Nowa strategia osadzona w uniwersum Warhammera 40K zadebiutowała na PC oraz konsolach. Choć gracze doceniają klimat, gameplay i fabułę Warhammer 40,000: Mechanicus II, premierę gry przyćmiła fatalna optymalizacja.
W oczekiwaniu na ogłoszenie daty premiery Total War: Warhammer 40K fani brutalnego uniwersum Games Workshop mogą zanurzyć się w innej grze osadzonej w tym świecie. Wczoraj na PC oraz konsolach zadebiutowało bowiem Warhammer 40,000: Mechanicus II, czyli kontynuacja dobrze przyjętej taktycznej strategii turowej z 2018 roku.
Jak wspomniałem, Mechanicus II jest kontynuacją wydanego w 2018 roku Warhammer 40,000: Mechanicus. Produkcja stawia na taktyczne starcia rozgrywane w systemie turowym, ale tym razem twórcy przygotowali dwie grywalne frakcje – Adeptus Mechanicus oraz Nekronów.
Podczas rozgrywki kluczowe znaczenie ma odpowiednie rozmieszczanie oddziałów, wykorzystywanie osłon terenowych i rozwijanie jednostek. Oprócz bitew gra oferuje także elementy inspirowane strategiami 4X, pozwalające przejmować kolejne regiony planety i walczyć o kontrolę nad zasobami.
Fabuła skupia się na wojnie pomiędzy Nekronami dowodzonymi przez Vargarda Nefershaha oraz siłami Adeptus Mechanicus pod przywództwem Magosa Dominusa Faustiniusa. Twórcy przygotowali dwie osobne kampanie fabularne, a za scenariusz odpowiada Ben Counter, autor historii z pierwszej części oraz książek osadzonych w uniwersum Warhammera 40K.
Pierwszy Mechanicus do dziś może pochwalić się bardzo dobrym odbiorem na Steamie, gdzie zgromadził ponad 11 tys. recenzji z których aż 90% stanowią opinie pozytywne. Kontynuacja na razie wypada jednak znacznie gorzej. W momencie pisania tego tekstu tytuł otrzymał dopiero 345 recenzji, z których pozytywne komentarze stanowią tylko 60%.
W wielu opiniach gracze podkreślają, że sama rozgrywka jest bardzo udana. Chwalone są przede wszystkim klimat, projekt lokacji, fabuła oraz możliwość zabawy dwoma frakcjami. Dowodem na to może być chociażby odbiór gry w PS Store, gdzie tytuł może pochwalić się średnią ocen na poziomie 4,52/5. Skąd zatem tak słabe przyjęcie na Steamie? Okazuje się, że problemem jest fatalna optymalizacja gry na PC.
Negatywne recenzje nie są przesadzone. Nigdy wcześniej nie słyszałem, żeby mój komputer wydawał takie dźwięki. To było przerażające, dosłownie czułem, jak ciepło z karty graficznej rozchodzi się po całym pokoju. Jak można wypuścić grę w takim stanie? – napisał jeden z graczy.
Jednocześnie wiele osób podkreśla, że jeśli twórcy poprawią optymalizację, to Warhammer 40,000: Mechanicus II może stać się produkcją znacznie lepiej ocenianą, bo fundamenty gameplayowe i klimat uniwersum stoją na bardzo wysokim poziomie.
Warto zauważyć, że mimo problemów technicznych gra zanotowała lepszy start niż pierwsza odsłona serii. Według danych SteamDB w szczytowym momencie w Warhammer 40,000: Mechanicus II bawiło się ponad 4,5 tys. graczy jednocześnie. Dla porównania: pierwsza część osiągnęła peak na poziomie około 2700 osób.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Wyczekiwana gra z otwartym światem już jest hitem. Forza Horizon 6 w końcu dostępna dla wszystkich
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.