Koniec nadużyć w Heroes of Might and Magic: Olden Era, gracze wreszcie mogą odetchnąć z ulgą. Twórcy strategii znacząco poprawili kampanię i scenariusze

Nowa aktualizacja Heroes of Might and Magic: Olden Era rozwiązała problem ze zbyt łatwym powiększaniem armii, a także naprawiła wiele błędów pojawiających się w kampanii fabularnej i scenariuszach.

Koniec nadużyć w Heroes of Might and Magic: Olden Era, gracze wreszcie mogą odetchnąć z ulgą. Twórcy strategii znacząco poprawili kampanię i scenariusze, źródło grafiki: Unfrozen / Hooded Horse.
Koniec nadużyć w Heroes of Might and Magic: Olden Era, gracze wreszcie mogą odetchnąć z ulgą. Twórcy strategii znacząco poprawili kampanię i scenariusze Źródło: Unfrozen / Hooded Horse.

Studio Unfrozen nie kazało nam długo czekać na kolejną, siódmą już aktualizację do gry Heroes of Might and Magic: Olden Era. Okazała się ona szczególnie ważna, gdyż wyeliminowała exploit pozwalający graczom z łatwością mnożyć liczebność armii, jak również naprawiła wiele misji w kampanii i dwa scenariusze.

Niechciane posiłki

Wspomniany exploit był relatywnie łatwy do zastosowania, gdyż wymagał dwóch tylko rzeczy. Po pierwsze, pasywnej zdolności Bezpośredni nadzór (ang. Direct Supervision), sprawiającej, że obecność bohatera w mieście na początku nowego tygodnia zwiększa rekrutację o 50%. Po drugie, zaklęcia Wymiar kieszonkowy (ang. Pocket Dimension), umożliwiającego przenoszenie jednostek na duże odległości.

Gdy gracz korzystał z nich jednocześnie, gra gubiła się w obliczeniach, dzięki czemu wojsko nie znikało z miejsca A, lecz i tak pojawiało się w lokacji B. Oczywiście irytowało to przede wszystkim w rozgrywkach sieciowych. Na szczęście z tym już koniec. Co więcej, Unfrozen naprawiło także błąd, który podwajał garnizon podczas oblężenia.

Kampania i scenariusze

Ważnym elementem siódmej aktualizacji Heroes of Might and Magic: Olden Era są także poprawki kampanii fabularnej i scenariuszy. W obu przypadkach ulepszono układ regionów, co przełoży się na lepszą logikę AI, oraz działanie talentów związanych z kontrolą regionu. Ponadto w kampanii usprawniono interfejs i domyślnie włączono nekromancję dla wszystkich bohaterów Nekropolii.

Dla części graczy szczególnie istotne mogą okazać się jednak zmiany w konkretnych misjach („W Las”, „Niekończący się konflikt”, „Płonące serca”, „Pakt z wampirem”, „Na ratunek rycerce”. „Zdrajca” i/lub „Zepsucie” oraz „Alvar Diruil”) i scenariuszach („Groby i gierki” oraz „Migoczący przesmyk”). Jeśli mieliście z nimi jakieś problemy, sprawdźcie, czy nie są one już przeszłością. Niestety, aby móc się z tego cieszyć, i tak trzeba będzie rozpocząć grę od nowa.

To oczywiście nie wszystkie zmiany, jakie przynosi siódma aktualizacja do Heroes of Might and Magic: Olden Era. Poprawiono także tłumaczenia na poszczególne języki, pracę kamery oraz działania wybranych umiejętności czy talentów. Z pełną listą poprawek możecie zapoznać się w komunikacie twórców.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era

PC
Data wydania: 30 kwietnia 2026 Wczesny dostęp
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Encyklopedia Gier
9.7

GRYOnline

7.7

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Nowy darmowy dodatek z Królem Arturem w roli głównej to miłe zaskoczenie dla graczy „polskiego Skyrima”. Twórcy znakomitego RPG „są bardzo zajęci”

Następny
Nowy darmowy dodatek z Królem Arturem w roli głównej to miłe zaskoczenie dla graczy „polskiego Skyrima”. Twórcy znakomitego RPG „są bardzo zajęci”

„Nigdy wcześniej nie słyszałem, żeby mój komputer wydawał takie dźwięki”. Strategia sci-fi Warhammer 40K: Mechanicus 2 byłaby znakomita, gdyby nie jedna rzecz

Poprzedni
„Nigdy wcześniej nie słyszałem, żeby mój komputer wydawał takie dźwięki”. Strategia sci-fi Warhammer 40K: Mechanicus 2 byłaby znakomita, gdyby nie jedna rzecz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl