Szumnyj

Szumnyj ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.05.2026 13:17
odpowiedz
Szumnyj
15

Taka praca. W indie firmach czy w ogóle startupach każda premiera to być albo nie być. Zaczynając prace w gamedevie trzeba się liczyć z tym że będzie się zarywać nocki. Budżety gier AAA urosły do gargantuicznych rozmiarów w porównaniu do tego co było kilkanaście lat temu i te firmy mogą sobie pozwolić na nie proszenie(części) ludzi o crunch. W innych mniejszych projektach budżety są napięte jak plandeka na żuku i wszystko jest zaplanowane na żyletki. Bardzo często (w sumie w standardzie) nie ma opcji żeby zatrudnić dodatkowych ludzi żeby odciążyć zespoły wiec wybór jest prosty. W ostatnim akapicie tak naprawdę jest problemem kiepski managment a nie to ze ludzie nie dowożą. Jeśli coś się opóźnia jak z niesławnym Skull and Bones to jest to kwestia czysto związana z zarządzaniem. Sam znam liczne przypadki przepalania masy pieniędzy na decyzje z czapy(bo komuś coś się wydaje) co potem miało wpływ na obsuwy, zwolnienia czy finalnie nawet zamknięcia studiów.

26.05.2026 11:11
odpowiedz
Szumnyj
15

No i elegancko

20.05.2026 19:15
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Ziobro zdziwienia. Ta spółka to w ogóle śmiech na sali. Oszukali całą masę ludzi w tym swoich pracowników.

17.05.2026 21:42
odpowiedz
Szumnyj
15

TobiAlex potejto potato

17.05.2026 13:40
odpowiedz
Szumnyj
15

MatheoQbinho aha czyli nie zgadzam się z z góry znanymi zasadami wiec nie kupie i ukradnę. Cwaniacka logika złodzieja

08.05.2026 16:59
1
odpowiedz
Szumnyj
15

no i super bo po 400h na liczniku robienie tych samych map i tych samych mechanik to już się nie chce. Wole to niż kolejną klase która w gruncie rzeczy musi i tak robić to samo w kółko. Jakieś urozmaicenie w End Game zawszse mile widziane. Z wyjątkiem świątyń bo te były mega słabe

28.04.2026 21:16
odpowiedz
Szumnyj
15

Terefere85 Ustalanie ceny gry nie jest koncertem życzeń. Sporo rzeczy ma na to wpływ i koszt produkcji jest jednym z nich. Wydawca nie ustala tego z palca tylko przewiduje pewne ryzyko i liczy na zwrot kasy która poszła na produkcje. Przewiduje sprzedaż. Każdy wydawca ma swoje mechanizmy jak takie coś ustalić. Osobiście widzę w tym pozytywną rzecz i możliwe że Bandai Namco widzi w tym tytule dużą szansę na kase. Dlatego cena taka, a nie inna. Konsument widzi wysoką cenę i ma prawo mu się to nie podobać. Dlatego napisałem komentarz. Jeśli gra będzie dobra i recenzje to odzwierciedlą, to nie ma obaw. Zajarany fan kupi. Czy jeśli cena byłaby niższa ludzie by chętniej kupowali? Może tak może nie. I tu wracamy do oceny ryzyka.

28.04.2026 20:07
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Szumnyj
15

Nie rozumiem bólu dupska z powodu ceny. Jeśli gra będzie dobra to i cena nie będzie problemem

28.04.2026 19:46
odpowiedz
Szumnyj
15

Fajne. Dużo twistów gameplayowych imo. Się zagra

23.04.2026 10:46
odpowiedz
Szumnyj
15

ło matko jakie nudy. H&S moda na sukces

23.04.2026 10:16
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Same komentarze specjalistów co nawet nie grali xD

18.04.2026 10:19
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Chyba wzięli jakiś kredyt w banku na zrobienie tego i kasa skończyła się bardzo szybko. Wydawcy nie ma bo nikt takiego gniota nie chciał wydawać pod swoim szyldem. No patrząc na gameplay to jest to coś co nawet jak pracowałem w uniwersum playway to takich gówienek nie widziałem. Winszuje! Ciekawy case siedzieć w branży 30 lat i nic z tego nie wynieść.

18.04.2026 00:12
odpowiedz
Szumnyj
15

Piraci zdecydowanie ostatnio mają dobrą passe

17.04.2026 11:47
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Aha czyli dokładnie to co by doskonale zadziałało w Black Flag, RPG mechaniki. Tu nie będzie. Super, Ubisoftu szorowanie pod dnie ciąg dalszy.

14.04.2026 15:59
2
odpowiedz
Szumnyj
15

Cóż możemy tylko współczuć

10.04.2026 11:52
1
odpowiedz
Szumnyj
15

No i gratulacje! Nic tylko pozazdrościć sukcesu

09.04.2026 20:15
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

Brzmi jak mix Enshrouded i Valheima. Szczególnie w tym drugim lubiałem żeglowanie więc licze na to że w Windrose będzie tego jeszcze więcej.

08.04.2026 13:20
odpowiedz
Szumnyj
15

Hype

30.03.2026 19:35
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Bez Vavry jakoś tego nie widzę. Gość jest wizjonerem i jego bezkompromisowość w gruncie rzeczy zbudowała markę studia. Oczywiście nie umniejszam ani trochę artystom którzy pracowali nad grami tam. Dla mnie to arcymistrzowie. Jednak Napoleon musi być u streru

30.03.2026 19:32
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

To jakaś antyteza. Ludzi obchodzą gry dobre.

30.03.2026 14:26
3
odpowiedz
Szumnyj
15

Ale odklejka...

25.03.2026 21:37
7
odpowiedz
Szumnyj
15

Kwisatz_Haderach przypominam że w Pierścieniach Władzy był murzyn elf i jakoś specjalnie pozytywnie to nie wpłynęło na serial xD Też były super trailery, budżet z kosmosu itp a wyszło w najlepszym razie średnio. Pożyjemy zobaczymy. Dosłownie

25.03.2026 21:19
15
odpowiedz
Szumnyj
15

Kwisatz_Haderach ty to ten normalny tak?

16.03.2026 22:22
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

Pomijając tiktokizację postacie to environment wygląda w pewnych momentach lepiej. W sensie odbicia i oświetlenie wyglądają hiperrealistycznie co w pewnych przypadkach może być na plus. Natomiast widziałem że w takim Hogwarts Legacy totalnie nadpisuje robotę ludzi od oświetlenia. Dodaje hiperrealizm co zabiera klimat bo wszystko wygląda na jedno kopyto.

05.03.2026 23:21
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

Ciężko winić odbiorcę za złą wole skoro branża jechała wiele lat na naiwności klienta końcowego obiecując gruszki na wierzbie a kończąc z crapem albo nieskończonym produktem. Ludzie szybko zapominają, ale tylko jeśli kierunek w jakim idzie branża nadąża z oczekiwaniami gracza.

03.03.2026 13:30
3
odpowiedz
Szumnyj
15

Zgadzam sie w 100%.  Sam widziałem to wiele razy na żywo. Inną ważną sprawą jest wiedza o tym, o czym i dla kogo robi się daną gre. Nie liczenie na to że deweloper sam dowie się o tym w trakcie produkcji. W każdym przypadku kończyło się to pożarem w burdelu i zasypywaniem ficzerami gry, na ślepo i liczenie na to że któryś zadziała i zrobi całą gre. Efekt był zawsze katastrofalny

24.02.2026 18:48
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

Nie da się zrobić dobrej gry dla nikogo.

12.02.2026 13:53
odpowiedz
Szumnyj
15

Taki nekromanta ale zamiast szkieletów i trucizn są demony i ogień. Za 110 zł. Aha. Zmiany QoL spoko ale to darmowy patch powinien być. Ja rozumiem że to jest bazowanie na istniejącym fanbase i nostaligi, ale jakby mieli tam mózgi to by wypuścili roadmape z nową zawartością i po prostu podnieśli trochę cenne bazowej gry. Nowych ludzi przyciągnąć do gry i ustawić to w stronę bardziej usługi skoro i tak to właściwie robią. Przecież samo D2R na premierę kosztował nie wiele więcej. No ale to trzeba myśleć o kilka kroków do przodu co przerasta blizzard już od wielu wielu lat. Wracam do POE2 i czekam na następną ligę. Swoją drogą dodawanie kosmetycznych assetów do D2 to jakieś świętokradztwo. O wizualnym kierunku samego Warlocka to wypowiem się bo coś tam się znam i to jest taki gotycki klimat wyobrażany przez 13 latkę z kolorowymi włosami. Totalnie się to gryzie z oryginalnym tonem gry. Wali jakimś Dragon Agem czy innym slopem na kilometr

16.12.2025 18:35
odpowiedz
Szumnyj
15

TraxPL Wciąż nie zmienia to faktu, że musisz zapłacić za coś niemałe pieniądze, podczas gdy alternatywa oferuje to jako wywiązanie się z "umowy" czyli darmową aktualizację. Jednocześnie wspomniałeś, że poe2 oferuje 7 klas z reklamowanych 12, tymczasem D4 - 5. Gdzie 6 jest płatna. Dodam że poe2 do wszystkich klas ma po minimum 2 ascendancje, które w sumie łącznie dają nam minimum 14 kombinacji unikalnych stylów rozgrywki. Podkreślam za ułamek ceny konkurenta. To więcej niż uczciwe i pro konsumenckie.

15.12.2025 18:20
odpowiedz
Szumnyj
15

grabeck666
W mojej ocenie jedno nie wyklucza drugiego. Tj. Polityka firmy, a decyzje projektowe. Można więcej ustępstw wybaczyć w przypadku darmowego contentu a co innego, gdy ktoś woła za to pieniądze i to niemałe. Przy czym argument za tym, żeby odrzucać design, bo czerpie inspiracje z poprzednika w tym samym IP jest rzeczywiście nietrafiony. Bym nawet powiedział, że jest jakąś tam formą fan serwisu.

15.12.2025 17:59
odpowiedz
Szumnyj
15

grabeck666 zapomniałeś dodać, że w wiwernę i wilka też można się zmieniać. Tak że jest tego całkiem sporo jak za postać z darmowej aktualizacji. W przeciwieństwie do płatnego DLC i to za wcale nie tak mało ...

10.12.2025 14:45
odpowiedz
Szumnyj
15

Poza poprawą optymalizacji i może usprawnieniach w lightingu(opcjonalny RT). To nie wiem, co by mieli niby graficznie polepszyć. Gra zamiata z planszy dalej 90% tytułów. Takiego poziomu detali po prostu w grach AAA się nie robi, bo to, co tam odstawili to istny autyzm w wydaniu arcymistrzowskim.

08.12.2025 20:12
odpowiedz
Szumnyj
15

Brak wszystkich klas? Żaden problem nawet dziś. Każda klasa ma i tak 2-3 ascendancje co podwaja bazową ilość dostępnych scenariuszy budowania postaci. D4 nie ma startu do takiego czegoś. Biorąc pod uwagę nawet price point to jest rozbój w biały dzień żądać od ludzi 300PLN za połowę tego, co ma POE2. Sam byłem sceptykiem, aż nie zagrałem i obecnie na liczniku niedługo wpadnie 400h.

04.12.2025 14:03
odpowiedz
3 odpowiedzi
Szumnyj
15

Myśle, że z dużym prawdopodobieństwem będzie to Medieval 3. To jest tytuł, który ma spore szanse na przywrócenie CA jakiegokolwiek ponownego zaufania do marki przez większość fanów serii. No i społeczność płacze za tym od co najmniej 15 lat. Tak więc chyba najwyższy czas.

29.11.2025 13:47
2
odpowiedz
Szumnyj
15

Nie dotrwałem do napisów końcowych w podstawce pomimo 45h na liczniku. Coś się w pewnym momencie rozjechało i od drugiej połowy gry gameplay zaczął się robić bardzo powtarzalny. Bez w pełni działającego A-life, może jakichś aktywności pobocznych, ciężko utrzymać uwagę do samego końca rozgrywki. Techniczne bolączki (dziwna decyzja dotycząca choćby latarki) optymalizacja i miejscami zbyt płaska paleta barw potęgują uczucie znużenia. Nie sprawdzałem jak to wygląda w 1.7 bo grałem miesiąc po premierze i zastanawiam się czy nie poczekać jeszcze na kilka aktualizacji i znowu dać szansy.
Przejście wszystkich 3 klasycznych gier zajęło mi trochę ponad 30h i to było kampania + kilka side questów. I też w końcówce zaczynałem się tym nudzić. Jednocześnie grając w GAMME nabiłem ponad 80h mimo że nie ma tam praktycznie w ogóle narracji jako takiej. Tylko symulacja życia w zonie.

post wyedytowany przez Szumnyj 2025-11-29 13:50:25
06.11.2025 12:26
1
odpowiedz
Szumnyj
15

No i ma racje. Kłócił się z twardogłowymi o mury Ratajów. I też miał racje.
Bardzo próbujesz być merytoryczny, ale właściwie to tylko projektujesz swoje jakieś swoje urojenia na jego temat. Kompletnie typa nie znając xD ogarnij się

06.11.2025 12:23
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Dosłownie odpaliłeś się na kolesia który jako jedyny w segmencie AAA stworzył z zespołem unikatową grę w którą grają miliony ludzi i wyrwał się z oklepanego schematu xD Weź tabletki dzieciaku

16.04.2025 17:55
👍
odpowiedz
Szumnyj
15

Wygląda serio spoko myśle że może spokojnie stanąć do walki z Callisto Protocol, ale to się zobaczy

11.04.2025 12:36
odpowiedz
Szumnyj
15

kurde, destrukcja i ogień jako UPS spoko ale brak chaosa (albo przynajmniej baked sim) i single plane na vfx ognia to tak średnio bym powiedział

01.04.2025 12:29
2
odpowiedz
Szumnyj
15

super screenshoty paczki z marketu xD sukcesów życzę xD

20.12.2024 14:49
odpowiedz
Szumnyj
15

jerzyo
Sweet summer child

14.11.2024 14:55
😐
odpowiedz
Szumnyj
15

Brzydkie

13.11.2024 10:52
odpowiedz
Szumnyj
15

Postać z siekierą w rękach. Survival?

05.11.2024 15:13
odpowiedz
Szumnyj
15

Trochę racji ma na pewno. Myślę, że zdecydowanie liczyli na większe liczby grających na premierę. Wystarczy to zestawić z BG3. Czy faktycznie tak jest? To trzeba by pracować w BioWare, reszta to domysły.
Za dużo swobody? To zależy przecież.

17.09.2024 21:44
😃
odpowiedz
Szumnyj
15

no i zajebiście w końcu coś pozytywnego w naszym światku rodzimego gamedevu. Gratulacje mordeczki! Spisaliście się na medal!

17.04.2024 12:44
2
odpowiedz
Szumnyj
15

Przepraszam bardzo, ale ja nie wiem, o czym do mnie piszesz. Gra jeszcze nie wyszła i nie mamy pełnego produktu natomiast zwróciłem uwagę na fakt, że ludzie oceniają coś co nie jest wydane. Napisałem też o swoich prywatnych odczuciach a ty mi "radzisz" co mam robić ze swoim wolnym czasem.

17.04.2024 10:19
👍
odpowiedz
2 odpowiedzi
Szumnyj
15

Nie mam pojęcia, o co chodzi ludziom przecież to wygląda z każdej strony absolutnie obłędnie. To dobrze, że trochę spuścili z tonu, bo jedynka była dla mnie tak psychicznie ciężka, że nie byłem w stanie jej ukończyć

14.02.2024 12:24
😂
odpowiedz
Szumnyj
15

Przesyt to jest, ale obłudników na GOLu xD Jak zrobili inną grę to mało kto w to grał i jeszcze mniej kupił i przeszedł. Typowe myślenie pod prąd, byleby wyjść na krawędziowego zawadiakę. Tymczasem Palworld i Enshrouded rozbija bank i są bestselleram na Steamie. Śmiech na sali panowie

17.01.2024 17:24
👎
5
odpowiedz
Szumnyj
15

aż się zalogowałem żeby skomentować te herezje

" ŻADNA gra w klimacie pirackim długofalowo nie okazała się mocnym sukcesem komercyjnym."

-Sid Meier Pirates!
-Sea Dogs
-Wspomniany wyżej Black Flag
-Sea of Thieves

sukces komercyjny osiągają dobre gry. Niezależnie od settingu

18.12.2023 17:25
😢
odpowiedz
Szumnyj
15

o nieee

14.12.2023 11:47
odpowiedz
Szumnyj
15

To nie wina tego, że ludzie nie wiedzą jak gra powstaje tylko tego jak marketing ich oszukuje. To trochę jak ze zdjęciami burgerów w McDonalds. Na fotce - pięknie. Na talerzu wygląda jak kupa, a smakuje tak sobie.

05.12.2023 11:47
😊
5
odpowiedz
Szumnyj
15

Mad Maxa też nam zabrali

30.11.2023 12:45
3
odpowiedz
Szumnyj
15

Płatna promocja spółki się zaczęła, czyli rozpoczynamy sezon na "7 cyberpunk 2077". Wszystko musi być emejzing zwłaszcza dla ludzi co w życiu na oczy edytora nie widzieli xD

22.11.2023 16:34
odpowiedz
Szumnyj
15

Niespodzianka! Każdy mógł robić gry pod warunkiem posiadania kasy nawet 1997 roku! Nikt ci nie każe w to grać, a takimi toksycznymi komentarzami wystawiasz wyłącznie świadectwo sobie.

22.11.2023 16:20
odpowiedz
Szumnyj
15

My Summer Car but make it polish

31.08.2023 15:03
odpowiedz
Szumnyj
15

Ups

29.08.2023 15:44
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Ja myślę, że to nie koniec telenoweli. Oczywiście tłumaczenie, że mod bez sensu, bo nie ma dubbingu jest zwyczajną słabą wymówką na poziomie pies zjadł prace domową. Bicie piany i nadęcie jakby co najmniej wiedźmina 4 robili. Trochę dystansu ludzie. Imo najgorsza z możliwych decyzji. Kompletny brak szacunku do własnej pracy i pracy innych.

28.08.2023 14:39
2
odpowiedz
Szumnyj
15

Art direction tego potworka wygląda żenująco źle. Natomiast gameplay jest do bólu arcadeowy. Nie ma w tym nic złego, jeśli gra nie jest symulatorem. Są jakieś stopnie tego jak coś można uprościć i "dociąć" do potrzeb casualowego gracza. Nie obrażając przy tym jego inteligencji. Exelowy koszmarek. Nie wiadomo dla kogo jest to gra, bo dla mnie, entuzjasty pływania XVIII wiecznymi żaglowcami, na pewno nie.

20.08.2023 14:10
odpowiedz
Szumnyj
15

Cóż, poczekajmy na jakiś gameplay z werdyktami

17.08.2023 10:53
😢
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Od wielu lat marze o dobrej grze pirackiej. Takiej jak Sea Dogs, Pirates! albo Black Flag.
Niestety, niezmiennie, Skull and Bones wygląda tragicznie źle. Nie wiadomo dla kogo ta gra jest skierowana.

17.08.2023 01:02
odpowiedz
Szumnyj
15

Czemu to jest opinia, a nie pełnoprawna recenzja? O co tu chodzi?

10.08.2023 16:10
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

ludzie poskładali wypowiedzenia i tyle w temacie

03.08.2023 19:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

ok, to teraz czekamy na koniec beta testów i gramy

03.08.2023 17:15
😒
1
odpowiedz
Szumnyj
15

Fajnie tylko nie chodzi w całej dyskusji o jakieś drobnostki tylko całkowite zmiany względem oryginału i słaby casting kierowany woke kulturą. Nie o to czy oni dyskutują o tym czy nie. Cóż innego może powiedzieć człowiek, który zarabia na tym i ma podpisane kontrakty? Nie nasra na wszystko dla naszej uciechy, bo nikt normalny nie chce biegać po sądach i płacić kary, przy okazji skompromitować się w branży.
Może z jakichś analiz wynika, że europa to tylko 30% ich widzów a odbiorca z USA który stanowi 50% ma inne oczekiwania i stąd te zmiany. Owszem totalni mi to nie leży i to jakaś profanacja. Jednak jest to biznes i tylko hajs się liczy tutaj.

post wyedytowany przez Szumnyj 2023-08-03 17:18:58
03.08.2023 13:11
odpowiedz
Szumnyj
15

Emulacja, emulacją to ciągle narusza licencje dlatego chciałbym móc legalnie pobrać na Steamie czy nawet na platformie Nintendo i zwyczajnie grać. Nie przesadze jeśli napisze, że Zelda to typ gry, który jest punktem odniesienia dla game designerów na całym świecie. Zamykanie tego w jednej platformie jest co najmniej dyskusyjne

03.08.2023 12:54
odpowiedz
Szumnyj
15

Miałem Switcha, ale ten format kompletnie mi nie leży. Podobnie Steam Deck. Skoro i tak podpinam to pod TV albo monitor to dlaczego by tego nie robić już w cywilizowany sposób? Na grafikę - mody na ratunek etc. Zawsze dobrze jest mieć więcej opcji

03.08.2023 11:26
😢
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
Szumnyj
15

Eh, jakby to tylko było legalnie na PC

03.08.2023 11:23
😜
odpowiedz
1 odpowiedź
Szumnyj
15

Heh pamiętam jak na GIC w Poznaniu ludzie wiwatowali na prezentacji o Calisto xD Welp

02.08.2023 16:03
👎
3
odpowiedz
Szumnyj
15

ło matko już 2 razy robili nowe rozdanie z górnolotnymi hasełkami i wyszło jak wyszło...
Dwie klapy. Stara gwardia odeszła, a wraz z nią jakość i rozumienie tej marki. Został management, który kompletnie nie rozumie tej gry + widzimisie wydawcy. Battlebit udowadnia czego oczekuje statystyczny odbiorca marki. Ma być groźny filmowy klimat, epickie starcia i akcja pompująca adrenalinę, a nie odrealnienia związane z polityczną poprawnością

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl