Batman Arkham City: Strzał w ciemnościach (1)
Aktualizacja:
Strzał w ciemnościach
Rozpoczęcie misji
![]() | ![]() |
O tym, że możesz przystąpić do tej pobocznej misji poinformowany zostaniesz pojawieniem się na mapie Arkham City nowego znacznika źródła sygnału SOS #1. Miejsce to znajduje się we wschodniej części miasta, a konkretnie w dzielnicy Mila Rozrywki, niedaleko mostu prowadzącego do dzielnicy przemysłowej. Po znalezieniu się w pobliżu oznaczonego punktu odszukaj budynek radiostacji z neonami GCR #2 i poszybuj tam.
![]() | ![]() |
Po przedostaniu się na jeden z wyższych poziomów przechylonego budynku odszukaj kucającego więźnia politycznego #1 i zainicjuj z nim rozmowę. Po krótkiej wymianie zdań osoba ta zostanie na Twoich oczach zastrzelona przez niezidentyfikowanego snajpera #2.
Zbadanie pierwszego miejsca zbrodni i jego okolic
![]() | ![]() |
Odnalezienie strzelca to Twoje kolejne zadanie i w tym celu uaktywnij skaner dowodów (klawisz X lub przycisk LB na padzie). Musisz namierzyć niewielki komin, do którego wbił się pocisk #1. Przytrzymaj SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) i zaczekaj aż proces skanowania dobiegnie końca #2.
![]() | ![]() |
Analogicznie do jednej z rozegranych już wcześniej głównych misji będziesz teraz musiał wykorzystać podgląd trajektorii lotu pocisku do odnalezienia miejsca oddania strzału #1. Ruszaj w rezultacie w stronę znajdującej się na południe stąd dzielnicy przemysłowej #2.
![]() | ![]() |
Cel Twojej podróży to niewielki ogrodzony obszar znajdujący się na jednym z dachów w północnej części dzielnicy przemysłowej #1. Także i tu musisz użyć skanera dowodów. Namierz leżącą na ziemi łuskę #2 i po przytrzymaniu SPACJI (lub przycisku A na padzie) odczekaj na zakończenie procesu skanowania. Batman ustali, że poszukiwanym snajperem jest Deadshot.
Zbadanie drugiego miejsca zbrodni i jego okolic
![]() | ![]() |
Zadanie to będziesz mógł wznowić dopiero po otrzymaniu informacji na temat odnalezienia drugiej ofiary Deadshota #1. Zauważ jednocześnie, że na mapie Arkham City pojawi się jedynie przybliżona lokalizacja zamordowanej osoby #2, w rezultacie czego konieczne okaże się jej odnalezienie we własnym zakresie.
![]() | ![]() |
Ciało zastrzelonej osoby leży na zniszczonym fragmencie autostrady #1 #2. Zachowaj oczywiście ostrożność, bo w okolicy mogą przebywać przeciwnicy.
![]() | ![]() |
Jak się zapewne domyślasz, musisz załączyć skaner dowodów. Przyjrzyj się murkowi i odszukaj miejsce gdzie wbił się wystrzelony pocisk #1. Przytrzymaj SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) do momentu zakończenia procesu skanowania. Doprowadzi to do wyświetlenia podglądu trajektorii lotu pocisku #2.
![]() | ![]() |
Ruszaj na południowy-wschód, mijając po drodze wieżę ciśnień, przez którą przebił się wystrzelony przez Deadshota pocisk #1. Docelowo musisz przedostać się na dach budynku kasyna (Gotham Casinos) #2.
![]() | ![]() |
Dach kasyna będzie zapewne pilnowany przez kilku bandytów #1, z którymi należy się oczywiście rozprawić. Po wygranej bitwie zbadaj południowo-zachodni narożnik dachu, a odnajdziesz statyw, który został użyty przez Deadshota #2.
![]() | ![]() |
Ponownie załącz skaner dowodów. Musisz się oczywiście zająć dokładniejszym zbadaniem statywu #1, przytrzymując SPACJĘ (lub przycisk A na padzie). Wysłuchaj rozmowy z Wyrocznią dotyczącej odnalezionych na statywie śladów pewnej rzadkiej substancji #2.
Zbadanie trzeciego miejsca zbrodni i jego okolic
![]() | ![]() |
Tak jak wcześniej, musisz wznowić grę i zaczekać aż otrzymasz możliwość kontynuowania misji, otrzymując informację o odnalezieniu trzeciej ofiary Deadshota #1. Tym razem do zbadania będą okolice parku Row #2.
![]() | ![]() |
Ciało znajduje się w zachodniej części parku, niedaleko muru oddzielający Arkham City od reszty świata #1. Miejsce to poznasz po tym, że wokół ciała zgromadzili się bandyci #2.
![]() | ![]() |
Wspomnianych wyżej przeciwników dobrze byłoby oczywiście zaatakować z wysokości, wykorzystując element zaskoczenia #1. Odniesienie zwycięstwa w tej bitwie nie powinno być trudne, choć jeden z wrogów może mieć pancerz i musisz to oczywiście uwzględnić w swojej taktyce działania. Po zakończonych walkach podejdź do znajdującego się za wrakiem pojazdu ciała zastrzelonej osoby #2 i uaktywnij skaner dowodów.
![]() | ![]() |
Tradycyjnie już musisz zająć się odnalezieniem miejsca, w którym swój lot zakończył pocisk i będzie to dolna część metalowego płotu #1. Przytrzymaj SPACJĘ (lub przycisk A na padzie) i zaczekaj aż proces skanowania dobiegnie końca. Wysłuchaj rozmowy z Wyrocznią i przystąp do procesu lokalizacji miejsca oddania strzału w oparciu o trajektorię lotu pocisku #2.
![]() | ![]() |
Co ciekawe, początkowo w ogóle nie musisz odbijać się od ziemi, a jedynie przemieszczać się na wschód #1. Docelowo musisz dotrzeć do miejsca, o które uderzył wystrzelony przez Deadshota pocisk #2. Załącz tu oczywiście skaner dowodów.
![]() | ![]() |
Przeskanuj (przytrzymanie SPACJI lub przycisku A na padzie) ślad znajdujący się na ścianie #1, a zdołasz ustalić, że Deadshotowi udało się zabić ostatnią osobę rykoszetem. Ruszaj dalej na wschód, odbijając się już po kilku chwilach od ziemi #2.
![]() | ![]() |
Docelowo musisz dotrzeć na dach wskazanego przez trajektorię lotu budynku #1 #2. Wysłuchaj w tym miejscu nowego komentarza Batmana.
![]() | ![]() |
Załącz zgodnie z sugestią gry skaner dowodów. Musisz zeskanować miejsce, w którym Deadshot się położył #1, przyczyniając się stopnienia zalegającego tu śniegu. Zaczekaj na zakończenie procesu skanowania i wysłuchaj kolejnej rozmowy z Wyrocznią #2. Tym razem Batmanowi uda się już zawęzić obszar poszukiwań Deadshota do trzech podstacji energetycznych rozmieszczonych po całym mieście. Zbadanie każdej z podstacji będzie Twoim kolejnym zadaniem i gra pozwoli Ci się tym zająć już teraz.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Misje poboczne
- Batman Arkham City: Lista zadań pobocznych Batman Arkham City
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Obserwator w skrzydłach
- Batman Arkham City: Kruchy sojusz (1)
- Batman Arkham City: Kruchy sojusz (2)
- Batman Arkham City: Trening rzeczywistości rozszerzonej
- Batman Arkham City: Strzał w ciemnościach (1)
- Batman Arkham City: Strzał w ciemnościach (2)
- Batman Arkham City: Kradzież tożsamości
- Batman Arkham City: Daleka kryjówka
- Batman Arkham City: Szalony Kapelusznik
- Batman Arkham City: Serce z lodu
- Batman Arkham City: Gorący i zimny
- Batman Arkham City: Szarada Enigmy (1)
- Batman Arkham City: Szarada Enigmy (2)
- Batman Arkham City: Szarada Enigmy (3)
- Batman Arkham City: Szarada Enigmy (4)
- Batman Arkham City: Szarada Enigmy (5)
- Batman Arkham City: Telefoniczny morderca
- Batman Arkham City: Brutalne działania
- Batman Arkham City: Misje poboczne
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






































