Batman Arkham City: Wejdź do huty Sionisa przez główny komin
Wejdź do huty Sionisa przez główny komin
![]() | ![]() |
Pozostań w miejscu, w którym rozmawiałeś z Alfredem i obróć się w stronę dużego komina z przyczepionymi czaszkami #1. Zauważ, że możesz złapać się z użyciem haka jego górnej części #2.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do otworu komina gra automatycznie wyświetli cut-scenkę, w trakcie której Batman w dość efektowny sposób poszybuje na dół #1. Zabawę wznowisz kucając na linie w pomieszczeniu utylizacji odpadów i jak się zapewne domyślasz musisz teraz dolecieć (przytrzymanie SPACJI lub przycisku A na padzie) do widocznej w oddali półki #2.
![]() | ![]() |
Ruszaj jedyną możliwą ścieżką. Po dotarciu do częściowo zawalonego przejścia nabierz rozpędu (SPACJA lub przycisk A na padzie) i w odpowiednim momencie przytrzymaj lewy CTRL (lub prawy trigger na padzie), dzięki czemu Batman wykona efektowny wślizg #1. Możesz już iść dalej, pokonując w automatyczny sposób kilka kolejnych przeszkód #2.
![]() | ![]() |
Zatrzymaj się po dotarciu do rozgrzanej balustrady. Wybierz z inwentarza pazur i zgodnie z sugestią gry wystrzel hak w stronę widocznego w oddali zaworu wodnego. Wykonuje się to poprzez przytrzymanie prawego przycisku myszy i wciśnięcie lewego przycisku myszy (przytrzymanie lewego triggera i wciśnięcie prawego triggera na padzie) #1. Musisz teraz rytmicznie wciskać SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) #2, dzięki czemu uda Ci się otworzyć zawór wodny.
![]() | ![]() |
Zauważ, że temperatura w tej części pomieszczenia obniżyła się, tak więc możesz wskoczyć na balustradę #1. Wciśnij teraz lewy CTRL (lub przycisk B na padzie) w celu zeskoczenia na niżej położoną półkę. Także i tu wybierz jedyną możliwą ścieżkę. Po dotarciu do jej końcowej części zbliż się do krawędzi #2. Wciśnij jednocześnie lewy CTRL i SPACJĘ (prawy trigger i przycisk A na padzie) żeby zawisnąć nad przepaścią.
![]() | ![]() |
Przesuwaj się w lewo #1, a już po kilku chwilach dotrzesz do miejsca, w którym będziesz się mógł wspiąć na nową półkę. Kontynuuj podróż i wejdź w interakcję z pobliską barierką #2.
![]() | ![]() |
Przejdź po barierce do centralnej części pomieszczenia i obróć się w prawo #1. Zgodnie z otrzymaną instrukcją przytrzymaj klawisz W (lub wychyl gałkę analogową na padzie w górę) i wciśnij SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) w celu wykonania skoku w stronę widocznej w oddali platformy. Ostrożnie zeskocz na stabilny grunt i ruszaj dalej. Zatrzymaj się w miejscu, w którym gra zasugeruje załączenie trybu detektywa #2.
![]() | ![]() |
Jak zapewne zauważyłeś, tutejszy fragment posadzki jest mało stabilny. Wybierz w rezultacie z inwentarza wybuchowy żel. Ustaw się na osłabionej posadzce, przytrzymaj prawy przycisk myszy (lewy trigger na padzie) i następnie wciśnij lewy przycisk myszy (prawy trigger na padzie) w celu rozpylenia żelu #1. Odsuń się teraz na bezpieczną odległość i wciśnij środkowy przycisk myszy (przycisk RB na padzie), by zdetonować ładunek #2. Możesz już zeskoczyć na niższe piętro.
![]() | ![]() |
Zacznij od wciśnięcia lewego klawisza CTRL (prawego triggera na padzie), dzięki czemu przejdziesz pod rurami #1. Zauważ jednocześnie, że dotarłeś do strefy załadunku. Otwórz inwentarz i wybierz z niego batarang. Przytrzymaj teraz prawy przycisk myszy (lewy trigger na padzie), namierz widoczny na prawej ścianie przełącznik #2 i wciśnij lewy przycisk myszy (prawy trigger na padzie) w celu wyrzucenia batarangu. Trafienie w przełącznik doprowadzi do zniknięcia pary.
![]() | ![]() |
Wespnij się i kontynuuj przemarsz przez wąskie tunele #1. docierając docelowo do miejsca, w którym zza krat będziesz mógł obejrzeć scenkę z udziałem Harley Quinn i porwanej doktor Stacy Baker. Ruszaj dalej. Już wkrótce dotrzesz do tunelu z płomieniami #2. Do ominięcia są tu dwie "pułapki". Za każdym razem musisz zaczekać aż płomienie znikną i szybko przejść dalej.
![]() | ![]() |
W dalszym ciągu podążaj jedynym możliwym tunelem, wysłuchując po drodze licznych rozmów. Nie wystrasz się, bo kamera po pewnym czasie zmieni swoją pozycję #1. Możesz przemieszczać się w taki właśnie sposób lub przytrzymać lewy CTRL (prawy trigger na padzie) celem powrócenia do widoku z perspektywy pierwszej osoby. Nie przejmuj się widocznymi nad Tobą bandytami, bo nie zostaniesz przez nich zauważony. Docelowo musisz dotrzeć do wyjścia z tunelu zlokalizowanego w zachodniej części strefy załadunku #2.
![]() | ![]() |
Udaj się na północ i przy pierwszej możliwej okazji spróbuj skręcić w prawo #1. Tuż po wejściu do tunelu okaże się, że przejście blokowane jest przez parę wodną. Zgodnie z sugestią gry załącz tryb detektywa #2. Musisz teraz podążać za doskonale widoczną w tym trybie żółtą rurą.
![]() | ![]() |
Powróć do głównego korytarza i dla odmiany skorzystaj z lewego przejścia. Po krótkim przemarszu powinieneś dotrzeć do korytarza z parą #1. Wybierz z inwentarza batarang. Musisz teraz w krótkim odstępie czasu wyrzucić aż trzy batarangi. Za każdym razem wciskaj jedynie (a nie przytrzymuj!) prawy przycisk myszy (lewy trigger na padzie). Opcjonalnie możesz też szybko dwukrotnie wciskać klawisz 1. Batarangi będą trafiały w widoczne w oddali ciśnieniowe zawory bezpieczeństwa #2 i trzeba doprowadzić do sytuacji, w której jednocześnie zgasną znajdujące się nad zaworami trzy zielone lampki.
![]() | ![]() |
Możesz już powrócić do badanego wcześniej korytarza. Zauważ, że możesz teraz przejść do głównego pomieszczenia strefy załadunku #1. Ustaw się w takim miejscu, z którego możliwe będzie zaatakowanie z zaskoczenia jednego ze stojących nad Tobą wrogów (prawy przycisk myszy lub przycisk Y na padzie) #2. W taki właśnie sposób rozpocznij tę bitwę.
![]() | ![]() |
Zajmij się teraz pozostałymi przeciwnikami obecnymi w tym pomieszczeniu #1, pamiętając o konieczności wykonywania częstych uników oraz kontrataków. W szczególności radzę uważać na osobników z bronią białą oraz na osoby rzucające w Twoją stronę dużymi przedmiotami #2. Obiekty te możesz niszczyć lub wykonywać uskoki (2x SPACJA). Po wygranej bitwie wysłuchaj nowych rozmów z Harley Quinn oraz Alfredem. Twój aktualny priorytet ulegnie zmianie, gdyż będziesz musiał uratować porwaną przez Jokera lekarkę.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Główny wątek
- Batman Arkham City: Lista zadań głównych
- Batman Arkham City: Prolog
- Batman Arkham City: Wespnij się wyżej, by skontaktować się z Alfredem
- Batman Arkham City: Wejdź na dach budynku Ace Chemicals, żeby zabrać sprzęt
- Batman Arkham City: Znajdź i wejdź do sądu Dwóch Twarzy
- Batman Arkham City: Uratuj Kobietę-Kota przed Dwiema Twarzami
- Batman Arkham City: Poszukaj na miejscu zbrodni dowodów balistycznych
- Batman Arkham City: Znajdź źródło strzału
- Batman Arkham City: Poszukaj śladów na karabinku snajperskim
- Batman Arkham City: Namierz źródło sygnału radiowego, żeby znaleźć Jokera
- Batman Arkham City: Wejdź do huty Sionisa przez główny komin
- Batman Arkham City: Uratuj lekarkę przed zbirami Jokera
- Batman Arkham City: Włam się do biura Jokera w strefie załadunku
- Batman Arkham City: Zlokalizuj Freeze'a, znajdując najzimniejsze miejsce w Arkham City
- Batman Arkham City: Znajdź Freeze'a i zdobądź lekarstwo
- Batman Arkham City: Uwolnij Freeze'a z rąk Pingwina w muzeum
- Batman Arkham City: Wyłącz urządzenia zakłócające Pingwina
- Batman Arkham City: Wyłącz ostatnie, podziemne urządzenie zakłócające Pingwina
- Batman Arkham City: Uwolnij Freeze'a z rąk Pingwina w muzeum (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Uratuj pozostałych tajnych policjantów w muzeum (1)
- Batman Arkham City: Uratuj pozostałych tajnych policjantów w muzeum (2)
- Batman Arkham City: Zabierz neutralizator z kombinezonu Freeze'a, żeby unieszkodliwić jego broń
- Batman Arkham City: Spotkaj się z Pingwinem w Iceberg Lounge
- Batman Arkham City: Pokonaj Solomona Grundy'ego
- Batman Arkham City: Pokonaj Pingwina
- Batman Arkham City: Przeanalizuj krew zabójczyni, żeby dotrzeć do niej po śladach
- Batman Arkham City: Podążaj za śladem krwi zabójcy, by ustalić położenie Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Zeskanuj bandaże zabójczyni
- Batman Arkham City: Złap zabójcę i przyczep urządzenie namierzające
- Batman Arkham City: Śledź zabójcę używając urządzenia namierzającego, by znaleźć Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Odtwórz nagranie wideo z Mechanicznego Strażnika
- Batman Arkham City: Znajdź więcej Mechanicznych Strażników, żeby w pełni odtworzyć nagranie wideo
- Batman Arkham City: Znajdź ukryte wejście z pomocą nagrania wideo
- Batman Arkham City: Śledź zabójcę używając urządzenia namierzającego, by znaleźć Ra's al Ghula (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Zlokalizuj Ra's al Ghula i zdobądź próbkę jego krwi
- Batman Arkham City: Pokonaj Ra's al Ghula
- Batman Arkham City: Wróć na komisariat, żeby dostarczyć krew Ra's al Ghula Freeze'owi
- Batman Arkham City: Przesłuchaj Quinciego Sharpa i zdobądź informacje o Hugo Strange
- Batman Arkham City: Wróć na komisariat, żeby dostarczyć krew Ra's al Ghula Freeze'owi (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Pokonaj pana Freeze'a
- Batman Arkham City: Zinfiltruj hutę
- Batman Arkham City: Uratuj Vicki Vale z miejsca katastrofy śmigłowca
- Batman Arkham City: Zinfiltruj hutę (ciąg dalszy)
- Batman Arkham City: Znajdź Jokera w hucie
- Batman Arkham City: Pokonaj Jokera
- Batman Arkham City: Przeskanuj śmigłowce TYGERA, żeby namierzyć główny program sterujący
- Batman Arkham City: Zdobądź nadajnik Głównego Programu Sterującego śmigłowca
- Batman Arkham City: Dostań się do Wieży Cudów
- Batman Arkham City: Wedrzyj się na platformę obserwacyjną Wieży, żeby zatrzymać Procedurę 10
- Batman Arkham City: Podążaj za sygnałami lokalizatora, żeby uratować Talię przed Jokerem
- Batman Arkham City: Zdobądź lekarstwo od Jokera i nie dopuść, żeby stał się nieśmiertelny
- Batman Arkham City: Główny wątek
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






























