Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
Aktualizacja:
TROFEUM 13
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz zasięgu deszyfratora
![]() | ![]() |
Wyląduj na dachu budynku na zachód od miejsca ukrycia trofeum #1 #2.
![]() | ![]() |
Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i zlokalizuj widoczny za siatką panel sterowania #1. Przystąp do jego hakowania, układając hasło PARKING #2.
![]() | ![]() |
Możesz już przedostać się na główną część parkingu siedziby policji i skorzystać z nowo odblokowanego przejścia #1. Wewnątrz niewielkiej stróżówki ukryto trofeum #2.
TROFEUM 14
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny, pazur, deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz zasięgu deszyfratora
![]() | ![]() |
Trofeum ukryte jest pod budynkiem Krank Co. Zabawki. Ustaw się więc przy dowolnej krawędzi, wybierz z inwentarza mroźny wybuch i utwórz z jego pomocą krę lodową #1. Zeskocz następnie na krę #2.
![]() | ![]() |
Obróć się w stronę trofeum #1 i zacznij przyciągać się w te okolice z pomocą pazura, wykorzystując kolejne punkty zakotwiczenia #2.
![]() | ![]() |
Docelowo powinieneś dotrzeć do kraty, za którą będzie widać trofeum #1. Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i z odległości przystąp do hakowania prawego terminalu sterowania #2.
![]() | ![]() |
Po rozpoczęciu mini-gry hakerskiej doprowadź do ułożenia hasła INTELIGENCJA #1. Zaczekaj aż krata się podniesie. Ponownie użyj pazura w połączeniu z lokalnymi punktami zakotwiczenia w celu dopłynięcia do trofeum #2.
TROFEUM 15
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny, pazur
![]() | ![]() |
Poszukiwane trofeum znajduje się pod wodą #1, a konkretnie w miejscu, w którym widać zielony znak. Sekretu tego nie możesz niestety wyłowić z pomocą mroźnego wybuchu, tak więc przedostań się na szczyt znajdującego się w tym miejscu dźwigu #2.
![]() | ![]() |
Zlokalizuj z silnik przemysłowy dźwigu #1 i użyj na nim impulsu elektrycznego. Musisz w ten sposób doprowadzić do zanurzenia się haka dźwigu w wodzie #2.
![]() | ![]() |
Ponownie wyceluj w silnik przemysłowy, tym razem jednak wybierając przeciwny ładunek i tym samym przyczyniając się do wynurzenia haka dźwigu #1. Możesz już użyć pazura do złapania wyciągniętego z wody trofeum #2.
TROFEUM 16
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny, wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Odszukaj wejście do celi sąsiadującej z tą, w której ukryto trofeum. Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go na tutejszym panelu sterowania #1. Przystąp do mini-gry hakerskiej, doprowadzając do ułożenia hasła UWIĘZIENIE #2.
![]() | ![]() |
Wejdź do celi i zauważ, że jedna ze ścian jest mniej wytrzymała #1. Rozpyl na niej wybuchowy żel, a po detonacji wejdź do celi skrywającej trofeum #2.
TROFEUM 17
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Załącz tryb detektywa, dzięki czemu zauważysz, że drewnianą przeszkodę można zniszczyć z pomocą wybuchowego żelu #1. Po udanej detonacji podnieś trofeum #2.
TROFEUM 18
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch, pazur, wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Odszukaj na jednej z niższych partii dachu klatkę z trofeum #1, a następnie rozejrzyj się za zlokalizowanymi tuż przy wodzie trzema interaktywnymi pytajnikami #2.
![]() | ![]() |
Skorzystaj z mroźnego wybuchu w celu wytworzenia w pobliżu pytajników kry lodowej #1, po czym poszybuj w to miejsce #2.
![]() | ![]() |
Podpływaj teraz z pomocą okolicznych punktów zakotwiczenia (pazur) do każdego z pytajników i rozpylaj wybuchowy żel #1. Doprowadź w ten sposób do uzbrojenia trzech ładunków #2, ALE ich jeszcze nie detonuj.
![]() | ![]() |
Powróć w okolice trofeum i ustaw się na płycie naciskowej #1, dzięki czemu uaktywnisz pytajniki. Dopiero teraz zdetonuj trzy podłożone wcześniej ładunki. Możesz już zabrać trofeum #2.
TROFEUM 19
Wykorzystywane gadżety: zakłócacz - detonator miny


Cały ogrodzony obszar wokół trofeum to swoiste pole minowe, przez które należy przejść. W celu zapewnienia sobie bezpiecznej przeprawy zacznij od zdetonowania pokazanych na powyższych screenach dwóch min zbliżeniowych. W obu przypadkach należy oczywiście użyć zakłócacza.
![]() | ![]() |
Możesz już wejść do labiryntu, skręcając na początek w prawo (znajdowała się tu pierwsza zniszczona mina) #1. Po dotarciu w miejsce pokazane na screenie #2 skręć nieznacznie w lewo i następnie w prawo.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do narożnika labiryntu skręć oczywiście w prawo. Przejdź obok zniszczonej niedawno miny i ponownie skręć w prawo #1. Powinieneś zauważyć już w oddali trofeum i można się do niego bezproblemowo zbliżyć #2. Po całej akcji ostrożnie opuść pole minowe tą samą drogą. Na szczęście nawet jeżeli się pomylisz, to eksplozja miny jedynie zrani Batmana, a nie zabije go.
TROFEUM 20
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny
![]() | ![]() |
Po dotarciu do celu poświęć kilka chwil na zapoznanie się z założeniami tej zagadki. Jej celem jest mianowicie przepchnięcie kuli z trofeum od punktu startu #1 do punktu docelowego, czyli otworu #2. Do zrealizowania tego planu posłużą Ci elektromagnes przemysłowy oraz płyta naciskowa.
![]() | ![]() |
Ustaw się na płycie naciskowej #1, dzięki czemu przesuniesz kratkę znajdującą się tuż przed kulą. Wyjmij teraz z inwentarza impuls elektryczny i wyceluj w elektromagnes przemysłowy #2.
![]() | ![]() |
Wysłanie ładunku powinno zaowocować rozpoczęciem przyciągania kuli do elektromagnesu #1. Zaczekaj aż kula przetoczy się maksymalnie w prawo i szybko zejdź z płyty naciskowej, dzięki czemu po odbiciu się od nowej zapory nie powróci ona do miejsca startu, tylko zatrzyma się mniej więcej w połowie drogi. Ponownie wyślij impuls w stronę elektromagnesu #2.
![]() | ![]() |
Po tym jak kula znajdzie się tuż przy elektromagnesie wejdź na płytę naciskową #1, co sprawi wysunięcie blokady i zatrzymanie jej w tym miejscu. Po raz ostatni wystrzel w elektromagnes przemysłowy. Szybko podbiegnij teraz do kuli zanim elektromagnes przestanie działać i wyciągnij z niej trofeum #2.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














































