Batman Arkham City: Pokonaj Solomona Grundy'ego
Aktualizacja:
Pokonaj Solomona Grundy'ego
![]() | ![]() |
Proponuję rozpocząć od prześledzenia niektórych ataków Solomona Grundy'ego. Będzie on przede wszystkim wykorzystywał swoje dwie kule, między innymi do wyprowadzania powolnych zamachnięć #1 oraz wykonywania swego rodzaju korkociągu #2. Uniwersalne rozwiązanie na wszystkie te ataki to ciągłe bieganie po obrzeżach "ringu" i w razie potrzeby korzystanie z opcji uskoków na boki (2x SPACJA).
![]() | ![]() |
Istotne jest również to żeby nie dać się złapać Solomonowi, co może mieć miejsce po wykonaniu przez niego skoku #1. Na taką akcję możesz zareagować wykonaniem kontrataku lub po prostu wykonaniem sprawnego uskoku. Jeżeli nie zdążysz, to stracisz niestety dosyć dużo energii. Zauważ, że kolejne ataki wyczerpują widoczny w prawym górnym narożniku pasek energii Grundy'ego i że co jakiś czas się on regeneruje #2. Jak się można łatwo domyślić, kluczem do sukcesu jest zablokowanie Solomonowi możliwości odzyskiwania zdrowia.
![]() | ![]() |
W celu zrealizowania wspomnianego wyżej planu musisz wyłączyć trzy święcące się na pomarańczowo i rozlokowane na podłodze generatory #1, wykorzystując wybuchowy żel. Nie trzeba na szczęście manualnie rozpylać żelu, gdyż możesz równie dobrze skorzystać z jednego ze skrótów klawiszowych, jednocześnie wciskając prawy i środkowy przycisk myszy lub dwukrotnie wciskając klawisz 3 (lub lewy trigger i przycisk X na padzie) #2.
![]() | ![]() |
Niezależnie od tego czy udało Ci się podłożyć żel we właściwym miejscu czy też nie, należy go zdetonować i wykorzystywana jest do tego ta sama kombinacja klawiszy (lub przycisków na padzie). Jeżeli żel rozpyliłeś we właściwym miejscu, to generator zostanie wyłączony #1, a jeżeli nie, to musisz spróbować ponownie. W taki właśnie sposób przyczyń się do wyłączenia wszystkich trzech generatorów #2.
![]() | ![]() |
Szybko podbiegnij teraz do klęczącego Grundy'ego #1 i skorzystaj z umiejętności rozwałka, a więc przystąp do rytmicznego wciskania lewego przycisku myszy (lub przycisku X na padzie), tak by zadawać bossowi kolejne szybkie ciosy. To niestety nie koniec, bo Pingwin ponownie uaktywni maszynerię i tym samym awansujesz do drugiej fazy pojedynku #2.
![]() | ![]() |
Faza ta w niewielkim stopniu różni się od poprzedniej, przy czym ataki Solomona będą silniejsze. Zwróć uwagę na dość paskudny atak z dystansu w wykonaniu bossa #1, który w jeszcze większym stopniu wymusza nieustanne przemieszczanie się po planszy. Okazjonalnie możesz też zostać zmuszony do niszczenia drobnych "przeszkadzajek" #2 i tu pomocna okaże się opcja szybkiego wypuszczania batarangów poprzez szybkie wciskanie prawego przycisku myszy lub dwukrotne wciskanie klawisza 1 (lub lewego triggera na padzie).
![]() | ![]() |
Tak jak wcześniej, musisz używać wybuchowego żelu na generatorach #1 i następnie detonować podłożone ładunki. Po wyłączeniu wszystkich generatorów podbiegnij do Solomona i ponownie zacznij wciskać lewy przycisk myszy (lub przycisk X na padzie) w celu zadania mu kilkunastu szybkich ciosów w serii #2.
![]() | ![]() |
Po zadaniu wszystkich ciosów w ramach umiejętności rozwałka boss powinien się przewrócić. Szybko podejdź do niego i wciśnij lewy przycisk myszy (lub przycisk X na padzie), tym razem już tylko raz #1. Przygotuj się, bo w trakcie oglądania nowej cut-scenki zmuszony zostaniesz do rytmicznego wciskania SPACJI (lub przycisku A na padzie) #2. Zakończenie tej sekwencji spowoduje awansowanie do trzeciej fazy pojedynku.
![]() | ![]() |
Ta część bitwy jest już wyraźnie odmienna, albowiem boss będzie atakował Cię z nieruchomej pozycji. Unikaj przede wszystkim wytwarzanych przez Solomona fal uderzeniowych #1, przeskakując nad wyładowaniami. Uważaj też na wyprowadzane przez niego długodystansowe ataki z użyciem kul #2.
![]() | ![]() |
Modyfikacji w tej fazie pojedynku uległa także metoda osłabiania bossa. Zauważ, że generatory zmieniają na przemian swój kolor z pomarańczowego na niebieski #1. Podkładaj wybuchowy żel w momencie gdy dany generator świeci się na pomarańczowo. To samo tyczy się wyboru momentu detonacji #2, bo jeżeli odpalisz ładunki w złym momencie, to nic nie zyskasz.
![]() | ![]() |
Tradycyjnie już musisz przyczynić się do wyłączenia wszystkich generatorów znajdujących się na arenie, co powinno doprowadzić do wyświetlenia cut-scenki #1. Podbiegnij do Grundy'ego i zacznij po raz kolejny rytmicznie wciskać lewy przycisk myszy (lub przycisk X na padzie) #2. Tym razem na dobre pokonasz już bossa.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Główny wątek
- Batman Arkham City: Lista zadań głównych
- Batman Arkham City: Prolog
- Batman Arkham City: Wespnij się wyżej, by skontaktować się z Alfredem
- Batman Arkham City: Wejdź na dach budynku Ace Chemicals, żeby zabrać sprzęt
- Batman Arkham City: Znajdź i wejdź do sądu Dwóch Twarzy
- Batman Arkham City: Uratuj Kobietę-Kota przed Dwiema Twarzami
- Batman Arkham City: Poszukaj na miejscu zbrodni dowodów balistycznych
- Batman Arkham City: Znajdź źródło strzału
- Batman Arkham City: Poszukaj śladów na karabinku snajperskim
- Batman Arkham City: Namierz źródło sygnału radiowego, żeby znaleźć Jokera
- Batman Arkham City: Wejdź do huty Sionisa przez główny komin
- Batman Arkham City: Uratuj lekarkę przed zbirami Jokera
- Batman Arkham City: Włam się do biura Jokera w strefie załadunku
- Batman Arkham City: Zlokalizuj Freeze'a, znajdując najzimniejsze miejsce w Arkham City
- Batman Arkham City: Znajdź Freeze'a i zdobądź lekarstwo
- Batman Arkham City: Uwolnij Freeze'a z rąk Pingwina w muzeum
- Batman Arkham City: Wyłącz urządzenia zakłócające Pingwina
- Batman Arkham City: Wyłącz ostatnie, podziemne urządzenie zakłócające Pingwina
- Batman Arkham City: Uwolnij Freeze'a z rąk Pingwina w muzeum (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Uratuj pozostałych tajnych policjantów w muzeum (1)
- Batman Arkham City: Uratuj pozostałych tajnych policjantów w muzeum (2)
- Batman Arkham City: Zabierz neutralizator z kombinezonu Freeze'a, żeby unieszkodliwić jego broń
- Batman Arkham City: Spotkaj się z Pingwinem w Iceberg Lounge
- Batman Arkham City: Pokonaj Solomona Grundy'ego
- Batman Arkham City: Pokonaj Pingwina
- Batman Arkham City: Przeanalizuj krew zabójczyni, żeby dotrzeć do niej po śladach
- Batman Arkham City: Podążaj za śladem krwi zabójcy, by ustalić położenie Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Zeskanuj bandaże zabójczyni
- Batman Arkham City: Złap zabójcę i przyczep urządzenie namierzające
- Batman Arkham City: Śledź zabójcę używając urządzenia namierzającego, by znaleźć Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Odtwórz nagranie wideo z Mechanicznego Strażnika
- Batman Arkham City: Znajdź więcej Mechanicznych Strażników, żeby w pełni odtworzyć nagranie wideo
- Batman Arkham City: Znajdź ukryte wejście z pomocą nagrania wideo
- Batman Arkham City: Śledź zabójcę używając urządzenia namierzającego, by znaleźć Ra's al Ghula (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Zlokalizuj Ra's al Ghula i zdobądź próbkę jego krwi
- Batman Arkham City: Pokonaj Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Wróć na komisariat, żeby dostarczyć krew Ra's al Ghula Freeze'owi
- Batman Arkham City: Przesłuchaj Quinciego Sharpa i zdobądź informacje o Hugo Strange
- Batman Arkham City: Wróć na komisariat, żeby dostarczyć krew Ra's al Ghula Freeze'owi (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Pokonaj pana Freeze'a
- Batman Arkham City: Zinfiltruj hutę
- Batman Arkham City: Uratuj Vicki Vale z miejsca katastrofy śmigłowca
- Batman Arkham City: Zinfiltruj hutę (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Znajdź Jokera w hucie
- Batman Arkham City: Pokonaj Jokera
- Batman Arkham City: Przeskanuj śmigłowce TYGERA, żeby namierzyć główny program sterujący
- Batman Arkham City: Zdobądź nadajnik Głównego Programu Sterującego śmigłowca
- Batman Arkham City: Dostań się do Wieży Cudów
- Batman Arkham City: Wedrzyj się na platformę obserwacyjną Wieży, żeby zatrzymać Procedurę 10
- Batman Arkham City: Podążaj za sygnałami lokalizatora, żeby uratować Talię przed Jokerem
- Batman Arkham City: Zdobądź lekarstwo od Jokera i nie dopuść, żeby stał się nieśmiertelny
- Batman Arkham City: Główny wątek
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















