Niewątpliwą klasykę gatunku tzw. chodzonych bijatyk stanowi gra pt. Golden Axe, wprowadzona początkowo (tj. w 1989 roku) do salonów z automatami coin-op, a później również do świata komputerów i konsol. Korporacja Sega chce przy pomocy platform nowej generacji (konkretnie mowa o PS3 i X360) przypomnieć nam dawne czasy w oprawie audiowizualnej na miarę XXI wieku.
Radosław Grabowski
Niewątpliwą klasykę gatunku tzw. chodzonych bijatyk stanowi gra pt. Golden Axe, wprowadzona początkowo (tj. w 1989 roku) do salonów z automatami coin-op, a później również do świata komputerów i konsol. Korporacja Sega chce przy pomocy platform nowej generacji (konkretnie mowa o PS3 i X360) przypomnieć nam dawne czasy w oprawie audiowizualnej na miarę XXI wieku.
Odświeżona edycja „Złotego Topora” będzie łączyć elementy cRPG z dynamiczną akcją w całkowicie trójwymiarowym środowisku. W roli głównej zobaczymy grupę awanturników, walczących z hordami przeciwników rodem ze świata fantasy. Każdy z protagonistów ma atakować oponentów zarówno z pozycji piechura, jak i z perspektywy jeźdźca, dosiadającego np. smoka. Rzecz jasna w ruch pójdzie nie tylko typowy oręż, lecz także magia.
Premiera nowej wersji Golden Axe nastąpi w przyszłym roku. Developing powierzono natomiast pracownikom firmy Secret Level, przejętej przez koncern Sega ponad miesiąc temu. Poniżej prezentujemy Szanownym Czytelnikom obrazki, ukazujące pierwotny wygląd GA.



Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Weteran z Polski nadaje ton Total War: Medieval 3. Gra trafi tam, gdzie nikt się nie spodziewał
Gracze
Steam