Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Piractwo komputerowe napędza rynek gier na konsole

Zastanawialiście się kiedyś dlaczego większość developerów, nawet od zawsze dedykowanych pecetom, decyduje się na pisanie gier na konsole, a nawet rezygnację z opracowywania swych tytułów na popularne blaszaki. Oczywiście chodzi o pieniądze, lecz odpowiedź jest nieco bardziej złożona. Jak twierdzą panowie Todd Hollenshead (id Software CEO) i Michael Capps (prezes Epic Games), przyczyną jest piractwo komputerowe.

Przemysław BartulaPrzemysław Bartula

69

Zastanawialiście się kiedyś dlaczego większość developerów, nawet od zawsze dedykowanych pecetom, decyduje się na pisanie gier na konsole, a nawet rezygnację z opracowywania swych tytułów na popularne blaszaki. Oczywiście chodzi o pieniądze, lecz odpowiedź jest nieco bardziej złożona. Jak twierdzą panowie Todd Hollenshead (id Software CEO) i Michael Capps (prezes Epic Games), przyczyną jest piractwo komputerowe.

Obaj wygłosili takie zdanie podczas wykładów i konferencji wchodzących w skład dopiero co zakończonej imprezy Game Developers Conference. Hollenshead w przemówieniu zatytułowanym „The Videogame Piracy Problem: Fifteen Men on a Dead Man's Chest” („Problem piractwa gier wideo: Piętnastu chłopa na Umrzyka Skrzyni”) przyznał, że to właśnie ogromny rozwój Internetu i przeróżnych programów do wymiany plików zmusił id Software do zmian w swych priorytetach i w ogóle zmiany wizerunku firmy z producenta na PC na developera multiplatoformowego. Jest też bezpośrednią przyczyną tego, że Enemy Territory: Quake Wars, pierwotnie przewidziane tylko na PC pojawi się również na Xboxa 360 (pracuje nad nim Splash Damage) oraz PlayStation 3 (Z-Axis). Dodał również, że owszem, na konsolach również istnieje coś takiego jak piractwo, lecz nie na taką dużą skalę jak w przypadku rynku PC.

Według Cappsa to samo było też przyczyną, dla której Epic zmuszony był z marszu opracować nową wersję swojego sztandarowego silnika Unreal na konsole nowej generacji. Wyraził pogląd, że każdy kto kupuje kartę graficzną wartą 600$ wie co to jest Bittorrent i jak działa. Obecnie, de facto już w dniu osiągnięcia przez gry PC statusu „Gold” można ją szukać na sieciach P2P i serwerach warezowych, a to dosłownie podcina skrzydła producentom, którzy niejednokrotnie otrzymują tylko część z tego co dostają duzi wydawcy. Stąd zwrot w stronę lepiej zabezpieczonych i bardziej hermetycznych konsol.

Z kolei Soren Johnson, projektant i programista studia Firaxis, widzi przyszłość gier dedykowanych pecetom w stałych światach, do których docieramy poprzez sieć Internet, a zatem grach MMO i im pochodnych. Dzięki klawiaturze, myszce i ogólnie lepszej obsłudze Internetu popularny blaszak jest i będzie domeną gier socjalnych, a dzięki weryfikacji online na serwerach gry piractwo zostanie znacznie ograniczone. Jako przykład podaje popularnego World of Warcraft, którego liczba subskrybentów oscyluje wokół 9 milionów.

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

Pirackie Opowieści Online w wersji zachodniej

Następny
Pirackie Opowieści Online w wersji zachodniej

Okrrrutny konkurs - Mozaika

Poprzedni
Okrrrutny konkurs - Mozaika

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl