Amerykańscy analitycy są zgodni w przewidywaniach – gry na PC będą coraz droższe. Nie jest to niestety najmilsza wiadomość dla graczy, i choć bezpośrednio dotyczy rynku amerykańskiego, to z pewnością znajdzie odzwierciedlenie również w cenach gier w Polsce.
Mariusz Klamra
Amerykańscy analitycy są zgodni w przewidywaniach – gry na PC będą coraz droższe. Nie jest to niestety najmilsza wiadomość dla graczy, i choć bezpośrednio dotyczy rynku amerykańskiego, to z pewnością znajdzie odzwierciedlenie również w cenach gier w Polsce.
Oznacza to w najbliższej perspektywie całkowite zahamowanie, a być może nawet odwrócenie widocznego od kilku lat trendu spadkowego cen gier w Polsce. Według Arcadia Investment Corp. średnie ceny gier PC w USA wciągu ostatniego roku wzrosły o 10%. Co gorsza, będąca do tej pory niepisaną normą granica 50$ została ostatnio przekroczona, najpierw przez Infogrames, które ustaliło cenę sugerowaną Neverwinter Nights na 55$, a chwilę później przez Blizzard, który sprzedaje Warcraft III po 60$. Według analityków to dopiero początek podwyżek.
Producenci tłumaczą wzrost cen coraz bardziej rozbudowaną i zaawansowaną zawartością, jaką oferują graczom nowe tytuły, jednak wiadomo że tak naprawdę chodzi o koszty – budżety gier przekraczają często 5 milionów $, a coraz częściej nawet 10 milionów $. W związku z tym wzrost cen jest według analityków nieunikniony, z tym że będzie dotyczył wyłącznie tytułów z „extraklasy”, pozycje z klas „budżet” i „śmiecioware” nadal będą tanieć. Dodając do tego postępujące obniżki cen gier na konsole kształtuje się obraz rynku zupełnie odwrotny do tego który mamy w Polsce – tanie gry na konsole i drogie na PC. Ciekawe czy nasi dystrybutorzy będą potrafili się oprzeć światowym trendom, czy też taka sytuacja zawita również do Polski.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Klawiatura jak z filmu SF i dysk 24 TB? Sprawdź okazje na Amazonie, z którymi wejdziesz w 2026 rok
1