterowania #1. Przystąp do mini-gry hakerskiej i doprowadź do ułożenia hasła ODMÓWIĆ #2. Możesz już zabrać trofeum.
TROFEUM 19
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny
![]() | ![]() |
Podejdź do miejsca ukrycia trofeum od zachodniej strony. Wybierz z inwentarza impuls elektryczny i wyceluj w znajdujący się nad zamkniętymi drzwiami silnik przemysłowy #1. Szybko wykonaj wślizg w celu przedostania się do niewielkiego pomieszczenia i zabierz trofeum #2.
TROFEUM 20
Wykorzystywane gadżety: wyrzutnia lin
![]() | ![]() |
Ustaw się na jednej z wyższych platform dokładnie na zachód od miejsca ukrycia trofeum #1. Załącz tryb detektywa, dzięki czemu zauważysz, że można zniszczyć tutejszą drewnianą ścianę #2.
![]() | ![]() |
Do wykonania wspomnianej wyżej czynności wykorzystaj wyrzutnię lin, celując w ścianę i doprowadzając do jej zburzenia w momencie kontaktu #1. Możesz już zabrać trofeum #2.
TROFEUM 21
![]() | ![]() |
Do trofeum tego bardzo łatwo można dotrzeć. Przedostań się na dach budynku muzeum i rozejrzyj się za sekretem #1 #2.
TROFEUM 22
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny

Po dotarciu do celu poświęć kilka chwil na zapoznanie się z założeniami tej zagadki. Jej celem jest mianowicie przepchnięcie kuli z trofeum od punktu startu do punktu docelowego, czyli otworu (powyższy screen). Do zrealizowania tego planu posłużą Ci dwa elektromagnesy przemysłowe oraz płyta naciskowa.
![]() | ![]() |
Zacznij od ustawienia się na płycie naciskowej #1. Wybierz z inwentarza impuls elektryczny i wyceluj w lewy elektromagnes przemysłowy (ten przy otworze wyjściowym) #2
![]() | ![]() |
Przeciągnij kulę w lewo i zauważ, że zatrzymała się ona przy blokadzie #1. Wyceluj w rezultacie w drugi elektromagnes widoczny w oddali #2.
![]() | ![]() |
Tym razem kula powinna przetoczyć się do górnej części stalowej konstrukcji #1. Zejdź z płyty naciskowej, dzięki czemu przesuną się niektóre bramki, zmieniając konfigurację labiryntu #2.
![]() | ![]() |
Wyceluj w lewy elektromagnes przemysłowy i spraw by kula przesunęła się bliżej Ciebie #1. Powinna ona zderzyć się z kratką, tak więc ustaw się ponownie na płycie naciskowej #2.
![]() | ![]() |
Wyceluj w lewy elektromagnes przemysłowy i doprowadź do przesunięcia kuli nieznacznie w prawo #1. Po raz kolejny zejdź z płyty naciskowej celem odblokowania końcowej części labiryntu #2.
![]() | ![]() |
Pozostało Ci już tylko przeciągnąć kulę do punktu wyjścia #1. Powinno tu wystarczyć wystrzeliwanie w lewy elektromagnes, ale jeżeli zajdzie taka potrzeba, to skorzystaj też z tego górnego. Po wykonaniu wszystkich niezbędnych czynności podejdź do otworu i zabierz trofeum z kuli #2.
TROFEUM 23
Wykorzystywane umiejętności: bomba pikująca
Wykorzystywane gadżety: wyrzutnia lin
![]() | ![]() |
W celu odblokowania klatki z trofeum musisz wejść w interakcję z trzema płytami naciskowymi, nie dotykając jednocześnie innych obiektów oraz elementów podłoża. Na początek wybierz się na południowy-zachód od klatki, odnajdując płytę naciskową na wyżej położonym dachu #1 #2. Ustaw się oczywiście na płycie, tak by rozpocząć całą procedurę.
![]() | ![]() |
Odbij się od krawędzi i poszybuj w stronę zlokalizowanej na północ stąd drugiej płyty naciskowej #1, pomagając sobie umiejętnością bomba pikująca (przytrzymanie w locie lewego klawisza CTRL lub prawego triggera na padzie) #2.
![]() | ![]() |
Po udanym lądowaniu obróć się w stronę ostatniej trzeciej płyty naciskowej. Jest ona zlokalizowana niedaleko klatki z trofeum, czyli na północny-wschód stąd #1. Wybierz z inwentarza wyrzutnię lin i wyceluj w dowolny fragment ściany za płytą naciskową #2.
![]() | ![]() |
Tuż po rozpoczęciu przejażdżki na linie przytrzymaj prawy przycisk myszy (lub lewy trigger na padzie) celem spowolnienia całego procesu. Musisz we własnym zakresie wylądować na ostatniej płycie naciskowej #1 i nie możesz puścić się liny zbyt późno, bo Batman nie trafi w płytę i trzeba będzie powtórzyć wszystkie kroki. Jeżeli udało Ci się dotknąć wszystkich płyt i nie popełnić przy tym błędów, to zostaniesz oczywiście nagrodzony możliwością zabrania ze sobą trofeum #2.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






































