Singularity: Laboratoria osobliwości (3)
![]() | ![]() |
Korytarz za nimi zaprowadzi na do pomieszczenia pełnego wojska [1]. Pozbywamy się przeciwników i przeszukujemy salę. Oprócz porozrzucanych wszędzie pakietów medycznych , z lewej strony powinniśmy zobaczyć E99 , technologię broni , stympaka oraz skrzynkę z amunicją [2].
![]() | ![]() |
Kolejne zbiorniki z pierwiastkiem znajdziemy między pobliskimi skrzyniami [1], a także na przeciwnym końcu lokacji [2].
![]() | ![]() |
Dwa E99 stoją również niedaleko schodów [1]. Na górze odsłaniamy napis na ścianie [2], a następnie zabijamy pilnującego drzwi żołnierza.
![]() | ![]() |
Korytarz po drugiej stronie [1] zaprowadzi nas do kolejnej wypełnionej przeciwnikami sali [2].
![]() | ![]() |
Gdy wszyscy zginą, opróżniamy skrzynię z prawej i podnosimy leżące obok zbiorniki pierwiastka [1]. Jeszcze więcej E99 jest obok modyfikatora na przeciwnym końcu pomieszczenia [2]. Znajdziemy tam również kilka stympaków , pakiet medyczny oraz amunicja .
![]() | ![]() |
Po zebraniu wszystkie, wbiegamy kolejnymi schodami na górę [1]. W korytarzu za drzwiami czeka nas sporo walki [2], ale kilka metrów dalej znajdziemy nareszcie Borisowa.
![]() | ![]() |
Profesor poprosi nas o przeniesienie się w czasie i wysadzenie bomby E99 . Żeby dokonać skoku w przeszłość, używamy UMC na wielkiej białej kuli przed nami [2].
![]() | ![]() |
Gdy znajdziemy się w roku 1955 [1], kładziemy bombę w wyznaczonym miejscu [2], a następnie wracamy do teraźniejszości.
![]() | ![]() |
Musimy teraz wysłuchać tego co ma do powiedzenia Demichew [1], a następnie strzelić w niego podczas spowolnienia czasu [2]. Chwilę potem rozgorzeje dyskusja między dwoma Rosjanami.
![]() | ![]() |
Oboje przedstawią nam swoje racje i będziemy musieli zdecydować jak chcemy zakończyć naszą przygodę. Wyjścia mamy trzy: zabicie Demichewa, zabicie Borisowa albo zastrzelenie obydwóch.
![]() | ![]() |
Ostatnie dwa kończą się od razu filmikiem, a w przypadku zabicia Demichewa musimy jeszcze użyć UMC na Osobliwości [1], przenieść się w czasie i zabić samego siebie [2].
![]() | ![]() |
Jeżeli chcemy zobaczyć wszystkie zakończenia, wystarczy wczytać ostatni zapis gry. Tak kończy się nasza przygoda na Katordze 12. Gratuluję ukończenia Singularity.
- Singularity - poradnik do gry
- Singularity: Poradnik do gry
- Singularity: Opis przejścia
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (1)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (2)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (3)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (4)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (5)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (6)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (7)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (8)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (9)
- Singularity: Dzielnica Robotnicza (10)
- Singularity: Katakumby
- Singularity: Ośrodek badawczy 1950 (1)
- Singularity: Ośrodek badawczy 1950 (2)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (1)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (2)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (3)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (4)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (5)
- Singularity: Ośrodek badawczy 2010 (6)
- Singularity: Wieża kontrolna (1)
- Singularity: Magazyny (1)
- Singularity: Magazyny (2)
- Singularity: Tunele (1)
- Singularity: Tunele (2)
- Singularity: Magazyny II (1)
- Singularity: Magazyny II (2)
- Singularity: Pojedynek na pociągu
- Singularity: Doki centralne (1)
- Singularity: Doki centralne (2)
- Singularity: Perła (1)
- Singularity: Perła (2)
- Singularity: Perła (3)
- Singularity: Kompleks przetwórczy (1)
- Singularity: Kompleks przetwórczy (2)
- Singularity: Kompleks przetwórczy (3)
- Singularity: Kompleks przetwórczy (4)
- Singularity: Opuszczone tunele
- Singularity: Strażnica (1)
- Singularity: Strażnica (2)
- Singularity: Strażnica (3)
- Singularity: Laboratoria osobliwości (1)
- Singularity: Laboratoria osobliwości (2)
- Singularity: Laboratoria osobliwości (3)
- Singularity: Opis przejścia
- Singularity: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wystarczy przeglądać zakamarki i nie pędzić byle szybciej przez levele i bez problemu uda się odszukać ulepszenia, E99 etc. Łamigłówki też nie są zbyt trudne ale jeśli ktoś nie chce samemu pogłówkować to faktycznie poradnik może uznać za przydatny. Tak czy inaczej wiadomo lepiej, że jest niż miałoby go nie być:)
@helias16
Impuls pokazuje tylko gdzie iść, a nie jak się tam dostać ;) Czasami trzeba trochę pogłówkować, żeby przejść dalej. Strzałka nie zaprowadzi Cię też do wszystkich ukrytych znajdziek :)
W grze jest impuls pokazujący gdzie trzeba iść więc chyba każdy bez problemów gre mógł przejść bez poradnika
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Korytarz za nimi zaprowadzi na do pomieszczenia pełnego wojska [1] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663640.jpg)

![Kolejne zbiorniki z pierwiastkiem znajdziemy między pobliskimi skrzyniami [1], a także na przeciwnym końcu lokacji [2] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663671.jpg)

![Dwa E99 stoją również niedaleko schodów [1] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663703.jpg)

![Korytarz po drugiej stronie [1] zaprowadzi nas do kolejnej wypełnionej przeciwnikami sali [2] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663734.jpg)

![Gdy wszyscy zginą, opróżniamy skrzynię z prawej i podnosimy leżące obok zbiorniki pierwiastka [1] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663765.jpg)

![Po zebraniu wszystkie, wbiegamy kolejnymi schodami na górę [1] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663796.jpg)



![Gdy znajdziemy się w roku 1955 [1], kładziemy bombę w wyznaczonym miejscu [2], a następnie wracamy do teraźniejszości - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663859.jpg)

![Musimy teraz wysłuchać tego co ma do powiedzenia Demichew [1], a następnie strzelić w niego podczas spowolnienia czasu [2] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663890.jpg)



![Ostatnie dwa kończą się od razu filmikiem, a w przypadku zabicia Demichewa musimy jeszcze użyć UMC na Osobliwości [1], przenieść się w czasie i zabić samego siebie [2] - - Laboratoria osobliwości (3) | Opis przejścia Singularity - Singularity - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1017/963663953.jpg)


