Batman Arkham City: Zabierz Dwóm Twarzom łup Kobiety-Kota w muzeum
Aktualizacja:
Zabierz Dwóm Twarzom łup Kobiety-Kota w muzeum
![]() | ![]() |
Na początek musisz się oczywiście złapać sufitu (klawisz F lub przycisk RB na padzie) i w dobrze poznany sposób wydostać z klatki #1. Otwórz mapę Arkham City, która potwierdzi zdobytą od więźnia informację na temat konieczności wybrania się do budynku muzeum #2.
![]() | ![]() |
Po dotarciu w okolice wejścia do muzeum dobrze byłoby zaatakować z zaskoczenia obecnych tu wrogów #1. Już po rozpoczęciu właściwych walk uważaj na przeciwników z nożami (należy mieć wciśnięty prawy myszy i klawisz S lub wciśnięty przycisk Y pada i wychyloną gałkę pada do dołu) oraz na osobników z tarczami #2. Nie zapomnij oczywiście o możliwości korzystania z dodatkowych gadżetów celem spowalniania lub ogłuszania więźniów.
![]() | ![]() |
Rozpraw się ze wszystkimi przeciwnikami i skorzystaj z głównego wejścia do budynku #1, przenosząc się do sali trofeów. Skieruj się tu na zachód. Kolejni wrogowie znajdują się w sali z modelem tyranozaura #2, tak więc dobrze byłoby poświęcić kilka chwil na zaplanowanie ataku.
![]() | ![]() |
Przeciwników dobrze byłoby oczywiście zaatakować z wysokości #1, choć nie jest to absolutnie wymagane. Już po rozpoczęciu właściwej bitwy najwięcej uwagi przywiązuj do unikania ataków przeciwników z nożami #2. Jak już wcześniej wspomniałem, warto mieć przytrzymany klawisz S w połączeniu z prawym przyciskiem myszy (pad: przycisk Y w połączeniu z wychyleniem gałki analogowej do dołu), choć możesz równie dobrze nad nimi przeskakiwać.
![]() | ![]() |
Po wygranej bitwie wybierz korytarz prowadzący na zachód #1, korzystając po drodze z drzwi. Po dotarciu do rozwidlenia skręć na północ i następnie na zachód. Wykonaj wślizg pod bramą (lewy CTRL lub prawy trigger w trakcie biegu) #2 celem przeniesienia się do Jamy Gladiatorów.
![]() | ![]() |
W sali tej czeka Cię najtrudniejsza jak dotąd bitwa, której podstawowym utrudnieniem będzie oczywiście konieczność poradzenia sobie z kilkudziesięcioma przeciwnikami. W początkowej fazie bitwy warto skupić się na atakowaniu najsłabszych więźniów #1. Nie radziłbym jednak zostawiać sobie elitarnych wrogów na koniec, a zwłaszcza więźniów z tarczami #2, którzy mogą sporo namieszać. Dobrze byłoby w rezultacie co pewien czas się nimi zajmować.
![]() | ![]() |
Z racji dużej liczebności sił wroga polecam również często korzystać z kulek i kolców, co pozwoli Ci spowolnić lub tymczasowo unieszkodliwić niektórych wrogów #1. O tak oczywistych kwestiach jak konieczność wyprowadzania częstych uników i kontrataków nie muszę chyba wspominać. Po wygranej bitwie skieruj się w stronę południowo-zachodniej bramy #2, pod którą należy wykonać wślizg.
![]() | ![]() |
Skręć w lewo, wybierając się w stronę nieczynnej windy #1. Użyj bicza w połączeniu z akrobatycznymi zdolnościami Kobiety-Kota żeby przedostać się na górny poziom Jamy Gladiatorów #2.
![]() | ![]() |
Skręć w lewo, docierając po kilku chwilach do drzwi prowadzących do izby tortur #1. Nadal kieruj się na zachód, ale zatrzymaj się po dotarciu do zalanej części sali. Podejdź do krawędzi #2 i przytrzymaj jednocześnie lewy CTRL i SPACJĘ (lub prawy trigger i przycisk A na padzie), dzięki czemu Kobieta-Kot złapie się dolnej części metalowego balkoniku.
![]() | ![]() |
Ruszaj na północ #1, docierając docelowo do włazu technicznego, z którego należy oczywiście skorzystać #2. Powinieneś się w rezultacie znaleźć wewnątrz dużej klatki zlokalizowanej w północno-wschodnim narożniku izby tortur.
![]() | ![]() |
Popatrz teraz do góry i wciśnij klawisz F (lub przycisk RB na padzie) żeby złapać się znajdującej się nad Tobą metalowej konstrukcji #1. Ruszaj na zachód #2, skręcając po kilku chwilach na północ.
![]() | ![]() |
Docelowo musisz dotrzeć do platform znajdujących się w północnej części izby tortur #1. Opuść się i skorzystaj z północnego przejścia #2.
![]() | ![]() |
Zachowaj ostrożność, bo okoliczny korytarz pilnowany jest przez trzech uzbrojonych przeciwników. Postaraj się zaatakować ich z zaskoczenia #1, a już po rozpoczęciu właściwej bitwy wyrwij każdemu z nich broń z rąk, korzystając z kombinacji środkowy + prawy przycisk myszy (lub lewy trigger + Y na padzie) #2. Wyeliminowanie nieuzbrojonych wartowników powinno się już okazać znacznie prostsze.
![]() | ![]() |
Wybierz się na północ, docierając docelowo do drzwi prowadzących do zbrojowni #1. Po dotarciu na miejsce powinieneś zauważyć, iż Dwie Twarze okupuje główny mostek łączący górne balkoniki #2. Jego wyeliminowanie stanie się naturalnie rzecz biorąc sprawą o charakterze priorytetowym.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Misje Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Prolog
- Batman Arkham City: Zdobądź sprzęt z kryjówki Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dostań się do kryjówki Bluszczu
- Batman Arkham City: Przekonaj Trujący Bluszcz żeby pozwoliła ci za pomocą swoich roślin dostać się do skarbca skonfiskowanych dóbr TYGERA
- Batman Arkham City: Dostań się do skarbca skonfiskowanych dóbr TYGERA
- Batman Arkham City: Wykradnij karty dostępu trzem strażnikom TYGERA tak, żeby nikt cię nie zobaczył ani nie usłyszał
- Batman Arkham City: Wróć do pokoju ochrony, żeby otworzyć skarbiec
- Batman Arkham City: Włam się do głównego skarbca i zdobądź łupy
- Batman Arkham City: Ucieknij z Arkham City z łupem
- Batman Arkham City: Uratuj Batmana przed katastrofą w hucie
- Batman Arkham City: Zabierz łup Kobiety-Kota z jej kryjówki i opuść Arkham City
- Batman Arkham City: Zabierz Dwóm Twarzom łup Kobiety-Kota w muzeum
- Batman Arkham City: Pokonaj Dwie Twarze
- Batman Arkham City: Pokonaj zbirów w Arkham City, żeby odzyskać łup Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Misje Kobiety-Kota
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




























