Archiwum wiadomości - 4 stycznia 2004

Ustaw

Główny bohater i engine w Silent Hill 4: The Room

Pierwsze wieści, dotyczące czwartej części cyklu Silent Hill, pojawiły się na wortalu GRY-OnLine niemal dokładnie przed dwunastoma miesiącami. Wraz z początkiem grudnia 2003 opublikowano garść rozszerzonych informacji. Natomiast dziś mamy przyjemność zaprezentować Wam kolejny pakiet wiadomości, dostarczonych przez niemiecki magazyn play The PlayStation (nr 01-2004).

gry

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 13:32

Główny bohater i engine w Silent Hill 4: The Room

Doom w telefonach marki Sony Ericsson

Dzięki brytyjskiej firmie WildPalm legendarna PeCetowa gra Doom zaczęła współpracować (vide news z 19 listopada 2003) z mobilnymi urządzeniami typu Series 60, czyli telefonami komórkowymi Nokia 3650, 3660, 6600, 7650 i Siemens SX1 oraz konsolą N-Gage. Teraz pamiętne dzieło korporacji id Software uruchamiają także nowoczesne przenośne aparaty Sony Ericsson P800 i P900 (standard UIQ) za sprawą programisty nazwiskiem Peter van Sabille (autor emulatora EMame, opisywanego w ramach wortalu GRY-OnLine ponad miesiąc wstecz).

gry

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 12:18

Doom w telefonach marki Sony Ericsson

Desperados 2: Cooper's Revenge - pierwsze screenshoty i rozszerzone dane tekstowe

Niemalże sześć miesięcy (vide news z 19 lipca 2003) kazali entuzjastom elektronicznej rozrywki czekać developerzy z niemieckiej firmy Spellbound na rozszerzone informacje tekstowo-graficzne, dotyczące kontynuacji gry Desperados: Wanted Dead or Alive. „Dwójka” otrzymała podtytuł Cooper’s Revenge i powinna trafić do sklepów pod koniec listopada bieżącego roku (platformy: PC, Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox).

gry

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 10:59

Desperados 2: Cooper's Revenge - pierwsze screenshoty i rozszerzone dane tekstowe

Realms of Torment – pokaz możliwości silnika Abyssal

Firmy Quad Software i Maxim Software postanowiły sprawić noworoczny prezent wszystkim fanom gier MMORPG i zaprezentowały na oficjalnej stronie Realms of Torment prawie trzy-minutowy film, dzięki któremu możemy zobaczyć próbkę możliwości engine’u o nazwie „Abyssal”. Nagrania dokonano podczas rozgrywki na jednej z gęsto zalesionych map, będącej jeszcze w fazie beta-testów, dlatego też możemy się spodziewać, iż w finalnej wersji będzie się to prezentować znacznie lepiej.

gry

Krystian Smoszna

4 stycznia 2004 10:08

Realms of Torment – pokaz możliwości silnika Abyssal

Inwazja dem od Codemasters

Serwis Gamers Hell po raz kolejny uraczył nas akcją spod znaku „Inwazja dem”. Tym razem wybór padł na firmę Codemasters, znanego producenta, który rozpoczynał karierę jeszcze w czasach dominacji komputerów ośmiobitowych. Co prawda, tak starych programów jak np. seria Dizzy nie znajdziemy w ofercie portalu, głównie ze względu na to, że ich dema fizycznie nie istnieją, ale mamy inne, równie ciekawe propozycje. Linki do nich, tradycyjnie, podajemy poniżej.

gry

Krystian Smoszna

4 stycznia 2004 10:05

Inwazja dem od Codemasters

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl