Assassin’s Creed Origins to być może wciąż najlepiej wykonana pustynia w historii gier. Nienawidziłem pustyni w Diablo 2, ale nigdy jej nie zapomnę. Oto 10 pustynnych światów, które zapisa
- Journey było podróżą przez wyjątkowo dźwięczną i tajemniczą pustynię
- Assassin’s Creed Origins to być może wciąż najlepiej wykonana pustynia w historii gier
- Mad Max to adaptacja filmu, która nie jest adaptacją filmu
- Dune 2 i Dune 2000 wymyśliły pomarańczowy filtr meksykański (oraz definicję RTS)
- Final Fantasy X – pustynia było tylko etapem, ale zapadała w pamięci
- Diablo 2 i Lut Gholein – nienawidziłem tego miasta!
- World of Warcraft – śmierć w Crossroads i droga przez Durotar do Orgrimmaru
- Uncharted 3 pokazuje, jak powinny wyglądać gry akcji na pustyni
- Fallout: New Vegas było pustynią radioaktywną, ale wciągającą
- Counter-Strike i de_dust2 to pustynia, na której poznałem Waszą matkę
Assassin’s Creed Origins to być może wciąż najlepiej wykonana pustynia w historii gier
Producent: Ubisoft Montreal
Rok wydania: 2017
Assassin’s Creed Origins był przełomem dla całej serii. Czy wyszło to jej na dobre czy na złe, to temat na osobną, długą i trudną debatę. Na pewno jednak Origins było grą po prostu bardzo dobrą, a fakt, że akcja została osadzona w Egipcie powodował, że przez większość czasu przemierzaliśmy pustynie właśnie.
W przeciwieństwie do Journey w Assassin’s Creed Origins nie czuliśmy żadnej enigmatycznej tajemnicy. Zamiast tego otwarty świat Ubisoftu proponował absurdalnie rozległą mapę do eksploracji. Na tym polega jego potęga – był ogromny, został pięknie wykonany, a projekt artystyczny nie ograniczał się zaledwie do pomarańczowego filtra i żółtej tekstury piasku. Pustynia w Origins była bardzo zróżnicowana i poprzecinana osadami, oazami, miastami, świątyniami, wioskami czy jaskiniami do zwiedzania. Robiła ogromne wrażenie – tak w dzień, jak i w nocy (widok piaszczystych wydm i zapalonych w oddali latarni Aleksandrii czy Memfis został ze mną do dzisiaj).
Można oczywiście perorować o tym, że ten świat, choć piękny, jest pozbawioną życia makietą, ale to również jest temat na raczej inny artykuł. Bo pustynia w AC Origins jest rzeczywiście imponująca, a przez wzgląd na swoje zróżnicowanie sprawia wrażenie, jakby ktoś rzeczywiście widział prawdziwą pustynię nim zdecydował się stworzyć pustynną grę.

