Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
Aktualizacja:
TROFEUM 11
Wykorzystywane gadżety: pazur
![]() | ![]() |
Przejdź do głównej sali, w której znajduje się eksponat dinozaura. Popatrz do góry i odszukaj zawieszony przy suficie balkonik, którego możesz się złapać z pomocą pazura #1. Po dotarciu na górę zabierz leżące na balkoniku trofeum #2.
TROFEUM 12
Wykorzystywane gadżety: pazur
![]() | ![]() |
Użyj windy żeby dotrzeć na wyższy poziom Jamy Gladiatorów i następnie przystąp do oględzin zachodniej ściany. Odszukaj właz, który można otworzyć z pomocą pazura #1, a następnie złap z użyciem tego gadżetu (z odległości) trofeum #2.
TROFEUM 13
Wykorzystywane gadżety: impuls elektryczny, batarang
![]() | ![]() |
Ustaw się przy zamkniętej bramie na północ od trofeum, wybierz z inwentarza impuls elektryczny i wyceluj w silnik przemysłowy #1. Po podniesieniu się bramy kucnij i wejdź do środka #2.
![]() | ![]() |
Przed Tobą prosta zagadka polegająca na trafieniu w jeden z pytajników dokładnie w momencie, w którym się on podświetli. Do wykonania tego zadania może Ci ponownie posłużyć impuls elektryczny, choć równie dobrze możesz skorzystać z batarangu #1. W nagrodę za dobrze wymierzony strzał lub rzut zostaniesz nagrodzony możliwością podniesienia trofeum #2.
TROFEUM 14
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji najniższego poziomu zbrojowni, a konkretnie jej północno-zachodniego narożnika. Odszukaj tu wejście do szybu wentylacyjnego #1. Po przejściu przez szyb obróć się w prawo #2.
![]() | ![]() |
Wybierz z inwentarza mroźny wybuch i wyceluj nim w miejsce wydostawania się pary #1 celem uszczelnienia rury. Możesz już przejść dalej i podnieść trofeum #2.
TROFEUM 15
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny
![]() | ![]() |
Zbadaj północny-wschodni narożnik zbrojowni w celu odnalezienia zamkniętej bramy #1. Wyjmij z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i użyj go na znajdującym się po lewej stronie panelu sterowania #2.
![]() | ![]() |
Przystąp do mini-gry hakerskiej i doprowadź do ułożenia hasła ORNITOLOGIA #1. Możesz już wejść do niewielkiego magazynu i podnieść trofeum #2.
TROFEUM 16
Wykorzystywane gadżety: deszyfrator sekwencyjny + wzmacniacz zasięgu deszyfratora
![]() | ![]() |
Zacznij na północ od swojego celu, wykonując wślizg pod częściowo podniesioną bramą #1. Skieruj się na południe. Zignoruj fakt, iż przecięcie wiązek laserowych doprowadziło do podniesienia się bramy i ustaw się przy niej. Wybierz z inwentarza deszyfrator sekwencyjny i wyceluj nim w widoczny w oddali panel sterowania #2.
![]() | ![]() |
Przystąp do mini-gry hakerskiej, doprowadzając do ułożenia hasła TRIASOWY #1. Możesz już wejść do południowego pomieszczenia i zabrać trofeum #2.
TROFEUM 17
Wykorzystywane gadżety: zdalnie sterowany batarang
![]() | ![]() |
Zacznij w centralnej części Jamy Gladiatorów i obróć się na północ. Wyjmij z inwentarza zdalnie sterowany batarang i wyceluj go w widoczną przed Tobą dziurę z wyładowaniami #1. Wypuść batarang, ale gdy tylko zostanie on naelektryzowany zawróć go (będzie więc leciał w stronę Batmana) #2.
![]() | ![]() |
Nakieruj lecący batarang na częściowo podniesioną kratę znajdującą się w południowo-zachodniej części tego pomieszczenia #1. Jeżeli z jakichś powodów nie jest ona podniesiona, to zapoznaj się z opisem głównego zadania Uratuj pozostałych tajnych policjantów w muzeum żeby dowiedzieć się jak tego dokonać. Po tym jak batarang przeleci pod kratą skręć go nieznacznie w prawo #2.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż batarang zbliży się do dużych akwariów i tym razem wyraźnie skręć w prawo #1. Spraw następnie by przeleciał on przez niewielką dziurę #2.
![]() | ![]() |
Po raz ostatni skręć batarang w prawo #1. Musisz przyczynić się do tego żeby batarang trafił w puszkę z bezpiecznikami #2.
![]() | ![]() |
Zauważ, że zniszczenie puszki doprowadziło do częściowego podniesienia się środkowej (zachodniej) kraty #1. Wykonaj pod nią wślizg, a po znalezieniu się w częściowo zalanym pomieszczeniu obróć się w prawo. Odszukaj niewielkie okno na północnej ścianie #2 i przez nie przeskocz #2.
![]() | ![]() |
Udaj się na północ i następnie skręć w prawo #1. Po kilku chwilach natrafisz na trofeum #2.
TROFEUM 18
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel
![]() | ![]() |
Ustaw się w centralnej części pokoju wojennego i wybierz się na północny-zachód. Jeżeli jest to Twoja pierwsza wizyta w tej lokacji, to konieczne będzie użycie wybuchowego żelu do wysadzenia ściany #1. W przeciwnym wypadku będziesz mógł od razu przejść dalej #2.
![]() | ![]() |
Skręć na południe. Musisz skorzystać z wejścia do klatki, w której był przetrzymywany pan Freeze #1 i będzie to możliwe dopiero po zaliczeniu głównego zadania Pokonaj Pingwina. Po znalezieniu się w środku rozejrzyj się za otwartą skrzynią, w której pozostawiono trofeum #2.
TROFEUM 19
Wykorzystywane gadżety: pazur
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji najniższego poziomu zbrojowni. Zbadaj okoliczne sufity, a zauważysz, że jeden z nich ma dużą dziurę #1. Przedostań się w to miejsce z pomocą pazura i następnie podnieś trofeum #2.
TROFEUM 20
Wykorzystywane gadżety: zakłócacz - blokada broni
![]() | ![]() |
Zacznij na południowy-wschód od trofeum, a konkretnie w sali z dinozaurem. Zbadaj północno-zachodni narożnik tej sali, odnajdując wejście do szybu wentylacyjnego #1 #2.
![]() | ![]() |
Przejdź przez szyb, dzięki czemu znajdziesz się na południe od swojego celu. Wyjmij z inwentarza zakłócacz i użyj go na zawieszonej przy suficie wieży wartowniczej #1, doprowadzając do jej zablokowania. Możesz już wybrać się na północ i podnieść trofeum #2.
TROFEUM 21
Wykorzystywane gadżety: mroźny wybuch, pazur
![]() | ![]() |
Jeżeli trofeum to masz zamiar zdobyć podczas pierwszej wizyty w muzeum, to wystarczy zeskoczyć na kruchy lód. W przeciwnym wypadku musisz podciągnąć sobie w to miejsce platformę lub użyć mroźnego wybuchu do utworzenia kry lodowej #1. Niezależnie od obranej metody działania obróć się na wschód i odszukaj właz, który można otworzyć z pomocą pazura #2. Trofeum jest ukryte w środku.
TROFEUM 22
Wykorzystywane gadżety: wybuchowy żel, mroźny wybuch
![]() | ![]() |
Ustaw się w centralnej części pokoju wojennego i wybierz się na północny-zachód. Jeżeli jest to Twoja pierwsza wizyta w tej lokacji, to konieczne będzie użycie wybuchowego żelu do wysadzenia ściany #1. W przeciwnym wypadku będziesz mógł od razu przejść dalej #2.
![]() | ![]() |
Zatrzymaj się po dotarciu do północno-zachodniego narożnika. W celu dotarcia do trofeum wymagane jest dysponowanie mroźnym wybuchem. Wyceluj tym gadżetem w rurę, z której ulatnia się para #1 z zamiarem jej uszczelnienia. Możesz już kucnąć i dotrzeć do miejsca ukrycia trofeum #2.
TROFEUM 23
Wykorzystywane gadżety: zakłócacz - detonator miny
![]() | ![]() |
Po dotarciu w oznaczone miejsce powinieneś zauważyć, iż brama została jedynie nieznacznie podniesiona i że rozstawiono pod nią dwie miny zbliżeniowe #1. Wyjmij z inwentarza zakłócacz i użyj tego gadżetu do zdetonowania obu min #2.
![]() | ![]() |
Dopiero teraz możesz przystąpić do działania, wykonując wślizg pod bramą #1. Po dotarciu w nowe miejsce rozejrzyj się za trofeum #2.
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman Arkham City: Uwagi wstępne
- Batman Arkham City: Instrukcja odnajdywania sekretów
- Batman Arkham City: Park Row - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (01-05)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (06-15)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (16-23)
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Batmana (24-36)
- Batman Arkham City: Park Row - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Park Row - Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Park Row - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (01-04)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (06-12)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (13-20)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (21-30)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Mila Rozrywki - Kamery TYGERA, Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (08-13)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (14-22)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (23-30)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Trofea Batmana (31-37)
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Zagadki słowne, Kamery TYGERA
- Batman Arkham City: Dzielnica przemysłowa - Balony, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Metro - Informacje o lokacji, mapy
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (08-15)
- Batman Arkham City: Metro - Trofea Batmana (16-26)
- Batman Arkham City: Metro - Zagadki słowne, Szczęki Jokera, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Zaułki - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (08-16)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (17-23)
- Batman Arkham City: Zaułki - Trofea Batmana (24-39)
- Batman Arkham City: Zaułki - Zagadki słowne
- Batman Arkham City: Zaułki - Kamery TYGERA, Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Huta - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (01-09)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (10-18)
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Batmana (19-24)
- Batman Arkham City: Huta - Zagadki słowne, Głowy Harley
- Batman Arkham City: Huta - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Muzeum - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (01-10)
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Batmana (11-23)
- Batman Arkham City: Muzeum - Zagadki słowne, Pingwiny
- Batman Arkham City: Muzeum - Trofea Kobiety-Kota
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Informacje o lokacji, mapa
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (01-07)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (08-17)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Trofea Batmana (18-25)
- Batman Arkham City: Cudowne Miasto - Zagadki słowne, Pieczęcie Demona
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (01-24)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Batman (25-40)
- Batman Arkham City: Fizyczne wyzwania - Kobieta-Kot
- Batman Arkham City: Zagadki
- Batman: Arkham City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ten poradnik to w większości bzdury!
Przydaje się w nie których momentach w grze;)
Spierdalaj debilu! Większego idioty nie widziałem a jak nie umiesz pisać tak szybko jak ja to masz problem bo ja pisze szybko i się czasami mylę -_-
Kurde ja mam wszystkie misje poboczne oprócz zagadek dwóch czy tam 3 uratowałem mam brutalne działanie 90 procent ale nie omge znaleźć tego ostatniego czemu?
Bo nie potrafisz Baranie pisać po POLSKU.
Flaga m jeśli grasz na pc a ogiolnie na czym innym to zrob zdjęcie poradnika np miejsca morderstwa i bedzie easy ja tak robię żeby nie szukać 2 godziny na mapie
super ani słowa o nowej grze plus! szacun -_-
Masz rację.
Ja to przechodzę drugi raz i nie jestem szczęśliwy z tego powodu bo raz miałem tak że jest misja poboczna z granatem lodowym no to ja wszedłem do huty ale już z niej nie wyszedłem bo była ta zjebana woda lel :-( ale gra jest fajna
wiem że odpisuje po 4 latach ale jest drugie wejście/wyjście z huty w gabinecie jokera, też miałem z tym problem. Trzeba wyjść przez biuro i dostaniesz się na dach huty.
Super poradnik. Aż dziw bierze, że komuś się chciało tak kompleksowo i szczegółowo wszystko opisywać, ale dzięki temu może uda mi się zdobyć wszystkie trofea, oby ;)
Poradnik przydatny, ale nie można go pobrać do pliku PDF, ponieważ występuje jakiś błąd serwera.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















































