Singularity: Magazyny (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Kilka kroków dalej wyjdziemy przez mały otwór [1] na bardziej otwartą przestrzeń, podnosząc po drodze pakiet medyczny [2] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Kilka kroków dalej wyjdziemy przez mały otwór [1] na bardziej otwartą przestrzeń, podnosząc po drodze pakiet medyczny [2].

2 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Gdy krótka scenka dobiegnie końca [1], zaatakuje nas widziany uprzednio potwór [2] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Gdy krótka scenka dobiegnie końca [1], zaatakuje nas widziany uprzednio potwór [2]. Przeciwnik jest dość twardy, ale kilka strzałów i Impulsów powinno załatwić sprawę. Pomocne będą również, porozstawiane dookoła kriozbiorniki .

3 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Skończywszy pojedynek, dokładnie obszukujemy pomieszczenie, odmładzając skrzynie z amunicją [1] oraz pakietami medycznymi [2] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Skończywszy pojedynek, dokładnie obszukujemy pomieszczenie, odmładzając skrzynie z amunicją [1] oraz pakietami medycznymi [2].

4 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Uzupełniamy zapasy i ruszamy dalej przez otwarte drzwi [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Uzupełniamy zapasy i ruszamy dalej przez otwarte drzwi [1]. Zaraz z prawej strony znajdziemy dwie zamknięte szafki [2], w których leży trochę pojemników E99 .

5 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Podnosimy je, a następnie otwieramy stojący nieopodal kontener [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Podnosimy je, a następnie otwieramy stojący nieopodal kontener [1]. W środku jest fiolka E99 oraz notatka do przeczytania [2].

6 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Zanim wejdziemy na znajdujące się przed nami schody, używamy na nich UMC [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Zanim wejdziemy na znajdujące się przed nami schody, używamy na nich UMC [1]. Pod gruzami znajdziemy kolejne E99 [2].

7 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Idąc dalej dojdziemy do pomieszczenia z magnetofonem i dziurą w podłodze [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Idąc dalej dojdziemy do pomieszczenia z magnetofonem i dziurą w podłodze [1]. Odsłuchujemy nagrania, zeskakuje w dół, a następnie podnosimy leżące na ławce E99 [2].

8 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Zaraz za pobliskimi drzwiami odwracamy się w lewo - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Zaraz za pobliskimi drzwiami odwracamy się w lewo. Na półkach pozostawiono kolejne E99 [1]. Podnosimy wszystko i ruszamy do zamkniętego na kłódkę pomieszczenia [2], zabijając po drodze zmutowanego przeciwnika.

9 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Za drzwiami czeka na nas skrzynia [1] z przedmiotami, kilka E99 oraz stympak w zamkniętej szafce [2] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Za drzwiami czeka na nas skrzynia [1] z przedmiotami, kilka E99 oraz stympak w zamkniętej szafce [2]. Zabieramy wszystko, a następnie wchodzimy schodami na górę.

10 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Naprzeciwko mechanizmu otwierającego bramę, powinniśmy zobaczyć wybitą szybę [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Naprzeciwko mechanizmu otwierającego bramę, powinniśmy zobaczyć wybitą szybę [1]. Strzelamy przez nią do blokującej drzwi kłódki [2], odblokowując w ten sposób dostęp do nowego pomieszczenia.

11 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Wchodzimy do niego przez mijane wcześniej pomieszczenie z dziurą - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Wchodzimy do niego przez mijane wcześniej pomieszczenie z dziurą. W środku znajdziemy 3xE99 , pakiet medyczny , magnetofon [1] oraz szafkę z bronią [2].

12 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Po zebraniu wszystkich przedmiotów wracamy do mechanizmu i otwieramy bramę [1] - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Po zebraniu wszystkich przedmiotów wracamy do mechanizmu i otwieramy bramę [1]. Warto przygotować sobie na tą okazje Impas , bo zaatakuje nas spory oddział przeciwników. Gdy wszyscy zginą [2], ruszamy dalej nowo otwartym korytarzem.

13 - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry
Tuż przed zakrętem w prawo, obchodzimy stojącą obok stertę drewnianych palet - - Magazyny (2) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry

Tuż przed zakrętem w prawo, obchodzimy stojącą obok stertę drewnianych palet. Leży tam schowane E99 [1]. Podnosimy je i wchodzimy do czekającej na nas windy [2]. Jadąc w dół, słuchamy opartego o ścianę magnetofonu .

Singularity

25 czerwca 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Konsul 56
2010-08-01 16:06

Wystarczy przeglądać zakamarki i nie pędzić byle szybciej przez levele i bez problemu uda się odszukać ulepszenia, E99 etc. Łamigłówki też nie są zbyt trudne ale jeśli ktoś nie chce samemu pogłówkować to faktycznie poradnik może uznać za przydatny. Tak czy inaczej wiadomo lepiej, że jest niż miałoby go nie być:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2010-08-01 11:00

@helias16
Impuls pokazuje tylko gdzie iść, a nie jak się tam dostać ;) Czasami trzeba trochę pogłówkować, żeby przejść dalej. Strzałka nie zaprowadzi Cię też do wszystkich ukrytych znajdziek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
helias16
Generał 113
2010-07-31 23:38

W grze jest impuls pokazujący gdzie trzeba iść więc chyba każdy bez problemów gre mógł przejść bez poradnika

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 14
2010-07-30 13:36

kolo10017 pierwszy to ty chyba w gacie zrobiłeś więc nie wiem czym tu się chwalić :)
a jeżeli chodzi o poradnik to rzetelny szkoda że gra krótka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 44
2010-07-30 08:50

Pierwszy! Fajna gra i fajny poradnik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl