Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
Aktualizacja:
TROFEUM 16
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel, batarang
![]() | ![]() |
Zagadka związana z tutejszym trofeum #1 jest skomplikowana i jednocześnie dość trudna do zaliczenia. Jeżeli załączysz tryb detektywa, to powinieneś zauważyć, że od klatki z sekretem wychodzą kable #2, które prowadzą aż do czterech różnych interaktywnych pytajników. Założeniem tej zagadki jest wyłączenie wszystkich czterech pytajników w krótkim przedziale czasu.
![]() | ![]() |
Do zniszczenia trzech z czterech pytajników posłuży nam wybuchowy żel. Zacznij od odszukania pytajnika zlokalizowanego na południowy-zachód od klatki, na jednym z niższych fragmentów dachu #1 #2. Rozpyl wybuchowy żel na pytajniku, ALE go jeszcze nie detonuj.
![]() | ![]() |
Drugi pytajnik znajduje się na tym samym poziomie co klatka, na zachód od miejsca ukrycia trofeum #1 #2.
![]() | ![]() |
W celu dotarcia do trzeciego pytajnika wybierz się na północ. Odnajdziesz go dość daleko od klatki #1 #2.
![]() | ![]() |
Po założeniu wszystkich trzech ładunków powróć w okolice klatki z trofeum. Ustaw się na jednym z tutejszych podwyższeń i dodatkowo w takiej pozycji by mieć przed sobą ignorowany do tej pory czwarty pytajnik (jest on za wysoko by rozpylić przy nim żel) #1. Zacznij się teraz po kolei obracać w stronę podłożonych wcześniej ładunków i sukcesywnie je z odległości detonuj #2. Zauważ jednocześnie, że w momencie zdetonowania pierwszego ładunku wystartował licznik upływu czasu.
![]() | ![]() |
Zdetonuj wszystkie trzy ładunki, po czym szybko wybierz z inwentarza zwykły batarang i rzuć nim w stronę ostatniego pytajnika #1. Jeżeli wszystkie te czynności odpowiednio szybko wykonałeś, to będziesz mógł zabrać trofeum z klatki #2.
TROFEUM 17
![]() | ![]() |
Rozwiązanie tej zagadki jest dość trudne i zakłada ono uaktywnienie trzech płyt naciskowych bez jednoczesnego dotykania innych ścian oraz elementów podłoża. Zacznij na dachu budynku (najlepiej stojąc na wieży ciśnień) dokładnie na północ od klatki z trofeum #1 #2.
![]() | ![]() |
Poszybuj na południe. Musisz kierować się w stronę płyty naciskowej znajdującej się na ścianie południowego budynku #1. Kluczem do sukcesu jest w tym przypadku odbicie się od ściany w połączeniu z uaktywnieniem płyty #2. W celu wykonania tej akcji musisz w ostatniej chwili puścić SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) i szybko wcisnąć lewy przycisk myszy (lub przycisk X na padzie). Oczywiście tuż po tym jak Batman odbije się nie zapomnij ponownie wcisnąć i przytrzymać SPACJI (lub przycisku A na padzie), tak by wznowić proces szybowania.
![]() | ![]() |
Istotne jest to żeby od pierwszej płyty odbić się w miarę możliwości w jej górnej części, dzięki czemu łatwiej będzie Ci dotrzeć do kolejnej. Ta płyta znajduje się z kolei na ścianie północnego budynku #1, czyli tego, na którym rozpoczynałeś całą procedurę. Tak jak wcześniej, musisz we właściwym momencie puścić SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) i wcisnąć lewy przycisk myszy (lub przycisk X na padzie) #2.
![]() | ![]() |
Ponownie poleć teraz na południe, przy czym ostatnia trzecia płyta naciskowa znajduje się już na ziemi #1. Prawdopodobnie znajdziesz się dość wysoko nad nią, tak więc dobrze wymierz moment kiedy puścić SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) odpowiedzialną za szybowanie. Możesz już odebrać trofeum #2.
TROFEUM 18
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Załącz tryb detektywa, dzięki czemu zauważysz, że drewnianą przeszkodę można zniszczyć z pomocą wybuchowego żelu #1. Po udanej detonacji podnieś trofeum #2.
TROFEUM 19
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny
![]() | ![]() |
Przedostań się na niższą partię dachu kościoła. Przygotuj sobie deszyfrator sekwencyjny i użyj go na znajdującym się tuż przy klatce panelu sterowania #1. W trakcie rozwiązywania mini-gry doprowadź do ułożenia hasła ANALITYCZNY #2, po czym zabierz trofeum z klatki.
TROFEUM 20
![]() | ![]() |
Zbadaj wąską alejkę za płotem, odnajdując miejsce, w którym można wykonać wślizg #1. Po przedostaniu się na drugą stronę podnieś trofeum #2.
TROFEUM 21
Wykorzystywane umiejętności: bomba pikująca, atak falą uderzeniową
Wykorzystywane gadżety: batarang
![]() | ![]() |
Zagadka związana z tym trofeum jest dość nietypowa, a to dlatego, że wymaga ona uderzenia w znajdującą się przy klatce płytę naciskową z ogromną siłą. Zacznij w rezultacie od wybrania się na jeden z punktów obserwacyjnych zlokalizowanych na południowy-wschód od klatki #1 #2.
![]() | ![]() |
Poszybuj w stronę płyty naciskowej, ale po chwili przytrzymaj dodatkowo lewy CTRL (lub prawy trigger na padzie) celem uaktywnienia umiejętności bomba pikująca #1. Tuż po uderzeniu w płytę wciśnij dodatkowo środkowy przycisk myszy (lub przycisk B na padzie) celem uaktywnienia umiejętności o nazwie atak falą uderzeniową. Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem, to zapalą się wszystkie strzałki #2. Jeżeli uaktywni się jedynie część z nich, to będzie to oznaczało, że uderzenie było zbyt słabe i w takiej sytuacji należy powtórzyć wszystkie ruchy (upewnij się, że wybrałeś wysoko położony punkt startu i że miałeś możliwie jak najdłużej załączoną bombę pikującą).
![]() | ![]() |
Pozostań na płycie naciskowej, na której wylądowałeś i rzuć zwykłym batarangiem w interaktywny pytajnik, który powinien się zapalić #1. Możesz już zabrać trofeum z otwartej klatki #2.
TROFEUM 22
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch
![]() | ![]() |
Podejdź do miejsca ukrycia trofeum od północnej strony. Wybierz z inwentarza mroźny wybuch i użyj go do uszczelnienia rury, z której wydobywa się para #1. Nabierz teraz rozpędu i wykonaj tu wślizg #2, dzięki czemu znajdziesz się przy sekrecie.
TROFEUM 23
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz mocy deszyfratora + wzmacniacz zasięgu deszyfratora
![]() | ![]() |
Podejdź do miejsca ukrycia trofeum od wschodniej strony. Wybierz z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i wejdź w interakcję z widocznym po prawej stronie panelem sterowania #1. Przystąp do mini-gry hakerskiej, doprowadzając do ułożenia hasła WPUSZCZENIE #2. Możesz już wejść do nowo odblokowanego obszaru i zabrać trofeum.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




































