Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
Aktualizacja:
TROFEUM 8
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch, pazur
![]() | ![]() |
Ustaw się przy krawędzi na północ od miejsca ukrycia trofeum #1. Wybierz z inwentarza mroźny wybuch i utwórz z jego pomocą krę lodową, przy czym zadbaj o to żeby powstała ona możliwie jak najbliżej południowej ściany #2.
![]() | ![]() |
Musisz teraz oczywiście poszybować w stronę utworzonej przed chwilą kry #1. Po wylądowaniu na krze popatrz do góry i złap na odległość przyczepione do balkoniku trofeum #2, wykorzystując do tego celu pazur.
TROFEUM 9
Wykorzystywane gadżety: pazur, wyrzutnia lin
![]() | ![]() |
Rozejrzyj się na północ od miejsca ukrycia trofeum za górną półką, której można się złapać z pomocą pazura #1. Po dotarciu na górę #2 okaże się, że w celu otwarcia klatki z trofeum konieczne będzie uaktywnienie trzech płyt naciskowych. Będzie się to jednak musiało odbyć bez dotykania innych elementów otoczenia oraz podłoża.
![]() | ![]() |
Na początek ustaw się oczywiście na płycie naciskowej zlokalizowanej tuż przy klatce #1. Wybierz z inwentarza wyrzutnię lin i wyceluj w widoczną w oddali północną ścianę #2, a to dlatego, że to właśnie tam znajduje się druga płyta naciskowa.
![]() | ![]() |
Przystąp do przejażdżki, ale bądź gotowy do tego żeby puścić się liny w takim momencie żeby Batman idealnie wylądował na drugiej płycie #1. Nie możesz się ani pośpieszyć ani spóźnić, bo w przeciwnym wypadku całą procedurę trzeba będzie rozpoczynać od początku. Obróć się teraz na zachód i wyceluj w ścianę zlokalizowaną za trzecią płytą naciskową #2.
![]() | ![]() |
Podobnie jak wcześniej, musisz idealnie dobrać moment puszczenia się liny i wylądowania #1. Jeżeli Ci się to udało, to wszystkie płyty naciskowe powinny się wyłączyć. Możesz już powrócić do punktu startu celem odebrania nagrody #2.
TROFEUM 10
Wykorzystywane gadżety: zakłócacz - detonator miny
![]() | ![]() |
Rozpocznij na południowy-wschód od miejsca ukrycia trofeum, a konkretnie przy wejściu do sekretnego tunelu #1. Gwoli przypomnienia, korytarz ten po raz pierwszy odblokowuje się w trakcie wykonywania głównego zadania Znajdź ukryte wejście z pomocą nagrania wideo. Udaj się na zachód i następnie na północ, zatrzymując się po dotarciu do zablokowanego przejścia #2.
![]() | ![]() |
Wyjmij z inwentarza zakłócacz i użyj go do zdetonowania rozstawionej na ziemi miny zbliżeniowej #1. Dopiero teraz wykonaj w tym miejscu wślizg z rozbiegu #2, dzięki czemu dotrzesz do miejsca, w którym znajduje się trofeum.
TROFEUM 11
Wykorzystywane gadżety: wyrzutnia lin
![]() | ![]() |
Ustaw się przy krawędzi na północny-wschód od miejsca ukrycia trofeum #1 #2. Wybierz z inwentarza wyrzutnię lin.
![]() | ![]() |
Wyceluj z użyciem wyrzutni w widoczną w oddali zachodnią ścianę #1. Tuż po rozpoczęciu przejażdżki na linie przytrzymaj prawy przycisk myszy (lub lewy trigger na padzie) celem spowolnienia całego procesu. Obróć kamerę w lewo i bądź gotowy do zmiany kierunku przemieszczania się, celując w niewielką południową półkę, na której znajduje się trofeum #2. Po wylądowaniu na wspomnianej półce podnieś sekret.
TROFEUM 12
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz mocy deszyfratora, pazur
![]() | ![]() |
Zbliż się do miejsca ukrycia trofeum od północnej strony, wykorzystując jeden z wąskich balkoników i docierając do zamkniętych drzwi. Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go na lewym panelu sterowania #1. Przystąp teraz do mini-gry hakerskiej, doprowadzając do ułożenia hasła UMOCNIENIE #2.
![]() | ![]() |
Możesz już otworzyć drzwi i zejść po schodach na dół #1. Popatrz tu do góry, łapiąc przyczepione do sufitu trofeum z użyciem pazura #2.
TROFEUM 13
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz zasięgu deszyfratora, pazur
![]() | ![]() |
Ustaw się na półce na północ od miejsca ukrycia trofeum. Jeżeli skorzystasz z opcji przybliżenia obrazu, to zauważysz, że trofeum znajduje się w klatce #1 i że w celu jej otwarcia wymagane będzie włamanie się do tutejszego systemu bezpieczeństwa. Wybierz w rezultacie z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go do zhakowania na odległość widocznego za siatką panelu sterowania #2.
![]() | ![]() |
Rozpocznij mini-grę hakerską, doprowadzając do ułożenia hasła MÓZGOWY #1. Możesz już złapać przyczepione do ściany trofeum poprzez skorzystanie z pazura #2.
TROFEUM 14
![]() | ![]() |
Zbliż się do miejsca ukrycia trofeum od zachodniej strony, a powinieneś zauważyć, iż jest ono schowane pod budynkiem #1. Ustaw się na wprost niewielkiego otworu, nabierz rozpędu i następnie wykonaj wślizg #2, dzięki czemu będziesz je mógł zebrać.
TROFEUM 15
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny
![]() | ![]() |
Rozpocznij na wschód od miejsca ukrycia trofeum. Wybierz z inwentarza impuls elektryczny, podejdź do dużej bramy i wyślij ładunek w stronę wbudowanego w posadzkę silnika przemysłowego #1. Możesz już wybrać się na zachód i zabrać trofeum #2. Uwaga! Zachowaj ostrożność, bo w trakcie opuszczania tej lokacji możesz zostać niespodziewanie zaatakowany przez zabójczynie.
TROFEUM 16
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch, wzmacniacz wyrzutni haków
![]() | ![]() |
Udaj się w okolice miejsca ukrycia trofeum i ustaw się przy zachodniej krawędzi #1. Wybierz z inwentarza mroźny wybuch i użyj go do utworzenia w dowolnym miejscu kry lodowej, na którą należy oczywiście przeskoczyć #2.
![]() | ![]() |
Po wylądowaniu na krze lodowej obróć się i upewnij się, że znajdujesz się na zachód od sekretu #1. Przygotuj sobie pazur i wyceluj w widoczną w oddali czerwoną krawędź półki (użyj przybliżenia obrazu jeżeli masz problemy z jej zlokalizowaniem) #2.
![]() | ![]() |
Tuż po rozpoczęciu przejażdżki z pomocą pazura skorzystaj ze wzmacniacza wyrzutni haków, a więc dwukrotnie wciśnij SPACJĘ (lub przycisk A na padzie). Istotne jest to żeby drugie wciśnięcie SPACJI (lub przycisku A) zakończyło się jej przytrzymaniem. Celem tej akcji jest zwiększenie prędkości przemieszczania się Batmana, dzięki czemu zostanie katapultowany i zburzy fragment sufitu #1, który skrywał trofeum. Zaczekaj aż główny bohater wyląduje i ponownie użyj pazura, tym razem w celu odczepienia trofeum od sufitu #2.
TROFEUM 17
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz mocy deszyfratora
![]() | ![]() |
Odszukaj w pobliżu miejsca ukrycia trofeum panel sterowania, do którego można włamać się z pomocą deszyfratora sekwencyjnego #1. Po rozpoczęciu mini-gry hakerskiej doprowadź do ułożenia hasła UZBROJENIE #2. Możesz już zabrać trofeum.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








































