Conflict Zone: ICP05 Zwycięstwo

Cele misji:
1) Wprowadzić szpiega do wrogiego sztabu.
2) Szpieg musi przeżyć.
Tutaj zaczną się schody. Dokładnie: jest to pierwsza misja, którą musiałem powtarzać, bo za wolno myślałem (tak, tutaj trzeba naprawdę szybko się decydować, albo zmniejszyć prędkość gry :-). Ale w końcu opracowałem całkiem prostą taktykę, która pozwala wygrać bez problemu nawet i tu. Pierwsza zasada: nie zastanawiaj się nad rozbudową bazy. Po prostu postaw szybko obóz uchodźców i później szpital. Radar czy zaopatrzenie możesz zostawić sobie na wolną chwilę (i czas, kiedy będziesz miał wolną kasę). Zbieraj cywili z okolicznych wiosek [C] (są dwie, więc możesz to robić na przemian, tylko uważaj na samobieżne działka AA przeciwnika) i kupuj szybko jak najwięcej jednostek.
Cala sprawa rozgrywa się o szpiega. Najlepiej jest go wysłać zaraz na początku, kiedy nie będziesz jeszcze zajęty odpieraniem ataków i budową kolejnych jednostek. Jego droga na mapie (ta najbardziej na północ) zaprowadzi cię najpierw pod mur wrogiej bazy [4] . Jako że szpiega można zobaczyć tylko z bliska, kiedy most będzie pusty postaraj się przejść przezeń do wnętrza kompleksu i ustaw szpiega przy murze na północy.
Otóż ta misja ma bardzo niemiłą niespodziankę, mianowicie na południowym-wschodzie [3] ulokowanych jest kilka wrogich jednostek (w tym 2x helikopter i działko AA). Zaatakują dopiero wtedy, kiedy będziesz chciał podbić główna bazę [4] . Dlatego proponuje zostawić "coś" do obrony w bazie. Nie buduj natomiast wieżyczek, bo to strata kasy (i punktów). Możesz tam także wysłać niewielki oddział, jednak odradzam, bo wrogie jednostki i tak Cię w końcu zaatakują. Dostęp to bazy GHOSTa jest możliwy tylko przez dwa mosty. Można dzięki temu zaatakować z dwóch stron, ja jednak zrobiłem to atakiem frontalnym tylko w jedno miejsce (na południu).
Cały (patrząc na mapę) zagmatwany plan zwycięstwa polega za zebraniu tak ogromnego oddziału w punkcie [2] , który jest w stanie odeprzeć każdy atak (ważne jest włączenie dla tego oddziału opcji Agresywny!). Zaraz na początku misji, kiedy samoloty spadną już na ziemię, rozwal jednostkami (z którymi zaczynasz) wrogie pojazdy AA na północnym-zachodzie i ustaw je jako pierwsze w punkcie [1] . Pakuj tam jak najwięcej jednostek, pilnując także północno-wschodniej części. W tym miejscu ustaw kilka czołgów oraz dział jeszcze przed mostem. W razie nasilonych ataków możesz tutaj postawić silniejszy mur obronny. Kiedy odział w punkcie [1] będzie już dość duży (co najmniej 10 czołgów, 5 działek i sporo piechoty) przenieś go do punktu [2] . Tu połącz go z grupą broniącą bazy i rozpocznij atak na główną bazę [4] . Jeśli jednostki będą działały w trybie agresywnym same wyznaczą swoje cele, więc Tobie przyjdzie tylko pooglądać fajerwerki. Kiedy działa wokół sztabu ulegną likwidacji, wprowadź do jego wnętrza szpiega. Za kilka sekund misja zostanie zakończona (czyli nie musisz niszczyć całej bazy, wystarczy rozwalić wieżyczki wokół sztabu).
- Conflict Zone - poradnik do gry
- Conflict Zone - poradnik do gry
- Conflict Zone: Podstawy
- Conflict Zone: Jednostki i Oficerowie
- Conflict Zone: ICP01 Wymagana interwencja
- Conflict Zone: ICP02 Zakłócenia w łączności
- Conflict Zone: ICP03 Misja Humanitarna
- Conflict Zone: ICP04 Oswobodzenie
- Conflict Zone: ICP05 Zwycięstwo
- Conflict Zone: ICP06 Walcząc o drogę
- Conflict Zone: ICP07 Decydujący postęp
- Conflict Zone: ICP08 Zaciekła obrona
- Conflict Zone: ICP09 Podwójny cios
- Conflict Zone: ICP10 Eskorta dla Prezydenta
- Conflict Zone: ICP11 Delfiny - Samobójcy
- Conflict Zone: ICP12 Ambasadorzy
- Conflict Zone: ICP13 Rozminowanie
- Conflict Zone: ICP14 Nafta płonie
- Conflict Zone: ICP15 Próba sił
- Conflict Zone: ICP16 Triumf
- Conflict Zone: GHOST01 Trudna decyzja
- Conflict Zone: GHOST02 Od nowa
- Conflict Zone: GHOST03 Nocne łowy
- Conflict Zone: GHOST04 Skryty szturm
- Conflict Zone: GHOST05 Bitwa w głębi pustyni
- Conflict Zone: GHOST06 Pułapka medialna
- Conflict Zone: GHOST07 Poważne rewelacje
- Conflict Zone: GHOST08 Upokorzenie
- Conflict Zone: GHOST09 Atak na granicę
- Conflict Zone: GHOST10 Sabotaż
- Conflict Zone: GHOST11 Eskorta dla dziennikarza
- Conflict Zone: GHOST12 Szpiegostwo
- Conflict Zone: GHOST13 Zdobycie głowic
- Conflict Zone: GHOST14 Neutralizacja
- Conflict Zone: GHOST15 Niewątpliwe postępy
- Conflict Zone: GHOST16 Incydent nuklearny
- Conflict Zone - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
