Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
Aktualizacja:
TROFEUM 14
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel, zdalnie sterowany batarang
![]() | ![]() |
Ustaw się na południe od miejsca ukrycia trofeum i zlokalizuj nadającą się do zniszczenia ścianę #1 #2. Do jej zburzenia musisz oczywiście użyć wybuchowego żelu.
![]() | ![]() |
Zignoruj chwilowo widoczny w oddali pytajnik i udaj się na północ, zatrzymując się w pobliżu klatki z trofeum #1. Obróć się na północ, wybierz z inwentarza zdalnie sterowany batarang i go wyrzuć #2.
![]() | ![]() |
Nakieruj zdalny batarang na zniszczone niedawno przejście #1 i następnie na wspomniany wcześniej pytajnik #2. Tuż po tym jak batarang uderzy w pytajnik będziesz miał jedynie kilka sekund na zabranie trofeum z klatki, ale z racji tego, że stoisz tuż przy nim nie powinno z tym być żadnych problemów.
TROFEUM 15
Wykorzystywane gadżety: pazur
![]() | ![]() |
Ustaw się na wschód od miejsca ukrycia trofeum, zacznij biec w stronę częściowo podniesionej bramy i następnie wykonaj pod nią wślizg #1. Po dotarciu w nowe miejsce popatrz do góry i złap przyczepione do sufitu trofeum z pomocą pazura #2.
TROFEUM 16
Wykorzystywane gadżety: pazur, mroźny wybuch

Miejsce odnalezienia tego trofeum znajduje się wewnątrz budynku będącego kryjówką Zsasza. Po więcej szczegółów odnośnie odblokowania i odnalezienia wspomnianej lokacji odsyłam do opisu pobocznego zadania Telefoniczny morderca. Skorzystaj z drzwi prowadzących do kryjówki (powyższy screen).
![]() | ![]() |
Zejdź po schodach, obróć się w prawo i użyj pazura w celu przedostania się do szybu wentylacyjnego #1. Przejdź przez szyb, docierając do znanego Ci już z wcześniejszej wizyty balkoniku #2.
![]() | ![]() |
Podejdź do mostku, który podnosi się wraz z poziomem wody i obróć się w prawo. Wyjmij z inwentarza mroźny wybuch i wyceluj nim w wodę #1. Zadbaj jednocześnie o to żeby kra lodowa powstała możliwie jak najdalej od aktualnie zajmowanej półki. Zaczekaj aż poziom wody obniży się i poszybuj w stronę kry lodowej #2.
![]() | ![]() |
Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem, to powinieneś znaleźć się w miejscu z dala od głównego pomieszczenia #1. Obróć się w lewo i użyj pazura do złapania przyczepionego do ściany trofeum #2.
TROFEUM 17
Wykorzystywane umiejętności: bomba pikująca, atak falą uderzeniową
Wykorzystywane gadżety: batarang
![]() | ![]() |
Zagadka związana z tym trofeum jest dość nietypowa, a to dlatego, że wymaga ona uderzenia w znajdującą się przy klatce płytę naciskową z ogromną siłą. Zacznij w rezultacie od wybrania się na jeden z wysokich kominów zlokalizowanych na wschód od klatki #1 #2.
![]() | ![]() |
Poszybuj w stronę płyty naciskowej, ale po znalezieniu się niedaleko jej przytrzymaj dodatkowo lewy CTRL (lub prawy trigger na padzie) celem uaktywnienia umiejętności bomba pikująca #1. Tuż po uderzeniu w płytę wciśnij dodatkowo środkowy przycisk myszy (lub przycisk B na padzie) z zamiarem uaktywnienia umiejętności o nazwie atak falą uderzeniową. Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem, to zapalą się wszystkie strzałki #2. Jeżeli uaktywni się jedynie część z nich, to będzie to oznaczało, że uderzenie było zbyt słabe i w takiej sytuacji należy powtórzyć wszystkie ruchy (upewnij się, że wybrałeś najwyższy komin i że miałeś możliwie jak najdłużej załączoną bombę pikującą).
![]() | ![]() |
Pozostań na płycie naciskowej, na której wylądowałeś i rzuć zwykłym batarangiem w interaktywny pytajnik, który powinien się zapalić #1. Możesz już zabrać trofeum z otwartej klatki #2.
TROFEUM 18
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch, zakłócacz - detonator miny
![]() | ![]() |
Do miejsca ukrycia trofeum podejdź od wschodniej strony #1. Na początek wybierz z inwentarza mroźny wybuch i użyj tego gadżetu do uszczelnienia rury, z której wydobywa się para #2.
![]() | ![]() |
Teraz przygotuj sobie zakłócacz i wykorzystaj go do zdetonowania z bezpiecznej odległości miny zbliżeniowej #1. Kucnij i przejdź dalej. Do zneutralizowania górnej rury należy ponownie użyć mroźnego wybuchu #2.
![]() | ![]() |
Na sam koniec po raz drugi skorzystaj z zakłócacza, tym razem detonując minę zbliżeniową rozstawioną tuż przy sekrecie #1. Możesz już podnieść trofeum #2.
TROFEUM 19
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny
![]() | ![]() |
Po dotarciu do miejsca ukrycia trofeum poświęć kilka chwil na zapoznanie się z założeniami tej zagadki. Jej celem jest mianowicie przepchnięcie kuli, w której znajduje się trofeum od punktu startu #1 do punktu docelowego, czyli otworu #2.
![]() | ![]() |
W celu zrealizowania opisanego wyżej planu musisz wykorzystać dwa znajdujące się tu elektromagnesy przemysłowe #1 #2. Posyłaj w ich stronę ładunki z użyciem impulsu elektrycznego, w zależności od potrzeb przyciągając do nich kulę lub ją odpychając (lewy i środkowy przycisk myszy lub przycisk RB i prawy trigger na padzie).
![]() | ![]() |
Kontynuuj wystrzeliwanie ładunków do momentu, w którym kula dotoczy się do wyjścia #1. Wystarczy teraz podejść do otworu i zabrać trofeum #2.
TROFEUM 20
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz mocy deszyfratora + wzmacniacz zasięgu deszyfratora
![]() | ![]() |
Zbliż się do miejsca ukrycia trofeum od wschodniej strony. Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go do zhakowania na odległość znajdującego się za kratami panelu sterowania #1. Przystąp do mini-gry hakerskiej, doprowadzając do ułożenia hasła POTWIERDZENIE #2. Możesz już wybrać się na zachód celem pozyskania trofeum.
TROFEUM 21
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Przeskocz nad niewielkim murkiem i rozejrzyj się w pobliżu miejsca ukrycia trofeum za osłabionym fragmentem ściany #1. Zburz ścianę z pomocą wybuchowego żelu, po czym zabierz trofeum #2.
TROFEUM 22
Wykorzystywane gadżety: wyrzutnia lin
![]() | ![]() |
Ustaw się na północ od miejsca ukrycia trofeum i zwróć uwagę na blokujące dostępu do niego wyładowania elektryczne #1 #2.
![]() | ![]() |
Wybierz z inwentarza wyrzutnię lin i wyceluj w znajdującą się za naelektryzowaną podłogą ścianę #1. Po dotarciu w nowe miejsce podnieś trofeum #2. Co ciekawe, możesz też zastosować inną metodę, a mianowicie trafić w czerwony przycisk na ścianie z pomocą zdalnie sterowanego batarangu. Wciśnięcie przycisku jest tak na marginesie bardzo wskazane, bo zapewni Ci to możliwość bezproblemowego opuszczenia tego miejsca.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








































